“現在,假如有哪個遊戲設計師說他從沒有受到過傑斯特·李的影響,那將是非常可笑的,這就好象一個電影導演說他從未看過希區柯克的影片,一位作家從未讀過莎士比亞的戲劇一樣。在遊戲界,傑斯特·李就是希區柯克,就是斯皮爾伯格,就是莎士比亞,就是托爾斯泰。他那植根於人性的設計思想,將比所有現在或未來的技術更加寶貴,並且永存。”
這是時代周刊第三次將遊戲界的傳奇人物傑斯特·李評選為年度人物的評語,而關於這個傳奇的故事,一切都開始於的那個起點,一九八四年的夏天……
“我叫傑斯特·李,一名美籍華人,十九歲,現在就讀於加州大學洛杉磯分校電氣工程係,剛剛結束大二課程。”
一名黑色頭發,黃色皮膚,黑色瞳孔的年輕人對著牆壁上的鏡子自言自語,眼神裏充斥著迷茫跟不敢置信。
因為隻有這個年輕人知道,他眼前鏡子裏的這個人並不是他自己。
他原本應該叫李明,一名二零一四年即將畢業的二十二歲的大學生,他清晰的記得,就在前一天晚上,他還在宿舍裏通宵玩一款steam上的創意小遊戲《game-dev-》,翻譯成中文叫做遊戲開發巨頭。
正當他無限yy著用自己研發的主機,拳打索尼,腳踢微軟,神作遊戲單平台狂銷幾千萬稱霸世界遊戲界的時候無意中睡著,但一覺醒來,卻發現世界早已經麵目全非。
自己竟然來到了三十年前,電子遊戲的蠻荒時代,一九八四年的美國,重生到了一名華裔青年的身上。
而且,還繼承了對方的記憶。
這聽起來是不是不可思議到了極點?就像是某個網站某類型小說老套到了極點的劇情?
李明也是這麽認為的。
就算是經常看重生的小說,但當這一切發生到自己身上的時候,李明或者說傑斯特也有些難以接受。
他已經來不及罵這類小說腦殘了。
就在李明,或者現在應該稱唿他為傑斯特·李在腦海裏迴憶著這具身體的原本主人的記憶的時候。
他的腦海裏,竟然毫無征兆的響起了一聲清脆的蜂鳴聲。
類似於電腦剛剛開機的時候,蜂鳴報警器響起的那種‘滴滴’的聲音,接著就是一個不帶有絲毫感情的機械化的聲音迴蕩在他的耳旁。
“綁定成功……宿主合格……係統正式啟動……倒計時……十,九,八,七……”
“這是什麽!”
在這聲音響起的一刹那,傑斯特·李驚恐的扭頭向四周看去,想要找到聲音的來源,但洗手間空無一人,當他再次仔細的聆聽聲音的來源的時候,他竟然發現,這個聲音是直接在他的大腦裏響起的。
“……二,一,零……倒計時結束,歡迎您獲得遊戲開發巨頭係統。”
接著,這個詭異的聲音便消失無蹤。
而在傑斯特的眼前,竟然像是科幻電影裏麵的虛擬屏幕一樣,出現了一欄一欄的圖案。
這是一個稱不上花哨,甚至還有些簡陋的界麵,上麵隻有幾個簡單的選項,而在界麵的最上方則有著一個數字零,在這個數字的前方,則是顯示著餘額。
“餘額零?”
傑斯特並不知道這到底有什麽含義,或者說,這代表了什麽。
其他五個選項分別是,研發,培訓,商店,任務,查看。
傑斯特對眼前發生的這一切感到不知所措,但在強烈的好奇心的驅使下,他還是伸手向著眼前的這麵虛擬的屏幕點去。
他的手剛剛碰到那麵虛擬的屏幕上那五個選項的第一個‘研發’時,這個選項亮了一下,接著便又恢複了先前的暗淡,然後屏幕上出現了一行顯眼的字跡。
“你目前的權限不足,請解鎖後再查看此選項。”
這個時候,傑斯特才發現這五個選項的外觀並不是一模一樣,除了第四個任務之外,其他的四個都呈現出一種暗灰色,就像是沒有激活,而唯獨任務哪一項上竟然閃現出淡淡的亮光。
果然,傑斯特在依次點了那幾個灰色的的選項都提示了自己的權限不足之後,才點向了那個依舊在亮著微光的‘任務‘一欄上。
唰!
他眼前的虛擬界麵突然一變,之前的那些選項都消失不見,除了在屏幕的最上方的那一欄顯眼的餘額零之外。
取而代之的似乎是一個極為類似他之前玩的網遊裏的任務界麵。
在任務的前麵有著一個大大的金黃色的問號。
並且在問號的前麵,還寫著未完成的字樣。
“任務:製作你的第一款遊戲並且成功發售,用以解鎖其他四項選項,並且示任務的完成度將會給予係統擁有者多少不一的購買點數。”
在這個任務的後麵,還有著一段注釋,通過購買點數,您可以通過本係統購買所有已發售或者未發售的遊戲以及他們的設計思路,各種強大的遊戲引擎的源代碼,先進的主機架構,甚至還可以通過培訓提高您的技術水平等等等等,諸如此類,讓您能夠製作出更加優秀的遊戲……
看到這段注釋,一個念頭突兀的從傑斯特的腦海裏閃過。
“這不會就是那個遊戲開發巨頭遊戲裏的遊戲開發係統吧,我之前許的那個願望不會真的成真了吧……但這遊戲跟遊戲裏完全不一樣啊……”
傑斯特突然想起,就在他玩那款遊戲模擬類遊戲玩的入迷的時候,他竟然大言不慚的說,如果讓他迴到這個電子遊戲的拓荒年代,他必然能夠拳打任地獄,腳踢大世嘉,至於索尼微軟,who-are-they?
但本來以為隻是隨口的嘴炮幾句,就真的讓他來到了這個人生地不熟的時代,這樣太草泥馬了吧……
話雖如此,但遊戲開發巨頭這款遊戲來說,傑斯特還是極為熟悉。
通關不下五六十次,解鎖了全成就,搭配過幾乎所有的遊戲類型,十分評價的遊戲更是研發出不計其數,單作的最高銷量賣出過六千多萬份……但眼前的這個似乎存在於他的腦海裏的係統,卻跟他玩的那個叫做遊戲開發巨頭的遊戲很不一樣。
不過也隻是略微思索了一下,傑斯特也就明白了過來,遊戲裏的很多選項在現實世界裏並不適合。
比如說,遊戲裏一開始隻提供四個遊戲題材,其他的幾十上百個其他的題材需要玩家用裏麵獲得的研發點數來進行解鎖。
但現實世界裏就不存在這種情況,一個遊戲製作人想要製作什麽題材就能夠製作什麽題材,自然也就不需要進行解鎖。
再比如裏麵在每做出一款遊戲之後都有一個可以進行遊戲總結,生成遊戲報告的選項,這個選項可以讓玩家總結出製作完成的這款遊戲的類型跟題材的搭配是不是合適。
優點跟缺點各是什麽。
比如戰爭向的遊戲就很適合跟模擬類的遊戲進行搭配,但是卻不適合跟休閑類。
再比如,通過總結也可以得知之前研發遊戲的時候進行的遊戲功能的配比是不是合適。
比如一款休閑類遊戲不需要什麽精彩絕倫的任務,多麽複雜的人工智能,而是需要極高的遊戲性以及強大的關卡設計,而一款冒險類遊戲則需要很棒的任務係統,而一款動作類遊戲又特別需要強大的人工智能。
諸如此類,不同的遊戲,有著不同的側重點。
這些總結在遊戲裏需要玩家一個遊戲一個遊戲的實驗之後才能做出結論,而在現實世界裏,這些東西都是現成的,因為他早就知道了,甚至倒背如流。
畢竟,你要做出一款優秀的遊戲,不知道這些是根本不可能做得出來的。
而且,現實裏的遊戲跟遊戲裏的,也有許多的地方有著很大的不同,決不能生搬硬套。
所以,這些對於現實沒什麽作用,甚至還有誤導的選項自然就被刪除,而是添加了幾個原本遊戲裏沒有的東西。
比如購買跟任務。
哦,對了,現實的係統裏還沒有了雇傭的選項,這個想來也很簡單,因為現實世界裏可以直接雇人嘛。
遊戲裏的雇傭……難道直接雇傭這個世界上並不存在的黑戶麽?
將所有的信息都理順了之後,李明或者說傑斯特o李也就認命了下來,畢竟他已經來到了這個世界。
就算他想要迴去,可能也不可能迴得去。
而且,在李明,或者說傑斯特·李的心目裏,他確確實實極為向往這個時代麽,作為一個電子遊戲的死忠玩家,怎麽會不羨慕這個時代?想要伴隨著這個時代一起崛起跟成長呢?
這是電子遊戲的拓荒期啊!能親自參與到一個新興行業的建設發展當中,到幾十年後,等這個行業完善之後,那種受到後人膜拜的時刻,那該是多麽的有成就感?
甚至,在莫名之間,傑斯特還有了一種隱約的衝動跟興奮。
他作為一名遊戲的死忠愛好者,知道那個令所有的遊戲迷向往的黃金時代即將到來。
無數的經典遊戲將要問世。
尤其是那個即將在不久的將來出現的神作。
被業內業外的人士公認為遊戲界唯一核武器的那一款。
見證它的出現,並且伴隨著它君臨天下,對於傑斯特來說,似乎有點像是一個朝聖者朝聖一樣的感覺。
也許描述的不恰當,但對他,對幾乎所有的遊戲狂熱玩家來說,就是如此。
截止到傑斯特穿越的那一刻,這一作的係列總銷量累計五點二五億套,單作單平台狂銷四千萬套,高居世界電子遊戲史第一,直接領先第二名兩倍,直接產生的售賣價值就有足足三百多億美元,間接產生的附加價值至少是這個數字的三倍以上。
也就是說,從它誕生起的三十年間,它間接或者直接產生的效益超過一千億美元。
尤其是這款遊戲在最艱難的時刻拯救了瀕臨崩潰的世界遊戲產業。
硬是給這一款遊戲戴上了傳奇的光環。
用偉大,不朽種種溢美的詞匯都不足以描述的那款遊戲的萬一……
你以為我這是在吹牛?
不不不,我沒有誇大哪怕一個字母,這裏對它進行的每一個拚音的描述都是最恰當無誤的。
因為,這款遊戲,就是這麽diao。
等等!
傑斯特突然瞪大了眼睛,他這個時候才意識到現在才是84年六月,前霸主雅達利剛剛在雅達利衝擊事件中瀕臨崩潰,他們在新墨西哥州的荒漠裏掩藏了價值上億的遊戲卡帶,而未來十年無人可以撼動的霸主任地獄剛剛發售他們的家庭電腦遊戲機,也就是鼎鼎大名的fc,國內稱之為紅白機的傳奇遊戲機不到一年。
而這款遊戲機盡管在日本銷售火爆,但到現在還沒賣出一百萬台,至於在歐美發售的nes甚至還需要整整一年零三個月時間。
而這一款極其具有傳奇性,使任地獄以及他們的fc奠定霸主地位的遊戲還沒有發售!
一想到那款遊戲的影響力跟吸金能力,傑斯特o李的眼睛瞬間漲的通紅。
他的腦海內有著一個聲音在不斷的唿喊著。
拿下他!
傑斯特·李也狠狠的攥緊著拳頭。
他眼神裏也不經意的充斥著一種叫做渴望的光芒。
既然讓他重生,又讓他得到了那個不明覺厲的奇怪係統,他為什麽就不能進入這個遊戲界波瀾壯闊的時代去唿風喚雨?
為什麽不?
一定要拿下他!
必須肯定以及一定!
因為每一個玩過遊戲的人都知道那款遊戲在曆史上代表著什麽!
這是時代周刊第三次將遊戲界的傳奇人物傑斯特·李評選為年度人物的評語,而關於這個傳奇的故事,一切都開始於的那個起點,一九八四年的夏天……
“我叫傑斯特·李,一名美籍華人,十九歲,現在就讀於加州大學洛杉磯分校電氣工程係,剛剛結束大二課程。”
一名黑色頭發,黃色皮膚,黑色瞳孔的年輕人對著牆壁上的鏡子自言自語,眼神裏充斥著迷茫跟不敢置信。
因為隻有這個年輕人知道,他眼前鏡子裏的這個人並不是他自己。
他原本應該叫李明,一名二零一四年即將畢業的二十二歲的大學生,他清晰的記得,就在前一天晚上,他還在宿舍裏通宵玩一款steam上的創意小遊戲《game-dev-》,翻譯成中文叫做遊戲開發巨頭。
正當他無限yy著用自己研發的主機,拳打索尼,腳踢微軟,神作遊戲單平台狂銷幾千萬稱霸世界遊戲界的時候無意中睡著,但一覺醒來,卻發現世界早已經麵目全非。
自己竟然來到了三十年前,電子遊戲的蠻荒時代,一九八四年的美國,重生到了一名華裔青年的身上。
而且,還繼承了對方的記憶。
這聽起來是不是不可思議到了極點?就像是某個網站某類型小說老套到了極點的劇情?
李明也是這麽認為的。
就算是經常看重生的小說,但當這一切發生到自己身上的時候,李明或者說傑斯特也有些難以接受。
他已經來不及罵這類小說腦殘了。
就在李明,或者現在應該稱唿他為傑斯特·李在腦海裏迴憶著這具身體的原本主人的記憶的時候。
他的腦海裏,竟然毫無征兆的響起了一聲清脆的蜂鳴聲。
類似於電腦剛剛開機的時候,蜂鳴報警器響起的那種‘滴滴’的聲音,接著就是一個不帶有絲毫感情的機械化的聲音迴蕩在他的耳旁。
“綁定成功……宿主合格……係統正式啟動……倒計時……十,九,八,七……”
“這是什麽!”
在這聲音響起的一刹那,傑斯特·李驚恐的扭頭向四周看去,想要找到聲音的來源,但洗手間空無一人,當他再次仔細的聆聽聲音的來源的時候,他竟然發現,這個聲音是直接在他的大腦裏響起的。
“……二,一,零……倒計時結束,歡迎您獲得遊戲開發巨頭係統。”
接著,這個詭異的聲音便消失無蹤。
而在傑斯特的眼前,竟然像是科幻電影裏麵的虛擬屏幕一樣,出現了一欄一欄的圖案。
這是一個稱不上花哨,甚至還有些簡陋的界麵,上麵隻有幾個簡單的選項,而在界麵的最上方則有著一個數字零,在這個數字的前方,則是顯示著餘額。
“餘額零?”
傑斯特並不知道這到底有什麽含義,或者說,這代表了什麽。
其他五個選項分別是,研發,培訓,商店,任務,查看。
傑斯特對眼前發生的這一切感到不知所措,但在強烈的好奇心的驅使下,他還是伸手向著眼前的這麵虛擬的屏幕點去。
他的手剛剛碰到那麵虛擬的屏幕上那五個選項的第一個‘研發’時,這個選項亮了一下,接著便又恢複了先前的暗淡,然後屏幕上出現了一行顯眼的字跡。
“你目前的權限不足,請解鎖後再查看此選項。”
這個時候,傑斯特才發現這五個選項的外觀並不是一模一樣,除了第四個任務之外,其他的四個都呈現出一種暗灰色,就像是沒有激活,而唯獨任務哪一項上竟然閃現出淡淡的亮光。
果然,傑斯特在依次點了那幾個灰色的的選項都提示了自己的權限不足之後,才點向了那個依舊在亮著微光的‘任務‘一欄上。
唰!
他眼前的虛擬界麵突然一變,之前的那些選項都消失不見,除了在屏幕的最上方的那一欄顯眼的餘額零之外。
取而代之的似乎是一個極為類似他之前玩的網遊裏的任務界麵。
在任務的前麵有著一個大大的金黃色的問號。
並且在問號的前麵,還寫著未完成的字樣。
“任務:製作你的第一款遊戲並且成功發售,用以解鎖其他四項選項,並且示任務的完成度將會給予係統擁有者多少不一的購買點數。”
在這個任務的後麵,還有著一段注釋,通過購買點數,您可以通過本係統購買所有已發售或者未發售的遊戲以及他們的設計思路,各種強大的遊戲引擎的源代碼,先進的主機架構,甚至還可以通過培訓提高您的技術水平等等等等,諸如此類,讓您能夠製作出更加優秀的遊戲……
看到這段注釋,一個念頭突兀的從傑斯特的腦海裏閃過。
“這不會就是那個遊戲開發巨頭遊戲裏的遊戲開發係統吧,我之前許的那個願望不會真的成真了吧……但這遊戲跟遊戲裏完全不一樣啊……”
傑斯特突然想起,就在他玩那款遊戲模擬類遊戲玩的入迷的時候,他竟然大言不慚的說,如果讓他迴到這個電子遊戲的拓荒年代,他必然能夠拳打任地獄,腳踢大世嘉,至於索尼微軟,who-are-they?
但本來以為隻是隨口的嘴炮幾句,就真的讓他來到了這個人生地不熟的時代,這樣太草泥馬了吧……
話雖如此,但遊戲開發巨頭這款遊戲來說,傑斯特還是極為熟悉。
通關不下五六十次,解鎖了全成就,搭配過幾乎所有的遊戲類型,十分評價的遊戲更是研發出不計其數,單作的最高銷量賣出過六千多萬份……但眼前的這個似乎存在於他的腦海裏的係統,卻跟他玩的那個叫做遊戲開發巨頭的遊戲很不一樣。
不過也隻是略微思索了一下,傑斯特也就明白了過來,遊戲裏的很多選項在現實世界裏並不適合。
比如說,遊戲裏一開始隻提供四個遊戲題材,其他的幾十上百個其他的題材需要玩家用裏麵獲得的研發點數來進行解鎖。
但現實世界裏就不存在這種情況,一個遊戲製作人想要製作什麽題材就能夠製作什麽題材,自然也就不需要進行解鎖。
再比如裏麵在每做出一款遊戲之後都有一個可以進行遊戲總結,生成遊戲報告的選項,這個選項可以讓玩家總結出製作完成的這款遊戲的類型跟題材的搭配是不是合適。
優點跟缺點各是什麽。
比如戰爭向的遊戲就很適合跟模擬類的遊戲進行搭配,但是卻不適合跟休閑類。
再比如,通過總結也可以得知之前研發遊戲的時候進行的遊戲功能的配比是不是合適。
比如一款休閑類遊戲不需要什麽精彩絕倫的任務,多麽複雜的人工智能,而是需要極高的遊戲性以及強大的關卡設計,而一款冒險類遊戲則需要很棒的任務係統,而一款動作類遊戲又特別需要強大的人工智能。
諸如此類,不同的遊戲,有著不同的側重點。
這些總結在遊戲裏需要玩家一個遊戲一個遊戲的實驗之後才能做出結論,而在現實世界裏,這些東西都是現成的,因為他早就知道了,甚至倒背如流。
畢竟,你要做出一款優秀的遊戲,不知道這些是根本不可能做得出來的。
而且,現實裏的遊戲跟遊戲裏的,也有許多的地方有著很大的不同,決不能生搬硬套。
所以,這些對於現實沒什麽作用,甚至還有誤導的選項自然就被刪除,而是添加了幾個原本遊戲裏沒有的東西。
比如購買跟任務。
哦,對了,現實的係統裏還沒有了雇傭的選項,這個想來也很簡單,因為現實世界裏可以直接雇人嘛。
遊戲裏的雇傭……難道直接雇傭這個世界上並不存在的黑戶麽?
將所有的信息都理順了之後,李明或者說傑斯特o李也就認命了下來,畢竟他已經來到了這個世界。
就算他想要迴去,可能也不可能迴得去。
而且,在李明,或者說傑斯特·李的心目裏,他確確實實極為向往這個時代麽,作為一個電子遊戲的死忠玩家,怎麽會不羨慕這個時代?想要伴隨著這個時代一起崛起跟成長呢?
這是電子遊戲的拓荒期啊!能親自參與到一個新興行業的建設發展當中,到幾十年後,等這個行業完善之後,那種受到後人膜拜的時刻,那該是多麽的有成就感?
甚至,在莫名之間,傑斯特還有了一種隱約的衝動跟興奮。
他作為一名遊戲的死忠愛好者,知道那個令所有的遊戲迷向往的黃金時代即將到來。
無數的經典遊戲將要問世。
尤其是那個即將在不久的將來出現的神作。
被業內業外的人士公認為遊戲界唯一核武器的那一款。
見證它的出現,並且伴隨著它君臨天下,對於傑斯特來說,似乎有點像是一個朝聖者朝聖一樣的感覺。
也許描述的不恰當,但對他,對幾乎所有的遊戲狂熱玩家來說,就是如此。
截止到傑斯特穿越的那一刻,這一作的係列總銷量累計五點二五億套,單作單平台狂銷四千萬套,高居世界電子遊戲史第一,直接領先第二名兩倍,直接產生的售賣價值就有足足三百多億美元,間接產生的附加價值至少是這個數字的三倍以上。
也就是說,從它誕生起的三十年間,它間接或者直接產生的效益超過一千億美元。
尤其是這款遊戲在最艱難的時刻拯救了瀕臨崩潰的世界遊戲產業。
硬是給這一款遊戲戴上了傳奇的光環。
用偉大,不朽種種溢美的詞匯都不足以描述的那款遊戲的萬一……
你以為我這是在吹牛?
不不不,我沒有誇大哪怕一個字母,這裏對它進行的每一個拚音的描述都是最恰當無誤的。
因為,這款遊戲,就是這麽diao。
等等!
傑斯特突然瞪大了眼睛,他這個時候才意識到現在才是84年六月,前霸主雅達利剛剛在雅達利衝擊事件中瀕臨崩潰,他們在新墨西哥州的荒漠裏掩藏了價值上億的遊戲卡帶,而未來十年無人可以撼動的霸主任地獄剛剛發售他們的家庭電腦遊戲機,也就是鼎鼎大名的fc,國內稱之為紅白機的傳奇遊戲機不到一年。
而這款遊戲機盡管在日本銷售火爆,但到現在還沒賣出一百萬台,至於在歐美發售的nes甚至還需要整整一年零三個月時間。
而這一款極其具有傳奇性,使任地獄以及他們的fc奠定霸主地位的遊戲還沒有發售!
一想到那款遊戲的影響力跟吸金能力,傑斯特o李的眼睛瞬間漲的通紅。
他的腦海內有著一個聲音在不斷的唿喊著。
拿下他!
傑斯特·李也狠狠的攥緊著拳頭。
他眼神裏也不經意的充斥著一種叫做渴望的光芒。
既然讓他重生,又讓他得到了那個不明覺厲的奇怪係統,他為什麽就不能進入這個遊戲界波瀾壯闊的時代去唿風喚雨?
為什麽不?
一定要拿下他!
必須肯定以及一定!
因為每一個玩過遊戲的人都知道那款遊戲在曆史上代表著什麽!