天族這種隻是有一對大翅膀,隻是多一個飛行的,都還算簡單的。這個魔法大陸上有那麽多稀奇古怪的魔物,它們的攻擊手段,成長過程,都是與人類不同的。


    可以化人形的魔物,不可以化人形的魔物,化人形的會保留哪些外貌特征,在轉換人形態的時候,這個人形態,玩家是不是又可以捏一次五官,還是說,在創建角色時,就提前讓玩家們設置好人形態的外貌?


    最低級的史萊姆,攻擊手段就是一個碰撞,升級之後,可能會變異,擁有一些元素魔法,再升級,可能會擁有吞噬腐蝕等技能。一團軟乎乎彈性十足的史萊姆,像果凍,又像透明橡皮泥,它看起來就像可以捏成任意生物的樣子,又要怎麽做才能讓玩家驚喜滿意呢?


    光是這一個物種上,晏雪洲就設計了好幾種方案,最終決定采用的是,史萊姆有兩種化形方式。


    一種,是史萊姆在進化成高等級,擁有吞噬的技能之後,能切換之前吞噬過的生物的模樣,隻不過化出的生物會有一層水邊光,與正常的有一點點區別。


    另一種,是玩家自己捏。一團史萊姆,玩家想捏成啥捏啥(隻要能過審),手工差的,捏成奇行種,行走間就是一道“靚麗”的風景線,大神級別的,徒手捏出一個《四季圖》春神,光是出現站著不動,也是一道靚麗的風景線。


    捏史萊姆的數據玩家也可以選擇保存與分享。


    這時候可能會有人擔心,那這樣,肯定很多玩家就會選當隻史萊姆了啊!


    這個問題其實並不需要擔心,玩遊戲,很多玩家還是要看強度的,史萊姆是最低級的魔物,前期成長是比較艱難的。要長大到擁有塑形的能力,還是需要一段時間。


    再來就是手工大神到底是少部分,大多玩家手還是沒有那麽靈巧的。捏史萊姆就真的純粹是在捏軟泥了,是與創建角色時捏臉有具體的選項是不同的,難度大得多。再來一個就是獨特性,大神把數據分享出來,大家覺得好看都用,一上街,大家都是美神的樣子,那多少是會有點審美疲勞的。


    隻是為了看美神的話,那玩家直接去玩《四季圖》就好了嘛,還能看更多的美人帥哥呢。


    不過,就上述三個種族而言,人類是最簡單的,天族加了一對翅膀,而明明等級最低地位在這片大陸也最低的史萊姆,卻比前麵兩個都要複雜得多。


    而這,還隻是三個種族而已。其中史萊姆還不過是魔物裏的一種,這片大陸的魔物那可是上千啊。


    可想而知,這款遊戲到底有多大,製作出來又有多難,而晏雪洲又有多瘋狂。


    當然,也不是每一種都有像史萊姆那麽獨立的“玩法”。


    大部分的種族,一般隻有兩種形態的切換。血族,蝙蝠-人形。大部分魔物,原形-人形。人魚族,人魚-人形。龍族,巨龍-人形。


    還有許多是單一形態,不能轉換。


    到目前,遊戲裏主要的幾大種族是已經做出來了,但魔物真的太多了,這部分等遊戲上線之後,可能還會陸續有更新。


    第一版宣傳片裏也隻是展示了種族,玩法是完全沒有提到的。


    和種族關聯在一起的,也是晏雪洲設計遊戲初期就想到的一個玩法轉生。


    轉生具體是怎麽個轉法?


    晏雪洲是打算與轉職區分開來的。轉職,玩家的角色是“活著”的,隻是更換現職業,轉成另一種,像天族、精靈這些,後期可能會有墮落天使,暗精靈的出現。但本質上,轉職的玩家種族還是和以前是一樣的。


    而轉生卻是不同的,轉生意識著玩家要放棄現有的角色,之後玩家的昵稱、性別、種族都可以更改,麵板屬性的繼承是和先前預想的是一樣的,同種族,麵板屬性可繼承80%,不同種族,隻能繼承50%。


    《聖斯》這款遊戲是和《天災》不一樣的,《天災》玩家們的身份就是一個大的隱藏劇情,空間倉庫是玩家們的金手指,而在聖斯大陸,玩家們就是這片大陸的一名,又或者可以把自己當成胎穿而來的穿越者。


    玩家們的麵板屬性,與怪和npc的都是一致的,區別隻在於數值的高低。


    而既然玩家們和這片大陸其它生物一致,那當然也就沒有額外的金手指了。背包得買或者製作,想放超過背包負重的,得有魔法加持的特殊背包或儲物箱子等。


    這其中呢,又不得不得種族了,有些種族天生就自帶異空間類的儲物功能,如果選到這種種族,那就不用操心背包空間大小的問題了。


    可在麵臨轉生的時候,大家都是一樣的。玩家升級到後期滿級了,覺得沒挑戰了,想轉生成新的角色或種族,那麽以前積累下來的財產怎麽辦呢?


    晏雪洲經思考後,還是打算整點刺激的,就按當初想到的來設計,即玩家在選擇轉生前,自己找好秘密地方或者信任的npc、好友,轉移財產,等轉生成功了再來取迴。


    至於“墓地”會不會被掘,npc與好友會不會背叛,那麽轉生之後的玩家就又有了新的目標與挑戰了找出盜墓賊與背叛者,然後幹死他們!


    不過為了避免玩家們血壓飆得太高,一些昂貴的高級裝備,玩家可以建立靈魂契定,除了玩家本人,其他人都無法銷毀與使用。


    這一類的東西,晏雪洲還埋了一個小驚喜,玩家可以打造出高級的儲物箱一類的東西,這樣儲物箱本箱玩家就可以進行契定,裏麵裝的東西別人也就直接打不開了。


    但有的掘墳的缺德,自己用不了,把別人精心打造的裝備亂扔,轉生後的玩家沒法找降低遊戲體驗該怎麽辦?


    這個問題在討論的時候有成員提出來了,所以現在《聖斯》關於轉生尋迴自己財產,是有一個方法的。能轉生的都已經是滿級的玩家,滿級玩家能下烙印,東西去了哪裏,在轉生成功之後,玩家是有感應的。會有一個方向線指引玩家去尋迴失物。


    偷家挖墳的也會留下一點痕跡,轉生玩家如果動作比較快,還能找到小偷,不過這個痕跡會隨著時間淡化,過了時間點就沒有了,小偷也有機會逃脫。


    轉生是後期的一大玩法,前期是僅能轉職。要是玩家玩著覺得另一個種族更有趣,可以再開小號。


    前期的玩法,那可就太多了,每個不同的種族成長就是非常大的亮點,除了戰鬥成長外,玩家想玩什麽都行,除了不過審的那些。


    聖斯就是第二世界。


    經營開店,種田收集,闖關戰鬥,學院趣味魔法課程與活動,隻要玩家想得到的,全都可以玩。甚至刷npc好感度,攻略npc,與他們戀愛或結婚,還能生子。


    如果有孩子,孩子就是玩家轉生的第一選擇,血脈是特殊的繼承方式,可繼承麵板屬性95%。


    玩家們完全可以在這個異世界模擬第二人生。


    孩子也可以不用作轉生,就是當虛擬兒女養著,他們也會成長,培養出來之後,玩家也可以自己與npc組家庭隊伍冒險。當然培養下一代的資源消耗也是比較大的。


    這種作戰方式,與之相近的還有戰寵玩法。


    直接就可以綁定戰寵的,在聖斯大陸主要有兩個種族,一個是人類,職業為召喚師,一個是高級魔物,可化人形的那種,高級魔物能夠召喚使魔作戰,但如果召喚了使魔作戰,玩家在對戰過程中就不能再轉化魔物形態了。


    人類召喚師隻要擊敗魔物,都有一定的概率成功與其建立羈絆,之後在作戰時就能召喚出魔物幫助自己戰鬥。


    當然,想要綁定魔物成為自己的召喚獸,也不是隻有擊敗它們一條選擇,還可以利誘,針對某種魔獸的愛好刷它們的好感度,愛吃東西的,就天天拿好吃的喂它,等它眼熟你了,你就有機會綁定了。


    一旦綁定了,隻有召喚師解除關係。但要注意的是,如果有魔物開始出現不滿情緒了,召喚師得安撫,否則可能會有噬主的狀況發生。與之相對的,召喚師對每隻綁定魔獸都愛護有加,它們也會更加忠心,進階的可能性也會提升,會有一種要努力變強保護主人的想法。


    召喚師這個職業到後期,基本就是召喚師本人隱身,召喚物為他們蕩平一切了。


    與召喚師這個職業相似的,以及陣營對立的,就是亡靈法師了。


    亡靈法師是歸於黑暗派係的,他們也是召喚亡靈來作戰,本身也是脆皮,亡靈法師能綁定的亡靈種數也很多,而他們到後期,那場麵更為震撼,玩家召喚數量上限提升,一個亡靈法師就能召喚出一個骷髏軍團,相當邪惡霸氣。


    不過要成長到那種階段,肯定是沒有那麽容易的。


    不同的職業,不同的種族,玩法實在是太多了。


    到現在,晏雪洲他們還在玩法上隻是完成了三分之一,確如玩家們說的,這款遊戲離上線還早著呢。


    但,誰讓他們著急呢,那就先發個宣傳片給大家看看咯。看,他是多麽貼心的策劃啊!


    第165章


    離《聖斯》第一版宣傳片過去三個月,用一個詞來表達這三個月玩家網友們的狀態望眼欲穿。


    刷新一遍,怎麽還不出?再刷新一遍,第二版宣傳片呢?內測時間呢?給個準信啊!!


    雪團你知不知道我們刷新的樣子真的很狼狽啊!!可惡的狗策劃,真的把他們給拿捏得死死,試問,誰看了《聖斯》任意生物可選的設定不心動的?這誘惑真的太撓心了嗚嗚嗚。


    千盼萬盼,終於,在第四個月時,第二版宣傳片出了!


    期待已久的玩家網友們,饑渴難耐地打開宣傳片,猛吸一口氣,雙眼放綠光地盯住光屏,不肯錯過任何細節沒辦法,第一版宣傳片實在太成功了,這次他們也覺得雪團說不定又會藏什麽細節在裏麵。


    第一版宣傳片主要內容是展示了幾大種族,故事則是一個吟遊詩人給小孩講精靈與冒險隊的故事,然後把一群孩子打包擄走的事件。


    而這第二版開頭,便是吟遊詩人口中講述的那幾位故事主角。


    在聖斯大陸的最西邊,有著一片未經人類踏足過的森林,在森林深處居住的,便是精靈族們。


    這裏離人類的城鎮很遠,與之相鄰的是矮人的村落,矮人們大多都是老實敦厚的,兩邊相處得十分和諧,不過大多數時候,來往都不怎麽頻繁。


    精靈的壽命很長,村子裏的生活很平靜很悠閑,對於年長的精靈們,這樣的生活沒什麽不好,但對於年輕的精靈們來說,這樣平靜的生活就等於無聊,毫無挑戰,他們擁有旺盛的好奇心,森林外的世界會是什麽樣呢?


    但每當他們提出想出去看看時,長老都會很嚴厲地禁止,既然長老們不允許,那他們就偷偷去!


    於是三個年輕的精靈趁著某天所有人不注意,從東邊的森林裏離開了,屬於他們的冒險開始了。


    一路上他們興奮極了,看見有不同於精靈森林裏的事物都格外感興趣,露營,捉住可愛的小動物摸個夠又放掉,披上黑袍遮擋住精靈的特征去人類城鎮購買麥酒與麵包。


    隻要是一點小事成功,都會給他們帶來巨大的喜悅。


    許多魔法師都會披著鬥篷和袍子,精靈們一開始的打扮在人類的城鎮中也並沒有引起太大的注意。但也因為沒有引起人類的注意,精靈們的膽子漸漸大了起來。


    他們混進了人類的魔法學院,圍觀人類學習魔法與劍術,看他們做藥劑把實驗室炸出好大一個窟窿,導師們臉黑地斥責,他們湊在一起樂開了花。


    不同的學院教學風格不同,他們也看過有接納不同種族的學院,三個精靈非常心動,但聽說那類學院其他種族需要族內長輩引薦才能進入,三人也隻能遺憾離開。


    除了這些,他們也曾路過黑暗係的學院,那學院不論建築還是學生導師們的狀態都給人滿滿的陰森邪惡感,也是精靈長老們再三提醒萬萬不能接觸的,三個精靈也知道危險不敢逗留,匆匆遠離。


    然而他們隻知道遠離這類看上去就很危險的,卻容易對外表普普通通毫無攻擊性的某些事物放下戒心。


    離開黑魔法學院之後,精靈們又一次路過人類城鎮,他們發現每個城鎮都有一處冒險者公會,那裏可以組冒險隊伍,可以與其他人一起挑戰某些強大的生物,以此來提升自己,還能兌換貨幣購買物品。


    錢是很重要的東西,在外麵沒有錢,買不到物資也是麻煩事。三個精靈初從森林裏出來裏,普通的食物還可以在草叢樹林裏獲取,但換洗的衣物和那些誘人的人類食物還有裝備,都是需要用錢幣購買的。


    初期精靈們生活得很狼狽,後來知道了,把擊敗的魔物材料和一些草藥拿到人類市集上出售就能獲得錢幣。但不是冒險公會的商店,有時候收價很黑,沒什麽經驗的精靈們很長一段時間都在做苦哈哈的勞力,後來也是聽說了冒險公會,才知道原來還有這樣一個地方。


    冒險公會不止會收魔物材料,也會出售,還會有一些有報酬的任務,還有專屬的徽章,沒什麽見識的精靈們可太心動了。


    終於,在一次野外,精靈們遇上了一支冒險隊,這支冒險隊遇到的魔怪超出了任務的難度,生死一線之跡,是三個精靈救下了他們。


    那是一支比較新的冒險小隊,隊伍裏的人等級都還比較低,此時的冒險小隊都還充滿著赤誠與天真,也對幫助了他們的精靈們充滿了感激,幾人很快打成一片,在冒險小隊的熱情介紹下,三精靈也一同去了他們所居住的小鎮,還進了冒險公會成為冒險者,拿到了初級徽章。


    而後的很長一段時間裏,他們都一起外出冒險,一同成長,在懸崖邊上與魔狼群對抗過,也曾乘過一種性格溫和的巨鳥翱翔,還去過南邊的海域探查過海妖傳說,到後來越來越厲害後,甚至去過魔龍窟挑戰魔龍。


    地下迷宮,大陸八方,他們都勇敢向前,不愧於冒險勇士的名號。


    但是,轉變就在時間上。


    人類會自然老去,但精靈們的壽命卻很長,一個隊伍人類夥伴已經青春不再,但精靈們依舊還是少女少年們的模樣。


    不止外貌,精靈們天生就擁有魔力,不需要像他們一樣要十分辛苦地升級,還有,據說精靈森林還有一汪生命之泉,能讓人重返青春。


    而相處的時間那麽長,冒險小隊當然也知道精靈們的身份,於是就有人問精靈們,可不可以帶他們去精靈森林。


    精靈們本來就是偷偷出來的,雖然這麽些年也曾迴去過,但族裏有一條鐵律便是不能帶其他任何種族到森林裏來靠近他們的生命樹。所以隊友的這一請求,精靈們拒絕了。


    這一次拒絕表麵似乎並沒有影響到他們的關係,但實際上卻已經迴不到當初。


    在最後一次抵禦深淵裂縫的魔物之後,冒險小隊就準備迴到家鄉了,而在分別之前,他們邀請了精靈們去他們的國家,他們國家對其他種族是歡迎的態度,不會排斥。


    多年並肩作戰,精靈們並沒有懷疑。


    然而這一去,便是有去無迴了。


    三個精靈,一個被關在禁錮了魔力暗無天日的地牢裏,煉金術士與藥劑師都嚐試著用精靈的某些部位做研究,興許能製作出長壽的藥劑。一個有著絕佳美貌的精靈被戴著禁錮魔力的手環推上黑市拍賣台,台下是貪婪醜陋的競拍者。還有一個,拚死反抗,死了。


    然而死了的這一個的軀體也幾經轉手,最終被亡靈法師煉成了骷髏精靈。


    他們迴不去他們的森林了。


    宣傳片到這裏,黑暗的環境中是那位被拍賣的精靈的絕望低泣聲,沉重又壓抑。


    觀眾也隻能歎一句,可憐,可悲。第一版宣傳片裏的那個吟遊詩人應該也是精靈吧。


    然而,突然在這黑暗中,在這低泣聲中,迴響著那位已經死去的精靈的聲音,他在安慰她,說:“安娜,別哭,我會很快找到你的。”


    嗯???

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