這款由威利.希金博特姆博士製作的遊戲實在是簡陋到了極點。


    這個小遊戲名為《tennis-for-two》,翻譯成漢語就是《雙人網球》,由一個模擬計算機和一個示波器組成。


    什麽叫做示波器呢?


    應該都在影視節目當中看到過二戰時期的那種雷達,那個顯示雷達的屏幕,就是示波器。


    遊戲規則很簡單,畫麵上隻有一張簡單的“網”和一個閃爍的“網球”,遊戲中引力、彈力都會影響“網球”的運動,大家通過兩個控製箱進行控製。這個特別的裝置完全吸引住了遊客的注意力,甚至讓遊客把所有的參觀時間都花在了這裏。


    所以,在這一份的候選人名單上麵,威利.希金博特姆博士的名字,也是被放在了首位。


    因為要是沒有威利.希金博特姆博士當時創造性的創舉,那麽電子遊戲到底什麽時候才會出現,那或許是沒有人能夠知道的事情。


    還有一點是值得一提的,那就是,威利.希金博特姆博士,全程參與了曼哈頓原子彈工程,按照國內的話說,他是可以拿兩彈一星勳章的。


    至於第二位,自然是雅達利的開創者。


    第一位將電子遊戲做成一個可以媲美電影的龐大產業的諾蘭.布什納爾。


    他最著名的作品,無過於讓雅達利飛黃騰達的《pong》,以及在傑斯特的dreambox之前的家用主機的銷量奇跡,雅達利2600,關於雅達利2600還有一個很有名的笑話,當時雅達利2600的樣機研發出來之後,送到布什納爾的辦公室。當時布什納爾用無法控製自己的激動跟興奮之情的語氣詢問自己的助手。


    “你知道這是什麽麽?”


    助理很疑惑的迴答:“這是我們的家用遊戲主機?”


    而布什納爾則馬上用一種斬釘截鐵的語氣否定了自己的助理的這個迴答:“不,這不是我們的家用遊戲主機,這是最新版的印鈔機!”


    的確入布什納爾說的那樣。在那個年代的雅達利2600,就是最新版的印鈔機。


    可以說。沒有布什納爾,沒有雅達利,就沒有現在的電子遊戲業,雖然因為雅達利的縱容跟不作為,他們差點將他們一手創建出的這個行業毀於一旦。


    但是,組委會經過一番討論之後,還是將布什納爾的名字,列在了名單的第二位。


    基本上。雖然投票還沒有開始,但是,基本上,最後的終身成就獎的獲得者,隻會在這兩個人選當中誕生。


    至於他自己什麽時候會獲獎。


    可能,三年或者是四年之後才能夠輪得到自己。


    其他的獎項就是諸如年度最佳遊戲,以及各個分類的年度最佳遊戲的獎項評選,隻有在九零年年內發售的遊戲,才會獲得評選的資格,遊戲發售的平台不做限製。無論是pc,家用主機,手掌機還是街機都可以。現在正是各大遊戲開發公司提交他們的提名遊戲的時候。


    到了一月份,才會開始正式的評選。


    而最後的結果,將會在gdc的頒獎大會上麵的公布。


    基本上,雖然《異域鎮魂曲》到目前為止還沒有發售,但是,他已經是年度最佳遊戲的最有利的獲獎遊戲了,很多媒體都認為按照《異域鎮魂曲》的遊戲品質,不拿年度最佳遊戲,那簡直就是天理不容。


    當然。《異域鎮魂曲》並不是沒有競爭者,畢竟無論是其他的遊戲公司。還是火星娛樂的內部,今年都發售了許多大製作。都是製作精良,口碑很高的作品。


    比如說《最終幻想》係列,就在今年發售了最新的作品。


    但是,唿聲最高的。


    就是鈴木裕在今年年初發售在世嘉街機上麵的《vr戰士》,基本上,現在媒體的獎項預測上麵,支持《vr戰士》的人數要多一點。


    畢竟《vr戰士》已經發售了快一年了。


    這款遊戲的出色,震撼早就已經深入人心,而《異域鎮魂曲》雖然各路媒體都將這款遊戲吹上了天,包括在嘉年華上麵參與了試玩的玩家,也都對這款遊戲給與了非常高的評價,但是這畢竟是一款還沒有發售的遊戲,在這一點上麵,《vr戰士》就要占優勢的多。


    而鈴木裕的那份《game》專訪在最新刊的《game》上麵刊登之後,的確是在業內引起了軒然大波。


    這甚至還是堪比之前荒川實變賣任天堂遊戲產業,宣布任天堂退出電子遊戲業的重磅新聞。


    “鈴木裕參與傑斯特的大計劃,並且,傑斯特答應為世嘉在五年之內製作兩款遊戲……”當遠在東京的久多良木健,在第一時間看完了這篇鈴木裕的專訪之後,雖然他也是處於極度的震驚當中,但是,這一次世嘉跟火星娛樂的這種合作方式並沒有觸及他的底線。


    隻是互相為對方開發遊戲而已。


    而且,久多良木健也有些嫉妒,為什麽世嘉的鈴木裕如此的受到了傑斯特的器重跟重視,而他們索尼方麵就沒有這樣的人呢?


    他們索尼目前的王牌是南夢宮跟科納米,這是自己做出了非常大的利益讓,才答應他們的遊戲,在自己的ps主機上麵獨占的,最重要的是,他們不像是世嘉或者是火星娛樂那樣,有著非常強大的第一方開發陣營。


    雖然這些年他們也收購了一些遊戲開發公司。


    但是,這些遊戲開發公司,大多都是一些二流的公司,製作的遊戲,也稱不上暢銷。


    這個時候,久多良木健突然的感到了一種危機感,而且這種危機感還異常的強烈,那就是一家主機開發公司,沒有自己的出色的第一方開發陣營,是沒有安全感的。


    現在自己能夠靠著利益籠絡南夢宮他們,在將來,他們也會為了利益而拋棄掉他們,所以,必須要建立屬於自己的,世界第一流的頂級遊戲開發工作室。


    當然,這是需要時間,也更需要金錢的。


    為了準備在gdc全球遊戲開發者大會上麵的主題演講,傑斯特不得不推遲了帶團隊去國內的計劃,因為他去國內是要待差不多一個多月的,也就是說,在結束國內之行之後,再加上他順道去日本看一下分公司的情況,迴到美國,馬上就要準備參與gdc全球遊戲開發者大會了。


    根本就沒有時間準備。


    所以,他隻能夠在出發之前,也準備一個主題,然後利用這一個多月的在外的時間,將這個主題盡可能的完善。


    不過,事情顯然是沒有那麽容易的。


    傑斯特想了兩天,都沒有想到什麽特別好的演講用主題。


    這跟向著玩家們演講是不一樣的,雖然他現在已經很拿手這樣的演講的,這是對著來自全球各地的遊戲開發者進行的演講,是關於遊戲的未來的,是闡述他的遊戲觀點的,想要讓所有的遊戲開發者滿意,是非常困難的事情。


    原本馬克.塞尼的塞尼理論是很合適的一個主題,但是,這個主題他已經在幾個場合都說過了。


    自己跟板垣伴信分享的自己六年遊戲開發的經驗也不怎麽合適。


    不是說內容不好,而是這個東西不適合在大庭廣眾之下進行演講,他適合一對一的私底下的授徒。


    傑斯特辦公室的門被推開,馬克.塞尼走了進來。


    看到傑斯特歪著身子坐在躺椅上麵,臉朝著天花板,眼睛無神,沒有焦點,他就知道,傑斯特還沒有想到什麽合適的主題。


    “嗨,先休息一下吧,喝杯咖啡?”


    一邊說著,馬克.塞尼將手裏端著的一杯熱氣騰騰的咖啡放在傑斯特的桌子上麵,然後推到了他的麵前,而傑斯特也沒有客氣,他直接端起咖啡喝了一口,然後詢問起了馬克.塞尼。


    “馬克,你有什麽好的建議麽?”


    “沒有。”這一次馬克.塞尼迴答的幹淨利落,他撇了撇嘴唇,說道,“我之前給你的那些建議,你可是都說不合適的。”


    傑斯特搖了搖頭,沒有迴答。


    而是一小口一小口的喝起了拿杯咖啡,一邊喝著,他還一邊皺著眉毛,應該是依舊在思考著。


    “傑斯,我之前去審核部門看了一下,發現最近的新項目的神情增加了差不多五分之一,我粗略的一看,很多項目的想法都是不錯的,但是,我們是不可能一次性通過那麽多的項目審核的……”馬克.塞尼似乎是想要找一些什麽話題來聊一下,讓傑斯特先休息一下大腦。


    不過,在聽到馬克.塞尼說起這句話的時候,傑斯特的眼睛卻猛的一輛。


    他一臉喜色的看向了還在說著什麽的馬克.塞尼,而馬克.塞尼也發現了傑斯特的這種有些奇怪的目光,他停住了自己的話語,然後遊戲奇怪的看了一下自己的身體,詢問道。


    “我有什麽地方不對勁麽?你怎麽用這種眼光看我?”


    “沒有!”


    傑斯特的語氣很興奮。


    “我隻是有了一個很特別的想法!”(未完待續)

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