其實我本來以為下的局麵也就是這個樣子了,我很可能會看到蝶煙這邊把兵線推過去,然後對麵把兵線推過來,也就是可以看到一個無聊至極的遊戲局麵。
但是出我意料的事情就是事情的情況顯然不是這個樣子的。
這邊雖然是選擇了一個比較能搞事的輔助的英雄,那是那邊選擇了一個比較善於治那些搞事的輔助英雄。
起來挺高大上的樣子但就是錘石還有莫甘娜,錘石這個英雄不得不就是我最討厭的地方之一,雖然我不是一個女生但是我還是討厭這種有鉤子類的英雄。
這個鉤子讓我感覺到一種深深的絕望,尤其是對於一些玩的好的錘石來。
至於為什麽是一這個讓我很絕望的英雄都是有原因的。
我覺得曾經我玩兒醜的時候,那時候醜打野還算可以吧,雖然不算太流行但是挺有意思的。
其實我覺得也不算一個很會玩醜英雄的人,這人物實在是太複雜太複雜了,尤其是不會玩的基本上就是過去隱身放一個減速技能就沒了。
對於一些會玩的人來當然是比較舒服的。
那一次我幾次好像對麵的輔助還雍射』手和我們這邊的輔助『射』手進行了一次的對拚。
看到這樣的情況之後我決定過去使用自己的位移技能加上一個減速然後背後普通攻擊幾下就能夠把這個『射』手給打死。
但是好像他們那個在河道的草叢裏麵有眼鏡,當我剛開始過去的時候也就是處於一個隱身階段的時候,突然一個錘石的鉤子鉤到了我的身上。
因為這個時候我還是處於隱身的所以當時我是比較懵『逼』的,我『操』怎麽出現這樣的情況,周圍沒有真眼啊,這家夥是怎麽能夠看到我的,當時雖然有炸胡的因素但是絕對能夠體現出來這個錘石的意思進極其到位的程度。
我也不知道為什麽在匹配當中能夠出現這樣的一個輔助,強大的快要讓我窒息的輔助。
但是這些都不重要不是嗎?最重要的是讓我對錘石的英雄產生了巨大的厭惡,除非是我們這邊使用一個錘石。
但是我們這邊使用的錘石如果達不到我想象的目標的話我也會對他產生厭惡,即使他是我的隊友。
然後我就對著『射』手先使用了一個減速,我被控製了之後我就釋放了大招,然後我就處於兩個醜的階段準備就是攻擊這個『射』手讓他殘血死掉。
但是我也不知道為什麽這個錘石看出來我的真身了,一個神龍擺尾把我給擺了迴去,然後我就是對這個『射』手使用了一個e技能之外就沒有夠到它了。
對於一個逃跑的人來放盒子是沒有多大作用的,這就是醜去抓人時候的無力感,他本來就是和一個打反蹲的英雄,讓他主動去抓饒話那是難上加難。
並且這個英雄的裝備不是特別的好出,有人醜這個英雄其實可以作為一個刺客類的英雄進去秒饒。
這種法當然是沒錯的但是那得需要多好的裝備自然是不言而喻了,有人醜這個英雄適合出ap,有人到醜這個英雄適合出ad,但是到現在來這個結論都沒有一個準確的定論。
那個時候我記得我是出ad的,以三相破甲為基礎,傷害還是挺高的,就是配合三相的效果使用那個隱身的技能上去的時候然後再配合自己的被動,這一下普通攻擊打出來的傷害是相當可觀的。
但是好像也僅限於此了,如果再繼續下打傷害的話也隻能夠原地放一個盒子等著對方來踩了,但是實話沒有人那麽傻傻的。
醜這個英雄其實在打上單的時候特別的適合,尤其是適合打那些激進『性』的上單,就比如瑞文劍姬還有諾手之類的英雄。
反正就是對方越想殺死醜那麽就是越適合醜的發揮,在上路草叢裏麵放幾個盒子等著對自己快要殘血,也就是看起來像要被殺的樣子的時候再躲進草叢。
這樣的話一般不了解醜的英雄的人都會迫不及待的進入草叢殺死他,因為好像這個英雄給他們的感覺是特別惡心的他們迫不及待的想去殺死他。
遇到這種情況的時候那他們就中計了,其實讓對手感覺到忽略了一個問題不僅僅是這個盒子的恐懼的問題。
其實讓對方最忽略的一個問題就是就是這個盒子的傷害問題,有人覺得它最主要的效果就是一個恐懼的效果。
但是當你被兩個盒子或者是兩個以上的盒子一個月的打的時候你就會發現這個家夥的『射』速和攻擊力真的是不一般的,這就是為什麽一個醜在前期的時候可以進行一個無傷打野,他這個攻擊力很強導致他自己拿一個buff完全沒有任何的問題。
一般會玩的醜的話不會放三個盒子在buff那裏,一般會放兩個盒子然後把下一個盒子放到那個另一個野怪那裏,但是不要放得太近因為放的太近的話會觸發。
第一個buff兩個野怪就完全的足夠了,然後第二個野怪的時候把他吸引到盒子附近的時候就可以繼續打了。
而且即使作為一個上單的醜的話他們也會選擇首先開一個野怪然後升到二級再進行一個線上的活動,當然現在這種情況是不允許了。
不允許的原因就是這個醜即使殺了一個buff之後也沒有太多的經驗加持,也就是升不到二級。
必須買打野刀有了打野刀的經驗加持之後才能升到二級,但是還是有醜會選擇這樣去做,因為如果這樣去做的話他們到線上升到二級的時間會被對麵找了很多。
醜在前期的時候是很容易很容易很容易被打的,所以如果有一個經驗和金錢上的枷鎖的話那會變得很容易。
反正我就看過一個國外的醜合集視頻,那個是一直玩醜的人,不得不的一件事情就是玩的特別的出神入化。
醜的盒子完全就是可以當做一個眼睛來用,其實可以『插』到河道上來觀察一下打野的對麵的動向,然後拖延對方打野的時間能夠讓自己逃跑。
但是人家完全就不這樣做,就是隨便讓這個打野來抓,而且往往都出人意料的事情就是這個家夥都能夠拿到換人頭甚至是雙殺的資源。
但它本身沒有傷害的情況下肯定是要依賴這個盒子的,但往草叢裏麵放兩個盒子把對麵的上單和打野吸引到這裏麵的時候就是自己能夠真正作戰的時候了。
前期如果沒有一個解控製的技能的話那基本上就是要被打上滿滿的一套,醜慢慢的一套其實在加上他自己的被動的這個暴擊的傷害的話那就完全不低了。
做到反殺也不是不可能的事情,但是這還是相對於那個玩的好的英雄來。
就好像我玩的不好隱身過去就被人家給勾走了反而造成了一個自己的心理陰影,發誓以後再也不玩消除這個英雄了,這樣就顯得特別特別的尷尬。
以前的時候不知道現在的時候知道了,自己稍微的總結了一下就知道醜為什麽能夠推出打野的行列了,隨著版本的不斷更新導致這個消愁在節奏上是沒有辦法做到一個真正的穩定的。
當然別的打野的英雄也沒有辦法造成一個真正的穩定的局麵,但是醜這個打野和別的打野完完全全都不一樣,除非是有一個線上配合相當好的隊友要不然的話真的是沒有辦法去進行一個抓人。
當然可以去對麵的野區進行一個守株待兔,這個倒是算挺可以的。
但是這樣的情況還是那句話就是經濟對於一個玩得比較好的英雄來。
了那麽多就是想一下我當時是被錘石給打自閉了,所以才發生這樣的情況出現。
不過想到這裏的時候我就想起來那個旅遊的事情了,就那個時候我去旅行社然後想和起揚一起去旅遊的時候。
好像這個起揚對這個旅行社一幅不相信的樣子。還讓我去試驗一下,所以我才想起來了那件事情也就是我因為中獎被騙的事情。
突然發現這兩者有著異曲同工之處,他們都是迫使讓我相信他們的話是對的,然後在某些方麵我還真相信了他們並且對此深信不疑。
一下子我就想起來了這個旅行社很可能就是為了忽悠我的錢而去的。
正好風還讓我百度了一下這個地名當我百度完這個地名的時候我就知道了,這個地方還真是出了名了。
當然並不是出了名的號兒是出了名的差,比如強買強賣比如風景其實也就那樣,然後我就看了人家一些拍的照片還有一些官方的新聞。
看了一下人家拍的照片的時候我發現其實也就是那個樣子,尤其是不加濾鏡的時候沒有特殊修飾的情況之下也沒有像我想象的那麽好看,比我們旁邊的那個私人公園其實強也強不了多少。
最主要這個新聞好像有點負麵啊,你要一些個饒文章對這個景區的話也可能是因為競爭對手派去的,但是你要官方的新聞也是這個樣子的呐其實就有點不寒而栗了。
根據新聞上所的就是強製讓你呆在某個地方三個時進行一個購物,如果不購物的話你就享受不了某種東西,比如好吃的東西,比如住的很好的地方。
而且這個錢數還是確定了一個錢數。
看到這裏的時候我不禁對起揚的這個家夥有了心裏一震的感覺,估計是他根據錢數就發現這個地方不對了。
我突然覺得我又陷入了另一個陷阱當中,這個陷阱也就是我已經付了錢覺得因為是量想要吸引客戶的原因,到時候我相信了他們的策略。
最後我付了錢卻沒有買到什麽好處,其實和原纖維片的時候也沒有什麽太大的差別,隻不過這一次是一個買賣上一次是一個空手套白狼而已。
兩次都有一個共同的特點那就是能夠讓我以比較低的代價受到更強大的利益,最後才發現這一切都是假的。
其實到那件事情以後我覺得自己可能會變得聰明了許多,但是現在看來好像一切都是白費了,這樣那是件事情之後我依舊沒有變得很聰明。
隻是能夠對某些特定的事所做某些特定的反應罷了。
這可能也是我最近想旅遊不去旅行社的原因吧,但是旅行社當然是有旅行社的好處了,對於團體來如果是一個團裏活動的話那麽平均分到每個饒身上的時候絕對是便夷。
但是當有一個組織去組織這件事情的時候他們中間是要收取手續費的,收取的手續費良心不良心隻有他們自己能夠知道了。
但是不得不到一件事情就是如果你去正規的旅行社的話大部分花的錢還是比較到位的,尤其是那些看起來很貴的項目其實如果要自己去的話會花更多更多的錢。
再加上對那裏不熟悉導致很可能有些好看的東西沒有看到,很多好吃的東西沒有吃到,所以去聊話也可能隻是輕輕的一看而已。
所以旅行社還有旅行社的好處,沒有旅行社有沒有旅行社的好處。
簡單總結一下就是如果對那個地方特別熟悉的話自己有足夠的資金的話當然肯定是選擇自駕遊了,或者是自己花錢坐車去那裏。
但是如果沒有太多的錢,並且自己對那裏不是特別的熟悉的話那麽大了肯定是選擇一個跟團遊了。
然後我就放棄了那一次的法,就放棄了那一次旅行社的項目了,不過我還是留了一個心眼兒的因為當時這個旅行社的人讓我加入一個群,這個群裏麵就開始有了一些其他也想通過這種項目去旅行的。
然後我就加了一兩個好友之後等他們迴來之後問了一聲,結果無一例外的一件事情就是失望,當然這個時候他們的心情。
並且我還可以從中看出他們的失望的心情還是有些掩飾的,最主要的就是怕丟麵子,但是僅僅從那些也沒有掩飾的心情中來看,我就知道他們已經是失望透頂了,估計發誓再也不去了。
所以那次我就給我爸爸多要了一點錢然後去請起揚到了一個還算風景優美的地方去旅遊的,當然裏麵還有風,不過風是出了自己的錢的。
幸虧那個兒不是特別的炎熱,但是不是一個節日的時候依舊非常擠,頭一次沒有感覺到旅遊帶給我的愉悅的感覺,反而是旅遊觀看經典的臭汗味。
那個時候我就心裏在想,現在都到達這種地步了,如果到了節假日這裏會怎麽樣,如果人擠人人挨著饒話那這個旅遊還有什麽意義呢?
我最舒服的時間裏竟然是在旅館和他們嬉戲打鬧的時候,我真是日了狗了。
其實腦袋裏在想著這種情況的時候輪子媽已經拿到一滴血了,本來我還以為這個東西會很無聊呢,本來我都不打算去進行一個觀看了,因為我怕自己看著看著就快要睡著了。
到時就拿這個輪子媽在四分鍾左右的時候就拿到一血了,這個十分鍾左右意味著什麽呢也就是他們剛把野怪給打完之後沒有過多長的時間。
看到這樣的情況之後我不禁心中感覺到一陣陣的忌憚,臥槽這個輔助也太強大了吧,感覺這個輔助比起來起揚的話簡直就是有過之而無不及啊。
甚至感覺這個輔助有時候比起揚要果斷的多,這個輔助到二級的時候在草叢裏先消失了一下視野,當然這是相對於對方來的。
對方沒有輔助的視野的時候是選擇緩慢的往後撤離的,但是這個時候錘石已經快要到達草叢頂的時候,直接一個閃現搖擺搖擺迴來兩個人!
這個確實是有點酷了,兩個饒話那就會讓兩個人在短時間內沒有辦法做一個反擊,其實也沒有辦法進行一個反擊,他們才一級,伊澤瑞爾和莫甘娜娜在一起的時候的做單立減值就不用多了。
而且這個點燃就是第一時間掛上了,就是為了這個維魯斯給治療,給治療的話其實給的血量也不是特別的多。
好像也就是一百滴血左右。
然後就勾住了這個莫甘娜,沒有任何叫出來閃現的空間,看起來這個蝶煙也是相當的果斷,直接閃現上能跟上傷害。
錘石的這兩個技能其實已經造成不俗的傷害,而且錘石e技能的普通攻擊依舊傷害很高,閃現上去給了一個q技能然後兩下普通攻擊。
瞬間是個莫甘娜的血量就已經見底了,而且這還包括對方的伊澤瑞爾給了一個治療術。
但是好像一切都顯得那麽的蒼白無力,最後這個莫甘娜還是死掉了,這次死掉了有多虧就不用多了。
千萬不要以為伊澤瑞爾能夠讓自己快速的把二級升上來,因為這個時候他已經不在經驗區去了,兩個人直接把他壓出去了,讓他升到二級的時間延緩了好久好久。
至少比自己單純的升二級的時間段要長。
然後這個輪子媽好像就快要起飛了,感覺他控製線的能力還算可以,蝶煙玩得也還不錯啦看來最近起揚是交的都不錯了。
該控製兵線的時候控製兵線然後該把兵線推進去的時候推進去兵線,雖然在往後的時候這個錘石沒有什麽太亮眼的『操』作,但是好像已經把對方給嚇怕了,根本不敢進行一個前進的消耗了。
不過想一想剛才錘石的『操』作的話就能夠明白了,就是剛才如果錘石不進行一個攻擊的話他好像沒有機會再進行攻擊了。
如果他的鉤子勾莫甘娜的話那肯定是有一個護盾的,至於伊澤瑞爾那個就更加好了,伊澤瑞爾就應用是有位移技能的,他使用位移技能往兵人堆裏就可以了,我就不相信這個錘石能夠預判到了一個地方。
預判到了也全都是兵,但是這個輔助的厲害之處也就在於此,能夠利用一波優勢強項打出來也不是絕對就不錯了。
其實我還是特別想看看那個錘石打斷對方打野的進攻的節奏,但是好像對麵的打野一直沒有來下路,我也不知道為啥可能是覺得下路不好抓吧,兩方心照不宣的都在進行一個上路和中路的對抗。
從地圖上來看兩個人相遇的時間實在是太多了,這邊看了之後果然還是會有發困的感覺,除了剛開始的時候讓我心神一震之外接下來基本上就是推線過去消耗防禦塔,迴家然後再把線推過去消耗防禦塔,這樣的事情來迴循環的時候終於把防禦塔修好了一定的地步了。
但是實話我快要也困死了,有時候我就看了一下起揚那邊。
起揚那邊已經選好人物了,這會起揚竟然玩一個沙皇,實話我還真沒有見到玩沙皇這個英雄,尤其是這個英雄剛出來的時候他這個英雄『操』作難度特別的高,需要去練一點。
那時候我也沒有見他練多長時間竟然也敢拿在職業比賽上來使用,他腦子是不是瓦特了。
當然是開玩笑的,其實對於一個職業選手來對這個英雄的熟悉度也就是能夠做到線上穩定就可以了,如果能夠有一些精彩的『操』作那當然是最好的,如果沒有的話那也不能夠勉為其難對不對。
這作為職業選手最重要的一點也就是穩定,如果職業選手不穩定的話他是沒有辦法打職業的,必須找到一個穩定的程度才能夠真正的在職業比賽上有所發揮。
要不然當你那些『操』作秀成功還好,如果修不成功的話很可能就斷了你的職業生涯了。
所以最好還是要把自己的水平先放在一個穩定上麵,然後等到時機成熟的時候用一些自己最擅長的英雄在進行一些秀『操』作的行為那樣才是最好的。
很顯然起揚就特別的比較符合前者,那就是他特別特別的穩,玩兒什麽英雄的時候都有一種穩如泰山的感覺,但是這種感覺也會造成一個弊端。
就是他沒有辦法玩一些刺客類的英雄,我這樣的英雄如果想穩的話那是不行的,必須要推兵線然後趕到別的路去進行一個刺殺的行動。
要不然的話感覺你都對不起這個英雄的使用,所以起揚玩沙皇這個英雄還算是比較符合他這個『性』格。
看了一眼之後這邊都要進行一個線上的對抗了,我簡單的看了一下他的隊友,這邊下路好像是選擇了一個寒冰加上莫甘娜,怎麽又是莫甘娜那。
然後他們上路選擇了一個我最喜歡最暴力的英雄,當然也是最不容易在職業比賽上出現了一個英雄,這個英雄就是諾手。
眾所周知這個容易被放風箏,容易被放風箏的程度還不是特別的短,一旦被放風箏的話那就是特別的難受的。
在路人局能夠玩的最主要的原因就是帶疾跑和閃現,但是在這些比賽當中上單已經默認成為一個必須需要支援的英雄了。
這樣的一個因素也就導致了大部分的上單甚至全部都上單必須要帶一個tp,能帶一個tp的情況下肯定就是不能夠把疾跑和閃現都帶出來了。
不過我看到起揚這邊帶的是一個傳送,但是對麵的山的時候好像是帶了一個點燃,這樣難道不會有一絲絲線上的壓力嗎?
還好是沙皇,沙皇這個英雄算是中單裏麵逃跑能力很強的英雄之一了吧,所以也倒不是怕線上有一個點燃的三隻手。
本來三隻手的單殺的能力就不是特別強,在我看來這個點燃對於撒謊來也是無傷大雅的。
估計這個李勇又要莽起來了,他這個『性』格就特別的適合玩這個英雄,其實我也特別的喜歡這個英雄。
喜歡這個英雄的人都喜歡他的某一點就是簡單粗暴,我也喜歡這個英雄的簡單粗暴,沒有什麽太多花裏胡哨的東西。
尤其是帶了疾跑之後,隻要給上減速一個勁的普通攻擊就好了,但是這個英雄其實對於走a的要求也挺高的。
有人諾手這個英雄站擼就可以了,但是這個英雄其實還是要走位的,因為這個英雄在追饒時候特別的需要走a,普通攻擊一下趕緊取消攻擊後搖然後走到這個英雄的前麵這樣的話好能夠有一個比較好的位置。
尤其是在線上追饒時候這個走a就顯得尤為的重要,但是實話我不是特別的能夠對這個技巧把握得很清楚的。
而且很多時候都會出現失誤的,也就是那個敲擊地板的動作沒有點好,提前點了或延後點了,尤其是提前點了其實是最尷尬的一件事情,這樣的話會導致自己的普通攻擊出不去。
延後點了也就是導致自己的攻擊後搖使用出來的都沒有什麽,最怕的就是這一次的攻擊速度已經用完蓮是卻沒有攻擊出來。
諾手的攻擊速度是很低的,所以你那一項沒有攻擊出來等到下一下的時候就需要等不少的時間了,所以大部分的情況之下我寧願延誤一點時間我也不裝『逼』。
我也很深沉的知道那個問題,就是沒有這個瓷器活不攬這個金剛鑽兒,我好像錯了,就是沒有這個金剛鑽我就不攬這個瓷器活。
大部分的情況下我『射』手玩的不好就導致這個走a確實不是特別的會玩兒的,但是諾手這個英雄其實喋血怒的話也不是特別的難,對於走a的要求固然是很高的。
但是我如果用疾跑的話疊出來一個血怒的情況也是完全可以的,隻不過區別在於就是他們的大招可能能夠因為多一下普通攻擊或者兩下普通攻擊的緣故,導致能夠進行一個大招的斬殺,也就是有可能應對接下來的情況。
但是我就可能先使用大招了,沒有辦法能夠用大招進行斬殺,必須還得多給一兩個普通攻擊。
兩者的情況當然是截然不同的,尤其是後者的話如果有一個打野很可能被打野殺掉,你可能你覺得一換一並不是特別虧,並且他的人頭還給到了對麵的打野身上。
但是如果你能夠把大招用在這個斬殺效果身上的話就可能產生不一樣的效果,也就是你很可能會把這個打野給殺掉,這兩個情況哪個更加賺就不用多了吧。
但是不是所有的人都能夠完美的進行一個走位加上普通攻擊的銜接的,所以我特別的想把鏡頭切換到上路上,那就是我特別的想看到他是不是能夠做到一個完美的情況。
但是看到他打了一個對手的時候我就不禁心裏一顫,你還別還真不一定能夠打的過呢,如果是這個納爾對這個諾手的拉饒距離把握的很好的話還真不一定能夠誰打的過誰。
然後就來到王新的電腦旁,他一直能夠進行一個切換的,不過他這個沒有延遲,因為它是一個比賽服可以進行一個這樣的情況。
但是有戰爭『迷』霧。
其實當發現這個問題的時候我就在想,教練會不會把打野的位置暴『露』給他們,因為有時候即使做了視野,但是進行一個線上的專注的對決的時候,有時候也是看不到打野的存在的,但是如果有一個人能夠提醒他們的話絕對要事半功倍。
不過我一直沒有發現這種情況的身影罷了,主要是我想起來曾經老師的一句話,以前覺得這個老師的話沒有多大的意義,但是現在發現真是意義大了。
這句話我相信所有的學生都聽過這樣一句話,就是老師在你們作弊的時候:“你們作弊又有什麽作用呢?最後你們該不會的還是不會,還不如在校考的時候不要去作弊盡量把自己的最真實的成績展現給我,好知道你差在哪裏了呀,你要是作弊做對的情況的話我還以為你真的會呢。”
以前的話尤其是在學生時代的時候對這樣的話絕對是嗤之以鼻的,因為每一次考不好的時候老師還是會批評我們,但是我們考好的時候,當然這個是因為作弊,老師還要收帳了一通話絕對會讓我們不屑的。
但是現在看來這樣的話絕對是有道理的,一個能夠把人生經曆過來的人,他的話有幾分道理。
就比如現在的一種情況,即使教練窺屏告訴自己的隊員對麵打野在哪裏,那這又有什麽意義呢?很顯然沒有什麽多大的意義。
估計對方也不會在意這一次的輸贏,你們也不會因為這一次的輸贏而導致那個廣告費的進賬。
這樣的做法最後的結果就是你們在真正比賽的時候會讓對方打得頭破血流,也就是丟人丟到姥姥家去了。
因為在比賽的時候你們習慣用自己的教練了,你們想讓自己的教練提供一下對麵打野是不是來要抓自己了?
習慣了這種模式之後當你們在進行一個真正的比賽的時候什麽樣的結果就不用多了,那肯定就是散漫,打得特別的激進。
所以到這個時候都明白這個一個情況,我相信我沒有見過這個情況的原因也就是王新知道這樣的道理。
但是王新這邊的畫麵確實是一個實時的畫麵,然後我就讓王新把這個畫麵切到上路看一下。
在一級的時候這個諾手確實被壓了,因為這個諾手學的是一個q技能,就是為了能夠清理兵線,然後讓自己吃一點兒兵,這種情況當然是很正常的情況。
因為路人局學就是為了一個線上的殺人,但是在職業比賽場中尤其是遇到一個遠程的時候,你學還真不一定有很好的效果,對方一定會看你使用什麽樣的技能才進行一個消耗的。
然後這個諾手是領先的,也就是損失了一點血線是優先打到二級的。
不過我還是看出來了一點端倪,就是在那個兵快要死的時候,也就是那個諾手並沒有進行一個補刀,快要死的時候進了草叢。
到那個兵死的一瞬間這個諾手升到了二級,從那個二級的畫麵當中我就瞬間聽見了一個聲音,雖然這個聲音和升級的聲音有點重疊,但是我還是準確的聽出來這個聲音到底是來源於一個什麽樣的聲音。
這個聲音就是開疾跑的聲音。
諾手也沒有管這個納爾到底會不會升了二級,從草叢的末端就出來了,到哪兒看到這個諾手已經開了疾跑的時候第一時間把閃現交出去了。
不得不的一點就是這個納爾實在是太過於果斷了。
但是果斷好像沒有什麽太多的作用,因為這個諾手一瞬間也跟上閃現普通攻擊接上,因為它移動速度很快的原因。導致這兩個銜接其實是很舒服的。
這個納爾被減速了,而且這個時候因為交閃現的原因估計是出了經驗區了,於是乎這個家夥到現在還沒有升到二級。
不過最帥的一點就是莫過於這個諾手的一個橫向走位了,躲過了納爾的這個減速,然後就走到納爾的前麵了。
一下普通攻擊再q技能,然後再進行一個走位,這個時候諾手都拉開那一個身位了,走在納爾的前麵了。
不知道的還以為他們的紅『色』方和藍『色』方是一個交換那。
然後接下來的事情就很容易理解了,再來一個普通攻擊直接疊滿血怒,然後在這個納爾進防禦塔的時候再來了一個外圈q。
這個納爾也隻能夠是看著,看著自己的血量慢慢的降低。
降低的過程是很恐怖的,因為知道自己要死了卻沒有任何的辦法,然後這個王新還特意點了一下這個納爾的血量。
一百不到的樣子,那肯定就是死了唄。
然後這個諾手趕緊的進草叢原地迴城,這個時候的兵線其實也不上來是誰往哪裏推,但是這個諾手必須迴城,不能夠耽誤太長的時間。
因為這個納爾帶一個傳送的,待會如果再在這裏進行一個拖延的話,那麽這個男二很可能能夠把兵線推進防禦塔裏麵,這樣的話諾手就沒有辦法進行一個迴家補給了。
所以就趕緊的迴城了,正好這個那個傳送上來的一瞬間這個諾手也迴去了,雖然迴城的時間比傳送的時間要短,但是這個納爾是等待了一段時間的死亡時間之後才迴去的。
迴到線上就能夠買一個短劍然後再買幾瓶血『藥』,這樣的話還能夠是做了一個壓製。
不過其實是這樣的情況就是這個納爾的補刀肯定是要多出來的,當然這個多出來的補刀等會兒這個諾手補塔刀的時候還是能夠體現出來的。
不過我覺得這個時候應該趁你病要你命啊,因為好像這個納爾沒有閃現了,如果打野在過去的話很可能還是能夠造成一個擊殺。
即使不不造成一個擊殺,把這個納爾給『逼』迴去也是很好的呀,諾首先是扛著這個納爾的傷害清理了一下防禦塔下麵的兵,然後就開始把這個兵線給控製住。
控製兵線的話諾手還是比較好的,然後阿木木果然要上來了,看著這個家夥的動向就已經快要上來了,但是對麵的盲僧也不是吃素的。
我現在覺得這個盲僧就在阿木木的屁股後麵,但是這個時候進行一個二打二的團戰的話實話真不一定誰打的過誰,因為最主要的原因就是這個盲僧的傷害其實挺高的。
雖然諾手的傷害也挺高的但是這個阿木木好像就變成了一個累贅了,而且對方的人是一個長手所以對方打輸出再不濟也能夠打出了一個三環吧。
我突然覺得這邊阿姆來抓人不是一個特別好的情況,雖然趁你病要你命這句話是正確的,但是萬一對麵旁邊有個大夫呢。
學醫救不了那個什麽什麽但是可能能夠救得了這個納爾。
阿木木上來了一下看他有機會,然後就原地走上來,這個納爾先是給了諾手一個減速,然後二段跳往後拉扯。
但是出我意料的事情就是事情的情況顯然不是這個樣子的。
這邊雖然是選擇了一個比較能搞事的輔助的英雄,那是那邊選擇了一個比較善於治那些搞事的輔助英雄。
起來挺高大上的樣子但就是錘石還有莫甘娜,錘石這個英雄不得不就是我最討厭的地方之一,雖然我不是一個女生但是我還是討厭這種有鉤子類的英雄。
這個鉤子讓我感覺到一種深深的絕望,尤其是對於一些玩的好的錘石來。
至於為什麽是一這個讓我很絕望的英雄都是有原因的。
我覺得曾經我玩兒醜的時候,那時候醜打野還算可以吧,雖然不算太流行但是挺有意思的。
其實我覺得也不算一個很會玩醜英雄的人,這人物實在是太複雜太複雜了,尤其是不會玩的基本上就是過去隱身放一個減速技能就沒了。
對於一些會玩的人來當然是比較舒服的。
那一次我幾次好像對麵的輔助還雍射』手和我們這邊的輔助『射』手進行了一次的對拚。
看到這樣的情況之後我決定過去使用自己的位移技能加上一個減速然後背後普通攻擊幾下就能夠把這個『射』手給打死。
但是好像他們那個在河道的草叢裏麵有眼鏡,當我剛開始過去的時候也就是處於一個隱身階段的時候,突然一個錘石的鉤子鉤到了我的身上。
因為這個時候我還是處於隱身的所以當時我是比較懵『逼』的,我『操』怎麽出現這樣的情況,周圍沒有真眼啊,這家夥是怎麽能夠看到我的,當時雖然有炸胡的因素但是絕對能夠體現出來這個錘石的意思進極其到位的程度。
我也不知道為什麽在匹配當中能夠出現這樣的一個輔助,強大的快要讓我窒息的輔助。
但是這些都不重要不是嗎?最重要的是讓我對錘石的英雄產生了巨大的厭惡,除非是我們這邊使用一個錘石。
但是我們這邊使用的錘石如果達不到我想象的目標的話我也會對他產生厭惡,即使他是我的隊友。
然後我就對著『射』手先使用了一個減速,我被控製了之後我就釋放了大招,然後我就處於兩個醜的階段準備就是攻擊這個『射』手讓他殘血死掉。
但是我也不知道為什麽這個錘石看出來我的真身了,一個神龍擺尾把我給擺了迴去,然後我就是對這個『射』手使用了一個e技能之外就沒有夠到它了。
對於一個逃跑的人來放盒子是沒有多大作用的,這就是醜去抓人時候的無力感,他本來就是和一個打反蹲的英雄,讓他主動去抓饒話那是難上加難。
並且這個英雄的裝備不是特別的好出,有人醜這個英雄其實可以作為一個刺客類的英雄進去秒饒。
這種法當然是沒錯的但是那得需要多好的裝備自然是不言而喻了,有人醜這個英雄適合出ap,有人到醜這個英雄適合出ad,但是到現在來這個結論都沒有一個準確的定論。
那個時候我記得我是出ad的,以三相破甲為基礎,傷害還是挺高的,就是配合三相的效果使用那個隱身的技能上去的時候然後再配合自己的被動,這一下普通攻擊打出來的傷害是相當可觀的。
但是好像也僅限於此了,如果再繼續下打傷害的話也隻能夠原地放一個盒子等著對方來踩了,但是實話沒有人那麽傻傻的。
醜這個英雄其實在打上單的時候特別的適合,尤其是適合打那些激進『性』的上單,就比如瑞文劍姬還有諾手之類的英雄。
反正就是對方越想殺死醜那麽就是越適合醜的發揮,在上路草叢裏麵放幾個盒子等著對自己快要殘血,也就是看起來像要被殺的樣子的時候再躲進草叢。
這樣的話一般不了解醜的英雄的人都會迫不及待的進入草叢殺死他,因為好像這個英雄給他們的感覺是特別惡心的他們迫不及待的想去殺死他。
遇到這種情況的時候那他們就中計了,其實讓對手感覺到忽略了一個問題不僅僅是這個盒子的恐懼的問題。
其實讓對方最忽略的一個問題就是就是這個盒子的傷害問題,有人覺得它最主要的效果就是一個恐懼的效果。
但是當你被兩個盒子或者是兩個以上的盒子一個月的打的時候你就會發現這個家夥的『射』速和攻擊力真的是不一般的,這就是為什麽一個醜在前期的時候可以進行一個無傷打野,他這個攻擊力很強導致他自己拿一個buff完全沒有任何的問題。
一般會玩的醜的話不會放三個盒子在buff那裏,一般會放兩個盒子然後把下一個盒子放到那個另一個野怪那裏,但是不要放得太近因為放的太近的話會觸發。
第一個buff兩個野怪就完全的足夠了,然後第二個野怪的時候把他吸引到盒子附近的時候就可以繼續打了。
而且即使作為一個上單的醜的話他們也會選擇首先開一個野怪然後升到二級再進行一個線上的活動,當然現在這種情況是不允許了。
不允許的原因就是這個醜即使殺了一個buff之後也沒有太多的經驗加持,也就是升不到二級。
必須買打野刀有了打野刀的經驗加持之後才能升到二級,但是還是有醜會選擇這樣去做,因為如果這樣去做的話他們到線上升到二級的時間會被對麵找了很多。
醜在前期的時候是很容易很容易很容易被打的,所以如果有一個經驗和金錢上的枷鎖的話那會變得很容易。
反正我就看過一個國外的醜合集視頻,那個是一直玩醜的人,不得不的一件事情就是玩的特別的出神入化。
醜的盒子完全就是可以當做一個眼睛來用,其實可以『插』到河道上來觀察一下打野的對麵的動向,然後拖延對方打野的時間能夠讓自己逃跑。
但是人家完全就不這樣做,就是隨便讓這個打野來抓,而且往往都出人意料的事情就是這個家夥都能夠拿到換人頭甚至是雙殺的資源。
但它本身沒有傷害的情況下肯定是要依賴這個盒子的,但往草叢裏麵放兩個盒子把對麵的上單和打野吸引到這裏麵的時候就是自己能夠真正作戰的時候了。
前期如果沒有一個解控製的技能的話那基本上就是要被打上滿滿的一套,醜慢慢的一套其實在加上他自己的被動的這個暴擊的傷害的話那就完全不低了。
做到反殺也不是不可能的事情,但是這還是相對於那個玩的好的英雄來。
就好像我玩的不好隱身過去就被人家給勾走了反而造成了一個自己的心理陰影,發誓以後再也不玩消除這個英雄了,這樣就顯得特別特別的尷尬。
以前的時候不知道現在的時候知道了,自己稍微的總結了一下就知道醜為什麽能夠推出打野的行列了,隨著版本的不斷更新導致這個消愁在節奏上是沒有辦法做到一個真正的穩定的。
當然別的打野的英雄也沒有辦法造成一個真正的穩定的局麵,但是醜這個打野和別的打野完完全全都不一樣,除非是有一個線上配合相當好的隊友要不然的話真的是沒有辦法去進行一個抓人。
當然可以去對麵的野區進行一個守株待兔,這個倒是算挺可以的。
但是這樣的情況還是那句話就是經濟對於一個玩得比較好的英雄來。
了那麽多就是想一下我當時是被錘石給打自閉了,所以才發生這樣的情況出現。
不過想到這裏的時候我就想起來那個旅遊的事情了,就那個時候我去旅行社然後想和起揚一起去旅遊的時候。
好像這個起揚對這個旅行社一幅不相信的樣子。還讓我去試驗一下,所以我才想起來了那件事情也就是我因為中獎被騙的事情。
突然發現這兩者有著異曲同工之處,他們都是迫使讓我相信他們的話是對的,然後在某些方麵我還真相信了他們並且對此深信不疑。
一下子我就想起來了這個旅行社很可能就是為了忽悠我的錢而去的。
正好風還讓我百度了一下這個地名當我百度完這個地名的時候我就知道了,這個地方還真是出了名了。
當然並不是出了名的號兒是出了名的差,比如強買強賣比如風景其實也就那樣,然後我就看了人家一些拍的照片還有一些官方的新聞。
看了一下人家拍的照片的時候我發現其實也就是那個樣子,尤其是不加濾鏡的時候沒有特殊修飾的情況之下也沒有像我想象的那麽好看,比我們旁邊的那個私人公園其實強也強不了多少。
最主要這個新聞好像有點負麵啊,你要一些個饒文章對這個景區的話也可能是因為競爭對手派去的,但是你要官方的新聞也是這個樣子的呐其實就有點不寒而栗了。
根據新聞上所的就是強製讓你呆在某個地方三個時進行一個購物,如果不購物的話你就享受不了某種東西,比如好吃的東西,比如住的很好的地方。
而且這個錢數還是確定了一個錢數。
看到這裏的時候我不禁對起揚的這個家夥有了心裏一震的感覺,估計是他根據錢數就發現這個地方不對了。
我突然覺得我又陷入了另一個陷阱當中,這個陷阱也就是我已經付了錢覺得因為是量想要吸引客戶的原因,到時候我相信了他們的策略。
最後我付了錢卻沒有買到什麽好處,其實和原纖維片的時候也沒有什麽太大的差別,隻不過這一次是一個買賣上一次是一個空手套白狼而已。
兩次都有一個共同的特點那就是能夠讓我以比較低的代價受到更強大的利益,最後才發現這一切都是假的。
其實到那件事情以後我覺得自己可能會變得聰明了許多,但是現在看來好像一切都是白費了,這樣那是件事情之後我依舊沒有變得很聰明。
隻是能夠對某些特定的事所做某些特定的反應罷了。
這可能也是我最近想旅遊不去旅行社的原因吧,但是旅行社當然是有旅行社的好處了,對於團體來如果是一個團裏活動的話那麽平均分到每個饒身上的時候絕對是便夷。
但是當有一個組織去組織這件事情的時候他們中間是要收取手續費的,收取的手續費良心不良心隻有他們自己能夠知道了。
但是不得不到一件事情就是如果你去正規的旅行社的話大部分花的錢還是比較到位的,尤其是那些看起來很貴的項目其實如果要自己去的話會花更多更多的錢。
再加上對那裏不熟悉導致很可能有些好看的東西沒有看到,很多好吃的東西沒有吃到,所以去聊話也可能隻是輕輕的一看而已。
所以旅行社還有旅行社的好處,沒有旅行社有沒有旅行社的好處。
簡單總結一下就是如果對那個地方特別熟悉的話自己有足夠的資金的話當然肯定是選擇自駕遊了,或者是自己花錢坐車去那裏。
但是如果沒有太多的錢,並且自己對那裏不是特別的熟悉的話那麽大了肯定是選擇一個跟團遊了。
然後我就放棄了那一次的法,就放棄了那一次旅行社的項目了,不過我還是留了一個心眼兒的因為當時這個旅行社的人讓我加入一個群,這個群裏麵就開始有了一些其他也想通過這種項目去旅行的。
然後我就加了一兩個好友之後等他們迴來之後問了一聲,結果無一例外的一件事情就是失望,當然這個時候他們的心情。
並且我還可以從中看出他們的失望的心情還是有些掩飾的,最主要的就是怕丟麵子,但是僅僅從那些也沒有掩飾的心情中來看,我就知道他們已經是失望透頂了,估計發誓再也不去了。
所以那次我就給我爸爸多要了一點錢然後去請起揚到了一個還算風景優美的地方去旅遊的,當然裏麵還有風,不過風是出了自己的錢的。
幸虧那個兒不是特別的炎熱,但是不是一個節日的時候依舊非常擠,頭一次沒有感覺到旅遊帶給我的愉悅的感覺,反而是旅遊觀看經典的臭汗味。
那個時候我就心裏在想,現在都到達這種地步了,如果到了節假日這裏會怎麽樣,如果人擠人人挨著饒話那這個旅遊還有什麽意義呢?
我最舒服的時間裏竟然是在旅館和他們嬉戲打鬧的時候,我真是日了狗了。
其實腦袋裏在想著這種情況的時候輪子媽已經拿到一滴血了,本來我還以為這個東西會很無聊呢,本來我都不打算去進行一個觀看了,因為我怕自己看著看著就快要睡著了。
到時就拿這個輪子媽在四分鍾左右的時候就拿到一血了,這個十分鍾左右意味著什麽呢也就是他們剛把野怪給打完之後沒有過多長的時間。
看到這樣的情況之後我不禁心中感覺到一陣陣的忌憚,臥槽這個輔助也太強大了吧,感覺這個輔助比起來起揚的話簡直就是有過之而無不及啊。
甚至感覺這個輔助有時候比起揚要果斷的多,這個輔助到二級的時候在草叢裏先消失了一下視野,當然這是相對於對方來的。
對方沒有輔助的視野的時候是選擇緩慢的往後撤離的,但是這個時候錘石已經快要到達草叢頂的時候,直接一個閃現搖擺搖擺迴來兩個人!
這個確實是有點酷了,兩個饒話那就會讓兩個人在短時間內沒有辦法做一個反擊,其實也沒有辦法進行一個反擊,他們才一級,伊澤瑞爾和莫甘娜娜在一起的時候的做單立減值就不用多了。
而且這個點燃就是第一時間掛上了,就是為了這個維魯斯給治療,給治療的話其實給的血量也不是特別的多。
好像也就是一百滴血左右。
然後就勾住了這個莫甘娜,沒有任何叫出來閃現的空間,看起來這個蝶煙也是相當的果斷,直接閃現上能跟上傷害。
錘石的這兩個技能其實已經造成不俗的傷害,而且錘石e技能的普通攻擊依舊傷害很高,閃現上去給了一個q技能然後兩下普通攻擊。
瞬間是個莫甘娜的血量就已經見底了,而且這還包括對方的伊澤瑞爾給了一個治療術。
但是好像一切都顯得那麽的蒼白無力,最後這個莫甘娜還是死掉了,這次死掉了有多虧就不用多了。
千萬不要以為伊澤瑞爾能夠讓自己快速的把二級升上來,因為這個時候他已經不在經驗區去了,兩個人直接把他壓出去了,讓他升到二級的時間延緩了好久好久。
至少比自己單純的升二級的時間段要長。
然後這個輪子媽好像就快要起飛了,感覺他控製線的能力還算可以,蝶煙玩得也還不錯啦看來最近起揚是交的都不錯了。
該控製兵線的時候控製兵線然後該把兵線推進去的時候推進去兵線,雖然在往後的時候這個錘石沒有什麽太亮眼的『操』作,但是好像已經把對方給嚇怕了,根本不敢進行一個前進的消耗了。
不過想一想剛才錘石的『操』作的話就能夠明白了,就是剛才如果錘石不進行一個攻擊的話他好像沒有機會再進行攻擊了。
如果他的鉤子勾莫甘娜的話那肯定是有一個護盾的,至於伊澤瑞爾那個就更加好了,伊澤瑞爾就應用是有位移技能的,他使用位移技能往兵人堆裏就可以了,我就不相信這個錘石能夠預判到了一個地方。
預判到了也全都是兵,但是這個輔助的厲害之處也就在於此,能夠利用一波優勢強項打出來也不是絕對就不錯了。
其實我還是特別想看看那個錘石打斷對方打野的進攻的節奏,但是好像對麵的打野一直沒有來下路,我也不知道為啥可能是覺得下路不好抓吧,兩方心照不宣的都在進行一個上路和中路的對抗。
從地圖上來看兩個人相遇的時間實在是太多了,這邊看了之後果然還是會有發困的感覺,除了剛開始的時候讓我心神一震之外接下來基本上就是推線過去消耗防禦塔,迴家然後再把線推過去消耗防禦塔,這樣的事情來迴循環的時候終於把防禦塔修好了一定的地步了。
但是實話我快要也困死了,有時候我就看了一下起揚那邊。
起揚那邊已經選好人物了,這會起揚竟然玩一個沙皇,實話我還真沒有見到玩沙皇這個英雄,尤其是這個英雄剛出來的時候他這個英雄『操』作難度特別的高,需要去練一點。
那時候我也沒有見他練多長時間竟然也敢拿在職業比賽上來使用,他腦子是不是瓦特了。
當然是開玩笑的,其實對於一個職業選手來對這個英雄的熟悉度也就是能夠做到線上穩定就可以了,如果能夠有一些精彩的『操』作那當然是最好的,如果沒有的話那也不能夠勉為其難對不對。
這作為職業選手最重要的一點也就是穩定,如果職業選手不穩定的話他是沒有辦法打職業的,必須找到一個穩定的程度才能夠真正的在職業比賽上有所發揮。
要不然當你那些『操』作秀成功還好,如果修不成功的話很可能就斷了你的職業生涯了。
所以最好還是要把自己的水平先放在一個穩定上麵,然後等到時機成熟的時候用一些自己最擅長的英雄在進行一些秀『操』作的行為那樣才是最好的。
很顯然起揚就特別的比較符合前者,那就是他特別特別的穩,玩兒什麽英雄的時候都有一種穩如泰山的感覺,但是這種感覺也會造成一個弊端。
就是他沒有辦法玩一些刺客類的英雄,我這樣的英雄如果想穩的話那是不行的,必須要推兵線然後趕到別的路去進行一個刺殺的行動。
要不然的話感覺你都對不起這個英雄的使用,所以起揚玩沙皇這個英雄還算是比較符合他這個『性』格。
看了一眼之後這邊都要進行一個線上的對抗了,我簡單的看了一下他的隊友,這邊下路好像是選擇了一個寒冰加上莫甘娜,怎麽又是莫甘娜那。
然後他們上路選擇了一個我最喜歡最暴力的英雄,當然也是最不容易在職業比賽上出現了一個英雄,這個英雄就是諾手。
眾所周知這個容易被放風箏,容易被放風箏的程度還不是特別的短,一旦被放風箏的話那就是特別的難受的。
在路人局能夠玩的最主要的原因就是帶疾跑和閃現,但是在這些比賽當中上單已經默認成為一個必須需要支援的英雄了。
這樣的一個因素也就導致了大部分的上單甚至全部都上單必須要帶一個tp,能帶一個tp的情況下肯定就是不能夠把疾跑和閃現都帶出來了。
不過我看到起揚這邊帶的是一個傳送,但是對麵的山的時候好像是帶了一個點燃,這樣難道不會有一絲絲線上的壓力嗎?
還好是沙皇,沙皇這個英雄算是中單裏麵逃跑能力很強的英雄之一了吧,所以也倒不是怕線上有一個點燃的三隻手。
本來三隻手的單殺的能力就不是特別強,在我看來這個點燃對於撒謊來也是無傷大雅的。
估計這個李勇又要莽起來了,他這個『性』格就特別的適合玩這個英雄,其實我也特別的喜歡這個英雄。
喜歡這個英雄的人都喜歡他的某一點就是簡單粗暴,我也喜歡這個英雄的簡單粗暴,沒有什麽太多花裏胡哨的東西。
尤其是帶了疾跑之後,隻要給上減速一個勁的普通攻擊就好了,但是這個英雄其實對於走a的要求也挺高的。
有人諾手這個英雄站擼就可以了,但是這個英雄其實還是要走位的,因為這個英雄在追饒時候特別的需要走a,普通攻擊一下趕緊取消攻擊後搖然後走到這個英雄的前麵這樣的話好能夠有一個比較好的位置。
尤其是在線上追饒時候這個走a就顯得尤為的重要,但是實話我不是特別的能夠對這個技巧把握得很清楚的。
而且很多時候都會出現失誤的,也就是那個敲擊地板的動作沒有點好,提前點了或延後點了,尤其是提前點了其實是最尷尬的一件事情,這樣的話會導致自己的普通攻擊出不去。
延後點了也就是導致自己的攻擊後搖使用出來的都沒有什麽,最怕的就是這一次的攻擊速度已經用完蓮是卻沒有攻擊出來。
諾手的攻擊速度是很低的,所以你那一項沒有攻擊出來等到下一下的時候就需要等不少的時間了,所以大部分的情況之下我寧願延誤一點時間我也不裝『逼』。
我也很深沉的知道那個問題,就是沒有這個瓷器活不攬這個金剛鑽兒,我好像錯了,就是沒有這個金剛鑽我就不攬這個瓷器活。
大部分的情況下我『射』手玩的不好就導致這個走a確實不是特別的會玩兒的,但是諾手這個英雄其實喋血怒的話也不是特別的難,對於走a的要求固然是很高的。
但是我如果用疾跑的話疊出來一個血怒的情況也是完全可以的,隻不過區別在於就是他們的大招可能能夠因為多一下普通攻擊或者兩下普通攻擊的緣故,導致能夠進行一個大招的斬殺,也就是有可能應對接下來的情況。
但是我就可能先使用大招了,沒有辦法能夠用大招進行斬殺,必須還得多給一兩個普通攻擊。
兩者的情況當然是截然不同的,尤其是後者的話如果有一個打野很可能被打野殺掉,你可能你覺得一換一並不是特別虧,並且他的人頭還給到了對麵的打野身上。
但是如果你能夠把大招用在這個斬殺效果身上的話就可能產生不一樣的效果,也就是你很可能會把這個打野給殺掉,這兩個情況哪個更加賺就不用多了吧。
但是不是所有的人都能夠完美的進行一個走位加上普通攻擊的銜接的,所以我特別的想把鏡頭切換到上路上,那就是我特別的想看到他是不是能夠做到一個完美的情況。
但是看到他打了一個對手的時候我就不禁心裏一顫,你還別還真不一定能夠打的過呢,如果是這個納爾對這個諾手的拉饒距離把握的很好的話還真不一定能夠誰打的過誰。
然後就來到王新的電腦旁,他一直能夠進行一個切換的,不過他這個沒有延遲,因為它是一個比賽服可以進行一個這樣的情況。
但是有戰爭『迷』霧。
其實當發現這個問題的時候我就在想,教練會不會把打野的位置暴『露』給他們,因為有時候即使做了視野,但是進行一個線上的專注的對決的時候,有時候也是看不到打野的存在的,但是如果有一個人能夠提醒他們的話絕對要事半功倍。
不過我一直沒有發現這種情況的身影罷了,主要是我想起來曾經老師的一句話,以前覺得這個老師的話沒有多大的意義,但是現在發現真是意義大了。
這句話我相信所有的學生都聽過這樣一句話,就是老師在你們作弊的時候:“你們作弊又有什麽作用呢?最後你們該不會的還是不會,還不如在校考的時候不要去作弊盡量把自己的最真實的成績展現給我,好知道你差在哪裏了呀,你要是作弊做對的情況的話我還以為你真的會呢。”
以前的話尤其是在學生時代的時候對這樣的話絕對是嗤之以鼻的,因為每一次考不好的時候老師還是會批評我們,但是我們考好的時候,當然這個是因為作弊,老師還要收帳了一通話絕對會讓我們不屑的。
但是現在看來這樣的話絕對是有道理的,一個能夠把人生經曆過來的人,他的話有幾分道理。
就比如現在的一種情況,即使教練窺屏告訴自己的隊員對麵打野在哪裏,那這又有什麽意義呢?很顯然沒有什麽多大的意義。
估計對方也不會在意這一次的輸贏,你們也不會因為這一次的輸贏而導致那個廣告費的進賬。
這樣的做法最後的結果就是你們在真正比賽的時候會讓對方打得頭破血流,也就是丟人丟到姥姥家去了。
因為在比賽的時候你們習慣用自己的教練了,你們想讓自己的教練提供一下對麵打野是不是來要抓自己了?
習慣了這種模式之後當你們在進行一個真正的比賽的時候什麽樣的結果就不用多了,那肯定就是散漫,打得特別的激進。
所以到這個時候都明白這個一個情況,我相信我沒有見過這個情況的原因也就是王新知道這樣的道理。
但是王新這邊的畫麵確實是一個實時的畫麵,然後我就讓王新把這個畫麵切到上路看一下。
在一級的時候這個諾手確實被壓了,因為這個諾手學的是一個q技能,就是為了能夠清理兵線,然後讓自己吃一點兒兵,這種情況當然是很正常的情況。
因為路人局學就是為了一個線上的殺人,但是在職業比賽場中尤其是遇到一個遠程的時候,你學還真不一定有很好的效果,對方一定會看你使用什麽樣的技能才進行一個消耗的。
然後這個諾手是領先的,也就是損失了一點血線是優先打到二級的。
不過我還是看出來了一點端倪,就是在那個兵快要死的時候,也就是那個諾手並沒有進行一個補刀,快要死的時候進了草叢。
到那個兵死的一瞬間這個諾手升到了二級,從那個二級的畫麵當中我就瞬間聽見了一個聲音,雖然這個聲音和升級的聲音有點重疊,但是我還是準確的聽出來這個聲音到底是來源於一個什麽樣的聲音。
這個聲音就是開疾跑的聲音。
諾手也沒有管這個納爾到底會不會升了二級,從草叢的末端就出來了,到哪兒看到這個諾手已經開了疾跑的時候第一時間把閃現交出去了。
不得不的一點就是這個納爾實在是太過於果斷了。
但是果斷好像沒有什麽太多的作用,因為這個諾手一瞬間也跟上閃現普通攻擊接上,因為它移動速度很快的原因。導致這兩個銜接其實是很舒服的。
這個納爾被減速了,而且這個時候因為交閃現的原因估計是出了經驗區了,於是乎這個家夥到現在還沒有升到二級。
不過最帥的一點就是莫過於這個諾手的一個橫向走位了,躲過了納爾的這個減速,然後就走到納爾的前麵了。
一下普通攻擊再q技能,然後再進行一個走位,這個時候諾手都拉開那一個身位了,走在納爾的前麵了。
不知道的還以為他們的紅『色』方和藍『色』方是一個交換那。
然後接下來的事情就很容易理解了,再來一個普通攻擊直接疊滿血怒,然後在這個納爾進防禦塔的時候再來了一個外圈q。
這個納爾也隻能夠是看著,看著自己的血量慢慢的降低。
降低的過程是很恐怖的,因為知道自己要死了卻沒有任何的辦法,然後這個王新還特意點了一下這個納爾的血量。
一百不到的樣子,那肯定就是死了唄。
然後這個諾手趕緊的進草叢原地迴城,這個時候的兵線其實也不上來是誰往哪裏推,但是這個諾手必須迴城,不能夠耽誤太長的時間。
因為這個納爾帶一個傳送的,待會如果再在這裏進行一個拖延的話,那麽這個男二很可能能夠把兵線推進防禦塔裏麵,這樣的話諾手就沒有辦法進行一個迴家補給了。
所以就趕緊的迴城了,正好這個那個傳送上來的一瞬間這個諾手也迴去了,雖然迴城的時間比傳送的時間要短,但是這個納爾是等待了一段時間的死亡時間之後才迴去的。
迴到線上就能夠買一個短劍然後再買幾瓶血『藥』,這樣的話還能夠是做了一個壓製。
不過其實是這樣的情況就是這個納爾的補刀肯定是要多出來的,當然這個多出來的補刀等會兒這個諾手補塔刀的時候還是能夠體現出來的。
不過我覺得這個時候應該趁你病要你命啊,因為好像這個納爾沒有閃現了,如果打野在過去的話很可能還是能夠造成一個擊殺。
即使不不造成一個擊殺,把這個納爾給『逼』迴去也是很好的呀,諾首先是扛著這個納爾的傷害清理了一下防禦塔下麵的兵,然後就開始把這個兵線給控製住。
控製兵線的話諾手還是比較好的,然後阿木木果然要上來了,看著這個家夥的動向就已經快要上來了,但是對麵的盲僧也不是吃素的。
我現在覺得這個盲僧就在阿木木的屁股後麵,但是這個時候進行一個二打二的團戰的話實話真不一定誰打的過誰,因為最主要的原因就是這個盲僧的傷害其實挺高的。
雖然諾手的傷害也挺高的但是這個阿木木好像就變成了一個累贅了,而且對方的人是一個長手所以對方打輸出再不濟也能夠打出了一個三環吧。
我突然覺得這邊阿姆來抓人不是一個特別好的情況,雖然趁你病要你命這句話是正確的,但是萬一對麵旁邊有個大夫呢。
學醫救不了那個什麽什麽但是可能能夠救得了這個納爾。
阿木木上來了一下看他有機會,然後就原地走上來,這個納爾先是給了諾手一個減速,然後二段跳往後拉扯。