人類的城鎮玩法多得數不過來。
熱鬧的集市,不同的店鋪,不論是食物還是裝備,還是材料或無屬性的服裝店,甚至還有魔法做出來的小遊戲攤位,什麽都有。而這些,隻要是出現過的,玩家能玩,沒出現過的玩家也能玩。
在異世界經營店鋪或許喜好的玩家隻是一部分,那麽接下來的魔法學院,就是很多玩家都拒絕不了的又一玩法了。
魔法學院的玩法有些類似於《異世界戀愛》,不過npc智能度仍然沒有調到《異世界戀愛》那麽高,雖不是每個npc都會發放任務展開支線,但學院裏的人物劇情會很多。
專注於學院玩法的玩法,在這裏可以沉浸式體驗在魔法界當一名魔法學徒。
不同的課程,不同的導師,班上傲慢搞霸淩的貴族同學,用你的實力打臉他們,平平無奇地拿個年級第一。
關於學院的玩法,晏雪洲將它分成了兩種,一種就是這種可以更詳細地體驗魔法學院日常生活的,還有一種就是放養式學生,每天隻是課上簽個到,參加一些獎勵比較大的校內活動與每周考核。而這兩種,每玩家的學院劇情都是獨立的,可以看作學院單人副本,同班是不會有其他玩家的。
想玩哪種玩家自選。今天想體驗學院生活就選一,明天隻想快點日常去冒險就選二,反正交的學費都是一樣的。
是的,學院部分的任務或劇情,隻會獎勵經驗值或一些材料裝備,是不會有錢幣的。反而在沒畢業之前,玩家每學期都要給學院交一筆錢,對於平民來說,這筆錢還不便宜,不過玩家們是肯定交得起的。
趣味魔法課,野外實踐課,導師的誇獎,亮眼的表現,有可能會收到一些同學的好感與嫉妒。要是玩家魅力大的話,還可能會收到同學的小禮物呢。不過這個魅力就不單是臉了,主要還是一些事件玩家做出的反應,與能力體現。
看過學院,宣傳片裏三個精靈最感興趣的就是冒險公會了。
冒險公會隻要是有人類活動的城鎮都會有一個,是連鎖的,玩家們在這裏注冊成為冒險者,獲得徽章,領取任務獲得報酬提升實力,是比較常見的日常任務發布點。
而除了日常任務,公會也有懸賞榜,懸賞榜主要是一些野外boss,野外boss玩家們可以組冒險小隊一起去,也可以單人挑戰,組隊獲得的獎勵由隊長分配。
懸賞榜上除了野外boss的信息外,有時也有會一些副本的。
而不同於其他遊戲的是,在冒險公會的任務板,不止npc們可以發任務,玩家們也是可以的。
玩家們需要什麽草藥或者要去某個危險的地方打自己打不過的怪,除了和其他玩家組隊,也可以麵向npc發任務,隻是需要支付酬勞。
像一些擅長經商但卻不擅長作戰的玩家,就能賺錢雇傭npc冒險隊帶自己下副本。自己當老板,可不比組野隊被隊友們一頓噴來得爽?
當然,雇傭npc冒險隊也不是沒有風險的,就像宣傳片裏那支冒險隊一樣,不也有壞人?隻不過遇到想下黑手的冒險小隊,玩家可以向冒險公會反饋,冒險公會是會處理這類情況的。概率的問題,目前晏雪洲設置的是,40%追迴損失,25%退迴所有報酬,25%錢貨兩失,10%獲得額外補償。
要說材料裝備這些,玩家連副本都不下,那當然也是有地方入手的,那就是拍賣行。
拍賣行也屬於冒險公會,一些npc或玩家獲得了很稀有的材料或未綁定的裝備,就可以掛在拍賣行,有需要的玩家就能去淘。這點是和很多遊戲都差不多的。
隻是看到可以向npc發布任務,一些玩家就又開始躁動起來了。
“啊啊啊啊!!我自己花錢雇傭npc小隊下本!社恐玩家大福音!!”
“這也太爽了吧?就算有風險也好想試試看。”
“應該還是有區別的,比如標的價少,npc就不會接,想雇傭高級一點的隊伍那錢肯定也貴。我還是更喜歡組隊玩,不過確實對手殘玩家很友好。”
“真的!太愛了!確定是可以麵向npc發的嗎?”
“如果宣傳片上展示的玩家都可以玩的話,那就是可以的,放大十倍冒險公會的任務板,上麵有類似副本護衛任務。”
“好激動啊!都不敢想遊戲上線我該有多快樂,好多設定都長在我的心坎上嗚嗚嗚……”
“我天,宣傳片這才到一半啊!後麵還有什麽驚喜?”
“[流口水]雪團,永遠的神!!”
第167章
用放大鏡看《聖斯》宣傳片的大型網友集體活動仍在繼續。
隨著宣傳片前半部分被細扒出來的玩法流傳開來,越來越多的網友玩家加入這場活動。
數不清的種族可選啊!不同的種族還有不同的職業可以發展,除了玩戰鬥冒險的,種田養寵物,經營各種店鋪,體驗魔法學院的日常生活等等通通都有!
簡直就像另一個真實世界!
很多大型遊戲都喜歡號稱自己是第二世界,遊戲背景框架打得大極了,看起來很像迴事,但等玩家進入遊戲開始體驗了,用不著十分鍾就知道根本不是那麽迴事!這些遊戲都有一種“圖片僅供參考”的味兒。
如今星網發達,各種大型遊戲網友們早已有見識,能讓他們產生另一個真實世界這種感覺的,並非是件易事。同樣,如果有哪款讓網友們有這種感覺了,也能算作是玩家與網友們對一款大型全息網遊的肯定。
畢竟哪一位遊戲設計師最初的夢想,不是構建出一個異世界,邀請所有人來體驗呢?
第二版前半宣傳片所展示出來的玩法,每一個新穎的點放在別的遊戲都是殺手鐧的存在,值得遊戲公司打無數廣告,拚了命也要讓更多玩家看見。
但,華夏依舊是那幅模樣。在《聖斯》第一版宣傳片出來之前,他們公司甚至提都沒提新遊戲的事,總策劃更是直接隱身,弄得玩家與粉絲以為他不幹了。
現在遊戲在做了,遊戲裏有這麽多的看點玩點,他居然都放在兩條宣傳片裏,要是不放大畫麵甚至都注意不到。
這得是個什麽鬼才啊?
有時候同行也是真的摸不著頭腦,搞不懂雪團是心機夠深,知道越不經意被玩家們自行挖掘出來越容易爆,還是真的是懶得搞那些虛的。
晏雪洲是後者,是懶的,懶得搞太多的玩法詳細介紹,但也有心機,把這些內容都放在了宣傳片裏,在第一版宣傳片迴複了玩家內容展示的所有生物都可選後,這第二版必然會有好奇心重的玩家仔細去探查這裏麵又藏著哪些好東西。
多省事啊!效果還超出了預期!
說迴《聖斯》的玩法內容。目前玩家們已經扒到中後期精靈與冒險小隊開始在大陸冒險的地方了。
天族、人族與精靈族都是一樣,沒有形態轉換,龍族、人魚族、血族等都擁有兩種形態轉換,一種是魔物的模樣,一種是人形態。
這類高級魔物一出場,先前還說就想玩條帥魔狼的,果然又紛紛改口說要玩龍,玩人魚了!善變的玩家們,隻在乎自己夠不夠帥,模樣夠不夠拉風。再者,相比較於中低等級的魔狼,這些物種無論顏值還是初始的強度也的確更高。
目前還看不出來遊戲實況,不過這類起點高和種族大概率是會有部分限製,不然就太破壞遊戲平衡了。
還有很多魔物也是單一形態,不能轉換成人類模樣,除了部分特殊的物種。
比如,宣傳片最後最為炸裂的那部分玩法。
轉生與史萊姆。
第二次刷宣傳片了,但當所有人看到精靈艾斯轉生成為一團透明藍色果凍時,那種震撼與驚喜感還是很難消卻。
“第一次我都沒反應過來!轉生這個玩法也太爆炸了!!”
“這團藍色果凍比別的都更帥了哈哈哈!”
“這誰頂得住啊?可以轉成別的種族,別的身份,可比開小號從頭升級刷材料好太多了!”
“等等,這個轉生好像也有大問題吧?艾斯以前的裝備可是直接沒有了啊!”
“策劃應該不會做這麽絕,要拋棄所有物資,轉生的意義就低了好多。”
“我也覺得,遊戲時大概率會有應對方法,隻不過,嗬,那隻黑心團子肯定有在裏麵埋雷!”
“頭一次看見史萊姆,請問這個標著‘史萊姆’的魔法生物很強嗎?”
“強!打一隻就能從一級升到二級,打五隻就能二級升到三級,打一百隻就能升到六級,怎麽不算強呢?”
“哈哈哈其實精靈們出了森林頭一個遇到的魔物就是史萊姆,隨便一戳就死掉了。艾斯轉生這隻之所以強,也是因為他本來就繼承了一部分麵板屬性啊,大家可千萬別被宣傳片誤導了!”
“就是!據我對黑心團的了解,這家夥在結尾放這麽有吸引力的物種,絕壁是個大坑!”
忙裏偷閑查看玩家們對《聖斯》的討論的晏雪洲看到最後這一條,嘖嘖搖頭,這個老玩家不好,怎麽能這麽說他呢?
他的心哪有黑的?他這麽大個活人,那肯定是紅的啊!至於後半句話嘛,嗯,確實是老玩家,是對他有了解的。
包括前麵提醒一眾網友們被宣傳片裏小小團子大大能量的轉生史萊姆給整得五迷三道,恨不得明天開遊戲就立馬建號玩史萊姆的人,也肯定都是玩過不下三款晏雪洲遊戲的老玩家了。
老玩家們眼神已經被打磨得比較尖了,吃過了所有雪團套路後,連直覺都敏銳了不少,再也不是當初天真的他們了。
光看宣傳片,這史萊姆可不就是魔法界最強?吞噬這技能強度還有話說?但其實,艾斯之所以升級那麽快,的確很大的原因是轉生的。
史萊姆是最低級的魔法生物,隨便一個技能就能打死但也要有攻擊力,碰一碰不會死,是普通人類也能對付的魔物。它既然在這片大陸是最低級的魔法生物,那麽玩家選它,前期當然是很難的。
普通的史萊姆麵板所有屬性都很低,雖然是魔法生物,但初期隻有一個碰撞技能,附著一點點元素魔法,它們的魔力儲備是很低的。
在魔法界,不管是人還是魔法生物,都是有藍條的,也是就是魔力儲備。使用任何魔法都會消耗魔力,魔力儲備上限與魔法消耗魔力量,在作戰中都是至關重要的。
如果提前不知道這些,僅僅是看宣傳片裏史萊姆多強多酷,進遊戲悶頭選了,到時候卻發現自己誰都打不過,還被村口小孩追著跑,那就……太好笑了!
覺得好笑的,當然不是別人,是策劃晏雪洲啊!哈哈哈玩家隻會欲哭無淚,說這怎麽和宣傳片裏的不一樣。
但你要說他搞詐騙吧?也沒有啊,是玩家自己沒看見精靈艾斯有轉生繼承之前麵板屬性的前提啊!
那有沒有明知道前期會很難,但依然堅定要選的玩家呢?這也是肯定有的。
前期難度才更具有挑戰性啊,而且這類前期成長很難的,又或者操作很難的,後期往往都是神的存在,就好比《天下俠者》裏的散人浪客們,後期養成功的,哪個不是大神?
再者吞噬與史萊姆專有的塑形玩法,也是真的爽!
吞噬這個技能倒不是史萊姆獨有的技能,部分魔物與強大魔法也可以做到類似,但塑形是隻有史萊姆可以。
一個種族,可以轉換出其他種族的外形來,光是聽上去爽爆了啊!
今天我想飛,那我就當鳥,明天我想做魚,那我就變魚。想想都覺得快樂無邊!
隻不過目前宣傳片裏沒有展示玩家還可以手工捏自己,如果遊戲上線後,等玩家們探索出史萊姆還有捏自己的玩法後,玩史萊姆的玩家就會更多了,雖然大家捏出來基本都是奇行種。
十倍放大鏡細扒第二版宣傳片從頭到尾,玩家能玩的東西真的是一個比一個多,一個比一個有新意。
遊戲內測版都還沒有出,但已經可以預見,這款遊戲等正式開服會有多麽火爆了。
無數玩家翹首以盼,隻是這一次遊戲製作的周期要比之前的遊戲都要久,而在這中間的時間裏,晏雪洲原本都沒有再準備宣傳片了。
但無奈,催的玩家和網友實在太多了,他這才不得不先後出了兩次玩法介紹與種族介紹,關於轉生精靈的複仇故事結局,則要玩家們等到正式版上線了,自己進遊戲去探索打聽了。
靠著宣傳片與活動介紹,又生生熬了一年,望眼欲穿的玩家們終於等來了《聖斯》官宣內測。
而這一次,終於不再是可憐巴巴的五千個內測名額了,而是足有兩萬之多。
雖然這個兩萬在開放那十來秒就已經被秒光了,但至少廣大玩家與網友,有了關於這款新遊戲的試玩直播和視頻可以看,玩不了過過眼癮也是好的啊!而那兩萬個幸運兒就更不用說了,拿到號就在等開內測,摩拳擦掌準備到聖斯大陸大展拳腳!!
第168章
#時隔兩年,晏雪洲攜新遊《聖斯》強勢迴歸#
#魔法大陸《聖斯》#
#《聖斯》內測開啟!#
最新星網熱議的話題都離不開雪團與《聖斯》,內測開啟時,星網無數目光聚焦在這款遊戲上。那是幾年之前的晏雪洲都想象不到的龐大流量。
無論是早就紮根在華夏遊戲的老玩家們,還是從各渠道了解到《聖斯》被吸引而來的新玩家,又或是各種雲玩家網友,現在要麽是在看主播們試玩遊戲,要麽就是在圍觀搶到內測號的朋友開了視角共享,再要麽,就是在網上搜各種關於《聖斯》的視頻。
幾年老玩家,也是老遊戲主播,阿健現迴想起來,真是無比感謝當初的自己試玩了雪團的第一款遊戲《小雞》,幫還是新人期的雪團免費做了一次推廣。也是那一次與雪團結了善緣,才有後來他靠著雪團的遊戲讓他自己的主播事業起死迴生。
也有了現在,不用預約就有華夏給他留的內測號!!!
此時此刻雪團的遊戲內測號,早就已經是一票難求。
熱鬧的集市,不同的店鋪,不論是食物還是裝備,還是材料或無屬性的服裝店,甚至還有魔法做出來的小遊戲攤位,什麽都有。而這些,隻要是出現過的,玩家能玩,沒出現過的玩家也能玩。
在異世界經營店鋪或許喜好的玩家隻是一部分,那麽接下來的魔法學院,就是很多玩家都拒絕不了的又一玩法了。
魔法學院的玩法有些類似於《異世界戀愛》,不過npc智能度仍然沒有調到《異世界戀愛》那麽高,雖不是每個npc都會發放任務展開支線,但學院裏的人物劇情會很多。
專注於學院玩法的玩法,在這裏可以沉浸式體驗在魔法界當一名魔法學徒。
不同的課程,不同的導師,班上傲慢搞霸淩的貴族同學,用你的實力打臉他們,平平無奇地拿個年級第一。
關於學院的玩法,晏雪洲將它分成了兩種,一種就是這種可以更詳細地體驗魔法學院日常生活的,還有一種就是放養式學生,每天隻是課上簽個到,參加一些獎勵比較大的校內活動與每周考核。而這兩種,每玩家的學院劇情都是獨立的,可以看作學院單人副本,同班是不會有其他玩家的。
想玩哪種玩家自選。今天想體驗學院生活就選一,明天隻想快點日常去冒險就選二,反正交的學費都是一樣的。
是的,學院部分的任務或劇情,隻會獎勵經驗值或一些材料裝備,是不會有錢幣的。反而在沒畢業之前,玩家每學期都要給學院交一筆錢,對於平民來說,這筆錢還不便宜,不過玩家們是肯定交得起的。
趣味魔法課,野外實踐課,導師的誇獎,亮眼的表現,有可能會收到一些同學的好感與嫉妒。要是玩家魅力大的話,還可能會收到同學的小禮物呢。不過這個魅力就不單是臉了,主要還是一些事件玩家做出的反應,與能力體現。
看過學院,宣傳片裏三個精靈最感興趣的就是冒險公會了。
冒險公會隻要是有人類活動的城鎮都會有一個,是連鎖的,玩家們在這裏注冊成為冒險者,獲得徽章,領取任務獲得報酬提升實力,是比較常見的日常任務發布點。
而除了日常任務,公會也有懸賞榜,懸賞榜主要是一些野外boss,野外boss玩家們可以組冒險小隊一起去,也可以單人挑戰,組隊獲得的獎勵由隊長分配。
懸賞榜上除了野外boss的信息外,有時也有會一些副本的。
而不同於其他遊戲的是,在冒險公會的任務板,不止npc們可以發任務,玩家們也是可以的。
玩家們需要什麽草藥或者要去某個危險的地方打自己打不過的怪,除了和其他玩家組隊,也可以麵向npc發任務,隻是需要支付酬勞。
像一些擅長經商但卻不擅長作戰的玩家,就能賺錢雇傭npc冒險隊帶自己下副本。自己當老板,可不比組野隊被隊友們一頓噴來得爽?
當然,雇傭npc冒險隊也不是沒有風險的,就像宣傳片裏那支冒險隊一樣,不也有壞人?隻不過遇到想下黑手的冒險小隊,玩家可以向冒險公會反饋,冒險公會是會處理這類情況的。概率的問題,目前晏雪洲設置的是,40%追迴損失,25%退迴所有報酬,25%錢貨兩失,10%獲得額外補償。
要說材料裝備這些,玩家連副本都不下,那當然也是有地方入手的,那就是拍賣行。
拍賣行也屬於冒險公會,一些npc或玩家獲得了很稀有的材料或未綁定的裝備,就可以掛在拍賣行,有需要的玩家就能去淘。這點是和很多遊戲都差不多的。
隻是看到可以向npc發布任務,一些玩家就又開始躁動起來了。
“啊啊啊啊!!我自己花錢雇傭npc小隊下本!社恐玩家大福音!!”
“這也太爽了吧?就算有風險也好想試試看。”
“應該還是有區別的,比如標的價少,npc就不會接,想雇傭高級一點的隊伍那錢肯定也貴。我還是更喜歡組隊玩,不過確實對手殘玩家很友好。”
“真的!太愛了!確定是可以麵向npc發的嗎?”
“如果宣傳片上展示的玩家都可以玩的話,那就是可以的,放大十倍冒險公會的任務板,上麵有類似副本護衛任務。”
“好激動啊!都不敢想遊戲上線我該有多快樂,好多設定都長在我的心坎上嗚嗚嗚……”
“我天,宣傳片這才到一半啊!後麵還有什麽驚喜?”
“[流口水]雪團,永遠的神!!”
第167章
用放大鏡看《聖斯》宣傳片的大型網友集體活動仍在繼續。
隨著宣傳片前半部分被細扒出來的玩法流傳開來,越來越多的網友玩家加入這場活動。
數不清的種族可選啊!不同的種族還有不同的職業可以發展,除了玩戰鬥冒險的,種田養寵物,經營各種店鋪,體驗魔法學院的日常生活等等通通都有!
簡直就像另一個真實世界!
很多大型遊戲都喜歡號稱自己是第二世界,遊戲背景框架打得大極了,看起來很像迴事,但等玩家進入遊戲開始體驗了,用不著十分鍾就知道根本不是那麽迴事!這些遊戲都有一種“圖片僅供參考”的味兒。
如今星網發達,各種大型遊戲網友們早已有見識,能讓他們產生另一個真實世界這種感覺的,並非是件易事。同樣,如果有哪款讓網友們有這種感覺了,也能算作是玩家與網友們對一款大型全息網遊的肯定。
畢竟哪一位遊戲設計師最初的夢想,不是構建出一個異世界,邀請所有人來體驗呢?
第二版前半宣傳片所展示出來的玩法,每一個新穎的點放在別的遊戲都是殺手鐧的存在,值得遊戲公司打無數廣告,拚了命也要讓更多玩家看見。
但,華夏依舊是那幅模樣。在《聖斯》第一版宣傳片出來之前,他們公司甚至提都沒提新遊戲的事,總策劃更是直接隱身,弄得玩家與粉絲以為他不幹了。
現在遊戲在做了,遊戲裏有這麽多的看點玩點,他居然都放在兩條宣傳片裏,要是不放大畫麵甚至都注意不到。
這得是個什麽鬼才啊?
有時候同行也是真的摸不著頭腦,搞不懂雪團是心機夠深,知道越不經意被玩家們自行挖掘出來越容易爆,還是真的是懶得搞那些虛的。
晏雪洲是後者,是懶的,懶得搞太多的玩法詳細介紹,但也有心機,把這些內容都放在了宣傳片裏,在第一版宣傳片迴複了玩家內容展示的所有生物都可選後,這第二版必然會有好奇心重的玩家仔細去探查這裏麵又藏著哪些好東西。
多省事啊!效果還超出了預期!
說迴《聖斯》的玩法內容。目前玩家們已經扒到中後期精靈與冒險小隊開始在大陸冒險的地方了。
天族、人族與精靈族都是一樣,沒有形態轉換,龍族、人魚族、血族等都擁有兩種形態轉換,一種是魔物的模樣,一種是人形態。
這類高級魔物一出場,先前還說就想玩條帥魔狼的,果然又紛紛改口說要玩龍,玩人魚了!善變的玩家們,隻在乎自己夠不夠帥,模樣夠不夠拉風。再者,相比較於中低等級的魔狼,這些物種無論顏值還是初始的強度也的確更高。
目前還看不出來遊戲實況,不過這類起點高和種族大概率是會有部分限製,不然就太破壞遊戲平衡了。
還有很多魔物也是單一形態,不能轉換成人類模樣,除了部分特殊的物種。
比如,宣傳片最後最為炸裂的那部分玩法。
轉生與史萊姆。
第二次刷宣傳片了,但當所有人看到精靈艾斯轉生成為一團透明藍色果凍時,那種震撼與驚喜感還是很難消卻。
“第一次我都沒反應過來!轉生這個玩法也太爆炸了!!”
“這團藍色果凍比別的都更帥了哈哈哈!”
“這誰頂得住啊?可以轉成別的種族,別的身份,可比開小號從頭升級刷材料好太多了!”
“等等,這個轉生好像也有大問題吧?艾斯以前的裝備可是直接沒有了啊!”
“策劃應該不會做這麽絕,要拋棄所有物資,轉生的意義就低了好多。”
“我也覺得,遊戲時大概率會有應對方法,隻不過,嗬,那隻黑心團子肯定有在裏麵埋雷!”
“頭一次看見史萊姆,請問這個標著‘史萊姆’的魔法生物很強嗎?”
“強!打一隻就能從一級升到二級,打五隻就能二級升到三級,打一百隻就能升到六級,怎麽不算強呢?”
“哈哈哈其實精靈們出了森林頭一個遇到的魔物就是史萊姆,隨便一戳就死掉了。艾斯轉生這隻之所以強,也是因為他本來就繼承了一部分麵板屬性啊,大家可千萬別被宣傳片誤導了!”
“就是!據我對黑心團的了解,這家夥在結尾放這麽有吸引力的物種,絕壁是個大坑!”
忙裏偷閑查看玩家們對《聖斯》的討論的晏雪洲看到最後這一條,嘖嘖搖頭,這個老玩家不好,怎麽能這麽說他呢?
他的心哪有黑的?他這麽大個活人,那肯定是紅的啊!至於後半句話嘛,嗯,確實是老玩家,是對他有了解的。
包括前麵提醒一眾網友們被宣傳片裏小小團子大大能量的轉生史萊姆給整得五迷三道,恨不得明天開遊戲就立馬建號玩史萊姆的人,也肯定都是玩過不下三款晏雪洲遊戲的老玩家了。
老玩家們眼神已經被打磨得比較尖了,吃過了所有雪團套路後,連直覺都敏銳了不少,再也不是當初天真的他們了。
光看宣傳片,這史萊姆可不就是魔法界最強?吞噬這技能強度還有話說?但其實,艾斯之所以升級那麽快,的確很大的原因是轉生的。
史萊姆是最低級的魔法生物,隨便一個技能就能打死但也要有攻擊力,碰一碰不會死,是普通人類也能對付的魔物。它既然在這片大陸是最低級的魔法生物,那麽玩家選它,前期當然是很難的。
普通的史萊姆麵板所有屬性都很低,雖然是魔法生物,但初期隻有一個碰撞技能,附著一點點元素魔法,它們的魔力儲備是很低的。
在魔法界,不管是人還是魔法生物,都是有藍條的,也是就是魔力儲備。使用任何魔法都會消耗魔力,魔力儲備上限與魔法消耗魔力量,在作戰中都是至關重要的。
如果提前不知道這些,僅僅是看宣傳片裏史萊姆多強多酷,進遊戲悶頭選了,到時候卻發現自己誰都打不過,還被村口小孩追著跑,那就……太好笑了!
覺得好笑的,當然不是別人,是策劃晏雪洲啊!哈哈哈玩家隻會欲哭無淚,說這怎麽和宣傳片裏的不一樣。
但你要說他搞詐騙吧?也沒有啊,是玩家自己沒看見精靈艾斯有轉生繼承之前麵板屬性的前提啊!
那有沒有明知道前期會很難,但依然堅定要選的玩家呢?這也是肯定有的。
前期難度才更具有挑戰性啊,而且這類前期成長很難的,又或者操作很難的,後期往往都是神的存在,就好比《天下俠者》裏的散人浪客們,後期養成功的,哪個不是大神?
再者吞噬與史萊姆專有的塑形玩法,也是真的爽!
吞噬這個技能倒不是史萊姆獨有的技能,部分魔物與強大魔法也可以做到類似,但塑形是隻有史萊姆可以。
一個種族,可以轉換出其他種族的外形來,光是聽上去爽爆了啊!
今天我想飛,那我就當鳥,明天我想做魚,那我就變魚。想想都覺得快樂無邊!
隻不過目前宣傳片裏沒有展示玩家還可以手工捏自己,如果遊戲上線後,等玩家們探索出史萊姆還有捏自己的玩法後,玩史萊姆的玩家就會更多了,雖然大家捏出來基本都是奇行種。
十倍放大鏡細扒第二版宣傳片從頭到尾,玩家能玩的東西真的是一個比一個多,一個比一個有新意。
遊戲內測版都還沒有出,但已經可以預見,這款遊戲等正式開服會有多麽火爆了。
無數玩家翹首以盼,隻是這一次遊戲製作的周期要比之前的遊戲都要久,而在這中間的時間裏,晏雪洲原本都沒有再準備宣傳片了。
但無奈,催的玩家和網友實在太多了,他這才不得不先後出了兩次玩法介紹與種族介紹,關於轉生精靈的複仇故事結局,則要玩家們等到正式版上線了,自己進遊戲去探索打聽了。
靠著宣傳片與活動介紹,又生生熬了一年,望眼欲穿的玩家們終於等來了《聖斯》官宣內測。
而這一次,終於不再是可憐巴巴的五千個內測名額了,而是足有兩萬之多。
雖然這個兩萬在開放那十來秒就已經被秒光了,但至少廣大玩家與網友,有了關於這款新遊戲的試玩直播和視頻可以看,玩不了過過眼癮也是好的啊!而那兩萬個幸運兒就更不用說了,拿到號就在等開內測,摩拳擦掌準備到聖斯大陸大展拳腳!!
第168章
#時隔兩年,晏雪洲攜新遊《聖斯》強勢迴歸#
#魔法大陸《聖斯》#
#《聖斯》內測開啟!#
最新星網熱議的話題都離不開雪團與《聖斯》,內測開啟時,星網無數目光聚焦在這款遊戲上。那是幾年之前的晏雪洲都想象不到的龐大流量。
無論是早就紮根在華夏遊戲的老玩家們,還是從各渠道了解到《聖斯》被吸引而來的新玩家,又或是各種雲玩家網友,現在要麽是在看主播們試玩遊戲,要麽就是在圍觀搶到內測號的朋友開了視角共享,再要麽,就是在網上搜各種關於《聖斯》的視頻。
幾年老玩家,也是老遊戲主播,阿健現迴想起來,真是無比感謝當初的自己試玩了雪團的第一款遊戲《小雞》,幫還是新人期的雪團免費做了一次推廣。也是那一次與雪團結了善緣,才有後來他靠著雪團的遊戲讓他自己的主播事業起死迴生。
也有了現在,不用預約就有華夏給他留的內測號!!!
此時此刻雪團的遊戲內測號,早就已經是一票難求。