目前gameboy的缺點很多,最大的,比如說,在加裝了四塊五號電池之後,原本就是設計的可以輕便攜帶的手掌機,還是顯得有些重了,再比如說,黑白屏幕,現在來看有些過時了。
想到了黑白屏幕,久多良木健似乎是想到了什麽,他似乎是知道世嘉這段時間都沒有拿出能夠發售的手掌機來的原因所在了,他們最大的可能,就是在研製可行的彩色屏幕的手掌機。
彩色屏幕難不難?
在久多良木健看來,一點也不難,難就難在彩色屏幕需要的供電量要比黑白屏幕多的多,現在火星娛樂的黑白屏幕的gameboy就需要四塊五號電池了,要是換成了彩色屏幕要多少塊才能夠保證一樣的續航時間?
八塊還是十塊?
這個久多良木健說不清楚,這需要看彩色屏的大小功率進行測試,不過久多良木健知道,如果不能夠解決續航問題,那麽彩色屏手掌機就不具備可行性,甚至可以毫不客氣的說,隻要不解決續航的電力問題,那麽彩色屏的手掌機出來,必死無疑。
這也是久多良木健沒有讓索尼的研發人員進行手掌機的研發的原因。
因為在久多良木健眼裏麵,索尼最大的優勢就是技術研發實力要比火星娛樂跟世嘉強的多,無論是在家用機上麵,還是在任何一方麵上麵,但是手掌機現在的瓶頸很大,研發出比gameboy還要先進的手機並不難。
難的是自己沒有火星娛樂這麽強的遊戲開發實力,隻靠自己,就能夠支撐起一整個平台。
除非自己開發的手掌機能夠讓自己的對手望其項背,一舉奠定勝局。否則的話,他在短時間之內,是不大可能介入手掌機的領域跟火星娛樂進行競爭的。
而且。久多良木健也不怎麽看好世嘉在這方麵的努力,他覺得目前世嘉努力的方向是錯誤的。的確,玩家們的確是想要彩色屏幕的手掌機,這並不是因為玩家們已經對黑白屏幕的手機厭倦了,這隻是像是彩色電視取代黑白電視,彩色電影取代黑白電影一樣,是一項自然而然的接替。
問題是,你要彩色屏幕完全達到黑白屏幕的其他指標才行。
至少是在這個年代,在久多良木健看來。是很難辦到的,這個很難辦到,並不是說辦不到,如果不惜成本,用碳纖維做框體,用鬆下最新的儲電電池技術在能源的話,還是可以完成的。
但是那個成本麽,隻能夠嗬嗬了。
不過似乎世嘉並沒有放棄的意思,也的確是這樣,畢竟火星娛樂已經證明了手掌機的市場規模有多麽大。就這麽眼睜睜的看著這麽一個龐大的市場,幾乎完全被火星娛樂占據,當做他們的後花園進行圈錢。任誰也忍不了。
但是誰叫人家入場的早,而且已經靠著初期的幾款優質的遊戲完成了市場的占領呢?
總之,久多良木健並不看好世嘉在手掌機上麵的努力,反倒是任天堂,久多良木健倒是認為他們大有可為。
任天堂答應徹底退出家用機市場的要求之一,就是要一個不能夠阻礙他們進入手掌機市場的保證,盡管傑斯特當時非常的不願意,但是自己跟中山隼雄也不想要看到傑斯特在手掌機上麵過的太滋潤,所以。就商量了一下,聯手通過了任天堂的這個請求。
這件事當時讓傑斯特非常的不愉快。
當時久多良木健還有些不解。但是很快我又迴想這件事的時候,才有些迴過神來。因為他突然發現,這種碎片化的遊戲開發,竟然非常的適合任天堂的開發風格,而且,任天堂最大的軟肋,也就是他們的硬件開發能力。
在並不需要太過於先進的開發技術的手掌機上麵,卻可以發揮的淋漓盡致。
至少不會比火星娛樂遜色。
想到了這一點之後,久多良木健才有些恍然,怪不得傑斯特當時會火冒三丈,原來自己跟中山隼雄當中不經意的舉動,竟然直接的擊打在了他的軟肋上麵。
不過,在久多良木健看來,就算是任天堂適合手掌機遊戲的開發,這也隻不過是給火星娛樂在手掌機市場上麵的占有率造成一點微不足道的麻煩罷了,他不想要讓索尼現在就介入手掌機市場的原因就在於此。
那就是,除非自己能夠比火星娛樂優秀十倍,不然的話,是不可能撼動他們在手掌機份市場上麵的份額的。
大勢已成啊。
在索尼多年的經驗,這種靠著大勢已成來穩固局麵,絞殺對手的方式,他已經見的實在是太多了,就在他思考著的時候,他也拿起了一部gameboy在手裏把玩一下,這個gameboy後麵還有一個鎖鏈鎖在櫃子上麵,以防被人順手拿走。
這一部gameboy裏麵插著的卡帶是《超級巴洛特利》的一個係列,久多良木健也非常喜歡這個大人孩子都能夠體驗到無窮樂趣的遊戲,他在家裏也經常跟自己的兒子一起玩,這是他第一次玩手掌機。
他驚奇的發現,手掌機的操作流暢性上麵,竟然絲毫不比家用機差,雖然畫麵的黑白的,但是畫麵依然非常精美,玩家可以很明顯的分別出裏麵的人物,而且,還可以隨時暫停,甚至還可以保存存檔,應該是gameboy裏麵有一個內存芯片進行存儲的原因。
一連通過了三關,知道三條人命都死光之後,久多良木健才將手裏的這部手掌機戀戀不舍的放在了櫃子上麵。
“洞徹人心的發明。”
之前他隻是聽說,親自進行試玩跟操作,久多良木健這還是真的是第一次,但哪怕是第一次,久多良木健還是深刻的感受到了這個小小的手中玩具的魅力,能夠想到這個點子的人,簡直就是對於玩家的心裏研究到了不可思議的地步。
據說,這在一開始,是傑斯特在八四年,剛剛成立火星娛樂的時候,就有的想法。
“難道那個時候傑斯特.李就認為手掌機在未來必然會大有作為了?”
久多良木健有些不想要相信,因為這個答案對於他來說太過於可怕了,他無法想象自己在以後的最主要的對手,不但是一位天下無雙的遊戲開發者,凡是他開發的遊戲款款大賣,更重要的是,他對於玩家心理的洞察力。
這才是讓他最為擔心的。
吐出了一口氣,久多良木健平複了一下心情,他剛想要看看這一次提供試玩的手掌機遊戲還有哪幾款的時候,在離著他不遠處的一台二十九寸的電視屏幕上麵,突然出現了傑斯特的圖像。
傑斯特站在一個不算高,也不算寬廣的主席台上麵,在他的身後是一個大屏幕,大屏幕正在不斷的播放著一些關於火星娛樂的遊戲的迴顧,從他們的第一款遊戲《美利堅方塊》開始,一直到後來的《超級巴洛特利係列》,《複仇者》係列,《魂鬥羅》係列等等等等。
很多遊戲的形象都是一閃而過,而每一次出現新的形象,在主席台下麵的人群當中,必然會爆發出一陣極為熱烈的歡唿聲。
而傑斯特就站在主席台上麵,微笑的看著台下的人歡唿。
久多良木健就從電視屏幕裏麵看到的這樣的直播畫麵,他似乎在心裏突然的有了一種感覺,似乎,在這裏,傑斯特就是他們的國王,而他們,也就是這些玩家,正在對著他們的國王頂禮膜拜。
但是這個念頭隻是轉瞬即逝,久多良木健搖著頭將這個想法趕出自己的腦海。
但傑斯特的那個微笑著麵對山唿海嘯的畫麵,卻怎麽都從他的腦海當中揮之不去,甚至,他的腦海裏麵都閃過了一個讓他都感到荒謬的鏡頭,那就是他仿佛也站在了一個主席台上麵,台子下麵也是成千上萬的瘋狂歡唿的玩家們,而他們的歡唿的對象,不再是傑斯特,而是變成了他自己。
盡管這個念頭僅僅再出現的那一瞬間,就被自己趕出了腦海,但是久多良木健還是不由自主的用力攥起了拳頭,就連他自己都不知道他隻是在告誡自己不要胡思亂想,還是在提醒他,這就是他未來的目標跟夢想。
總之,久多良木健就站在哪裏,眼睛直勾勾的看著電視屏幕。
而電視屏幕當中,傑斯特後麵的大屏幕裏麵的一段迴顧火星娛樂曆史的影響也已經播放完畢了,但是現場觀眾們的歡唿聲已然鼎沸喧囂,在大屏幕上麵,也出現了歡迎來到火星娛樂嘉年華的標示。
傑斯特不斷的作者雙手下壓的動作,想要讓現場的觀眾跟玩家們暫時靜一下,顯然,他是有話要說的。
但是現場的玩家們實在是太興奮了,尤其是剛才那個大屏幕上依次出現的火星娛樂的遊戲迴放,更是讓他們內心深處的記憶重新的勾了出來,情緒更是興奮,所以一直到傑斯特連續了下壓了四五次之後,玩家們才徹底的安靜了下來。(未完待續)
想到了黑白屏幕,久多良木健似乎是想到了什麽,他似乎是知道世嘉這段時間都沒有拿出能夠發售的手掌機來的原因所在了,他們最大的可能,就是在研製可行的彩色屏幕的手掌機。
彩色屏幕難不難?
在久多良木健看來,一點也不難,難就難在彩色屏幕需要的供電量要比黑白屏幕多的多,現在火星娛樂的黑白屏幕的gameboy就需要四塊五號電池了,要是換成了彩色屏幕要多少塊才能夠保證一樣的續航時間?
八塊還是十塊?
這個久多良木健說不清楚,這需要看彩色屏的大小功率進行測試,不過久多良木健知道,如果不能夠解決續航問題,那麽彩色屏手掌機就不具備可行性,甚至可以毫不客氣的說,隻要不解決續航的電力問題,那麽彩色屏的手掌機出來,必死無疑。
這也是久多良木健沒有讓索尼的研發人員進行手掌機的研發的原因。
因為在久多良木健眼裏麵,索尼最大的優勢就是技術研發實力要比火星娛樂跟世嘉強的多,無論是在家用機上麵,還是在任何一方麵上麵,但是手掌機現在的瓶頸很大,研發出比gameboy還要先進的手機並不難。
難的是自己沒有火星娛樂這麽強的遊戲開發實力,隻靠自己,就能夠支撐起一整個平台。
除非自己開發的手掌機能夠讓自己的對手望其項背,一舉奠定勝局。否則的話,他在短時間之內,是不大可能介入手掌機的領域跟火星娛樂進行競爭的。
而且。久多良木健也不怎麽看好世嘉在這方麵的努力,他覺得目前世嘉努力的方向是錯誤的。的確,玩家們的確是想要彩色屏幕的手掌機,這並不是因為玩家們已經對黑白屏幕的手機厭倦了,這隻是像是彩色電視取代黑白電視,彩色電影取代黑白電影一樣,是一項自然而然的接替。
問題是,你要彩色屏幕完全達到黑白屏幕的其他指標才行。
至少是在這個年代,在久多良木健看來。是很難辦到的,這個很難辦到,並不是說辦不到,如果不惜成本,用碳纖維做框體,用鬆下最新的儲電電池技術在能源的話,還是可以完成的。
但是那個成本麽,隻能夠嗬嗬了。
不過似乎世嘉並沒有放棄的意思,也的確是這樣,畢竟火星娛樂已經證明了手掌機的市場規模有多麽大。就這麽眼睜睜的看著這麽一個龐大的市場,幾乎完全被火星娛樂占據,當做他們的後花園進行圈錢。任誰也忍不了。
但是誰叫人家入場的早,而且已經靠著初期的幾款優質的遊戲完成了市場的占領呢?
總之,久多良木健並不看好世嘉在手掌機上麵的努力,反倒是任天堂,久多良木健倒是認為他們大有可為。
任天堂答應徹底退出家用機市場的要求之一,就是要一個不能夠阻礙他們進入手掌機市場的保證,盡管傑斯特當時非常的不願意,但是自己跟中山隼雄也不想要看到傑斯特在手掌機上麵過的太滋潤,所以。就商量了一下,聯手通過了任天堂的這個請求。
這件事當時讓傑斯特非常的不愉快。
當時久多良木健還有些不解。但是很快我又迴想這件事的時候,才有些迴過神來。因為他突然發現,這種碎片化的遊戲開發,竟然非常的適合任天堂的開發風格,而且,任天堂最大的軟肋,也就是他們的硬件開發能力。
在並不需要太過於先進的開發技術的手掌機上麵,卻可以發揮的淋漓盡致。
至少不會比火星娛樂遜色。
想到了這一點之後,久多良木健才有些恍然,怪不得傑斯特當時會火冒三丈,原來自己跟中山隼雄當中不經意的舉動,竟然直接的擊打在了他的軟肋上麵。
不過,在久多良木健看來,就算是任天堂適合手掌機遊戲的開發,這也隻不過是給火星娛樂在手掌機市場上麵的占有率造成一點微不足道的麻煩罷了,他不想要讓索尼現在就介入手掌機市場的原因就在於此。
那就是,除非自己能夠比火星娛樂優秀十倍,不然的話,是不可能撼動他們在手掌機份市場上麵的份額的。
大勢已成啊。
在索尼多年的經驗,這種靠著大勢已成來穩固局麵,絞殺對手的方式,他已經見的實在是太多了,就在他思考著的時候,他也拿起了一部gameboy在手裏把玩一下,這個gameboy後麵還有一個鎖鏈鎖在櫃子上麵,以防被人順手拿走。
這一部gameboy裏麵插著的卡帶是《超級巴洛特利》的一個係列,久多良木健也非常喜歡這個大人孩子都能夠體驗到無窮樂趣的遊戲,他在家裏也經常跟自己的兒子一起玩,這是他第一次玩手掌機。
他驚奇的發現,手掌機的操作流暢性上麵,竟然絲毫不比家用機差,雖然畫麵的黑白的,但是畫麵依然非常精美,玩家可以很明顯的分別出裏麵的人物,而且,還可以隨時暫停,甚至還可以保存存檔,應該是gameboy裏麵有一個內存芯片進行存儲的原因。
一連通過了三關,知道三條人命都死光之後,久多良木健才將手裏的這部手掌機戀戀不舍的放在了櫃子上麵。
“洞徹人心的發明。”
之前他隻是聽說,親自進行試玩跟操作,久多良木健這還是真的是第一次,但哪怕是第一次,久多良木健還是深刻的感受到了這個小小的手中玩具的魅力,能夠想到這個點子的人,簡直就是對於玩家的心裏研究到了不可思議的地步。
據說,這在一開始,是傑斯特在八四年,剛剛成立火星娛樂的時候,就有的想法。
“難道那個時候傑斯特.李就認為手掌機在未來必然會大有作為了?”
久多良木健有些不想要相信,因為這個答案對於他來說太過於可怕了,他無法想象自己在以後的最主要的對手,不但是一位天下無雙的遊戲開發者,凡是他開發的遊戲款款大賣,更重要的是,他對於玩家心理的洞察力。
這才是讓他最為擔心的。
吐出了一口氣,久多良木健平複了一下心情,他剛想要看看這一次提供試玩的手掌機遊戲還有哪幾款的時候,在離著他不遠處的一台二十九寸的電視屏幕上麵,突然出現了傑斯特的圖像。
傑斯特站在一個不算高,也不算寬廣的主席台上麵,在他的身後是一個大屏幕,大屏幕正在不斷的播放著一些關於火星娛樂的遊戲的迴顧,從他們的第一款遊戲《美利堅方塊》開始,一直到後來的《超級巴洛特利係列》,《複仇者》係列,《魂鬥羅》係列等等等等。
很多遊戲的形象都是一閃而過,而每一次出現新的形象,在主席台下麵的人群當中,必然會爆發出一陣極為熱烈的歡唿聲。
而傑斯特就站在主席台上麵,微笑的看著台下的人歡唿。
久多良木健就從電視屏幕裏麵看到的這樣的直播畫麵,他似乎在心裏突然的有了一種感覺,似乎,在這裏,傑斯特就是他們的國王,而他們,也就是這些玩家,正在對著他們的國王頂禮膜拜。
但是這個念頭隻是轉瞬即逝,久多良木健搖著頭將這個想法趕出自己的腦海。
但傑斯特的那個微笑著麵對山唿海嘯的畫麵,卻怎麽都從他的腦海當中揮之不去,甚至,他的腦海裏麵都閃過了一個讓他都感到荒謬的鏡頭,那就是他仿佛也站在了一個主席台上麵,台子下麵也是成千上萬的瘋狂歡唿的玩家們,而他們的歡唿的對象,不再是傑斯特,而是變成了他自己。
盡管這個念頭僅僅再出現的那一瞬間,就被自己趕出了腦海,但是久多良木健還是不由自主的用力攥起了拳頭,就連他自己都不知道他隻是在告誡自己不要胡思亂想,還是在提醒他,這就是他未來的目標跟夢想。
總之,久多良木健就站在哪裏,眼睛直勾勾的看著電視屏幕。
而電視屏幕當中,傑斯特後麵的大屏幕裏麵的一段迴顧火星娛樂曆史的影響也已經播放完畢了,但是現場觀眾們的歡唿聲已然鼎沸喧囂,在大屏幕上麵,也出現了歡迎來到火星娛樂嘉年華的標示。
傑斯特不斷的作者雙手下壓的動作,想要讓現場的觀眾跟玩家們暫時靜一下,顯然,他是有話要說的。
但是現場的玩家們實在是太興奮了,尤其是剛才那個大屏幕上依次出現的火星娛樂的遊戲迴放,更是讓他們內心深處的記憶重新的勾了出來,情緒更是興奮,所以一直到傑斯特連續了下壓了四五次之後,玩家們才徹底的安靜了下來。(未完待續)