迴到了酒店的傑斯特還在想之前在小島秀夫的公寓裏最後的那段談話。


    談話的過程並不長,因為時間也比較晚了,小島秀夫在被傑斯特點開了那扇門之後,其實也並不需要傑斯特過多的指點,小島寫了幾年的小說,腦洞能力甚至比傑斯特還強,整個談話的過程基本上就是傑斯特在不斷的引誘著小島秀夫完善著這一個潛入類遊戲的架構。


    基本上,遊戲的框架就是傑斯特仿照mg2這一個漸入成熟,而又能夠完美貼合現在的硬件條件的框架來進行述說的,而遊戲的劇情,則跟mg的第一部很像,這一部的劇情也是mg整個故事線的起始,雖然沒有第二部的經典,但也算是不錯。


    談了一個多小時,傑斯特看了看表覺得時間差不多了,便提出了告辭。


    而小島秀夫的神色看得出此時還處在興奮的狀態,剛才跟傑斯特聊這款他靈機一動而誕生出的遊戲的時候,他幾乎是用百米衝刺的速度跑到了自己臥室裏,重新拿出了一疊稿紙。


    隻是在這短短的一個小時呢,他就將七八頁稿紙寫的滿滿當當。


    傑斯特提出告辭之後,可以明顯的看出他的臉上露出了失望的神色,不過傑斯特是他的老板,現在的時間也真的是很晚了,他也沒有什麽更好的借口繼續談下去,雖然他很想這麽做,因為此時他的腦海裏關於這款遊戲的內容如同海浪一樣此起彼伏,無數的念頭像是火石碰撞起的火花一樣不斷的閃現,根本就無法停止下來。


    而且剛才自己的boss在須臾之間,似乎是談笑風生一樣,就將這款潛入類的遊戲跟框架說的七七八八,而且非常的貼合自己的這款遊戲的設定。就像是經曆過了千錘百煉或者是深思熟慮一樣,剩下的隻需要自己修修補補添添加加一些可有可無的細節就可以了,這樣的能力。也讓小島秀夫瞠目結舌——在此之前,他從來都不相信這個世界上還有這樣的人存在。


    但當他親眼見識到之後。他才知道什麽叫人外有人天外有天的說法。


    在離開的時候,小島秀夫送到了傑斯特到樓下,傑斯特剛剛打開車門,突然想起一件事件還沒有解決,就是這款他們倆人談論了一個多小時的遊戲,竟然沒人想到為他取到一個名字,當然,也可能是小島秀夫想到了。但是他又想到這款遊戲並不是他一個人設計出來的,所以他不好意思主動提起。


    不過傑斯特之前是確實沒想到。


    所以,傑斯特在車前停下了腳步,轉過身,而小島秀夫的臉上露出了疑惑的神色,他有些不明白傑斯特為什麽沒有直接上車。


    傑斯特也沒有多說什麽廢話,而是直接開門見山的道:“對了,小島,這款遊戲我們還沒定下名字吧,索性你就給取一個名字。暫時先當做這款遊戲的代號,你做完這款遊戲的策劃之後公司裏一起討論下,如果大家都同意。那就做正式的名字。”


    命名權!


    聽到傑斯特將這款遊戲的命名權交給了自己,小島秀夫也是精神一震,要知道,按照遊戲開發的慣例,隻有一款遊戲的製作人才能夠給遊戲命名,而自己的老板也是資深的設計師,不可能不知道這個規矩,而他卻將這款遊戲的命名權給了自己,就說明自己的老板打算讓自己擔當這款遊戲的設計師了?


    想到這裏。小島秀夫看向傑斯特的眼神也不一樣起來。


    對方那雙充滿了期待的眼神讓傑斯特心裏有些發毛,他很不喜歡這種被一個男人用這種眼神直視。所以傑斯特隻能咳嗽了一聲,沉下聲音說道。


    “你先寫完這款遊戲的企劃我看過之後再說。我原則上是同意你做這款遊戲的製作人的,你應該聽過賽弗.達伯沃特的事情吧,他跟你一樣,也是新員工,寫了《巴洛特利警長》的企劃案,我看過之後覺得不錯,就直接讓他擔任了製作人,而這款遊戲製作的也非常的出色,現在他已經是我們火星娛樂唯一獲得獨立工作室的設計師了。”


    這個故事在遊戲界裏麵非常出名,不但是在美國的遊戲界,就算是在日本的這些遊戲開發公司也廣為流傳,這些遊戲公司自然會驚歎傑斯特的魄力,能夠讓一位毫無經驗的設計師來擔當一款大型卷軸遊戲的製作人,當然羨慕也是肯定的,不過因為有著年功序列以及終身聘用的製度,日本人也不可能學傑斯特的這種方法。


    但盡管如此,這個故事的流傳,還是讓一些在這些遊戲公司底層的員工有些眼紅,當然,也隻是眼紅,讓他們離職去火星娛樂去追求這種飄渺的機會,他們也是不會去做的。


    而小島秀夫不一樣,他聽過賽弗.達伯沃特從一介新人直接升格為獨立工作室的負責人的故事,就像是他因為不喜歡經濟學就可以直接去混社團打麻將玩遊戲一樣,他並不是一個循規蹈矩的傳統的日本人,而且,他也認為自己不應該像其他人那樣直到最少三十多歲之後才能夠以負責人的身份來帶領一個屬於自己的項目,製作他想要製作的遊戲。


    他現在就無比渴望將自己的想法變成現實。


    而賽弗.達伯沃特也正是他奮鬥的榜樣,他經常告誡自己,一定要在最短的時間內,成為一名獨立工作室的負責人。


    這就是他之前為什麽那麽看重他的第一份遊戲策劃的原因,也是在他為什麽在見到傑斯特在聽完他的那個叫做《大逃亡》的遊戲,露出不置可否的態度後,他麵色灰白的緣由。


    他實在太過於渴望一次像是賽弗.達伯沃特那樣的成功了。


    傑斯特等了一分多鍾,見到小島秀夫還是呆滯當場,他也有些不耐,便直接開口詢問。


    “你自己也沒有想好遊戲的名字麽?”


    傑斯特的問話,讓小島秀夫從沉思裏驚醒了過來,他也聽出了傑斯特語氣裏的不耐,所以他連忙的擺了擺手:“不…不是,我有幾個備選的名字,剛才在做最後的取舍。”


    “哦?”傑斯特聽到小島秀夫的迴答後眉毛微微挑了一下,他用帶著一絲好奇的語氣繼續問道,“還沒有決定?”實際上,傑斯特是想要知道,現在的小島秀夫想出的名字,會不會跟自己記憶裏的那個名字一樣——這也算是傑斯特的一種惡趣味吧。


    最重要的是,傑斯特覺得,隻有小島秀夫才有資格給這款遊戲取一個名字,因為這在本質上就是小島秀夫的作品。


    聽到傑斯特的詢問,小島秀夫先是吐出了一口氣,原本皺著的眉毛也很快的舒展開來,顯然,他在這短短的時間裏也做出了他的決斷。


    “metal-gear。”幾乎是沒有停頓的,小島秀夫說出了兩個簡短但是有力的英文單詞。


    “metal-gear……”傑斯特也默念了這兩個字母一聲,然後他又在心底裏暗歎了一下,果然還是這個名字——當然,現在的傑斯特還需要裝裝樣子,露出一副疑惑的神色,他蠕動著嘴唇,小聲嘀咕著這兩個字母,“合金的……裝備?確定了麽?”


    聽到這句問話之後,小島秀夫毫不猶豫的點了點頭:“是的。”


    “好,名字不錯。”


    傑斯特也點頭同意,然後也不再浪費時間,直接從之前打開的車門中鑽入了車內,發動起汽車之後,傑斯特又從窗戶探出腦袋。


    “我現在給你兩份工作的選擇,二選一,第一項就是你從現在開始全力準備這款叫《metal-gear》的遊戲的企劃,做好後拿給我看,如果能夠達到我的預期,那麽我就會給你一個成立研發組的機會,如果達不到預期,那這款遊戲也隻能就這麽結局了,第二個選擇,就是參加進我這一次的一款rpg遊戲的研發組當中,你的職責是編寫一部分的劇情文本跟設計一些遊戲的係統,並且全程參與一款大型遊戲的製作,然後你再去編寫《metal-gear》的企劃,你選一個吧。”


    傑斯特一邊說著,在他說完第一個選項的時候,小島秀夫的臉上就露出喜色,他剛想要一口答應下來,但是傑斯特根本就沒有給他插嘴的機會,直接就將第二個選擇說了出來,在聽到第二個選擇之後,小島秀夫的表情明顯的變了變,顯然能夠參與進傑斯特的這款在公司內部傳的沸沸揚揚的遊戲的研發,而且還能夠在傑斯特這位世界上最出色的設計師的手下全程參與一款遊戲的製作,對他這種新人來說,是一次無比珍貴的學習機會。


    所以,在傑斯特的這兩個問題說完之後,原本還一臉篤定的小島秀夫的臉上也露出了猶豫的神色。


    一方麵,他實在是迫不及待的想要開始《metal-gear》的設計,因為他知道靈光一現的道理,現在正是他關於這款遊戲靈感最盛的時候,但是他也知道,他隻是一個新人,對於遊戲開發的經驗也僅僅是道聽途說,所以,傑斯特說的第二個選擇,對他也擁有著不可抗拒的吸引力。(未完待續)

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