告死者的金幣已經累積到8萬有餘,各種資源都近百。有錢了,是該建設城市的時候了。
這時小明才想起,昨晚退出遊戲前忘記了在漏鬥村進行建設。(城市建設都能忘記,屌絲玩遊戲就這樣。)
趕緊打開漏鬥村的視窗,發現控製告死者的智能程序,在昨晚8點遊戲結束之前,在漏鬥村建造了鐵匠鋪。沒有浪費昨天的建設名額。
這是小明萬萬沒有想到的。這個意外太好了。有這樣的智能程序保底,小明也就放心了。
轉念又想到,漏鬥村是準備隻出骷髏兵種的。
萬一智能程序自動建造了其他兵種建築,那豈不是前功盡棄。得想法修改一下設定。
仔細尋找了一會兒,在漏鬥村的城市建設欄裏,找到了禁止建設的選項。
於是一一將其他的兵種建築設置為禁止建設。同時耗費5千金幣將內政廳升級為議會。
告死者麾下的英雄尼姆不死,還在做著占礦打怪,掃蕩地圖的日常工作。
酒鬼城的英雄酒鬼家裏漏終於出兵了,他把將領真鍋煮馬留下來守衛和建設酒鬼城。
自己使用戰略魔法“召船術”召喚船隻。結果把告死者停在湖岸邊的小型骨船和中型中國帆船都召喚了過去。
由於距離又近,又是同屬一家勢力,酒鬼的魔法自然是先把告死者停的船召喚過去。
也算是物盡其用,小明隨時可以為告死者製作戰艦。那些空船給酒鬼用總比閑著好。
酒鬼帶兵登上了中型船(他統帥的兵力多,小型船裝不下),向北方循著河道前進。
小明默默的給予祝福:加油吧,多賺點家當迴來。
今天是11號周六了。小明把龜背山城這邊的建設重心放在了兵種建築上。
這樣到下周一就能攢出2周的士兵招募量。對軍力是不小的提升。
於是建造了三階山賊兵營,每周可以招募7隻蒼鷹。蒼鷹是飛行兵種,速度快、攻擊高、生命也還可以。中規中矩。
正統人類城市的三階兵營是獅鷲塔樓,生產的是獅鷲。和蒼鷹相比各有千秋。
告死者帶領的是亡靈兵種,不需要人類兵種的補充。也就沒有必要呆在龜背山城裏等。
接下來要處理的是從這些船隻殘骸中找到的大量屍體和骸骨。
一艘中型船能載千人左右。這大約十幾艘船總船員數量都要過萬。
能找到的屍體和骸骨肯定沒有那麽多。隻有3千多具。經過告死者的死亡收割和腐化術。
得到1階普通骷髏兵32個、2階骷髏劍士5個、2階骷髏刀手3個、3階骷髏大劍士1個。
這些都還算是正常,有一具屍體沒有轉化為兵種,而是轉化為自由npc——2階的骷髏法師。
他自動成為告死者的追隨者。估計這是個死不瞑目的,所以靈魂滯留了下來。
如果時間更長一些,他可能會自己轉化為亡靈生物。也可能會隨著時間而靈魂消散。
告死者使用的死亡收割就幫了他一把,助他轉化為亡靈生物骷髏法師。
因此他成為了告死者的追隨者。估計前世應該是個魔法師。
遺憾的是,他前世的記憶都不在了。也就沒有什麽經驗可以教給告死者。
他現在連魔法書都沒有,一個法術也發不出來。看智力和精神的屬性還是挺高的。
難得的一個自由npc,小明給他起名叫做張海生。連同所有轉化的骷髏兵一起編入自己的軍中。
另外死亡收割也得到少量的裝備,順手給軍中合適的士兵穿上。
骸骨資源和死亡氣息都得了好多。死神銀幣發達了,順勢吸收儲存了5千多點死亡氣息。
這肯定要使用一下死神銀幣的功能了。又有的研究了。
功能1:兵種亡靈化。手下這些人族山賊都已經歸屬了自己,龜背山城也是人類城池。沒有轉化為亡靈的必要。
功能2:將領亡靈化。能使用這個功能的隻有網一籠和棗椰一盒。關係還沒好到可以讓人家轉換種族的程度。
功能3:轉職亡靈將領。本來手下是沒有合適的自由npc。但現在有了張海生,正合適。
可惜體係提示,張海生剛剛轉化為亡靈生物,靈魂還不穩定。現在無法進行轉職。
必須要等到大約一周以後,張海生的狀況穩定下來才能進行轉職。
所以最後隻能使用功能4,也就是小明用超能力強化出來的功能。本來是沒有的。
功能4:亡靈兵種改造。將亡靈兵種轉化為同等級同種族的其他亡靈兵種。
2階僵屍中可以改造的都已經改造為投腐者僵屍了。3階20級的鐵柵門僵屍小明沒打算改造。這個肉盾很好。
骷髏兵種中,近戰的骷髏兵種,小明將10個骷髏劍士轉化為骷髏盾戰士。專注強化防禦力。
另外將85個1階10級的強弩骷髏兵轉化為連弩骷髏兵。一次攻擊可以連射2箭。
這支部隊交給告死者自己帶,其餘的普通強弩骷髏兵都放在了萍葉太長的隊伍裏。
總共消耗了死神銀幣裏約1千點氣息。此刻告死者的兵力情況如下:
統率力:,可操縱部隊數:56支。
片桐切圓兒+2階僵屍*46+2階10級投腐者僵屍*34+3階20級鐵柵門僵屍*30
棗椰一盒+1階海盜水手*30+1階10級海盜刀手*20
萍葉太長+1階強弩骷髏兵*218
棗屋五折+2階骷髏盾戰士*10+2階骷髏劍士*5+2階骷髏刀手*3+3階骷髏騎兵*1
告死者+2階骷髏法師張海生+1階10級連弩骷髏兵*85
別看銀幣裏還剩4千多的死亡氣息好像很多的樣子。轉職亡靈將領一次就要1000點死亡氣息。
實際上這次也是偶然事件,幾千具屍體一次性提供了大量的死亡氣息。(時間太久,有些氣息已經消散了。)
正常來講,殺死一個1階的敵人士兵提供大約1點氣息,2階士兵大約提供2點,3階4點,4階8點。和統率力差不多。
小明以前的戰鬥都是小型戰鬥,一次有幾十點上百點不錯了。隻有大型的戰鬥才能提供大量的死亡氣息。
告死者的兵力雖然強勁,現階段也很難找到那麽多敵人給他打。該主動出擊了。
這時小明才想起,昨晚退出遊戲前忘記了在漏鬥村進行建設。(城市建設都能忘記,屌絲玩遊戲就這樣。)
趕緊打開漏鬥村的視窗,發現控製告死者的智能程序,在昨晚8點遊戲結束之前,在漏鬥村建造了鐵匠鋪。沒有浪費昨天的建設名額。
這是小明萬萬沒有想到的。這個意外太好了。有這樣的智能程序保底,小明也就放心了。
轉念又想到,漏鬥村是準備隻出骷髏兵種的。
萬一智能程序自動建造了其他兵種建築,那豈不是前功盡棄。得想法修改一下設定。
仔細尋找了一會兒,在漏鬥村的城市建設欄裏,找到了禁止建設的選項。
於是一一將其他的兵種建築設置為禁止建設。同時耗費5千金幣將內政廳升級為議會。
告死者麾下的英雄尼姆不死,還在做著占礦打怪,掃蕩地圖的日常工作。
酒鬼城的英雄酒鬼家裏漏終於出兵了,他把將領真鍋煮馬留下來守衛和建設酒鬼城。
自己使用戰略魔法“召船術”召喚船隻。結果把告死者停在湖岸邊的小型骨船和中型中國帆船都召喚了過去。
由於距離又近,又是同屬一家勢力,酒鬼的魔法自然是先把告死者停的船召喚過去。
也算是物盡其用,小明隨時可以為告死者製作戰艦。那些空船給酒鬼用總比閑著好。
酒鬼帶兵登上了中型船(他統帥的兵力多,小型船裝不下),向北方循著河道前進。
小明默默的給予祝福:加油吧,多賺點家當迴來。
今天是11號周六了。小明把龜背山城這邊的建設重心放在了兵種建築上。
這樣到下周一就能攢出2周的士兵招募量。對軍力是不小的提升。
於是建造了三階山賊兵營,每周可以招募7隻蒼鷹。蒼鷹是飛行兵種,速度快、攻擊高、生命也還可以。中規中矩。
正統人類城市的三階兵營是獅鷲塔樓,生產的是獅鷲。和蒼鷹相比各有千秋。
告死者帶領的是亡靈兵種,不需要人類兵種的補充。也就沒有必要呆在龜背山城裏等。
接下來要處理的是從這些船隻殘骸中找到的大量屍體和骸骨。
一艘中型船能載千人左右。這大約十幾艘船總船員數量都要過萬。
能找到的屍體和骸骨肯定沒有那麽多。隻有3千多具。經過告死者的死亡收割和腐化術。
得到1階普通骷髏兵32個、2階骷髏劍士5個、2階骷髏刀手3個、3階骷髏大劍士1個。
這些都還算是正常,有一具屍體沒有轉化為兵種,而是轉化為自由npc——2階的骷髏法師。
他自動成為告死者的追隨者。估計這是個死不瞑目的,所以靈魂滯留了下來。
如果時間更長一些,他可能會自己轉化為亡靈生物。也可能會隨著時間而靈魂消散。
告死者使用的死亡收割就幫了他一把,助他轉化為亡靈生物骷髏法師。
因此他成為了告死者的追隨者。估計前世應該是個魔法師。
遺憾的是,他前世的記憶都不在了。也就沒有什麽經驗可以教給告死者。
他現在連魔法書都沒有,一個法術也發不出來。看智力和精神的屬性還是挺高的。
難得的一個自由npc,小明給他起名叫做張海生。連同所有轉化的骷髏兵一起編入自己的軍中。
另外死亡收割也得到少量的裝備,順手給軍中合適的士兵穿上。
骸骨資源和死亡氣息都得了好多。死神銀幣發達了,順勢吸收儲存了5千多點死亡氣息。
這肯定要使用一下死神銀幣的功能了。又有的研究了。
功能1:兵種亡靈化。手下這些人族山賊都已經歸屬了自己,龜背山城也是人類城池。沒有轉化為亡靈的必要。
功能2:將領亡靈化。能使用這個功能的隻有網一籠和棗椰一盒。關係還沒好到可以讓人家轉換種族的程度。
功能3:轉職亡靈將領。本來手下是沒有合適的自由npc。但現在有了張海生,正合適。
可惜體係提示,張海生剛剛轉化為亡靈生物,靈魂還不穩定。現在無法進行轉職。
必須要等到大約一周以後,張海生的狀況穩定下來才能進行轉職。
所以最後隻能使用功能4,也就是小明用超能力強化出來的功能。本來是沒有的。
功能4:亡靈兵種改造。將亡靈兵種轉化為同等級同種族的其他亡靈兵種。
2階僵屍中可以改造的都已經改造為投腐者僵屍了。3階20級的鐵柵門僵屍小明沒打算改造。這個肉盾很好。
骷髏兵種中,近戰的骷髏兵種,小明將10個骷髏劍士轉化為骷髏盾戰士。專注強化防禦力。
另外將85個1階10級的強弩骷髏兵轉化為連弩骷髏兵。一次攻擊可以連射2箭。
這支部隊交給告死者自己帶,其餘的普通強弩骷髏兵都放在了萍葉太長的隊伍裏。
總共消耗了死神銀幣裏約1千點氣息。此刻告死者的兵力情況如下:
統率力:,可操縱部隊數:56支。
片桐切圓兒+2階僵屍*46+2階10級投腐者僵屍*34+3階20級鐵柵門僵屍*30
棗椰一盒+1階海盜水手*30+1階10級海盜刀手*20
萍葉太長+1階強弩骷髏兵*218
棗屋五折+2階骷髏盾戰士*10+2階骷髏劍士*5+2階骷髏刀手*3+3階骷髏騎兵*1
告死者+2階骷髏法師張海生+1階10級連弩骷髏兵*85
別看銀幣裏還剩4千多的死亡氣息好像很多的樣子。轉職亡靈將領一次就要1000點死亡氣息。
實際上這次也是偶然事件,幾千具屍體一次性提供了大量的死亡氣息。(時間太久,有些氣息已經消散了。)
正常來講,殺死一個1階的敵人士兵提供大約1點氣息,2階士兵大約提供2點,3階4點,4階8點。和統率力差不多。
小明以前的戰鬥都是小型戰鬥,一次有幾十點上百點不錯了。隻有大型的戰鬥才能提供大量的死亡氣息。
告死者的兵力雖然強勁,現階段也很難找到那麽多敵人給他打。該主動出擊了。