炎月觀察了一會兒周圍的環境,從樹葉間散落的陽光,到在樹林間遊走的野獸,因為她是測試,所以這個角色提前設置開啟了安全模式,怪物不會察覺她的存在,同樣不會進行攻擊。


    炎月發現這裏周圍最多的怪物,就是一種在地上跳來跳去的野兔,野兔的等級應該是零級,她設計的就是這樣,野兔是零級怪物,但並不是說玩家要殺死野兔,隻需要碰一下就好了,這野兔雖然是零級,但是擁有和現實中野兔差不多的能力和生命值,炎月追求真實,因此並沒有故意弱化野兔的能力,甚至想辦法賦予了野兔一定的判斷力和行為模式,各種野怪,也都編輯了不同的行為模式,使得其行為顯得真實,而非簡單粗暴。


    炎月走向一直兔子,由於是保護模式,兔子是感覺不到她的存在的,炎月直接蹲下,然後向著一隻白色的兔子抓去。


    這具虛擬的身體,給她柔弱的感覺,畢竟身體的屬性不可能完全複製她原本身體的屬性,她的身體的能量強度早就超過了係統的最大值,因此直接按照最大值計算,給予了五項基本屬性全滿的基礎角色,並且隨機的修道天賦,也是在高等級天賦之中隨機。


    現在炎月還不能打開自己的屬性麵板,必須要做完新手任務之後,才能看到自己的屬性麵板。


    為了防止玩家建立角色然後刪除角色,不停的刷基礎天賦屬性,炎月的設置是刪除角色之後最快30天才能建立第二個角色,這樣就限製了大部分的玩家刷天賦屬性這個漏洞,然後就是炎月還設置同一個身份卡隻能建立一個角色,不能建立第二個角色,如果不是本人的身份卡,那麽登陸的時候,則會提示不能登陸,畢竟這是一個精神連接遊戲,確認本人的身份,還是比較容易的。


    炎月把兔子抱了起來,兔子看起來比較驚慌,直接的身體接觸,使得兔子意識到了炎月的存在,炎月的角色有保護模式,因此當她抱起兔子的時候,兔子便發現了她的存在,但是因為炎月是保護模式,免疫攻擊,因此兔子無法對她發起任何攻擊,也無法傷害,更沒有辦法離開她的懷抱,因此兔子就一臉委屈的被抱在炎月的懷裏,好像十分的不情願,小腿還試著蹬了幾下,發現真的逃不走之後,便老實的躺在炎月懷裏了。


    兔子隻是一段程序,炎月自然沒有興趣一直抱著,之所以抱起兔子,更多的還是觀察兔子的反應,看到兔子的反應十分接近真實的生物,炎月嘴角露出了一絲微笑,她成功了!


    雖然是一個完全虛擬的世界,但是對於此刻的炎月,她的感受,則是這是一個近乎真實的世界,截至目前為之,她尚沒有找到任何明顯的bug,這說明這個世界的設計是成功的,沒有明顯的缺陷,對於她之前付出的努力,是一種肯定和鼓勵。


    炎月走向樹林之外,緊挨小樹林的是遊戲的一個新手村級別的村子,之所以說是新手村級別的村子,而非新手村,是因為這個村子,並非新手村,在劇情中的地位,也不是新手村地位,而是有著特殊的任務設計的。


    炎月向著村子走去,雖然隻是一座小村子,但是卻五髒俱全,村子外麵有圍牆存在,這是為了防禦可能到來的野獸,然後還有一些特殊的防禦武器,比如巨大的投石器,豎立在村子圍牆裏麵,不過顯然已經很久沒有使用了,投石機下麵也沒有人值守。


    然後就是村子裏麵,炎月走進了村子,村子裏沒有閑人,隻有幾個明顯是小孩的npc正在空地上玩鬧,然後村子裏麵,有旅館,有酒樓,還有茶館,酒館,布店,鐵匠鋪,一間房門半掩的房屋,包子鋪,剪紙店,不大的村子,卻有著一條長約百米的商業界,雖然稱不上繁華,但是也算是琳琅滿目了。


    炎月在街上逛了一圈,然後又去到了村子裏麵,這裏和外麵不同,村民們大部分都沒有在家裏,畢竟現在是白天,大部分的npc設置的是需要去田地中勞作的,因此大部分的房間也都空著。


    由於虛擬遊戲的特殊性,炎月對於這村子的設計,是這裏的東西可以被玩家拿走,但是拿走之後,還會重新刷新,而這裏的房子,則無法被玩家拆除,畢竟炎月可不想這遊戲變成類似沙盒那樣的遊戲,玩家把世界折騰的不成樣子,基本的世界地圖,還是必須要保持的,也許不能破壞房屋,稍微有些不符合現實,但這也正是遊戲的美麗之處,遊戲如果和現實一模一樣,那也沒有玩的必要了。


    炎月在村子裏轉了一圈,大部分的村民的家門都是開著的,有的家裏有人,有的則沒有人,那些門開著的,多半是有任務給玩家的。


    在這個遊戲裏麵,普通的給予玩家任務的npc將自動開啟保護模式,不會被怪物和玩家攻擊,而一些特殊的npc,則是可以讓玩家攻擊並殺死,從而完成任務的。


    當然怪物也有很多,boss算是怪物中比較特殊的一種,殺死後就會掉落出價值極高的物品,然後boss的數量自然是稀少的,這點和傳統的遊戲中一樣。


    不同的是這個世界的基礎力量體係。


    這個世界的力量體係,分為天,地,人,神四個等級,玩家剛進來的時候,就是人級,這是最低的階段,但是也有著無限的可能,隻要資質出眾,用不了多久,就可以進階到更高層次,從而獲得更強的力量。


    玩家必須要做完前置任務,才能夠開啟屬性麵板,還有等階係統。


    這個遊戲沒有等級係統,隻有等階係統,人階的玩家,大的等階是人階,而小的等階,則是分為九個不同的階段,這種設定參考巫師世界的修煉,從而展現出更高的真實性。


    不過這畢竟是遊戲世界,因此很多方麵,都不可能設計的如同真實世界那樣,甚至所有的玩家,都至少擁有中下等的修煉資質,而非現實世界那樣,幾萬人都沒有人有修煉的資質。(未完待續。)

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