總之,小口久雄竟然不知不覺的玩了足足半天時間的《超級巴洛特利賽車》。


    然後,他做的第一件事情,就是讓人乘坐當天的飛機,將還沒有在日本發售的dreambox2主機加上這款遊戲馬上送到日本,交給鈴木裕,並且轉告給他的這位以前的上司,也是對他的影響非常大的這位他心目裏的遊戲開發大師,這將是一款重新定義一個類型的遊戲。


    這是一個非常高的評價,能夠被小口久雄如此評價的遊戲,絕對不會超過五款。


    收迴了自己的迴憶,小口久雄也歎了一口氣:“我們現在不具備跟火星娛樂的剛正麵的實力,尤其是遊戲這一塊上麵,我的所謂的降價鋪平台占有量的策略,說道最後,也不過是邪道的一種,而且對我們自身的傷害極大,而想要抗衡這種邪道對於自身的侵害,那麽我們自身的正道一定要過硬,但是至少從我們的md主機上麵的遊戲上麵,我們看不到這種遊戲。”


    說著,小口久雄稍微頓了一頓,加重了一下自己的語氣:“我說的,就像是《超級巴洛特利賽車》這樣,現象級的遊戲!”


    這一次會議上麵談論的東西很多,但是討論有討論結果的卻僅有一樣,那就是要讓總部加緊開發出一款,能夠稱之為代表作的作品,要讓玩家一看到這款遊戲,就馬上聯想到這是世嘉的遊戲。


    世嘉北美市場的大降價以及dreambox2的發售是遊戲界的大事,即便是在萬裏之外的日本,關注者也是很多的。


    尤其是任天堂跟索尼這兩家還沒有正式進入十六位主機市場的。


    山內溥在世嘉的大降價言論剛出來的時候,也是極為吃驚的,因為他自己是知道現在製作一台十六位機的成本,加上運輸銷售需要的投入。每台兩百美元的售價,也不過是勉強保本,甚至有些時候還極有可能會虧損。


    對此曾經有過前科經驗的山內溥。是有所抵製的,甚至他還在暗地裏怒斥過世嘉這種破壞市場的行為。


    不過馬上轉迴頭來。就輪到他有些憂愁了,那就是他該怎麽去設置自己的新主機,超級任天堂的售價,不過好在火星娛樂的反應給了他一個比較好的提示,讓他有所借鑒,反正,他是絕對,百分之一百的抵製賠本賣硬件的。


    他可不想要再一次的重蹈覆轍。


    而索尼的反應倒是對此平和很多。在小口久雄的降價言論剛剛說完,久多良木健就在接受采訪的時候主動談到了這件事情,他的說法就很耐人尋味,他認為,一個遊戲開發商是不能夠靠硬件來賺錢的,應該靠軟件來賺錢,這才是他們對於自己的軟件有信心的一種行為。


    而當采訪者詢問久多良木健,索尼的ps主機會不會用跟世嘉的md主機差不多的價位發售的時候,久多良木健並沒有明確迴答,隻是模棱兩可的迴答:“產品的定價問題並不是我一個人能夠決定的。但是僅就我個人來說,我覺得md的價格是很合適的。”


    不過就在久多良木健接受了這個采訪的第二天,就有人看到久多良木健出現在了卡普空總部的大樓前麵。


    這一張照片在第一時間就登上了某一個新聞節目的頭條。甚至標題都用上了極為聳人聽聞的《卡普空叛變!四年前故事重演》的標題,因為卡普空在四年前就是從任天堂的權利金的陣營裏麵叛變出來的。


    作為當時大名鼎鼎的六大遊戲開發商當中最弱小的一個,遷本憲三就是捉住了時機,趁著火星娛樂的dreambox需要打入日本市場,而擴展日本市場,肯定需要日本本土的遊戲開發商鼎力支持的時候,脫離了索尼的權利金陣營,加入到了火星娛樂的陣營當中。


    而在火星娛樂的權利扶持之下,現在的卡普空已經成為了日本本土最大的遊戲開發企業之一。而隨著南夢宮跟哈德森的離開,他們現在的聲望。已經足夠跟科樂美相提並論了。


    這兩個當初六大初創的時候,兩家最弱小的遊戲開發企業。現在能夠擁有這樣的地位,實在是有些令人感歎。


    正是因為之前卡普空的這一次背叛,才會讓人如此的浮想聯翩。


    傑斯特也在第一時間就得到了日本分公司的報告,久多良木健跟遷本憲三的消息他在久多良木健剛出現在卡普空的總部不出半個小時他就知道了,不過他並沒有做出什麽表態。


    之前久多良木健拜訪過很多的遊戲開發企業,不僅僅是遷本憲三,就算是艾尼克斯他也拜訪過,不但拜訪過艾尼克斯的社長,還親自登門拜訪過《勇者鬥惡龍》的製作人掘井雄二。


    這些會麵談的內容都不得而知,但是在這個時候跟這些人見麵,也足以說明索尼的狼子野心了。


    所以不但是是火星娛樂對此表示不滿,就算是任天堂都是非常不滿的,對於火星娛樂來說,卡普空在他們體係裏麵的地位雖然重要,但也不是不可取帶的,而艾尼克斯,或者說是掘井雄二跟他的《勇者鬥惡龍》係列,則是任天堂絕對不能夠或缺的。


    甚至可以說,這是他們用來對抗火星娛樂的rpg攻勢,最堅定的盾牌。


    所以,在遷本憲三跟掘井雄二見過麵之後的第二天,山內溥也親自上門拜訪,他們談的內容外界也是不得而知的,但是隻是有人排到了山內溥離開時的照片,滿麵春光,顯然,雙方商談的結果,是皆大歡喜的。


    傑斯特並沒有親自登門拜訪遷本憲三。


    他實在是太了解遷本憲三不過了,這個人,他是一個純粹的商人,在他的眼裏,隻有利益可言,不過也不能說是他們不懂得知恩圖報,如果你對他有所恩惠,他會報恩,但是他覺得他的報恩差不多了之後,那麽就兩不相欠。


    至於在平台上麵發售遊戲這種事,遷本憲三看的更直接,也更加的本質,他覺得這是互利互惠的事情,我出遊戲,你收取權利金,兩者共贏,同樣的,也是兩不相欠,如果有更好的能夠為我提供更大的利益的平台,那麽我就會毫不猶豫的去新的平台。


    隻要從目前為止,索尼的ps連發售都沒有做到,根本就不可能讓遷本憲三改變主意。


    哪怕是索尼為他畫的餅再美味,在看不到ps的具體前景之前,遷本憲三肯定不會流露出任何的想要轉投另一方陣營的想法的,至於他有沒有想過,那就不得而知了。


    甚至,在傑斯特的預料當中,在自己的dreambox2發售的數據公布之後,不需要自己聯係遷本憲三,按照遷本憲三的性格,都會直接聯係自己,向自己的說明他跟久多良木健見麵的事情的。


    果然,在火星娛樂對外宣布的三天銷量突破百萬台的新聞剛剛發出不超過一個小時。


    傑斯特就接到了遷本憲三打來的電話。


    甚至電話裏麵說的內容傑斯特在之前都猜測的差不多,遷本憲三這個老狐狸肯定不可能在電話裏麵說出什麽有營養的東西,隻是一些沒有絲毫的營養,商量關於他們的遊戲在dreambox2上麵發售的事宜。


    這一次倒是讓傑斯特很意外,卡普空的遊戲一般來說,還是會先出街機版的,畢竟街機的性能的確在家用機之上,一些新想法,有創新性係統的遊戲,都是現在街機上麵登陸並且完善的,而這一次,遷本憲三倒是說,他們這一次將會為了dreambox2的首發,專門製作一款遊戲。


    遊戲倒不是新遊戲,隻是一個係列遊戲的續作,這個遊戲無論是在街機還是在之前的dreambox上麵的成績都非常的出色,尤其是它的dreambox上麵的版本,更是被人稱之為動作遊戲裏麵的傑作,足以跟橫井軍平在任天堂留下的最後一款遊戲《銀河戰士》是相提並論。


    當時被《fami通》評價為三十九分的作品。


    “遷本憲三社長,您真的打算將《洛克人3》的首發平台放到dreambox2上麵?”傑斯特聽到遷本憲三的說法之後,還是有些不信的,他之前就提議過幾次,讓卡普空將《洛克人》的重心轉移到家用機上麵,因為這種動作遊戲,在街機上麵已經開始式微了。


    不過遷本憲三對此總是打個哈哈,當時應承的很好,但是很快就將此事忘到了腦後,至於是不是故意的,那就隻有本人才知道了。


    “是的,李先生,稻船敬二之前就考察過您的dreambox2平台,他說,這實在是一件像是藝術品一樣完美的作品,他說,能夠在這樣的平台上麵首發作品,是他夢寐以求的事情。”


    而遷本憲三自然不會忘了給傑斯特一個大大的馬屁。


    傑斯特自然不會被對方的馬屁給拍暈。(未完待續)

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