然後就是一陣難以言喻的時空扭曲,‘眺望者海崖’上的一切痕跡都消失了,甚至‘眺望者海崖’這個名字也隨著一起消失了,取而代之的則是‘死亡斷崖’這個名字。
不過斯蒂芬也就是稍微感歎一下,實際上他並沒有什麽感想,也沒有什麽體會。
所以斯蒂芬也就停止了無用的迴憶,稍微調整了一下心情,然後邁其步子,一步就進入了傳送門之中。
————————————————
‘死亡斷崖’內,起始點
斯蒂芬甩了甩頭,試圖擺脫傳送帶來的眩暈感。
然後他就看到了麵前快要戳到身上的兩把生鏽的長劍,還有左邊掄過來一個碩大的尾巴,以及右上方晃晃悠悠的飛過來的一顆臉盆大的【火球】。
還沒有緩解過來的斯蒂芬,選擇先將那種眩暈感強壓下去,然後一個賴驢打滾躲開了這些攻擊,之後站起身來的斯蒂芬就聽到了後麵火球爆炸的巨響。
這個時候斯蒂芬終於脫離了那種眩暈感,於是就開口罵道:“這個該死的開門殺還是沒變,依舊是這麽滿懷惡意。”
說罷,斯蒂芬也不在意身後吱吱呀呀亂叫的2個憎怨士兵和1個岩地蜥蜴,而是直接衝向了正在引導下一個【火球】的法師怪物。
在躲過了又一發火球之後,斯蒂芬衝到正在搓火球的法師的臉前。
斯蒂芬在跑動的過程中就開始引導體內的魔力,等衝到法師臉前的時候,衝著它的腦袋就是一發3級【重擊】,直接把這個怪物打出去4米遠,順便把它正在引導的下一個火球給憋了迴去。
之後的事情就順理成章了,一個脆皮的法師麵對一個魔力充足的狂戰士,技能又不是控製型的,那這個法師基本可以宣布去世了。
三下五除二的將法師解決之後,斯蒂芬趁著那三個腿短的怪物還沒有跑過來的時候,摸著下巴思考起了如何才能安全的1挑3。
“肯定不能直接上去莽,我又不是鐵頭娃,分而擊之是最好的辦法,那麽首先要先解決就是那兩個憎怨士兵,畢竟失了智的人形怪比失了智的怪物要容易對付。
至於那個岩地蜥蜴,就需要多用幾次【重擊】,以確保它不會幹擾我。
雖然【重擊】隻能擊退4米遠,但是岩地蜥蜴腿短,短時間內肯定爬不迴來,還可以使用【冰霜之刃】來擊飛兩隻憎怨士兵,這樣就可以給我充足的時間來擊殺那兩隻憎怨士兵。
而且我還可以用兩隻憎怨士兵當一下盾牌,擋一下岩地蜥蜴的攻擊,還能順便給我省一點功夫。”
在想好計劃之後,斯蒂芬握緊了手中的雙手大劍,直接衝向了那三隻怪物。
一閃身晃過兩隻動作僵硬的憎怨士兵之後,斯蒂芬就來到了岩地蜥蜴的臉前,提前引導的【重擊】已經讓雙手大劍泛起了橙黃色的光彩,岩地蜥蜴的爪子上也出現了【熔岩之擊】的橙紅色流光。
由於斯蒂芬是提前開始引導的魔力,所以在岩地蜥蜴釋放【熔岩之擊】之前,斯蒂芬的【重擊】就包裹著他的雙手大劍,狠狠地砍到了岩地蜥蜴的三角腦袋上,一下子就把它擊退了4米遠。
在擊退岩地蜥蜴之後,斯蒂芬就沒有再管它,而是抓緊時間開始引導【冰霜之刃】。
1秒之後,斯蒂芬猛地揮動被湛藍色包裹的雙手大劍,然後就從雙手大劍上飛出了一柄由冰晶構成的冰藍色長劍,狠狠地刺在了一個憎怨士兵的身上,成功的把它給擊飛了。
看到飛出去的憎怨士兵,斯蒂芬在心說了一句“這下還行”,然後馬上繞到沒有飛出去的那個憎怨士兵的身後,與岩地蜥蜴成3點一線狀。
之後又引導了一個【重擊】,橙黃色的雙手大劍狠狠砍在了這個憎怨士兵的身上,將它擊退到了朝著斯蒂芬爬過來的岩地蜥蜴的麵前,讓它們兩個摔成了滾地葫蘆。
然後斯蒂芬就轉身衝向了剛剛被擊飛的那個憎怨士兵,並沒有趁機會輸出這兩隻怪物一波。
在衝到被擊飛的憎怨士兵的麵前以後,斯蒂芬卻沒有再使用技能,而是直接一劍一劍的平砍了起來,似乎並不擔心另外兩隻怪物跑過來攪局。
至於原因,主要是斯蒂芬想省著點魔力,要是現在用光了本就不多的魔力,等一會打另外兩隻怪物的時候可就費勁了。
還有個原因是在低級別的時候,平砍的傷害能力要強於技能。
因為平砍攻速快,技能冷卻長,導致釋放一個技能的時間可以平砍2、3次,所以才說在低級別的時候,平砍比使用技能造成的傷害要高。
不過平砍沒有附加特殊效果,比如【重擊】的擊退,比如【冰霜之刃】的擊飛,平砍就隻是平砍而已,最多因為你的力量特別高,人人工的製造出一個‘擊倒’效果來。
當然,在高級別的時候,流派打法已經比較完善的時候,還是使用技能的時間要多些,畢竟到了那個時候,平砍造成的那點傷害已經不夠看了。
在差一下就能殺死這個殘血的憎怨士兵的時候,斯蒂芬卻突然收了手,扭身一轉,繞了一圈來到了它的身後,趁著他僵硬的轉身的時候引導起了體內的魔力。
就在這個殘血的憎怨士兵把它那柄破爛的長劍刺過來的時候,斯蒂芬的技能正好引導完成。
隨著斯蒂芬揮動手中閃著湛藍色輝光的雙手大劍,就看到從大劍上飛出去一柄冰晶長劍,一下刺在了這個憎怨士兵的身上,正好將它擊飛到了衝過來的兩隻怪物的臉上。
這正好觸發了【冰霜之刃】的技能效果。
頓時就從這個被擊飛的憎怨士兵的身後,出現了4把冰晶長劍,和剛剛從斯蒂芬大劍上飛出來的一模一樣,一下打在了後麵的憎怨士兵和岩地蜥蜴的身上。
這一發【冰霜之刃】也剛好打掉了那隻殘血憎怨士兵的最後一絲血,帶走了那隻殘血的憎怨士兵。
在死掉一個怪物之後,局麵就變得好了很多,1打2的情況下,以斯蒂芬的身手,莽一莽也不是不行。
之後的戰鬥就簡單多了,斯蒂芬如法炮製,先將岩地蜥蜴用【重擊】擊退出去,然後使用【冰霜之刃】把那隻憎怨士兵擊飛,讓它撞到岩地蜥蜴的身上。
這就觸發了【冰霜之刃】的技能效果,從憎怨士兵身後飛出的冰晶長劍,就狠狠地刺在了岩地蜥蜴的三角腦袋上。
之後斯蒂芬緊跟上去,再次使用【重擊】把岩地蜥蜴擊退,並開始引導【冰霜之刃】,重複這個技能循環。
這樣打哪怕岩地蜥蜴這種肉厚的怪物也扛不住,脆一點的憎怨士兵就更別說了,如此反複了5輪之後,兩頭怪物就不堪受辱,當場去世了。
在將這4隻怪物掉落的幾件垃圾物品撿起來之後,斯蒂芬就一屁股坐在了地上,準備迴複一下體力。
在休息的時候,斯蒂芬閉上眼睛,將心神沉入了核心環之中,一邊想著“【冰霜之刃】還是一如既往的好用啊”,一邊看起了這個肯亞塔那裏買來的技能寶石。
————————
【冰霜之刃】敏捷係-主動技能
·技能等級2、技能品質14
·增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
·施展時間:1秒
·造成102.2%基本傷害
·4個額外投射物
·+18近戰武器攻擊範圍
·60%物理傷害轉換為冰冷傷害
·增加0%投射物速度
·每1%品質追加效果:投射物傷害提高1%
·需求等級:2級
————————
在休息了3分鍾之後,斯蒂芬就嘟囔著‘早打完早完事’站了起來。
不過斯蒂芬也就是稍微感歎一下,實際上他並沒有什麽感想,也沒有什麽體會。
所以斯蒂芬也就停止了無用的迴憶,稍微調整了一下心情,然後邁其步子,一步就進入了傳送門之中。
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‘死亡斷崖’內,起始點
斯蒂芬甩了甩頭,試圖擺脫傳送帶來的眩暈感。
然後他就看到了麵前快要戳到身上的兩把生鏽的長劍,還有左邊掄過來一個碩大的尾巴,以及右上方晃晃悠悠的飛過來的一顆臉盆大的【火球】。
還沒有緩解過來的斯蒂芬,選擇先將那種眩暈感強壓下去,然後一個賴驢打滾躲開了這些攻擊,之後站起身來的斯蒂芬就聽到了後麵火球爆炸的巨響。
這個時候斯蒂芬終於脫離了那種眩暈感,於是就開口罵道:“這個該死的開門殺還是沒變,依舊是這麽滿懷惡意。”
說罷,斯蒂芬也不在意身後吱吱呀呀亂叫的2個憎怨士兵和1個岩地蜥蜴,而是直接衝向了正在引導下一個【火球】的法師怪物。
在躲過了又一發火球之後,斯蒂芬衝到正在搓火球的法師的臉前。
斯蒂芬在跑動的過程中就開始引導體內的魔力,等衝到法師臉前的時候,衝著它的腦袋就是一發3級【重擊】,直接把這個怪物打出去4米遠,順便把它正在引導的下一個火球給憋了迴去。
之後的事情就順理成章了,一個脆皮的法師麵對一個魔力充足的狂戰士,技能又不是控製型的,那這個法師基本可以宣布去世了。
三下五除二的將法師解決之後,斯蒂芬趁著那三個腿短的怪物還沒有跑過來的時候,摸著下巴思考起了如何才能安全的1挑3。
“肯定不能直接上去莽,我又不是鐵頭娃,分而擊之是最好的辦法,那麽首先要先解決就是那兩個憎怨士兵,畢竟失了智的人形怪比失了智的怪物要容易對付。
至於那個岩地蜥蜴,就需要多用幾次【重擊】,以確保它不會幹擾我。
雖然【重擊】隻能擊退4米遠,但是岩地蜥蜴腿短,短時間內肯定爬不迴來,還可以使用【冰霜之刃】來擊飛兩隻憎怨士兵,這樣就可以給我充足的時間來擊殺那兩隻憎怨士兵。
而且我還可以用兩隻憎怨士兵當一下盾牌,擋一下岩地蜥蜴的攻擊,還能順便給我省一點功夫。”
在想好計劃之後,斯蒂芬握緊了手中的雙手大劍,直接衝向了那三隻怪物。
一閃身晃過兩隻動作僵硬的憎怨士兵之後,斯蒂芬就來到了岩地蜥蜴的臉前,提前引導的【重擊】已經讓雙手大劍泛起了橙黃色的光彩,岩地蜥蜴的爪子上也出現了【熔岩之擊】的橙紅色流光。
由於斯蒂芬是提前開始引導的魔力,所以在岩地蜥蜴釋放【熔岩之擊】之前,斯蒂芬的【重擊】就包裹著他的雙手大劍,狠狠地砍到了岩地蜥蜴的三角腦袋上,一下子就把它擊退了4米遠。
在擊退岩地蜥蜴之後,斯蒂芬就沒有再管它,而是抓緊時間開始引導【冰霜之刃】。
1秒之後,斯蒂芬猛地揮動被湛藍色包裹的雙手大劍,然後就從雙手大劍上飛出了一柄由冰晶構成的冰藍色長劍,狠狠地刺在了一個憎怨士兵的身上,成功的把它給擊飛了。
看到飛出去的憎怨士兵,斯蒂芬在心說了一句“這下還行”,然後馬上繞到沒有飛出去的那個憎怨士兵的身後,與岩地蜥蜴成3點一線狀。
之後又引導了一個【重擊】,橙黃色的雙手大劍狠狠砍在了這個憎怨士兵的身上,將它擊退到了朝著斯蒂芬爬過來的岩地蜥蜴的麵前,讓它們兩個摔成了滾地葫蘆。
然後斯蒂芬就轉身衝向了剛剛被擊飛的那個憎怨士兵,並沒有趁機會輸出這兩隻怪物一波。
在衝到被擊飛的憎怨士兵的麵前以後,斯蒂芬卻沒有再使用技能,而是直接一劍一劍的平砍了起來,似乎並不擔心另外兩隻怪物跑過來攪局。
至於原因,主要是斯蒂芬想省著點魔力,要是現在用光了本就不多的魔力,等一會打另外兩隻怪物的時候可就費勁了。
還有個原因是在低級別的時候,平砍的傷害能力要強於技能。
因為平砍攻速快,技能冷卻長,導致釋放一個技能的時間可以平砍2、3次,所以才說在低級別的時候,平砍比使用技能造成的傷害要高。
不過平砍沒有附加特殊效果,比如【重擊】的擊退,比如【冰霜之刃】的擊飛,平砍就隻是平砍而已,最多因為你的力量特別高,人人工的製造出一個‘擊倒’效果來。
當然,在高級別的時候,流派打法已經比較完善的時候,還是使用技能的時間要多些,畢竟到了那個時候,平砍造成的那點傷害已經不夠看了。
在差一下就能殺死這個殘血的憎怨士兵的時候,斯蒂芬卻突然收了手,扭身一轉,繞了一圈來到了它的身後,趁著他僵硬的轉身的時候引導起了體內的魔力。
就在這個殘血的憎怨士兵把它那柄破爛的長劍刺過來的時候,斯蒂芬的技能正好引導完成。
隨著斯蒂芬揮動手中閃著湛藍色輝光的雙手大劍,就看到從大劍上飛出去一柄冰晶長劍,一下刺在了這個憎怨士兵的身上,正好將它擊飛到了衝過來的兩隻怪物的臉上。
這正好觸發了【冰霜之刃】的技能效果。
頓時就從這個被擊飛的憎怨士兵的身後,出現了4把冰晶長劍,和剛剛從斯蒂芬大劍上飛出來的一模一樣,一下打在了後麵的憎怨士兵和岩地蜥蜴的身上。
這一發【冰霜之刃】也剛好打掉了那隻殘血憎怨士兵的最後一絲血,帶走了那隻殘血的憎怨士兵。
在死掉一個怪物之後,局麵就變得好了很多,1打2的情況下,以斯蒂芬的身手,莽一莽也不是不行。
之後的戰鬥就簡單多了,斯蒂芬如法炮製,先將岩地蜥蜴用【重擊】擊退出去,然後使用【冰霜之刃】把那隻憎怨士兵擊飛,讓它撞到岩地蜥蜴的身上。
這就觸發了【冰霜之刃】的技能效果,從憎怨士兵身後飛出的冰晶長劍,就狠狠地刺在了岩地蜥蜴的三角腦袋上。
之後斯蒂芬緊跟上去,再次使用【重擊】把岩地蜥蜴擊退,並開始引導【冰霜之刃】,重複這個技能循環。
這樣打哪怕岩地蜥蜴這種肉厚的怪物也扛不住,脆一點的憎怨士兵就更別說了,如此反複了5輪之後,兩頭怪物就不堪受辱,當場去世了。
在將這4隻怪物掉落的幾件垃圾物品撿起來之後,斯蒂芬就一屁股坐在了地上,準備迴複一下體力。
在休息的時候,斯蒂芬閉上眼睛,將心神沉入了核心環之中,一邊想著“【冰霜之刃】還是一如既往的好用啊”,一邊看起了這個肯亞塔那裏買來的技能寶石。
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【冰霜之刃】敏捷係-主動技能
·技能等級2、技能品質14
·增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
·施展時間:1秒
·造成102.2%基本傷害
·4個額外投射物
·+18近戰武器攻擊範圍
·60%物理傷害轉換為冰冷傷害
·增加0%投射物速度
·每1%品質追加效果:投射物傷害提高1%
·需求等級:2級
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在休息了3分鍾之後,斯蒂芬就嘟囔著‘早打完早完事’站了起來。