之後斯蒂芬考慮到資源的最大化利用,那麽整個副本裏的怪物都要打,所以就隨便選了一個方向繼續前進了。


    【冰霜之刃】技能描述上的‘4個額外投射物’之中的‘投射物’,實際上是攻擊類型的一種


    在‘潘爾普瑞歐’世界中,多數非法術成因的飛行物都被叫做投射物,這是包含於攻擊類型的一種攻擊方式。


    攻擊類型大致有三種分類,分別為:攻擊(包括近戰、投射物兩種)、法術(需要引導非武器攻擊)、施放(既不屬於攻擊也不屬於法術)。


    至於‘60%物理傷害轉換為冰冷傷害’裏的‘冰冷傷害’,它是傷害類型的一種。


    傷害類型主要包括物理傷害、火焰傷害、冰冷傷害、閃電傷害及混沌傷害,分屬在2種傷害來源之中。


    物理傷害主要由攻擊傷害構成,但是也有部分技能明明是法術類型,卻也會造成物理傷害,例如【震波圖騰】、【捕熊陷阱】、【虛空匕首】、【冰川之刺】之類的。


    法術傷害包含火焰傷害、冰冷傷害、閃電傷害和混沌傷害,大部分的法術傷害都會造成一個或是多個元素傷害,但是也有部分攻擊類型的技能會造成元素傷害,例如【熔岩之擊】這樣的技能。


    前麵說的物理傷害和法術傷害就是4種傷害來源之中的2種,另外兩種分別是間接傷害和持續傷害。


    物理傷害的基礎值是裝備的武器的傷害數值,因此武器強度會大幅度影響攻擊傷害的輸出效率;法術傷害的基礎值是技能寶石的傷害數值,因此技能寶石等級會大幅度影響法術傷害的輸出效率。


    最後,5種傷害類型和4種傷害來源共同組成了了3種攻擊類型,最後構成了‘潘爾普瑞歐’世界的‘傷害’概念。


    ————————————————


    9小時後


    趴在一個小山包上的斯蒂芬看著下麵的小營地,皺著眉頭自言自語的說道:“這裏麵的怪都勾引不出來是真的煩人,這整個副本裏就剩下這個營地裏的怪物了,其他的都已經被我殺光了。


    要說不打直接去找boss吧,這個營地裏怪物那麽多又覺得虧,要說打吧,裏麵的怪物數量太多又打不過,得想個萬全的辦法。”


    實際上大約4小時之前斯蒂芬就到了這個小營地附近,但是營地裏麵怪物太多,站位又比較近,很容易出現打一個引一群的情況。


    這使得斯蒂芬一時之間也是束手無策,隻能先去打其他地方的怪物,在整個副本都被清理過一邊之後,斯蒂芬才又轉了迴來。


    剛剛還是一臉便秘樣子的斯蒂芬突然露出了微笑,低聲說了句“有了!”,之後就用手在地上畫起了下麵那個營地的平麵圖。


    邊畫邊說道:“既然從外麵的勾引不出來,那我就去營地裏麵勾引,我就不信在裏麵還勾引不到這群失了智的怪物。


    要是想進去的話,那就從…從西北邊進去。


    西北邊的那頂營帳那麽大,八成是這個營地的長官的營帳,那就說明那裏麵的怪物肯定很少,雖然相應的強度會比較高,但是又不是打不過,不是什麽大事。


    至於怎麽進去…就從這個營地的西北邊緣翻進去,然後躲過那些怪物的察覺,悄悄地溜邊進入營帳,假如裏麵有怪物,那就盡量安靜的幹掉它。


    要是沒有就更好辦了,可以直接進行下一步了。


    在確認營帳內安全之後,就可以開始一點一點的勾引怪物進來,每次不要引太多,兩三個是一個合適的數量,然後就這樣慢慢的清理完這整個營地。


    還要注意那些皮糙肉厚的岩地蜥蜴,盡量在清理完人形怪物之前最好不要引到這些大爬蟲,要不這肉厚不好打的東西指不定會給我鬧出什麽幺蛾子來,得在清光人形怪之後在一點點的解決它們,


    這樣的話,還得再做個應急預案,以備不時之需……”


    在完成行動計劃和應急預案之後,斯蒂芬還自己重新審視了一遍,確保沒有什麽遺漏的地方,最終決定了就按照這個計劃來行事。


    定好計劃之後斯蒂芬也不再猶豫,就貓著腰小心翼翼的溜到了營地西北邊,來到了那個大營帳的外麵。


    研究了一會那些在營帳旁邊遊蕩的憎怨士兵的行動規律之後,斯蒂芬瞅準了一個機會,雙手把著木柵,腳下一用勁,就靈巧地翻進了營地內。


    然後趁著門口的幾個怪物正好遠離這裏的時候,閃身進入了營帳之內。


    一進來斯蒂芬就看到了一個著裝整齊的人形怪,而且它並不是那種隻有種族名的怪物,它有一個獨立的名字,叫做【希冀者彼彌力】,是一個特殊的金字稀有怪物。


    斯蒂芬趁著【希冀者彼彌力】還沒有注意到自己,起手就是一個【重擊】,被橙黃色流光包裹的雙手大劍狠狠的砍在了它的身上,將它擊退了出去。


    隨後斯蒂芬就立馬開始引導魔力,準備釋放下一個技能,還趁著引導技能的時間跟衝迴來的【希冀者彼彌力】對a了幾下。


    然後斯蒂芬卡在【希冀者彼彌力】釋放技能之前,激發了【冰霜之刃】,雖然隻有一個怪物觸發不了技能效果,但是【希冀者彼彌力】卻被一柄由冰晶構成的長劍給擊飛了出去。


    斯蒂芬要的就是這個擊飛,因為被擊飛後【希冀者彼彌力】正在引導的技能肯定就被打斷了。


    而且因為這個營帳裏幾乎沒有障礙物的阻擋,在這種情況下,一旦【希冀者彼彌力】落到地麵上,是百分百會觸發觸發眩暈的,有這個附加效果,斯蒂芬就有了大量的輸出機會。


    然後斯蒂芬就以這種‘【重擊】擊退-平砍幾劍-【冰霜之刃】擊飛造成眩暈-快速輸出-【重擊】擊退’的模式,一點點的消耗著【希冀者彼彌力】的超厚血量。


    雖然中間因為魔力斷檔的關係,技能一下子沒有跟上,讓它放出了一波技能,雖然沒有打到斯蒂芬,但是差點就引起了外麵怪物的注意。


    幸好由於斯蒂芬當時站位的關係,這波技能都被達到了營地外麵,所以最終還是有驚無險的擊殺了【希冀者彼彌力】。


    【希冀者彼彌力】也對得起這個獨立的名字,慷慨的給斯蒂芬掉落了不少好東西,讓斯蒂芬直唿‘賺了’。


    斯蒂芬盤坐在地上一件一件的鑒定著這些物品,還一邊鑒定一邊自言自語道:“…竟然掉了一個【誘餌圖騰】的技能寶石,這下打boss的時候可方便多了,這把稀有金字雙手斧的詞綴也是不錯,這條藍字腰帶也不算垃圾,可以用一用…”


    ————————


    【擊暈之鋒利的雙刃巨斧】稀有雙手斧


    ·物理傷害:32-54


    ·攻擊暴擊率:5%


    ·每秒攻擊次數:1.2


    ·攻擊範圍:11


    ·需求:等級5、力量58、敏捷30


    ·敵人暈眩門檻降低5%


    ·該裝備的攻擊暴擊率提高14%


    ·附加3-5基礎物理傷害


    ·該裝備的物理傷害提高50%


    ——


    【噴火之健康的鐵環腰帶】精英腰帶


    ·需求:等級5


    ·+15最大生命


    ·+10護甲


    ·+10%火焰抗性


    ——


    【誘餌圖騰】力量係-主動技能


    ·技能等級1、技能品質17


    ·施展時間:1秒


    ·冷卻時間:4秒


    ·召喚一個圖騰,它會持續的嘲諷周圍的敵人對其進行攻擊。


    ·圖騰持續8秒


    ·圖騰的生命提高0%


    ·該技能召喚的圖騰無法閃避


    ·每1%品質追加效果:圖騰的生命提高1%


    ·需求等級:4級


    ————————


    在鑒定完成之後,斯蒂芬看著兩件需要5級才能使用的裝備沉吟道:“還差38%升5級,清光這個營地裏所有的怪物差不多正好能夠升級,


    正好現在技能寶石現在也不用…也不能升級,再升級技能寶石的話,它的需求等級就提升好幾級,那樣我的等級就用不了了。


    這個【誘餌圖騰】來的也很是時候,不光現在可以用一下,等等打boss的時候也能輕鬆不少,甚至可以見麵就插一個圖騰吸引火力,然後我再後麵慢慢輸出,安全性大大提升。”


    稍微感歎了一會之後,斯蒂芬就閉上了雙眼,將心神沉入了核心環之中,將剛剛獲得的【誘餌圖騰】放了進去。

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