《文明:超越兩界!》


    總共有兩種遊戲模式。


    一種是身為“聯合軍方”勢力,以降界科技文明,也就是“聯邦”的軍方人員出現。


    這個模式。


    最能直觀了解到“索納斯世界”的文明戰鬥力,會與各種揮手間天降星隕的強大超凡生命對戰。


    遨遊天穹的龍形魔物。


    被稱為“半神”的恐怖生命體。


    甚至“諸神”!


    第二種模式。


    則是承獲本土生命的扮演身份。


    以本土原住民的視角遊玩,能更為貼近了解到“索納斯世界”的一切。


    黑暗封建的體製。


    愚昧信仰的控製。


    還有普通生靈豬狗不如的生活,許許多多的異世界見聞……


    更有不少遊戲彩蛋靜候挖掘。


    釋如遭受邪惡異界人圍剿的“白魔鬼”,與奉行善良義舉“白十字兵團”,都是偉大聖者在那個世界真實經曆過程的還原!


    時年。


    《文明:超越兩界!》突破百億周活躍人數。


    其本身與聯邦戰略掛鉤的絕佳製作品質,注定各方麵的體驗極佳,無論是探聽認知還是遊戲性……


    遊玩《文明:超越兩界!》已是聯邦社會的全民運動。


    在官方強製要求下。


    一位正常公民,每月至少要有十個小時的時間投入到《文明:超越兩界!》內,對異世界加以認知。


    那所謂“遊戲設定”的真實異世界風貌,被玩家自發整理出來,於各網絡論壇貼出公式。


    從“職業者”道路的知識,到“導靈刻印”“輻射吸靈法”等。


    不知不覺間。


    聯邦社會大眾認知已是潛移默化,侵吞了“索納斯”的各種超凡學術。


    視其為同“汙染途徑”跟“靈感序列”別無二致的常識……


    隨《文明:超越兩界!》的內容被深度挖掘。


    “索納斯”最大的不同尋常之處,變得人盡皆知——那個世界,擁有多到被濫用的“灰質物礦脈”!


    這一點。


    盡管“聖者自傳”內描寫過。


    但都是一筆帶過,沒有對此著重敘事。


    誰知道號稱以現有技術力,最大限度還原“索納斯”的虛幻潛行世界,竟然存在這麽多的“灰質物”嗎?


    對於“灰質物”這玩意,整個聯邦社會可太懂了……


    其為珍貴的代名詞。


    是無法人工合成之物。


    一丁點的克數,就價值千萬信用點,且有價無市。


    目前所有“灰質物”,無論是普通的還是具備活性的,皆遭受聯邦管控,不容許私人持有!


    至少明麵上是這樣的。


    除開少數身份屬於“為國為民”,標榜公共性質大於私人性質的頂尖上層群體,餘下不容許任何人私自持有。


    曾經有議論。


    說聖者持有的金屬棺觸犯這一法規——但“文明守望者”持有,難道不是理所應當嗎?


    比起那些多有爭議的上層群體。


    “聖·約旦”才是真真正正的為整個文明在付出……


    不過聖者迴歸後。


    除了一開始露麵出自傳書籍,後來跟神秘失蹤了一樣,公眾再尋覓不到其蹤跡。


    因為聯邦的相關保密工作運行機製很嚴格。


    故知曉聖者是去天外星體環境,攀登“七階生命層次”的群體,始終隻有那麽一小撮。


    不為大眾所知!


    聯邦公民們對此散發奇思妙想,加以猜測。


    有人說聖者是又去異世界了,為聯邦解放異世界生靈的戰略而做出努力,奉獻己身操勞不停……


    此種說法能站得住腳。


    相信者也很多——“聖·約旦”是集一切善良正義一體的偉大聖賢,於人類文明勞苦功高,其光輝事跡任何一本曆史書上都有寫!


    沒有聖者就沒有如今聯邦社會什麽的概念。


    都已是老生常談,深入人心。


    首先。


    充滿深沉黑暗的異世界,的確需要人類聯邦的光輝籠罩,可稱之為聖者在其中推動此聯邦戰略的正向動機。


    其次!


    就算懷有陰暗思想再站在聖者的角度考量,做這種事亦不足為奇!


    假設在這件事上聖者有私心。


    那也是其身為本土生命一員的私心,是行跡方麵,有利於整個聯邦社會的私心。


    君不見。


    各大聯邦財團哪怕傾家蕩產,都要榨出任何一分資產,去響應“文明加速戰略”的號召?


    固然有上議會對其提前透露風聲,與做出的各種努力。


    更多。


    是因為那些財閥掌舵者,意識得到“解放異世界”帶來的利益!


    解放黑暗異界,為其帶來人權與自由什麽的,這種美好宣傳主張聽一聽就得了……


    歸根結底還是利益所導致。


    誠然該說法看起來根本沒有錯。


    但其中具體要如何解放,以什麽形式解放的細節,可真是大有可為。


    就像曾經“大航海時代”,在南大陸發生的曆史一樣……


    遠的不說。


    單一個“灰質物”礦產資源,足夠聯邦各界為之瘋狂!


    不是因為“灰質物”在聯邦社會的信用點價值過高。


    信用點物價方麵是會流動的。


    可想而知。


    若聯邦的“灰質物”儲量是現在的千萬倍,且擁有持續開采渠道。


    那麽那“灰質物”的價格,絕對要低到隻是跟尋常材料高數個梯隊的程度,不再動輒以上億信用點計數。


    有“鑽石”這種現成的事物例子作為參考——千年前曆史上的鑽石珍稀無比,被賦予各種美好象征,財富權勢之代名詞!


    可現在。


    由於“鑽石”這玩意產量相當大,合成過程並不困難。


    在“太陽係殖民”時期,已經被聯邦出於發展考量,調控價位。


    約談了經營相關產業的資本。


    摘下了鑽石身上,一直以來被人為宣發冠以的美好象征概念。


    令其價位隨時間流逝,徹頭徹尾,淪為是尋常公民都有資本可以購買的物品——可以預見這就是“灰質物”的未來!


    雖說如此。


    兩者的重要性不能一概而論。


    “灰質物”今後哪怕會淪為平價,也是前所未有巨大的藍海市場,不愁一丁點的銷路。


    不像是鑽石買來,除開觀賞之外別無他用。


    鑽石在工業,科研,能源各大領域的應用價值有。


    可其身上,各種價值集成後的市場。


    跟當今聯邦社會,宏觀層麵的其他市場一比較,注定不會大!

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