一旦有這樣的矛盾產生了,人類對魔物的態度就自然而然成了警惕與敵視。


    人類玩家這邊,就會接到許多除掉某某地區高級魔物的單子,也就是人類玩家與魔物玩家的對決,誰贏了都能收獲大量經驗值與獎勵。


    真實的異世界,這樣就形成了。


    玩家們在這個異世界裏,也是異世界裏的一員。


    這個世界隻有大背景劇情和一些重要npc的劇情,關於玩家們,每個都能展開自己的專屬劇情。


    為了驗證這點,一時間,在阿健直播間的觀眾到底亂躥,往返不同的主播直播間,他們也見識到了不同的種族。


    這一看,所有人又一次被驚到了。


    “我看的幾個主播的出生點都不一樣!同種族的也不一樣!”


    “暫時還沒有世界頻道與主城頻道,不知道是因為等級不夠,還是這款遊戲策劃真的沒有設計世界頻道。雖然少了很多便利,但真的就多了很多真實感!”


    “不同種族,不同出生點,遇到不同的npc與突發事件,每個玩家都能玩出不同的屬於自己的故事!!!”


    “嗷嗷嗚嗚,好絕啊!!!吹爆雪團,花了這麽長時間製作的大遊戲,真的名不虛傳!”


    “我看見了!有主播選了魔物,嚐試無情升級流,既吃了魔物,也殺人類,真的都有經驗!!升級確實快,技能也開啟了好幾個。不過普通人類的經驗值非常少,沒有魔法師劍士高。他的惡名傳遍好幾個城,現在已經被冒險公會列為懸賞任務了!”


    “我靠!居然真的行?!”


    此時此刻,網友們都忍不住不約而同地呐喊:天!晏雪洲究竟是做了一個什麽樣的遊戲出來啊?!


    第171章


    阿健還在被伊迪絲帶著在校園裏溜圈,伊迪絲人緣不錯,認識的同學都會跟她打招唿,然後順手就會投喂阿健一些零食。


    這生活條件是真的安逸,但太安逸了太沒有挑戰性了。


    伊迪絲對阿健雖然好,但阿健還是更想出去冒險,看更多的風景。而且他剛也看到彈幕的討論,就更心癢了。


    被契約後,阿健除了自己努力提升等級拉開與召喚師的差距解除契約外,還有好感值變低這個選項,隻是好感值從伊迪絲對他的照顧來看,是不可能低的。


    隻有這兩個方法嗎?不是,還有另一種。


    就是在好感值還沒刷滿前,召喚師等級又不夠高的時候,契約獸可以選擇破壞契約。隻是選這種方法,自己和召喚師都會受傷。


    阿健也不想用這種方法,他覺得伊迪絲很好,隻是自由更好。在遇到召喚師這項上,阿健也不得不承認,他的運氣還是好了一迴,聖斯大陸肯定還有很多反派npc,要是他當時被這些壞人買去,現在過的生活肯定是水深火熱的。


    阿健沒有猶豫太久,被局限在伊迪絲身邊,能玩的其實不少,隻是都是他不太感興趣的。


    他嚐試著破壞契約,隻要開始破壞,召喚師就能感覺到。


    而伊迪絲察覺到之後,有些難過,但她真的是個很善良的女孩,沒有聽從護衛和同學的建議再對契約進行加固,而是出了城,來到了一片草地,將阿健放了出來,主動解除了契約。


    阿健和直播間的觀眾都被感動得稀裏嘩啦的。


    “嗚嗚嗚,美麗又善良的小姐姐,好舍不得你啊~”


    “伊迪絲怎麽這麽好啊!阿健以後長大了,一定要迴來看她,給她送禮物才行啊!”


    “伊迪絲太美好了,她以為阿健這隻龍崽是想媽媽了,想要迴家。幾百金幣買迴來的,這麽放了等於錢白花了啊!”


    “真是個小天使,看她眼神明明那麽不舍,卻還是願意放阿健走,這迴真的哭死!”


    阿健也哭死,飛著小翅膀,蹭了蹭伊迪絲的手才戀戀不舍地飛遠了。


    現在他點開他的遊戲界麵,就有一個好感值的顯示。這裏頭,伊迪絲是排第一的,下麵還有幾個人類,也就是抓住他的幾個以及賣他的奸商。


    阿健到現在其實也就玩了一小時,這麽一會兒,就已經見識到了這個世界不同的npc了,他們都沒有機械的僵硬感,人設也各有不同,與他們對話展開劇情,也就像正常世界一樣,沒有對話框,沉浸度真的沒得說。


    這樣的真實度,在順利殺到一些小怪升級後的阿健找到一個人類村莊,想要驗證人類是否也有經驗值的時候,一個很艱難且危險的問題擺在了他的麵前。


    眼前的這個小村莊,幾個人類在田地裏勞作,順便聊著天,他們臉上有汗水,也有笑容。日子平凡平淡,但很快樂。


    村子前,大樹下幾個小孩拿著木劍與樹枝法杖,還有一個小孩扮作惡龍的模樣咆哮,小孩們嘻嘻哈哈地拿著武器進攻惡龍,最終勇士和魔法師獲得了勝利,一片歡笑中,幾家孩子的母親站在門口,一邊在圍裙上擦著手,一邊揚聲喊著孩子迴家吃飯了。


    “啊這……”


    “這根本下不了手吧?”


    “別了吧,破壞這樣的村莊,害得人家家破人亡,這也太惡劣了……”


    “這條感覺挺限製道德感強的玩家,不過這樣也好,玩得太無法無天了也容易出問題。”


    “我覺得應該會有懲罰的,濫殺無辜的,肯定要被標記的,隔壁那個主播不就被通緝了嗎?雖然這種方法升級快,但死得也快啊。”


    “殺壞人可以,無辜的真的不好啊!”


    “啊!瞬間想到伊迪絲那個小天使,她如果知道把小龍放走了,小龍跑去殺了無辜村民,我天!這不得虐死?”


    阿健也想象了一下那個畫麵,頭皮都在發麻的感覺。伊迪絲那麽善良,他雖然隻是玩遊戲,但也不想讓那小姑娘對他感到失望,而且,對著那樣一片歲月靜好的村子,他也確實下不了手啊,那跟殺人有什麽區別?


    他不想成為孩子們扮演的那個要被消滅的惡龍。


    溜了溜了,就當他沒來過。


    而另一邊那個隻衝升級去的主播,的確也並不好過。其實上隻看了他一部直播的觀眾還是不夠了解。


    這位主播屠殺的人類分為,普通人類與有魔力的人類與高級法師劍士,還有主動挑釁的人類與非主動的。


    普通的人類與非主動挑釁他的,被他殺了之後,經驗值是最少的,隻有一點。但積累的仇恨卻是最高的,不論哪個世界都痛恨恃強淩弱的人,強者去挑戰強者,不管輸贏也都能稱得上一句強,但強者去欺淩弱者,那就很可恥可恨了。


    一旦殺了一個普通人類且無任何過錯的,魔物就會上冒險公會與附近城鎮的懸賞榜與通緝榜。


    會有高等級的冒險者與勇士前來消滅他,這個大陸的npc可不蠢。當發現他們打不過魔物玩家之後,他們會拿出保命的傳送卷軸逃離,同時將魔物信息帶給冒險公會和城鎮護衛隊。


    下一次,再來消滅魔物的隊伍會更加強大,更難對付。


    擊敗他們確實是會獲得龐大的經驗值,還會爆很多的裝備材料,但是卻非常費勁。


    殺人類或同類,的確會獲得經驗值。但是,救治幫助同類或非同類,一樣也能獲得經驗值。


    救治幫助,還能結善緣,有好感值後,不論是npc還是怪,都可能會有額外迴報。


    而殺戮與傷害,隻會帶來惡性循環,玩家不止會讓自己陷入一直被通緝的境地,還會有各種被他傷害的人類或其他種族的npc前來尋仇。總之,犯錯之後,玩家這一生將不再平靜,隻要他不死,將永遠被追殺討伐。


    這樣的玩法雖然刺激帶感,但其實新鮮感是很有限的,時間一長就隻剩下疲憊與後悔。


    這遊戲可沒有《俠者》裏的易容,被標記後,不管玩家是否改變形態,標記一直都會在。魔物玩家在人類和其他種族眼裏,會是顯眼的紅名狀態。


    這個主播就已經疲倦和後悔了。


    一次擊敗的人類隊伍,再一次更強,但他的成長速度卻已經跟不上這些人類隊伍的強度了。


    終於,在玩到第三個小時的時候,他就被前來討伐的人類冒險隊擊殺,死前,他看見自己爆出了一大堆的材料,冒險隊的成員們歡欣鼓舞,雖然帶了傷,但臉上都洋溢著完成任務的笑容。


    在他直播間的觀眾也從最開始的興奮到現在的鬆了口氣。


    “唿,可算是解脫了,下次不能再這麽玩了。”


    “不得不說,這種約束還是可以的。”


    “總算是輕鬆了,從殺第一個人類起就有強烈的負罪感,還是當個好市民吧,這樣的反派真的太令人不適了。”


    “等下!所以這款遊戲,玩家死亡就是死亡了?”


    “主播材料都爆一地了,那現在是得從頭開始玩起嗎?”


    “快看遊戲界麵!有選擇了!”


    這個主播也是狠狠鬆了一口氣,天知道,他原本隻是想測試一下這款遊戲的玩法而已,結果背負那麽多條人命,他真的好心累啊。


    直到遊戲界麵主動跳出來,他才終於是緩過神來,看這遊戲的死亡又有沒有什麽花樣。


    這一看,還真有呢!


    現在他有幾個選項。


    首先因為生前的惡劣行為,他已經自動歸屬於黑暗派係,他的第一個選擇是,成為亡靈魔物。也就是他剛剛玩的那個魔物血肉沒有了,隻剩下一幅骨架,然後下一次“醒來”的地點,就是亡靈界,而不在是聖斯大陸的地麵世界。


    成為亡靈魔物,他目前的屬性麵板可以保留65%。


    但這樣的話,他就完全和黑暗派係綁死了,之後再出現在人類世界或其他光明種族裏,一樣是會被喊打喊殺,反正就是見不了光了。


    而另一個選項是轉生。


    對,轉生除了玩家自己玩到一定等級變得很強大可以主動轉生外,死亡了也可以轉生。


    隻是死亡之後的轉生,無法自由選擇強度了,原本不同種族可以繼承麵板屬性50%,但現在同一種族,轉生之後最多也隻能繼承50%,不同的種族這個屬性值會再降低,最低為20%。同時,由於主播生前的罪惡值與殺戮,他仍無法選擇絕對信仰光明神的種族,譬如天族就不能選,也不能選愛好和平討厭戰爭的矮人,類似的限製會增多。


    第三個選擇就是徹底重開了。


    放棄目前賬號一切,重新開始。轉生是屬於靈魂綁定,上輩子做過什麽,靈魂一直都會有記錄。像這個主播殺無辜人類的罪是抹不掉的,想要一點痕跡也沒有,就隻有重開。


    亡靈種族的選項並不是這個主播的獨有,事實上,在這款遊戲中,每個死亡之後的種族都可以選這個。不過一旦選了,就都自動歸屬於黑暗派係了。但有在生前得罪過人,或被很厲害的npc標記過,有殺戮值,與沒有,還是有很大區別的。


    這區別最直觀就體現在,這類曾被“紅名”過的怪與玩家,如果出現在地麵,會優先被集火針對,而別的還有機會披個黑鬥篷偽裝一下自己的骷髏,自己沒被發現或不是主動挑起戰鬥,還是能混在人類城鎮或別的種族裏做點任務之類的。


    死亡是新的開始,這點別說還挺有意思的。大家都隻有一條命,直接死了或轉生都會減少屬性,等於變相掉級,也會更加珍惜自己的命了。


    不過除了死亡,還有一個玩家最關心的問題。


    每個玩家都是被擊殺就死的話,那身上的物資怎麽辦啊?這款遊戲又沒有《天災》的隨身倉庫!而且隻要擊殺就會爆裝備和材料的話,那這遊戲肯定會多很多刺客和劫匪,這類玩家一多,其他玩家遊戲體驗度肯定會變差,這點,雪團有沒有設計解決辦法呢?


    第172章


    《聖斯》內測引爆全星網,超高自由度,擬真度也極高的第二世界,各方麵的突破,遊戲公司不做宣傳都有無數網友自發安利,搜索了解。


    目前《聖斯》的熱度已經是全星網第一,而非最熱之一。


    隨便點開一條相關熱聞,下麵都是密密麻麻的網友討論。


    “每日一問,《聖斯》正式服開了嗎?”


    “報告:沒開!孩子已經快瘋了哈哈哈哈哈哈……”


    “啊啊啊!這款遊戲真的太勾人了!越看內測玩家們玩的內容,越想親身體驗嗚哇哇!”


    “真的沒有世界頻道啊我草!要送什麽,太遠的要送什麽隻能用郵件形式,好複古的感覺。”


    “嚴格來說還是有的,隻是世界頻道和地圖頻道這些,目前隻上通緝消息或重大魔物出現全城通知,又或者特別重要的寶物出現在拍賣所裏之類。哦對了,如果玩家在全城懸賞什麽的,也會顯示在地圖頻道。好友還是可以加的,私聊也不受影響。”


    “不論是人類玩家還是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家沒辦法直接複活,我個人最喜歡的就是死亡與轉生,真的好期待正式服上線啊!”


    “每個玩家都能玩出自己的劇情,這點才是最絕的,雖然目前隻有宣傳片與內測,但已經可以預見,這款遊戲又要包攬無數獎項了吧?”

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