第446章 【玩具戰爭】查克之死
詭異副本:我的標簽能合成 作者:絕不摸魚的閃電 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當高異如開罐頭般,將整個“彈簧陷阱”的頭部拆開時。
眼前這個黃色兔子玩偶的內部,也散發出了一股鯡魚罐頭般的味道。
在【安樂椅偵探】的加持下,擁有極強嗅覺和推理能力的高異,自然能輕鬆分析出味道的來源。
事實上,也不需要什麽推理和分析。
在那些展開了的彈簧部件的縫隙之中,不知道該用塊、條、還是灘作為量詞的人體,被緊緊壓在其中。
混雜著鐵鏽味的腐爛氣息,就順著被打開的玩偶頭部,一股腦湧了出來。
當然,這種狀態下的屍體,連“臉”這個部位都不太能確認在哪,自然也無法看出死者的具體身份。
不過從肉體的腐爛程度與其中尚存的血液,高異依舊獲取了一些信息——這場慘烈的“彈簧慘案”,並沒有發生太久。
具體的死亡時間,大概在二十到三十個小時之前吧,再精確一些的數字,就隻能依托專業設備了。
不過比起死亡時間的具體數字,讓高異感到困惑的,是另一件事情。
哪怕他此刻已經將這罐頭般的“彈簧陷阱”拆開,看見了其內部死的不能再死的人類殘軀。
但某種來自靈性的警告一直在反複跳動,告知著高異,他眼前是個活人——一個情緒激動、崩潰且痛苦的活人。
當然,從常理上來講這是完全不可能的。
不僅是這“彈簧陷阱”內的扁平肉體已然不成人形,其內部的一切維持生理機能的循環係統也同樣停止。
從生物學、物理學乃至機械學的意義上,這其中都不可能有什麽“活人”。
但高異可沒有忘記,此刻的他處在名為【玩具戰爭】的詭異副本中。
他已經親眼目睹了不少能夠活動的玩偶,雖然之前那些玩偶可不會讓他感受到活人的氣息.......
但無論如何,異常都連接著線索與真相。
略微猶豫後,高異再次舉起了由【紳士手杖】幻化成的斧頭,在金屬與血肉之中開始了一場慘烈的挖掘工作。
說實話,和這個相比,【機械鑄神】中那“彈簧部”內的工作可以算是在度假。
雖然【老板】確實是個萬惡的資本家,但其為了忽悠員工好好幹活,還是維持了基本的人道主義,不會讓員工知道自己在麵對什麽。
而此刻麵對這【玩具戰爭】內的慘狀,這股惡臭與腐爛帶來的,幾乎是生理性的惡心感。
必須維持【調查員-兔】人設的高異,甚至不能做出什麽掩麵和幹嘔的動作。
他隻好一副無所謂的樣子,將斧頭一次次砸向這“彈簧陷阱”的內部。
在孤兒院長大的高異,從很小的年齡開始就在廚房幫忙,也在很小的時候就意識到,桌上的肉不是憑空出現的。
殺雞、切肉、放血,這些對他都不算什麽陌生的事情。
雖然工作後自己做菜的時間變少,也沒了需要做一大桌子菜的需要,高異便也很少再去執行這些屠宰程序,而更傾向於直接買現成的生肉。
當然,收入不高所導致的吃肉機會變少,也是原因之一.......
無論如何,對於血肉並不陌生的高異,在麵對眼下場景,雖然在開始時非常不適。
但漸漸地,他也進入了狀態。
仿佛眼前的不是某具屍體,而隻是一大坨壓縮凍。
雖然方法不一樣,但高異最終也達到了所謂“方今之時,全牛不複見”的境界。
當然了,庖丁是能夠看見牛內在的天然結構和紋理,而高異眼前這坨肉早就談不到什麽結構和紋理了.......
這種挖掘工作又堅持了兩三分鍾,當靠近玩偶腹部的肉體被清理出來時,終於有了收獲。
在其中,高異摸出了一顆正在逐漸成型的透明小球。
其中的金屬液體激烈地波動著,顯然和高異手中,從“小雞奇卡”那獲取的是同一類東西。
不出意料,這也是“副本源質”的一部分,也是這個“彈簧陷阱”能行動的原因之一。
但收獲並不止如此。
隨著高異對這個小球的接觸,屬於其中那道靈魂的強烈情感,變得愈發激烈。
下一秒,高異眼前的畫麵一變。
原本的陰森走廊消失不見,取而代之的,是一間四周滿是鏡子的房間。
身體動不了?
不對,這不是自己的身體,這是一段迴憶!
高異瞬間意識到,這正是關時所描述過的那種,進入他人的記憶,並以第一人稱視角觀看的狀態。
而此刻發生的,想必就是那“彈簧陷阱”內死者的某段遭遇。
但與關時描述的場景有些不同,高異在這段迴憶中並非什麽都做不到。
他能看到那一縷縷若隱若現的彩色在四周飄揚,如霧氣般包裹著整段迴憶。
高異能感受到,如果他想,他能在一定程度上改變和操控這段迴憶。
當然不是對發生過的事實進行修改,但他可以製造一些意外,或者改變一些場景,引導意識的主人透露更多信息。
不用說,這也是【傳奇調查員】的能力。
在這與他人意念的接觸中,高異愈發感覺到,這個傳說級的標簽,快要露出其本來麵目了。
不過此時,他卻決定先靜觀其變,不要多做幹涉。
在沒有任何信息的情況下肆意行動,可能會遭到意識主人的排斥和反擊。
於是高異就這麽靜靜地,看著這第一視角的畫麵開始轉動起來。
死者是個男人,此刻正在一個不算大的房間中慌亂徘徊。
隨著他看向牆麵上的鏡子,高異總算可以確認其身份。
這位“彈簧陷阱”中的死者,正是那位“查克餐廳”的老板,查克。
其照片,高異在之前的報紙上看過,那時的他跟那位前合夥人史丹利站在一起,臉上滿是自信和笑容。
不過在這段迴憶中,查克可完全笑不出來了。
這看上去是雜物間的房間,並沒有關門,但查克卻表現地像是被關在了裏麵般焦躁和恐懼。
但隨著鏡子內畫麵的旋轉,高異終於知道,事實上這位查克也確實被關在了這裏麵。
看上去沒有任何阻攔的房門處,在鏡子中卻模模糊糊地折射出四道小孩的身影,將出口死死堵住。
更詭異的是,還能從鏡子中看見,另一個靈魂正在以極慢地速度靠近查克。
哪怕查克沒有任何神秘學者、靈媒和算命師的職業經驗,也能輕鬆感覺到這五個靈魂的巨大怨念。
為了躲避追殺,他就圍繞在在不大的雜物間內,快步躲避。
一邊跑,還一邊罵著髒話,說些“到底為是什麽要追我”之類的話語。
但鏡子中,他身後的靈魂卻不依不饒。
最終,已經力竭的查克看見牆角處那個,他自己調試製作的“可穿戴”兔子玩偶。
靈機一動的他,選擇鑽了進去,嚐試用這種方式躲避追殺。
他成功了,外麵的靈魂似乎無法穿透這玩偶的阻攔。
但高異曾在那培訓錄音中聽到過的可怕情況,也發生在了查克身上。
隨著因之前某場暴雨而產生的積水,從天花板滴落在這金兔玩偶上。
受潮的“可穿戴”玩偶瞬間決定,將其內部的結構舒展開來。
緊接著,“彈簧陷阱”也變得名副其實起來。
隨著一聲機械鈍響和悠長的慘叫相繼響起。
查克,就這麽死在了他親手製造的玩偶服之中,也最終變成了高異所看到的這副鬼樣子。
隻能說,完全不值得同情啊.......
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眼前這個黃色兔子玩偶的內部,也散發出了一股鯡魚罐頭般的味道。
在【安樂椅偵探】的加持下,擁有極強嗅覺和推理能力的高異,自然能輕鬆分析出味道的來源。
事實上,也不需要什麽推理和分析。
在那些展開了的彈簧部件的縫隙之中,不知道該用塊、條、還是灘作為量詞的人體,被緊緊壓在其中。
混雜著鐵鏽味的腐爛氣息,就順著被打開的玩偶頭部,一股腦湧了出來。
當然,這種狀態下的屍體,連“臉”這個部位都不太能確認在哪,自然也無法看出死者的具體身份。
不過從肉體的腐爛程度與其中尚存的血液,高異依舊獲取了一些信息——這場慘烈的“彈簧慘案”,並沒有發生太久。
具體的死亡時間,大概在二十到三十個小時之前吧,再精確一些的數字,就隻能依托專業設備了。
不過比起死亡時間的具體數字,讓高異感到困惑的,是另一件事情。
哪怕他此刻已經將這罐頭般的“彈簧陷阱”拆開,看見了其內部死的不能再死的人類殘軀。
但某種來自靈性的警告一直在反複跳動,告知著高異,他眼前是個活人——一個情緒激動、崩潰且痛苦的活人。
當然,從常理上來講這是完全不可能的。
不僅是這“彈簧陷阱”內的扁平肉體已然不成人形,其內部的一切維持生理機能的循環係統也同樣停止。
從生物學、物理學乃至機械學的意義上,這其中都不可能有什麽“活人”。
但高異可沒有忘記,此刻的他處在名為【玩具戰爭】的詭異副本中。
他已經親眼目睹了不少能夠活動的玩偶,雖然之前那些玩偶可不會讓他感受到活人的氣息.......
但無論如何,異常都連接著線索與真相。
略微猶豫後,高異再次舉起了由【紳士手杖】幻化成的斧頭,在金屬與血肉之中開始了一場慘烈的挖掘工作。
說實話,和這個相比,【機械鑄神】中那“彈簧部”內的工作可以算是在度假。
雖然【老板】確實是個萬惡的資本家,但其為了忽悠員工好好幹活,還是維持了基本的人道主義,不會讓員工知道自己在麵對什麽。
而此刻麵對這【玩具戰爭】內的慘狀,這股惡臭與腐爛帶來的,幾乎是生理性的惡心感。
必須維持【調查員-兔】人設的高異,甚至不能做出什麽掩麵和幹嘔的動作。
他隻好一副無所謂的樣子,將斧頭一次次砸向這“彈簧陷阱”的內部。
在孤兒院長大的高異,從很小的年齡開始就在廚房幫忙,也在很小的時候就意識到,桌上的肉不是憑空出現的。
殺雞、切肉、放血,這些對他都不算什麽陌生的事情。
雖然工作後自己做菜的時間變少,也沒了需要做一大桌子菜的需要,高異便也很少再去執行這些屠宰程序,而更傾向於直接買現成的生肉。
當然,收入不高所導致的吃肉機會變少,也是原因之一.......
無論如何,對於血肉並不陌生的高異,在麵對眼下場景,雖然在開始時非常不適。
但漸漸地,他也進入了狀態。
仿佛眼前的不是某具屍體,而隻是一大坨壓縮凍。
雖然方法不一樣,但高異最終也達到了所謂“方今之時,全牛不複見”的境界。
當然了,庖丁是能夠看見牛內在的天然結構和紋理,而高異眼前這坨肉早就談不到什麽結構和紋理了.......
這種挖掘工作又堅持了兩三分鍾,當靠近玩偶腹部的肉體被清理出來時,終於有了收獲。
在其中,高異摸出了一顆正在逐漸成型的透明小球。
其中的金屬液體激烈地波動著,顯然和高異手中,從“小雞奇卡”那獲取的是同一類東西。
不出意料,這也是“副本源質”的一部分,也是這個“彈簧陷阱”能行動的原因之一。
但收獲並不止如此。
隨著高異對這個小球的接觸,屬於其中那道靈魂的強烈情感,變得愈發激烈。
下一秒,高異眼前的畫麵一變。
原本的陰森走廊消失不見,取而代之的,是一間四周滿是鏡子的房間。
身體動不了?
不對,這不是自己的身體,這是一段迴憶!
高異瞬間意識到,這正是關時所描述過的那種,進入他人的記憶,並以第一人稱視角觀看的狀態。
而此刻發生的,想必就是那“彈簧陷阱”內死者的某段遭遇。
但與關時描述的場景有些不同,高異在這段迴憶中並非什麽都做不到。
他能看到那一縷縷若隱若現的彩色在四周飄揚,如霧氣般包裹著整段迴憶。
高異能感受到,如果他想,他能在一定程度上改變和操控這段迴憶。
當然不是對發生過的事實進行修改,但他可以製造一些意外,或者改變一些場景,引導意識的主人透露更多信息。
不用說,這也是【傳奇調查員】的能力。
在這與他人意念的接觸中,高異愈發感覺到,這個傳說級的標簽,快要露出其本來麵目了。
不過此時,他卻決定先靜觀其變,不要多做幹涉。
在沒有任何信息的情況下肆意行動,可能會遭到意識主人的排斥和反擊。
於是高異就這麽靜靜地,看著這第一視角的畫麵開始轉動起來。
死者是個男人,此刻正在一個不算大的房間中慌亂徘徊。
隨著他看向牆麵上的鏡子,高異總算可以確認其身份。
這位“彈簧陷阱”中的死者,正是那位“查克餐廳”的老板,查克。
其照片,高異在之前的報紙上看過,那時的他跟那位前合夥人史丹利站在一起,臉上滿是自信和笑容。
不過在這段迴憶中,查克可完全笑不出來了。
這看上去是雜物間的房間,並沒有關門,但查克卻表現地像是被關在了裏麵般焦躁和恐懼。
但隨著鏡子內畫麵的旋轉,高異終於知道,事實上這位查克也確實被關在了這裏麵。
看上去沒有任何阻攔的房門處,在鏡子中卻模模糊糊地折射出四道小孩的身影,將出口死死堵住。
更詭異的是,還能從鏡子中看見,另一個靈魂正在以極慢地速度靠近查克。
哪怕查克沒有任何神秘學者、靈媒和算命師的職業經驗,也能輕鬆感覺到這五個靈魂的巨大怨念。
為了躲避追殺,他就圍繞在在不大的雜物間內,快步躲避。
一邊跑,還一邊罵著髒話,說些“到底為是什麽要追我”之類的話語。
但鏡子中,他身後的靈魂卻不依不饒。
最終,已經力竭的查克看見牆角處那個,他自己調試製作的“可穿戴”兔子玩偶。
靈機一動的他,選擇鑽了進去,嚐試用這種方式躲避追殺。
他成功了,外麵的靈魂似乎無法穿透這玩偶的阻攔。
但高異曾在那培訓錄音中聽到過的可怕情況,也發生在了查克身上。
隨著因之前某場暴雨而產生的積水,從天花板滴落在這金兔玩偶上。
受潮的“可穿戴”玩偶瞬間決定,將其內部的結構舒展開來。
緊接著,“彈簧陷阱”也變得名副其實起來。
隨著一聲機械鈍響和悠長的慘叫相繼響起。
查克,就這麽死在了他親手製造的玩偶服之中,也最終變成了高異所看到的這副鬼樣子。
隻能說,完全不值得同情啊.......
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