經過告死者轉移沉船的奇跡和大把金幣的獎勵。他麾下眾將的好感度都有相當的提升。


    這個提升僅限本地圖的英雄和將領,獎勵還發不到隔壁的漏鬥村地圖去。


    東山虎和網一籠的好感度是40和30。很不錯了,給他們兩個下達了留守和巡視的工作指示。


    小明放心地帶著全軍進入了雙向傳送門。


    一陣光芒閃過,告死者全軍出現在了一個小島上。島太小,島上僅有一個建築-先知小屋。


    三座長廊一樣的小橋是通向島外的三條道路。橋上各自被一座邊境守衛的崗樓堵住。


    邊境守衛是無法被攻擊的,必須訪問特定的首領帳篷來獲取通行權力。不知道對應的帳篷在哪一方的領地裏。


    (也不是完全不能攻擊,必須在國家戰爭的形式下才可以攻擊邊境守衛。告死者此時肯定不具備資格)


    之前的亡靈軍隊進入人類領地,和羅入菜倒追過來進入亡靈領地。最多隻可能有一方是正常通過的。


    另一方必定使用了某種特殊的方法。或者兩方都用的是特殊方法。


    告死者裝備著水神鞋,不需要走橋。所以小明也不擔心,直接去先知小屋看看情況。


    這是一座由死亡的枯樹掏了個洞,改建而成的先知小屋。


    小屋內,告死者等人(亡靈)見到了住在這裏的先知,是一個亡靈族的巫妖。


    足不著地,渾身裹在黑袍之內,飄飄忽忽,若隱若現。


    看著挺瘮人的。目測實力應該很強。巫妖一般沒有弱者。


    雙方交流時,巫妖還是很和氣的。他表示自己和邊境守衛沒有關係。那是人類的邊境守衛。


    他隻負責發布任務鏈——【亡靈的入侵】。第一環,【先頭部隊】。


    任務提示:人類國度大明王朝正處於內憂外患之中。亡靈勢力想要從中混水摸魚,沾點便宜。


    可發展的方向有三個。北方有人類叛亂的流寇,獸人族的侵略軍和朝廷正規軍,三方混戰。


    西南方,有大明附屬勢力精靈族的一支和少量朝廷軍隊,共同對抗西南另一支沼澤獸人族的入侵。


    東方是人類的腹地,隻有朝廷軍隊和一些流寇在周旋,朝廷軍隊不太強,流寇則更弱。


    玩家如果接受任務,可以選擇一個發展方向,並得到3顆亡靈族的建城基石。


    巫妖先知會施法將玩家及其部隊隨機傳送到這個方向上的某處。估計這就是亡靈軍隊所使用的特殊方法。


    傳送之後,玩家就要靠自己的力量和智慧去打拚了。


    打拚失敗,有本事的話還能找到相應的首領帳篷逃跑迴來。沒找到的就全軍覆沒吧。


    更倒黴的還是以前那支亡靈部隊,已經逃迴來了還被人類追過來消滅了。


    擊敗他們並且追過來趕盡殺絕的,還不是大明的正規軍。這是上吊都沒找到好歪脖樹。


    如果打拚成功了,建立了三座亡靈族城市,並且保證了一定的安全程度。


    先知會主動找到告死者,發布下一環的任務。


    看著告死者的軍隊構成,先知一臉滿意的表情。


    (巫妖的兜帽下根本看不清麵孔,哪來的表情。小明你確定不是自己在yy嗎?)


    小明撓著腦袋開始琢磨。告死者雖然是亡靈族,但他所屬的勢力白牙商會是中立的。


    小明本人的立場還是站在人類這邊,尤其是遊戲中虛構的這個大明王朝又是華夏人的王朝。自己並不想與其為敵。


    他的另一個角色鑽研者所屬的李家海盜,還是站在大明一方的勢力呢。


    告死者如果接了任務到大明內部去搗亂,這個好像不太好。自己都和自己衝突了。


    但是三個建城基石也是很誘人的。放棄了又太可惜了。怎麽辦呢?


    誒?有了!告死者完全可以走的更遠嘛,走到大明國境之外去。


    到獸人族的領地裏去建城,這不就兩全其美了嗎。不但可以完成任務,壯大自己的力量,還能對大明有所幫助。


    根據先知的描述,北方的幾個勢力都是很強盛的。到那裏去發展就是找死。


    東方是大明的內部,也不能選。所以隻能選擇西南方向。


    那裏的精靈、沼澤、人類三族都比北方要弱。而且地形複雜,人口相對稀少。


    山林沼澤互相交錯,未開發的蠻荒之地還有很多。太繁榮的地方想建城也不容易找到空地。


    西南很適合去渾水摸魚。運氣好的話可能亡靈城建了3個月都不會被人發現。


    (這純屬白日做夢,想想也知道係統都不會讓告死者這麽容易過關的。)


    小明也不隱瞞,把想法跟巫妖先知說了。先知是任務發布者,如果完成任務的方法他不滿意那就糟了。


    還好先知也覺得是個好主意,他倒不在意告死者的地盤到底是從哪裏搶來的。獸人和人類沒區別。


    告死者能夠迅速提出合理的方案,並主動和自己商量。這一點先知非常滿意。


    於是他決定提前給告死者一點獎勵。算是提前投資了(或者是安家費)。


    尋路術(初級、被動):減少25%地形對英雄所部移動力的影響。


    告死者要去沼澤、山地、密林這種複雜的地形中發展。尋路術可謂是至關重要。


    在這些地形上行軍,同等距離消耗的行動力實在是太多了。


    得到適合的職業天賦,小明高興的接過巫妖提供的3顆建城基石放進管家空間。


    那裏比戰略背包安全。戰略背包裏的東西在英雄戰敗時會隨機掉落0-3件。


    掉落的質量和數量取決去英雄戰敗得有多慘。


    另外背包裏的東西還有可能被高等級的盜賊盜走。還是管家空間安全一些。


    做好了準備,巫妖發動隨機傳送魔法。


    炫目的光華過後,島上趨於平靜,先知飄迴自己的小屋。


    小明也要等光華散去,才能仔細看看自己所在的位置。


    全軍所有兵種小腿以下都陷在沼澤地裏。在這種地形行軍確實應該消耗更多的行動力。


    周圍不見人跡,連條鄉間小路也沒有。視野範圍內看不到任何一個建築物。這也太偏僻了。


    告死者起始的0級地圖都沒有這麽窮。這裏還不如0級地圖呢。


    小明也做了一個小實驗,拿出一顆建城基石。係統提示此處不易建城。


    該往哪裏走呢?四周連一個參照物都沒有。


    小明四下裏觀察了良久,無從選擇。倒是從告死者的生活技能裏找到了解決辦法-望氣術。


    作為見習的亡靈望氣師,告死者可以通過望氣判斷周圍死亡氣息的濃度。這算是亡靈族的特殊“嗅覺”。

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