不知道是因為基礎法則的改變,還是由於肖徒德歐的控製力得到了加強。他的白骨之牙再次有了提升。
職業者的技能強化並不單單是提高技能等級而已,而更需要的是對技能的掌控。當然這裏也有特殊情況。比如之前肖徒德歐和安達利爾在後者的試煉空間就遇到過一個沒有任何變異技能的聖騎士。但是那隻是特殊情況,因為對方原本就與基本的職業技能非常匹配,在表麵上看來隻要按部就班的提高技能等級就可以了。
而技能掌控是分等級的。
比如骷髏小可愛的技能就不是變異技能,而是更進一步的精通技能了。
正常職業者都有機會變異技能,隻不過變異技能也有強有弱。在常使用的技能中,職業者很容易就會達到熟練級技能的標準,這也是一般將要產生變異技能的先決條件。而成為了變異技能並不是技能的終點,這隻是一個技能開始被職業者掌握的開始而已。
隻有掌握了變異技能之後,技能才會更適合使用者。然後在使用者不斷的實際應用中,變異技能會更進一步的與使用者相匹配,這個時候職業者才算是真正的掌握了技能的精髓,職業者對技能的認識也從“是這樣”變成了“為什麽這樣”,然後才會發生接下來的改變。
精通技能並不比變異技能強大,隻不過是使用者可以略微的對變異技能有了主動的影響。就像骷髏小可愛召喚的骷髏,由於是變異技能,所以召喚的骷髏也是變異的,但是骷髏小可愛在精通技能的時候卻可以控製召喚的變異骷髏,讓他們大多數出現的都是獸型骷髏。而當骷髏小可愛可以完全控製任意召喚自己想要的骷髏的時候,他的技能就會進階成為大師級技能了。
一般職業者都在60級前掌握大師技能,而掌握大師級技能也是能否真正成為60級頂階職業者的先決條件。否則即使等級超過了60級也成不了頂階職業者,並且再之後的成長中更是困難重重。
然而大師級仍然不是技能終點,在這之上,還有宗師級技能,但是那就與肖徒德歐他們的距離太遠了。之前肖徒德歐意外召喚出49級的粘土石魔就是可惜了一點,如果能夠在提升一級,達到50級技能等級極限,那麽粘土石魔就會成為一個偽宗師技能。
不要小瞧一個還不是真正宗師技能的偽宗師技能,因為即使這樣這個技能也有了很多隻有宗師技能才有的能力,比如突破一些規則。像肖徒德歐現在就召喚不出自己那高達49級的粘土石魔,但是如果是50級的粘土石魔就沒有了這個限製,肖徒德歐可以直接召喚出來。試想一下一個50級的粘土石魔,在30級的戰場上出現,那絕對是對手的噩夢了。
肖徒德歐現在的白骨之牙就達到了精通這一層次。
表現出來的變化之一就是白骨之牙的控製更加容易了。現在肖徒德歐可以直接將活躍最大化的白骨之牙注入到加特林中,並且再不是離體就會分解掉了。
變化之二,白骨之牙的數量終於可以再次提升了。原本最大數量就是24顆,在白骨之牙等級達到23級的時候就不再提升了。不過當肖徒德歐的技能精通了之後,這個數量就可以改變了。雖然整體的傷害不變,並且由於怪物擁有魔法抗性的存在,增多的數量非但沒有提升魔法傷害,反而攻擊力卻減弱了。但是這對肖徒德歐來說卻不是一個壞事。
因為怪物的抗性是不同的,有的怪物魔法抵抗高,有的毒素抵抗高。增加數量減弱了魔法傷害,但是劇毒傷害並沒有減弱,對付魔法抵抗高的就可以通過增加數量來提高攻擊次數來變相的提高劇毒傷害。而反之亦然,可以通過減少數量來提高魔法傷害,對付毒素抗性高的怪物。
法則的改變增強了人類的實力,但是同時惡魔也受到了法則改變的影響。
怪物不再能夠完全免疫某種傷害了。他們將和職業者一樣,在抗性百分比達到一定程度就不再增加了,而是在這一基礎上進一步豁免部分相應的屬性傷害。
比如一個怪物,原本的毒素抗性是90,在受到毒素攻擊的時候,首先他將直接豁免90點的毒素傷害,然後再減免90%的傷害。在新的法則下,他豁免的部分沒有變,但是最後減免的傷害可能就達不到90%,而可能是70%或者其他數值。超出100的抗性也不能完全免疫傷害,即使最終減免傷害達到99%那麽隻要攻擊力足夠高,那麽還是會對怪物造成傷害的。
這一看上去像是對怪物們的削弱,但實際上這種變化卻跟另外的變化一同出現,結果也變成了對怪物的強化。因為原本怪物能夠免疫的傷害最多隻能有兩種,其他的即使有再多強化屬性也沒有用。真正起作用的隻有兩種。而其他的強化就完全沒有作用了。
還是得舉栗子,一個完全體怪物,比如畢須博須這個暗金精英怪物。其自身種族特性就是火焰免疫,在成為完全體之後,還可以覺醒一個天賦能力。同時作為暗金怪物其本身擁有兩個特殊屬性。畢須博須是賜名暗金精英,所以有兩個固定的屬性,火焰強化和魔法抵抗。
火焰免疫和火焰強化一樣是對火焰免疫,魔法抵抗使畢須博須對其他一項元素傷害免疫,比如閃電,然後還有一個本身會覺醒的天賦能力,這個能力如果是特別強壯,冰冷強化等等能力,這裏假設得到了冰冷強化,那麽其實他還可以在獲得一項冰冷免疫效果,。但是這卻不會出現,並且由於法則的限製,這第三項免疫的屬性不但不會出現,反而連本身應該增加的冰元素抗性都不會出現。而且畢須博須還會出現一項抗性很低的屬性,這也是它的致命弱點。
在新的法則影響下,畢須博須不會有兩項屬性攻擊完全免疫,但是冰元素抗性卻可以正常增加。並且也不會出現那一個很低的抗性存在。
新法則直接抹消了怪物的短板,同時也沒有了對很多怪物實力提高的限製。
職業者的技能強化並不單單是提高技能等級而已,而更需要的是對技能的掌控。當然這裏也有特殊情況。比如之前肖徒德歐和安達利爾在後者的試煉空間就遇到過一個沒有任何變異技能的聖騎士。但是那隻是特殊情況,因為對方原本就與基本的職業技能非常匹配,在表麵上看來隻要按部就班的提高技能等級就可以了。
而技能掌控是分等級的。
比如骷髏小可愛的技能就不是變異技能,而是更進一步的精通技能了。
正常職業者都有機會變異技能,隻不過變異技能也有強有弱。在常使用的技能中,職業者很容易就會達到熟練級技能的標準,這也是一般將要產生變異技能的先決條件。而成為了變異技能並不是技能的終點,這隻是一個技能開始被職業者掌握的開始而已。
隻有掌握了變異技能之後,技能才會更適合使用者。然後在使用者不斷的實際應用中,變異技能會更進一步的與使用者相匹配,這個時候職業者才算是真正的掌握了技能的精髓,職業者對技能的認識也從“是這樣”變成了“為什麽這樣”,然後才會發生接下來的改變。
精通技能並不比變異技能強大,隻不過是使用者可以略微的對變異技能有了主動的影響。就像骷髏小可愛召喚的骷髏,由於是變異技能,所以召喚的骷髏也是變異的,但是骷髏小可愛在精通技能的時候卻可以控製召喚的變異骷髏,讓他們大多數出現的都是獸型骷髏。而當骷髏小可愛可以完全控製任意召喚自己想要的骷髏的時候,他的技能就會進階成為大師級技能了。
一般職業者都在60級前掌握大師技能,而掌握大師級技能也是能否真正成為60級頂階職業者的先決條件。否則即使等級超過了60級也成不了頂階職業者,並且再之後的成長中更是困難重重。
然而大師級仍然不是技能終點,在這之上,還有宗師級技能,但是那就與肖徒德歐他們的距離太遠了。之前肖徒德歐意外召喚出49級的粘土石魔就是可惜了一點,如果能夠在提升一級,達到50級技能等級極限,那麽粘土石魔就會成為一個偽宗師技能。
不要小瞧一個還不是真正宗師技能的偽宗師技能,因為即使這樣這個技能也有了很多隻有宗師技能才有的能力,比如突破一些規則。像肖徒德歐現在就召喚不出自己那高達49級的粘土石魔,但是如果是50級的粘土石魔就沒有了這個限製,肖徒德歐可以直接召喚出來。試想一下一個50級的粘土石魔,在30級的戰場上出現,那絕對是對手的噩夢了。
肖徒德歐現在的白骨之牙就達到了精通這一層次。
表現出來的變化之一就是白骨之牙的控製更加容易了。現在肖徒德歐可以直接將活躍最大化的白骨之牙注入到加特林中,並且再不是離體就會分解掉了。
變化之二,白骨之牙的數量終於可以再次提升了。原本最大數量就是24顆,在白骨之牙等級達到23級的時候就不再提升了。不過當肖徒德歐的技能精通了之後,這個數量就可以改變了。雖然整體的傷害不變,並且由於怪物擁有魔法抗性的存在,增多的數量非但沒有提升魔法傷害,反而攻擊力卻減弱了。但是這對肖徒德歐來說卻不是一個壞事。
因為怪物的抗性是不同的,有的怪物魔法抵抗高,有的毒素抵抗高。增加數量減弱了魔法傷害,但是劇毒傷害並沒有減弱,對付魔法抵抗高的就可以通過增加數量來提高攻擊次數來變相的提高劇毒傷害。而反之亦然,可以通過減少數量來提高魔法傷害,對付毒素抗性高的怪物。
法則的改變增強了人類的實力,但是同時惡魔也受到了法則改變的影響。
怪物不再能夠完全免疫某種傷害了。他們將和職業者一樣,在抗性百分比達到一定程度就不再增加了,而是在這一基礎上進一步豁免部分相應的屬性傷害。
比如一個怪物,原本的毒素抗性是90,在受到毒素攻擊的時候,首先他將直接豁免90點的毒素傷害,然後再減免90%的傷害。在新的法則下,他豁免的部分沒有變,但是最後減免的傷害可能就達不到90%,而可能是70%或者其他數值。超出100的抗性也不能完全免疫傷害,即使最終減免傷害達到99%那麽隻要攻擊力足夠高,那麽還是會對怪物造成傷害的。
這一看上去像是對怪物們的削弱,但實際上這種變化卻跟另外的變化一同出現,結果也變成了對怪物的強化。因為原本怪物能夠免疫的傷害最多隻能有兩種,其他的即使有再多強化屬性也沒有用。真正起作用的隻有兩種。而其他的強化就完全沒有作用了。
還是得舉栗子,一個完全體怪物,比如畢須博須這個暗金精英怪物。其自身種族特性就是火焰免疫,在成為完全體之後,還可以覺醒一個天賦能力。同時作為暗金怪物其本身擁有兩個特殊屬性。畢須博須是賜名暗金精英,所以有兩個固定的屬性,火焰強化和魔法抵抗。
火焰免疫和火焰強化一樣是對火焰免疫,魔法抵抗使畢須博須對其他一項元素傷害免疫,比如閃電,然後還有一個本身會覺醒的天賦能力,這個能力如果是特別強壯,冰冷強化等等能力,這裏假設得到了冰冷強化,那麽其實他還可以在獲得一項冰冷免疫效果,。但是這卻不會出現,並且由於法則的限製,這第三項免疫的屬性不但不會出現,反而連本身應該增加的冰元素抗性都不會出現。而且畢須博須還會出現一項抗性很低的屬性,這也是它的致命弱點。
在新的法則影響下,畢須博須不會有兩項屬性攻擊完全免疫,但是冰元素抗性卻可以正常增加。並且也不會出現那一個很低的抗性存在。
新法則直接抹消了怪物的短板,同時也沒有了對很多怪物實力提高的限製。