可能不可能中山隼雄不敢確定。


    但是md家用遊戲機,在發售的這半年裏取得的成績,卻是他可以很容易的看到眼裏的,在北美市場上麵的強勢,更是讓他在不自覺間,產生了一絲,在一開始的時候,還被他看做是幾乎天方夜譚的想法,那就是在美國市場上麵,將火星娛樂斬於馬下。


    當然,所謂的斬於馬下,也不過是中山隼雄的一句戲言罷了,他知道,他們最多不過是比火星娛樂的十六位機早發售半年的時間,半年的時間,所取得的效果,可能有用,也有可能沒用,至少從已經過去的五個月來看,有些效果,但是還不夠大,在中山隼雄看來,在聖誕節期間戰勝火星娛樂,為了馬上就要到來的火星娛樂的十六位機,以及基本上已經確定了的,索尼跟任天堂聯合開發的ps主機的大戰,做好最好的基礎準備。


    任重而道遠。


    中山隼雄雖然沒有去美國,盡管他剛剛隨時監控日本市場的聖誕促銷活動已經一天沒睡,但是在深夜當中,他還是在堅持等待著北美市場上的消息出爐。


    作為一款新主機,本來在聖誕節期間就是非常具有優勢的,因為很多人都希望自己今年的聖誕禮物會是一個新東西,而不是一件老東西,無論是dreambox還是nes,對於北美的玩家來說,他們已經再熟悉不過了,已經是他們接觸了長達四五年的時間,而世嘉五代,卻對於他們的絕大多數人來說,是一件非常新鮮,並且非常先進的玩具。


    當然。對於喜歡電子遊戲的人來說,新鮮,先進的玩具不止一件。


    比如說。火星娛樂的gameboy。


    而且,這還是一款更加適合送禮。對於那些孩子來說,更加有吸引力的玩具,嗯,至少在那些學生,孩子以及那些需要天天趕公交,地鐵,以及其他零碎時間特別多的人來說boy的吸引力要大得多。


    更何況。在聖誕節,還有傑斯特專門為了gameboy設計的一款遊戲了。


    最重要的是,《口袋妖怪》的動畫片不隻是在日本上市的,雖然他們在北美開播的時間要晚一點,但是也已經在abc的電視台上麵播放了半個月了,最重要的是,這款動畫片同樣在美國取得了成功,雖然不像是日本人那麽瘋狂,但還是達到了跟abc當初簽訂的那個合約上麵規定的,全網上映的底線。


    而在全網開播之後。傑斯特早就準備好的,將《口袋妖怪》的遊戲跟動畫片聯係在一起的廣告便開始了大範圍的推出,幾乎覆蓋了所有的宣傳渠道。當然,見到火星娛樂這麽不計投入的進行宣傳費用的投放,世嘉自然是不甘落後的,雖然財務部門極為不滿,因為這種程度的廣告費用支出,隻靠聖誕期間的銷售盈利,是很難賺會成本的。


    傑斯特以及火星娛樂已經經曆過四五年的電子遊戲大戰,這些人無比的清楚,在這個行業裏麵到底什麽才是最重要的。


    遊戲的質量?設計者的才華?或者是廣告的投入?


    這些重要嗎?當然重要。但是這些是最重要的嗎?在傑斯特看來,這並不是最重要的。最為重要的,就是遊戲機平台的占有率。甚至在業內有過這麽一句話,隻要占有了最大的平台,那麽就算是一泡翔,也會有人不假思索的買迴家的,不過幸好傑斯特對於在dreambox上麵發售的遊戲對於遊戲的質量要求的極為嚴格,並沒有去真正的驗證過。


    不過,傑斯特是同意這一點的。


    當然不是因為無所謂的這種推測,而是在傑斯特的腦海裏,真的有這麽一個現實的案例作為參照,在傑斯特記憶裏的那個世界,可以說,在電子遊戲從八四年從廢墟裏麵起死迴生到九四年的ps主機的橫空出世的這十年間,雖然不乏挑戰者,也不乏威脅者,但是從來沒有哪一家遊戲公司曾經真真正正的威脅過任天堂的霸權。


    盡管世嘉曾經給他們造成過非常大的麻煩,但是,在他們的超級fc一問世,加上同時推出的《超級馬裏奧世界》,用幾乎是橫掃的威勢,將整個局勢給徹底搬了迴來。


    就是在這樣的大背景下麵,任天堂曾經在他們的統治力最強盛的時期,推出過一款作為許多任天堂粉絲,連提起這款遊戲的名字都覺得羞恥的遊戲,甚至很多任天堂遊戲的粉絲,死活不承認這是任天堂的作品,但是遊戲卡帶上黑紙白字的印著任天堂的標示,這可不會騙人的。


    而且,這種質量的遊戲,在fc的曆史上也是絕無僅有的,哪怕就是以坑貨著稱的彩虹廠,也從來沒有製作過如此坑爹的遊戲,這款遊戲後來在某國外名人的吐槽節目上當過主角,這位任飯粉幾乎是用忍無可忍的語氣對這款遊戲以及正式發售了這款遊戲的任天堂進行了最無情的批判。


    嗯,這款遊戲就是動作遊戲五十二合一。


    如果對於fc遊戲史了解的人,想必必然會對我說的這一款遊戲陌生,因為這款遊戲實在是太出名了。


    它還有一個名字,叫做史上最爛。


    正是因為此,傑斯特不想要在後世無緣無故的背負這些罵聲,對於他來說,這種行為也是沒有絲毫必要的,其實傑斯特也很好奇,為什麽當年的任天堂能夠自己做出這種事情,難道當時一統遊戲界,幾乎連挑戰者都沒有的局麵讓他們覺得自己已經天下無敵,可以隨意的玩家的信任而肆意踐踏了麽?


    要知道,當時發售這款遊戲的時候是八八到*年前後,這款遊戲的售價當時高達四十多美元,這個價格高不高呢?


    不算太高,那時候一台nes或者是雅達利7200的售價不過才七十九美元罷了。


    而一款《超級馬裏奧》的價格,也不會比這個價格貴出多少。


    根據傑斯特當時從那個視頻裏,那個視頻錄製者的說法,這款遊戲,就相當於他花了四十美金去買了一泡臭氣熏天的狗屎。


    傑斯特對於遊戲的質量要求的極為嚴苛的,無論是對外還是對內,甚至對於自己公司,已經工作室的遊戲要求,還要更加的嚴苛,因為傑斯特知道,口碑打造起來很艱難,但是敗壞起來卻非常的容易,幾乎是一夜之間,在遊戲行業裏麵,可能很難找一個恰當的例子,但是其他的行業,這樣的例子卻比比皆是。


    比如說,在傑斯特重生之前,就聽到的一個關於粵州第一雞清平雞的故事。


    這個故事往複雜裏麵說很長,但是說簡單了也非常的簡單,至於清平雞為什麽會成為粵州第一雞的故事在這裏就沒有必要說了,隻需要說他是如何倒掉的,原因很簡單,因為名氣的增大,銷量的增長,店麵的擴張,讓這家字號在選料上麵以前是以嚴苛為準的,行業內的說法,是清平飯店的清平雞的選雞之好,獨步粵東,而且清平雞的做法,也對於食材的本身有著非常嚴苛的要求。


    當時清平飯店的清平雞,據粵州旅遊手冊上麵的數據,最多一天賣出過九千三百三十隻,一年有著百萬隻的總銷量紀錄,可謂是名副其實。


    要做清平雞,是必須要用清遠雞的,但是因為種種原因,在那一天裏,他就有一部分雞不是用的清遠雞。


    原本普通人吃不出來也就罷了,但是粵州的幾個老饕那一天正好領著一個從彎彎來的戴姓美食家去吃名震天下的清平雞,他吃的那隻雞,正好不是用的清遠雞烹製的,而是用的湛江雞,對於沒有吃過的人來說,覺得雞的味道不好吃,最多是不合胃口,但是這個戴姓的美食家的一個親戚家裏,就是養清平雞的。


    這可真是無巧不成書了。


    再加上當時這個戴姓的美食家又是美籍華人,在離開清平飯店之後,他就私下裏對著朋友說,這家店名不副實,走水。


    意思就是,這家店耍花活,用料不對。


    要知道,好事不出門,壞事傳千裏,沒有幾天,就傳到了當時粵州的市政班子裏麵去了,要知道這個戴某人在美籍華人裏麵的影響力是很大的,再加上那是九十年代,國內對於這些香蕉人的態度令人憤慨,所以這件事馬上就被升格到了外交事件上麵去了。


    最最關鍵的一個問題。


    那就是清平飯店的粵州第一雞的名號,是當時時任粵州市長的某人給親筆題寫的,這件事還沒有過去幾天,就出現了這個醜聞。


    然後就是清平雞的名聲一落千丈。


    最終,這家名震粵州食壇的食肆,也走完了它的所有生涯,在同一天的晚上,營業結束之後,就正式宣布,總店包括所有的分店,全部關門,倒閉掉了。


    這是不同的行業的一個故事,但對於傑斯特來說是極有借鑒意義的。


    因為在他的眼中,他們遊戲行業跟食肆一樣。


    都是靠著玩家的口碑吃飯的。(未完待續)

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