至少明麵上。


    一點戰爭要來的意思都沒有。


    聯邦未有官方性質,係統性的介紹過名為“索納斯世界”的異世界。


    二十年來。


    大眾公民對其了解,僅限於聖者在異世界的奮鬥自傳書籍!


    同樣的,從異世界人身上獲取的知識消息等,也都沒有公眾披露過。


    這就不太合理了——連相關的資訊見聞,認知情報都不傳播,到時候真要開戰,基層士官不都得兩眼一抹黑?


    社會各界人士都對此不甚理解。


    觀望。


    卻越望越迷惑。


    直至就這麽國安民樂又過了十年。


    隨著社會福利增長,軍資費用投入的愈發瘋狂,上議會總算有所動作……


    是更加邪門奇怪的動作。


    時有官方通告,要製作一款虛擬潛行的國民遊戲。


    號稱,將會以真實世界的目標規格打造,今後會責令全民每月部分時間強製遊玩。


    其名為——《文明:超越兩界!》


    該消息一出。


    聯邦社會嘩然。


    啥玩意?做虛擬潛行遊戲?


    上議會的議員一定是集體瘋魔了!


    生活在當今時代。


    嗅覺再遲緩的聯邦公民。


    置身各種觸類旁聽,捕風捉影,不知真假的消息洗禮下。


    差不多都能意識到與自身息息相關的社會問題。


    而當局政府,不去解決發展異常增速導致聯邦底蘊空虛的問題,反還要號召做什麽虛擬潛行遊戲?


    別了吧。


    難道這就是所謂解決辦法。


    原來上議會敲定的未來就是這樣的麽?


    讓公民以後醉生夢死的躺在虛擬世界中,借此躲掉一係列社會問題?


    不是,軍費他娘的一年比一年高,一個個大動作間明明都在預示戰爭——亦或被稱之為“戰爭”的解決矛盾辦法到來!


    現在卻給大夥看這個是嗎?


    造軍械就這麽白造了?為了躺在倉庫裏吃灰?


    合著聯邦議員們一通如狼似虎,觀之不明所以的逆天操作下來,半點有效戰績都沒有是吧?


    上議會我草你大爺!


    聯邦社會立刻民意沸騰。


    即便所處社會的生活幸福美滿,也再無法欺騙自己當做看不見。


    這一“打造虛幻世界遊戲”的行為,不合理之處太多太多,連攜之前一些不滿積壓出來。


    上議會根本就是拿著公民稅務肆意浪費……


    麵對該輿論現象。


    聯邦相關部門終於鬆口。


    對一切簽有保密協議的相關人員,進行協議解密,準許透露出去部分內容。


    同時出台專欄節目。


    有身為議員的嘉賓親自接受采訪,介紹“打造虛幻世界遊戲”的戰略目的,也終於對社會長期備戰動作進行宣發解答……


    ——要將人權與自由帶給異世界!


    這不是侵略戰爭。


    而是跨界解放戰爭。


    戰爭目的,不在於進行掠奪。


    隻在於解放異世界那些多不勝數,備受壓迫的智慧生靈!


    用人類聯邦的光輝,照亮異世界的深邃黑暗……


    至於虛幻遊戲方麵的問題。


    誠然大眾擔憂之處不能算錯。


    但是《文明:超越兩界!》是由上議會募征聯邦社會尖端遊戲公司,自主研發的一款全新開放世界虛擬潛行遊戲!


    遊戲發生在一個被稱作「索納斯」的虛擬世界。


    在這裏,由降界勢力「聯合軍方」選中的人將被授予「信息戰術頭盔」,導引強大的ai機械體戰術集群。


    玩家將扮演一位身份為「軍方人員」的神秘角色,在自由的探索中剿滅殘忍嗜殺,能力獨特的異界人,將這些邪惡原住民統統炸上天,拯救黑暗的異世界——同時,逐步發掘「神界」的真相!


    是的……


    之所以要製作《文明:超越兩界!》。


    正是要以虛幻遊戲的形式,來進行戰爭宣發,情報介紹,乃至作戰模擬。


    這不僅僅是一款虛擬潛行遊戲,更是構成聯邦戰略的一部分!


    伴隨聯邦官方揭秘專欄節目進行。


    社會負向輿論原地消失無蹤。


    所有普通公民大跌眼鏡!


    心情從驚駭到驚覺最後化作驚喜。


    萬萬沒想到,所謂“打造虛幻世界遊戲”背後,竟有如此巨大的戰略考量……


    不愧是掌控整個聯邦社會的上議會?


    旋即有讚揚聲在各界此起彼伏,驚歎議員與其背後參謀團的驚世智慧。


    除了誇就是誇。


    能生活在掌權群體如此超群絕倫,出類拔萃的社會,真的是這輩子有了!


    聯邦社會再一次見證上議會的權威與深遠智慧,重歸和諧穩定。


    但異常發展增速不減。


    時光荏苒。


    數年後。


    《文明:超越兩界!》正式推出。


    這款與聯邦所謂“異世界解放戰爭”深度綁定的遊戲,注定一經出現便是前無古人的劃時代虛擬潛行產品——因為強製遊玩!


    不管想不想。


    所有公民都必須進去了解一下“索納斯世界”的人文風貌,為聯邦社會未來有可能遭受的威脅,乃至被反向打過來的戰爭做提前準備。


    《文明:超越兩界!》的公測第一天,同時在線人數超過四十億。


    無數聯邦公民通過潛行設備進入其中,化身為遊戲設定背景下,“聯合軍方”的小型戰術機械集群組長。


    與異世界的本土超凡生物作戰。


    遊戲不設定主線任務。


    或者說唯一的主線,就是隨心所欲探索“索納斯世界”。


    這就是其本身存在的僅有價值——為聯邦社會補充其世界認知見聞!


    據悉,遊戲內的“索納斯世界”是提取異世界人大腦神經元畫麵,夢境誘導潛入,外加“聖者”曾提供的情報所支撐。


    雖不是一草一木都一比一還原,但整體世界構架都非常貼近那個異世界。


    包括且不限於名為“主大陸”“蠻荒大陸”“灰土大陸”等要素。


    智慧生物,智慧魔物,還有隱藏勢力“機械魔王”“上界諸神”。


    相關非凡體係認知更是被全盤植入。


    一切都靜候玩家去“自主發現”!

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