第447章 【玩具戰爭】兔子殺人狂
詭異副本:我的標簽能合成 作者:絕不摸魚的閃電 投票推薦 加入書簽 留言反饋
到了此時,高異也總算理清楚了之前發生的,這個【玩具戰爭】中的故事。
在剛剛這段迴憶中,五個靈魂的身份並不難猜。
還記得在報紙上讀到過的,那起發生在1972年的兒童失蹤案件嗎?
沒錯,這五道靈魂,正是那五位慘遭殺害,並被藏屍在玩偶之中的孩子們。
他們的靈魂,也不知為何附著在了那些玩偶之中,一直渴望著複仇,無法解脫。
那最初的幾位玩偶,也正是他們。
小熊弗雷迪,兔子邦妮、小雞奇卡及狐狸海盜霍斯。
雖然不知道發生了什麽,但他們終於在這個1993年的夜晚,逮到了這位查克老板,並將其逼入了那個金色兔子玩偶之中。
最終,不知是該說命中定有此劫還是蒼天有眼,那個“可穿戴”玩偶內部的彈簧因受潮而觸發,“彈簧陷阱”也就此完成。
而死於玩偶內部的查克,也和其他死者一樣,靈魂附著在了玩偶服中,並形成了高異所麵對的“彈簧陷阱”。
當然,這其中還是留下了一些仍未解決的謎團。
例如幾個失蹤小孩的靈魂,為什麽會脫離玩偶而存在?
如果他們在1993年的現在已經報仇了的話,為什麽在2023年,還是在尋找和攻擊他人呢?
當然,這些問題的答案不太可能在這查克的迴憶中尋得。
就從那“可穿戴”玩偶內彈簧結構啟動壓縮開始,高異眼前的這個“第一人稱畫麵”,開始逐漸變黑。
等到耳邊的慘叫聲和機械、骨骼斷裂與血肉摩擦的聲響逐漸停息,沉默與黑暗便再次覆蓋了一切。
到了此處,哪怕高異還能通過【傳奇調查員】的彩色綢帶製造什麽改變,也不會再有什麽額外信息了。
確認這點後,他便退出了這段來自查克的臨終迴憶。
迴到“查克鬼屋”的昏暗走廊,被拆了一半的“彈簧陷阱”、飛濺到滿地的血肉殘骸、以及手中的透明小球都沒有發生變化。
反正身上這件由獸皮製成的狩獵服,此刻已經被染紅了一大片。
高異也順暢地將斧柄調轉,將沾滿鮮血和肉渣的斧刃按在腹部的皮革上,將其擦拭幹淨。
接下來該去哪呢.......
離這“第二夜”結束,還有十分鍾出頭的樣子。
要去嚇一嚇調查局的那夥人,還是去找一找那位查克死亡的現場呢?
不,為什麽不兩件事一起幹呢?
高異思考著轉過頭去,雙眼透過已經隻剩一雙長耳朵呈白色的兔子麵具,看向了那一直處於監視狀態的攝像頭。
默數三秒後,高速飛行的渡鴉猛地掠過攝像頭後方的電線,將其與“保安室”的連接中斷。
確認那些調查局的人已經無法監視自己後,高異才長舒了一口氣,揉著肩膀將新獲得的透明小球裝入口袋。
“終於不用演戲了,話都說不了,趕緊找個活人去吐吐槽吧.......”
他如是說著,向下一個房間前進。
..............................
對高異來說,剛剛這段時間發生的,是段沒有任何烈度的戰鬥,以及麻煩且重複的搜索工作。
而同樣的畫麵放在“保安室”內,調查局的兩位“領隊”眼中,可就完全是另一種感受了。
對於張指導來說,震撼可能還沒這麽大。
而對於已經進入了這【玩具戰爭】數次,了解那個“彈簧陷阱”強度的吳博士。
剛剛這段從監控上看到的影像,已經超乎了他的理解。
在他們過去的“挖掘”行動中,“第二夜”的這個“彈簧陷阱”,一直是最為麻煩的目標。
其不僅擁有c級玩家的力量和速度,還額外擁有一些例如“熟悉地形”、“夜間視物”以及“行動隱秘”的buff效果。
如果隻是這些,“彈簧陷阱”也隻不過是個普通的小boss。
但更恐怖的是,這個金色兔子玩偶,似乎擁有無法被殺死的屬性。
普通的攻擊雖然會產生效果,但本身就不算活物的“彈簧陷阱”,卻不會因為受到傷害而停止活動。
在三次嚐試無果,還帶來了人員傷亡後,吳博士與其餘規劃人員做出了判斷。
這個【玩具戰爭】的“第二夜”本就沒什麽“副本源質”可以搜集。
與其去浪費人力,冒著風險和這個小boss戰鬥,不如直接在“保安室”內休息,等待“第三夜”到來,再去收集戰利品。
而對整個副本的基礎流程了然於胸後,通過對各種聲響係統、管道係統以及監控係統的控製,便能阻止“彈簧陷阱”靠近。
如若副本內偶然出現了其他沒發現的玩家,在這“第二夜”也會被這個金色兔子輕鬆清理掉。
吳博士就是抱著,哪怕無法直接幹掉那個【調查員-兔】,起碼給其造成點傷害的想法。
熟練地進行了操作,開啟音響係統,將“彈簧陷阱”引了過去。
但最終的結果,卻讓人大跌眼鏡。
別說造成什麽傷害了,這個戴著兔子麵具的女玩家,甚至沒有做任何攻擊或使用能力的動作。
就看到“彈簧陷阱”莫名其妙地開始對著空氣輸出,胡亂揮拳。
緊接著監控畫麵黑了半秒,扛著巨斧的【調查員-兔】,已經給玩偶開了瓢。
這個讓調查局“礦工小隊”束手無策的“彈簧陷阱”,居然被這麽輕鬆地解決了?
如果隻是這樣,吳博士可能隻是覺得,這個【調查員-兔】可能真是個b級玩家——其之前展示出戰鬥力,也能支持這個想法。
可這個兔子接下來的行動,就有些駭人了........
明明已經將玩偶控製,這個戴著兔子麵具的女玩家,居然要用斧頭,強行將“彈簧陷阱”肢解開來。
其中的各種血沫、骨渣飛濺,而那位【調查員-兔】卻絲毫不在意,一句話沒有地接著砍伐。
與其說她有什麽目的,更像是在......享受?
張指導和吳博士已經不敢說話,哪怕那個【調查員-兔】背對著監控,在走廊中站立的十來分鍾,他們都連眨眼都小心翼翼。
似乎擔心這個戴著兔子麵具的家夥,若是離開他們的視線,哪怕隻有半秒,就會瞬移到這“保安室”之中。
而這種恐懼,隨著這個兔子殺人狂轉過頭來,看向監控,徹底達到了頂峰。
兩位調查局的“領隊”大氣都不敢出地靠在椅背上,交匯的視線都發現了對方的驚恐。
那個變態對著個藏屍體的鐵罐頭,都要做到這個地步,硬生生將殘軀挖出了大半,甩在地上。
要是自己落到她手上.......
就在二人顫抖著,想要趕緊檢查其他監控時,門外一個被安排站崗的“贖罪玩家”,快步衝了過來,拍打起鐵門:
“快開門!快開門!”
咽了口唾沫,吳博士化懼意為怒氣,站起身來,走向“保安室”的鐵門。
他猛地將按動按鈕,將門打開,向前來的“礦工”玩家怒吼道:
“幹什麽幹什麽!沒跟你們說過未經指令不許亂動嗎?!”
而這位被罵了玩家,卻沒有做出解釋,隻是牙關打顫地說出了兩位“領隊”最不想聽到的消息:
“不,不是.......餐廳門口那,有個戴兔子麵具的家夥.......”
那個剛剛還在監控畫麵中的兔子殺人狂,已經來了?
...............................
在剛剛這段迴憶中,五個靈魂的身份並不難猜。
還記得在報紙上讀到過的,那起發生在1972年的兒童失蹤案件嗎?
沒錯,這五道靈魂,正是那五位慘遭殺害,並被藏屍在玩偶之中的孩子們。
他們的靈魂,也不知為何附著在了那些玩偶之中,一直渴望著複仇,無法解脫。
那最初的幾位玩偶,也正是他們。
小熊弗雷迪,兔子邦妮、小雞奇卡及狐狸海盜霍斯。
雖然不知道發生了什麽,但他們終於在這個1993年的夜晚,逮到了這位查克老板,並將其逼入了那個金色兔子玩偶之中。
最終,不知是該說命中定有此劫還是蒼天有眼,那個“可穿戴”玩偶內部的彈簧因受潮而觸發,“彈簧陷阱”也就此完成。
而死於玩偶內部的查克,也和其他死者一樣,靈魂附著在了玩偶服中,並形成了高異所麵對的“彈簧陷阱”。
當然,這其中還是留下了一些仍未解決的謎團。
例如幾個失蹤小孩的靈魂,為什麽會脫離玩偶而存在?
如果他們在1993年的現在已經報仇了的話,為什麽在2023年,還是在尋找和攻擊他人呢?
當然,這些問題的答案不太可能在這查克的迴憶中尋得。
就從那“可穿戴”玩偶內彈簧結構啟動壓縮開始,高異眼前的這個“第一人稱畫麵”,開始逐漸變黑。
等到耳邊的慘叫聲和機械、骨骼斷裂與血肉摩擦的聲響逐漸停息,沉默與黑暗便再次覆蓋了一切。
到了此處,哪怕高異還能通過【傳奇調查員】的彩色綢帶製造什麽改變,也不會再有什麽額外信息了。
確認這點後,他便退出了這段來自查克的臨終迴憶。
迴到“查克鬼屋”的昏暗走廊,被拆了一半的“彈簧陷阱”、飛濺到滿地的血肉殘骸、以及手中的透明小球都沒有發生變化。
反正身上這件由獸皮製成的狩獵服,此刻已經被染紅了一大片。
高異也順暢地將斧柄調轉,將沾滿鮮血和肉渣的斧刃按在腹部的皮革上,將其擦拭幹淨。
接下來該去哪呢.......
離這“第二夜”結束,還有十分鍾出頭的樣子。
要去嚇一嚇調查局的那夥人,還是去找一找那位查克死亡的現場呢?
不,為什麽不兩件事一起幹呢?
高異思考著轉過頭去,雙眼透過已經隻剩一雙長耳朵呈白色的兔子麵具,看向了那一直處於監視狀態的攝像頭。
默數三秒後,高速飛行的渡鴉猛地掠過攝像頭後方的電線,將其與“保安室”的連接中斷。
確認那些調查局的人已經無法監視自己後,高異才長舒了一口氣,揉著肩膀將新獲得的透明小球裝入口袋。
“終於不用演戲了,話都說不了,趕緊找個活人去吐吐槽吧.......”
他如是說著,向下一個房間前進。
..............................
對高異來說,剛剛這段時間發生的,是段沒有任何烈度的戰鬥,以及麻煩且重複的搜索工作。
而同樣的畫麵放在“保安室”內,調查局的兩位“領隊”眼中,可就完全是另一種感受了。
對於張指導來說,震撼可能還沒這麽大。
而對於已經進入了這【玩具戰爭】數次,了解那個“彈簧陷阱”強度的吳博士。
剛剛這段從監控上看到的影像,已經超乎了他的理解。
在他們過去的“挖掘”行動中,“第二夜”的這個“彈簧陷阱”,一直是最為麻煩的目標。
其不僅擁有c級玩家的力量和速度,還額外擁有一些例如“熟悉地形”、“夜間視物”以及“行動隱秘”的buff效果。
如果隻是這些,“彈簧陷阱”也隻不過是個普通的小boss。
但更恐怖的是,這個金色兔子玩偶,似乎擁有無法被殺死的屬性。
普通的攻擊雖然會產生效果,但本身就不算活物的“彈簧陷阱”,卻不會因為受到傷害而停止活動。
在三次嚐試無果,還帶來了人員傷亡後,吳博士與其餘規劃人員做出了判斷。
這個【玩具戰爭】的“第二夜”本就沒什麽“副本源質”可以搜集。
與其去浪費人力,冒著風險和這個小boss戰鬥,不如直接在“保安室”內休息,等待“第三夜”到來,再去收集戰利品。
而對整個副本的基礎流程了然於胸後,通過對各種聲響係統、管道係統以及監控係統的控製,便能阻止“彈簧陷阱”靠近。
如若副本內偶然出現了其他沒發現的玩家,在這“第二夜”也會被這個金色兔子輕鬆清理掉。
吳博士就是抱著,哪怕無法直接幹掉那個【調查員-兔】,起碼給其造成點傷害的想法。
熟練地進行了操作,開啟音響係統,將“彈簧陷阱”引了過去。
但最終的結果,卻讓人大跌眼鏡。
別說造成什麽傷害了,這個戴著兔子麵具的女玩家,甚至沒有做任何攻擊或使用能力的動作。
就看到“彈簧陷阱”莫名其妙地開始對著空氣輸出,胡亂揮拳。
緊接著監控畫麵黑了半秒,扛著巨斧的【調查員-兔】,已經給玩偶開了瓢。
這個讓調查局“礦工小隊”束手無策的“彈簧陷阱”,居然被這麽輕鬆地解決了?
如果隻是這樣,吳博士可能隻是覺得,這個【調查員-兔】可能真是個b級玩家——其之前展示出戰鬥力,也能支持這個想法。
可這個兔子接下來的行動,就有些駭人了........
明明已經將玩偶控製,這個戴著兔子麵具的女玩家,居然要用斧頭,強行將“彈簧陷阱”肢解開來。
其中的各種血沫、骨渣飛濺,而那位【調查員-兔】卻絲毫不在意,一句話沒有地接著砍伐。
與其說她有什麽目的,更像是在......享受?
張指導和吳博士已經不敢說話,哪怕那個【調查員-兔】背對著監控,在走廊中站立的十來分鍾,他們都連眨眼都小心翼翼。
似乎擔心這個戴著兔子麵具的家夥,若是離開他們的視線,哪怕隻有半秒,就會瞬移到這“保安室”之中。
而這種恐懼,隨著這個兔子殺人狂轉過頭來,看向監控,徹底達到了頂峰。
兩位調查局的“領隊”大氣都不敢出地靠在椅背上,交匯的視線都發現了對方的驚恐。
那個變態對著個藏屍體的鐵罐頭,都要做到這個地步,硬生生將殘軀挖出了大半,甩在地上。
要是自己落到她手上.......
就在二人顫抖著,想要趕緊檢查其他監控時,門外一個被安排站崗的“贖罪玩家”,快步衝了過來,拍打起鐵門:
“快開門!快開門!”
咽了口唾沫,吳博士化懼意為怒氣,站起身來,走向“保安室”的鐵門。
他猛地將按動按鈕,將門打開,向前來的“礦工”玩家怒吼道:
“幹什麽幹什麽!沒跟你們說過未經指令不許亂動嗎?!”
而這位被罵了玩家,卻沒有做出解釋,隻是牙關打顫地說出了兩位“領隊”最不想聽到的消息:
“不,不是.......餐廳門口那,有個戴兔子麵具的家夥.......”
那個剛剛還在監控畫麵中的兔子殺人狂,已經來了?
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