第八十二章 新的冒險
正常人從不迴頭看爆炸 作者:正常 投票推薦 加入書簽 留言反饋
周衡這邊忙著做起了青年創業家,而《風之大陸》的發布日期,也開始日漸臨近了。
雖然誰都知道最後三天才會大量放出激活碼,但是在這之前零零散散的激活碼放送活動,還是給大部分玩家吊足了胃口。萬一最後三天抽不到了怎麽辦?因為一直關注著這方麵的消息,典藏版附贈的那五枚激活碼就變得顯眼了起來,連帶著典藏版的銷量也提升了不少——畢竟一百九十九並不算貴。
有激活碼的玩家四處贈送、沒有激活碼的玩家開始抱怨,遊戲的關注度也就隨著運營日期的臨近開始水漲船高了。不過因為前幾天的各類活動加上最後三天的注冊附贈,即使是少數沒有得到激活碼的玩家,也可以從網絡購物平台上買到——一個一分錢,有的是用腳本刷的,有的則是星遊網的合作夥伴私自拿出去賣的。
對於這些,周衡睜一隻眼閉一隻眼就讓他們過去了,因為這對於遊戲運營並沒有實質性的壞處,反而可以讓更多人獲得遊戲資格,還算是給周衡幫了大忙。
論壇裏的玩家自發組織的幾個玩家群已經全部爆滿了,在星遊網以外的其他遊戲新聞平台上也出現了有關《風之國度》的大幅報道,這次周衡可沒有塞過錢。
就在十一月十日的中午,《風之國度》的網絡運營正式開始了。星遊網那邊開始忙碌起了典藏版的發貨事宜,周衡則呆在家裏和妹妹一起觀察起了玩家數據的統計情況。而在中國更多地區,無數玩家則是坐在電腦前,開始了他們新的冒險生涯。
而胡羽就是其中之一。
往日周末的白天,宿舍裏六個人最多能剩下兩個;然而今天除了一個有女朋友的,其他五個都坐在宿舍當中等待著遊戲的正式開始。
中午十二點,遊戲服務器正式開始了。《風之國度》是一款獨立遊戲,但是第一次遊戲必須在線登陸才行。登陸賬號,打開遊戲,胡羽看到了一個選擇界麵:“檢測到您的遊戲內核中有試玩版存檔,是否繼承?”
《風之國度》的加密環節做得相當好,到現在為止不僅一款修改器都沒有出現,就連修改遊戲內核或是係統時間的方式也統統沒用。有些人試過修改試玩版的導出存檔文件,但是改過之後存檔就不能用了。每個存檔都有特殊編號,一份試玩版的數據隻有一個人能夠繼承,有些試玩版玩家甚至在網絡上出售起了自己的試玩版存檔。
胡羽沒有靠這個賣錢的打算,選擇了是之後,物品與夥伴的窗口出現在了屏幕上。
試玩了好些天,胡羽的試玩版角色已經相當高端了。全身家當加起來超過兩萬金幣,夥伴也各個出身不凡,就算屬性不高,也大都有了一技之長。在正式版中,玩家不僅可以繼承試玩版中的技能等級、聲望稱號與各式支線任務進度,還可以選擇一名夥伴與五件物品交給正式版的角色。
五件物品胡羽已經選擇好了,除了剛開始獲得的紅蓮之刃的碎片、後來做任務得到的一把萬用鑰匙,還有一件屬性不錯的輕甲與一本技能書。最後的一個空位,則是昨天剛從一個偶然遇到的奸商那裏買到的一副油畫。反正遊戲開始後錢也會清空,不如買些貴一點的東西折算成錢來得實在。這些東西,將會在一天之後發送到胡羽背包裏。
但是夥伴這裏,就非常難以抉擇了。
幾天前,胡羽曾抽到一個s級加成的牧師。s級人物在短期內肯定是最強的,但是最後胡羽還是選擇了愛麗雅——也就是剛進入遊戲時的那次詛咒事件當中遇到的女法師。愛麗雅的人物屬性雖然是a級,但是有兩個生活技能——廚藝與草藥,還都升級到了3級。反正夥伴的位階在以後是可以提升的,相比那名s級牧師,愛麗雅21級的初始等級在前期反而更加有用。
更何況,相比由室友幫忙抽到的s級角色,胡羽可還記得那天酒館當中的情況——那一堵在絕境中突然出現的水晶壁障,至今仍然是胡羽對這款遊戲最深刻的印象與記憶。對於在那次事件中遇到的愛麗雅,胡羽有一種莫名的信任與親近感。
而胡羽自己,卻是不準備再玩法師了,他準備練一個盜賊新號。這樣的話雖然無法繼承上一個法師號已經練滿的基礎法師技能熟練度,但是有一件極品輕甲與一本盜賊的稀有技能書,倒也不會影響到太多。這麽做的原因也很簡單——因為盜賊看起來比較帥。相比法師花哨而慢吞吞的風格,胡羽更加喜歡盜賊那種極致的速度與幹淨利落的戰鬥方式。
選擇完了數據繼承與新人物的選項之後,胡羽進入了遊戲。因為現在是聯網模式,主城裏多了幾個其他玩家,但是胡羽想象中人山人海、卡得走不動路的情況倒是沒有出現。是因為玩家很少嗎?看了看多出來的聊天窗口,玩家的信息刷屏一樣往下跳。
宿舍裏的其他人也很好奇這一點,走到同一個地方卻看不到彼此。這個遊戲也沒有其他網遊中的切換服務器選項,琢磨了半天,等到他們互相加為好友之後,才從社交麵板發現了一個‘尋找’的按鈕,點下之後屏幕一黑,兩個人就站到一起了。忙了半天,幾個人組好隊伍,便準備進第一個副本了;然而轉頭一看,胡羽已經從第一個副本出來了。
“臥槽胡羽,你有點快啊!”
“玩了那麽多天,新手圖閉上眼睛都能刷過去了。”胡羽說著加入了幾人的隊伍,“快走吧,我還等著10級去領夥伴呢。”
組隊刷怪有經驗加成,幾人又大都是玩過試玩版的老玩家,對於新手地圖自然是駕輕就熟。不過即使如此,胡羽還是感受到了一些不一樣的地方。
首先就是畫麵變得更精致了。人物與怪物的模型與動作都改變了一些,色調也更柔和了。對於這方麵胡羽沒有太大要求,不過遊戲好看一點總不是壞事。
其次就是地圖也不一樣了。第一次胡羽一個人進去刷怪的時候就發現地圖裏一些細節的不同,還以為是地圖重新編輯過;然而四個人進去的時候,同一個地圖又不一樣了。流程明顯長了一些,也有一些新的怪物與岔路。刷到第三次,居然每次都不帶重樣的——其中有一次,還遇到了一個隱藏boss。
遊戲元素分明是增加了很多啊。
奮戰了一下午,幾人升到了十級,疲勞度也已經很高了——根據遊戲的新設定,連續刷圖會增加疲勞度,疲勞度過高會降低玩家刷圖收益。一般來說,隻要不去刷圖就可以自然降低疲勞度;如果嫌慢的話,還可以選擇在遊戲裏吃東西或是下線。繼續刷圖已經不太劃算了,幾人迴到城裏之後便散夥了。
10級以後,第一件事就是去酒館——可以去招募夥伴了。推開熟悉的酒館大門,胡羽在門口第一間桌上看到了藍袍女法師熟悉的身影。
雖然誰都知道最後三天才會大量放出激活碼,但是在這之前零零散散的激活碼放送活動,還是給大部分玩家吊足了胃口。萬一最後三天抽不到了怎麽辦?因為一直關注著這方麵的消息,典藏版附贈的那五枚激活碼就變得顯眼了起來,連帶著典藏版的銷量也提升了不少——畢竟一百九十九並不算貴。
有激活碼的玩家四處贈送、沒有激活碼的玩家開始抱怨,遊戲的關注度也就隨著運營日期的臨近開始水漲船高了。不過因為前幾天的各類活動加上最後三天的注冊附贈,即使是少數沒有得到激活碼的玩家,也可以從網絡購物平台上買到——一個一分錢,有的是用腳本刷的,有的則是星遊網的合作夥伴私自拿出去賣的。
對於這些,周衡睜一隻眼閉一隻眼就讓他們過去了,因為這對於遊戲運營並沒有實質性的壞處,反而可以讓更多人獲得遊戲資格,還算是給周衡幫了大忙。
論壇裏的玩家自發組織的幾個玩家群已經全部爆滿了,在星遊網以外的其他遊戲新聞平台上也出現了有關《風之國度》的大幅報道,這次周衡可沒有塞過錢。
就在十一月十日的中午,《風之國度》的網絡運營正式開始了。星遊網那邊開始忙碌起了典藏版的發貨事宜,周衡則呆在家裏和妹妹一起觀察起了玩家數據的統計情況。而在中國更多地區,無數玩家則是坐在電腦前,開始了他們新的冒險生涯。
而胡羽就是其中之一。
往日周末的白天,宿舍裏六個人最多能剩下兩個;然而今天除了一個有女朋友的,其他五個都坐在宿舍當中等待著遊戲的正式開始。
中午十二點,遊戲服務器正式開始了。《風之國度》是一款獨立遊戲,但是第一次遊戲必須在線登陸才行。登陸賬號,打開遊戲,胡羽看到了一個選擇界麵:“檢測到您的遊戲內核中有試玩版存檔,是否繼承?”
《風之國度》的加密環節做得相當好,到現在為止不僅一款修改器都沒有出現,就連修改遊戲內核或是係統時間的方式也統統沒用。有些人試過修改試玩版的導出存檔文件,但是改過之後存檔就不能用了。每個存檔都有特殊編號,一份試玩版的數據隻有一個人能夠繼承,有些試玩版玩家甚至在網絡上出售起了自己的試玩版存檔。
胡羽沒有靠這個賣錢的打算,選擇了是之後,物品與夥伴的窗口出現在了屏幕上。
試玩了好些天,胡羽的試玩版角色已經相當高端了。全身家當加起來超過兩萬金幣,夥伴也各個出身不凡,就算屬性不高,也大都有了一技之長。在正式版中,玩家不僅可以繼承試玩版中的技能等級、聲望稱號與各式支線任務進度,還可以選擇一名夥伴與五件物品交給正式版的角色。
五件物品胡羽已經選擇好了,除了剛開始獲得的紅蓮之刃的碎片、後來做任務得到的一把萬用鑰匙,還有一件屬性不錯的輕甲與一本技能書。最後的一個空位,則是昨天剛從一個偶然遇到的奸商那裏買到的一副油畫。反正遊戲開始後錢也會清空,不如買些貴一點的東西折算成錢來得實在。這些東西,將會在一天之後發送到胡羽背包裏。
但是夥伴這裏,就非常難以抉擇了。
幾天前,胡羽曾抽到一個s級加成的牧師。s級人物在短期內肯定是最強的,但是最後胡羽還是選擇了愛麗雅——也就是剛進入遊戲時的那次詛咒事件當中遇到的女法師。愛麗雅的人物屬性雖然是a級,但是有兩個生活技能——廚藝與草藥,還都升級到了3級。反正夥伴的位階在以後是可以提升的,相比那名s級牧師,愛麗雅21級的初始等級在前期反而更加有用。
更何況,相比由室友幫忙抽到的s級角色,胡羽可還記得那天酒館當中的情況——那一堵在絕境中突然出現的水晶壁障,至今仍然是胡羽對這款遊戲最深刻的印象與記憶。對於在那次事件中遇到的愛麗雅,胡羽有一種莫名的信任與親近感。
而胡羽自己,卻是不準備再玩法師了,他準備練一個盜賊新號。這樣的話雖然無法繼承上一個法師號已經練滿的基礎法師技能熟練度,但是有一件極品輕甲與一本盜賊的稀有技能書,倒也不會影響到太多。這麽做的原因也很簡單——因為盜賊看起來比較帥。相比法師花哨而慢吞吞的風格,胡羽更加喜歡盜賊那種極致的速度與幹淨利落的戰鬥方式。
選擇完了數據繼承與新人物的選項之後,胡羽進入了遊戲。因為現在是聯網模式,主城裏多了幾個其他玩家,但是胡羽想象中人山人海、卡得走不動路的情況倒是沒有出現。是因為玩家很少嗎?看了看多出來的聊天窗口,玩家的信息刷屏一樣往下跳。
宿舍裏的其他人也很好奇這一點,走到同一個地方卻看不到彼此。這個遊戲也沒有其他網遊中的切換服務器選項,琢磨了半天,等到他們互相加為好友之後,才從社交麵板發現了一個‘尋找’的按鈕,點下之後屏幕一黑,兩個人就站到一起了。忙了半天,幾個人組好隊伍,便準備進第一個副本了;然而轉頭一看,胡羽已經從第一個副本出來了。
“臥槽胡羽,你有點快啊!”
“玩了那麽多天,新手圖閉上眼睛都能刷過去了。”胡羽說著加入了幾人的隊伍,“快走吧,我還等著10級去領夥伴呢。”
組隊刷怪有經驗加成,幾人又大都是玩過試玩版的老玩家,對於新手地圖自然是駕輕就熟。不過即使如此,胡羽還是感受到了一些不一樣的地方。
首先就是畫麵變得更精致了。人物與怪物的模型與動作都改變了一些,色調也更柔和了。對於這方麵胡羽沒有太大要求,不過遊戲好看一點總不是壞事。
其次就是地圖也不一樣了。第一次胡羽一個人進去刷怪的時候就發現地圖裏一些細節的不同,還以為是地圖重新編輯過;然而四個人進去的時候,同一個地圖又不一樣了。流程明顯長了一些,也有一些新的怪物與岔路。刷到第三次,居然每次都不帶重樣的——其中有一次,還遇到了一個隱藏boss。
遊戲元素分明是增加了很多啊。
奮戰了一下午,幾人升到了十級,疲勞度也已經很高了——根據遊戲的新設定,連續刷圖會增加疲勞度,疲勞度過高會降低玩家刷圖收益。一般來說,隻要不去刷圖就可以自然降低疲勞度;如果嫌慢的話,還可以選擇在遊戲裏吃東西或是下線。繼續刷圖已經不太劃算了,幾人迴到城裏之後便散夥了。
10級以後,第一件事就是去酒館——可以去招募夥伴了。推開熟悉的酒館大門,胡羽在門口第一間桌上看到了藍袍女法師熟悉的身影。