同時也說明一個問題,不怕招式難,隻要傷害夠,總有玩家能及常人所不能及。
玩家是真的是沒什麽做不到的,所以,他今後做遊戲是不是也可以搞一些看起來不可能的玩法呢?
不說別的遊戲,就現在晏雪洲翻看著選手們的比賽,他腦子裏就又冒出了新的想法。
既然劍陣能夠被玩家運用出來,另一個技能,是不是也可以考慮加入呢?
這個技能不是需要玩家們喊出技能名稱,或者記住技術起手勢,而是在武俠劇與武俠電影裏,會出現的一個比較常見的技能。
這個技能就是格擋。
在影視作品中,輕常有一些反派朝著主角射箭,主角拿著劍或者別的武器“唰唰唰”地擋下射來的箭。還有,有反派使用毒針偷襲主角,有的主角用兩根手指就能夾住,而有的主角用劍或刀身往身上這麽一擋,然後就是“叮”的一聲,毒針落地。
除了針和箭,普通的武器。一刀一劍,當劍尖刺向拿刀的一方時,刀客就能將刀橫在胸上,格擋這致命一擊。類似的例子還很多,成功格擋對方的攻擊,那一招自然就沒辦法造成傷害了。
遊戲裏當然不能每一個技能都用上這種方法,但普通攻擊,晏雪洲覺得有戲。
也不止影視作品,晏雪洲現稍一迴想,就能想到《天下俠者》裏,他當初請明烈和溫易幫忙時,就有很多對決裏有武器格擋。既然遊戲裏都已經有了……
嘿嘿。
晏雪洲又一次露出了微笑。他再次點開一個比賽對局,這一場裏兩位選手都用到了普通攻擊,並成功給對方造成了傷害。
格擋當然也不是那麽容易就能使用出來的,要精準地把握距離和角度,偏一點就像武當的劍陣,是使用不出來的。但如果使用成功了,就像晏雪洲看的這一場裏,萬劍山莊就能用自己的長劍擋住對麵峨嵋攻下自己手臂的雙劍之一,而峨嵋也能用自己的武器擋下萬劍山莊出其不意的短劍。
兩人都不會失這一次普通攻擊的血量,拉扯會更多。
格擋肯定也不是萬能的,有的大招就算擋住了武器,其內力攻擊另一方不躲開,仍然會受傷,除了大招,群體攻擊也是很能擋下的。再加上,這到底是遊戲,要考慮平衡的問題。
所以……晏雪洲摸著下巴想,格擋能成功使用,但主要格擋是普通攻擊。在一定時機下,可以扭轉戰局,而在大部分時間下,又不會影響到普通玩家的遊戲體驗,更偏向於大佬炫技。
晏雪洲想象了一下,明年的競技賽上,不論單人賽和團隊賽,都多了更多可能,興奮了起來。
這可是全息啊!武俠再“真”一點,一定會更加有趣!
第150章
《天下俠者》的更新晏雪洲有了想法就立馬記下,格擋是真正可用於玩家間對戰的玩家對上一些怪與npc,隻要角度精準,格擋依然能成功使用。
除了這類,晏雪洲不由得繼續發散。
武俠,除了流暢瀟灑的招式和帥氣無比的輕功,還有一項也是武俠片裏必不可少的技能,點穴。
點穴這個在戰鬥狀態中使用有點太誇張了,施展也沒有那麽容易,但用於娛樂還是相當有趣的。
而除了點穴,還有一項也非常適合於娛樂易容。
晏雪洲迴想了一下,現階段很多劇情中其實已經有ncp使用過點穴,不過玩家們是沒有這個技能的。至於易容這個不是常見技能,江湖上隻有個別人能將此項技能使用得出神入化。
而這兩個技能,很適合提高一些任務的娛樂性。就比如潛伏任務,任務需要玩家們靜悄悄地潛伏某某的府邸,但一般大的府邸肯定都是有很多下人與守衛的,要想不被人發現,就很需要用到易容與點穴了。
易容能很好地隱藏自己的身份,而點穴在遇上某些人時,可以偷襲控製住這人一段時間,為自己或隊友爭取到寶貴的任務時間。
當玩家們完成了這類劇情任務之後,玩家就能學會初級易容與簡單的點穴手法。
門派裏江湖中,定然是有高人在的,玩家們可以在世界中找尋高人,學更高深的手法。當玩家們把易容學到出神入化之後,玩家能自己在遊戲中更換自己的五官與性別,可男可女,可老可幼,還能獲得特殊的稱號“千麵君”。
這對於想要玩不同性別,想要多種臉型的玩家來說,絕對是最具誘惑力的一個娛樂技能。
這個技能還不僅僅隻是玩家自娛自樂,江湖中的npc們是有一定的智能度的,他們會根據自己的人設說話行事。如果是一些好色之徒,玩家本來是男性角色,就可以易容成大美人,輕易從npc那裏套取可用信息,而不需要再去找一位女性隊友。同理,遇到一些特別喜歡帥哥的,玩家也可以從女易容成男。
除了性別之分,還有一些npc很難搞定,玩家還可以自己選擇柔弱型的外表更容易取信於npc。
不過體型就要難一點了,玩家得學會稀有技能縮骨功,才能從高縮成矮,從大人變成半大小孩。隻是這一項有些限製蘿莉正太體型,目前晏雪洲暫時想不到什麽好的對應技能,後麵再考慮。
而點穴嘛,那就男女老少都可以學了。這個技能在進入戰鬥狀態下不能使用,即便在戰鬥中碰到了對手的穴道,也不能成功將人定住或是怎麽樣,不然就有破平衡了,就算時間設置得再短,定身也屬於控製,一息就能萬變。再者,武者們對戰時,內力運轉,是在“動”的,也不太像能毫無防備時被人點定,所以這個技能隻適用於非戰鬥狀態。
玩家之間可以點穴玩,除了定身,還有笑穴啊,啞穴啊等等不同功能。時間效果依玩家們的點穴技能等級而定,學得越精,那穴道自然解開的時間就越長。
遇上突發情況,有玩家正好被其他人定住沒法動怎麽辦呢?這時候,玩家可以使用內力衝破穴道,會掉一些血量,然後重新獲得自由。
除了娛樂性的,易容與點穴手法,也並不是完全不能用到戰鬥中。比如說,江湖上有那麽一個門派,門派人數稀少,但卻頂頂有名,有名的怪。門派就那麽幾個人,一個極擅長於易容,一個輕功天下第一,一個製香製毒高手,一個點穴手法無人能及,還有一個是研究達人,能製作古代的火藥,還能做各種機關與傀儡。
這個門派,名為千機門。
千機門沒有固定的駐地,他們幾人也隱藏在江湖之中,有的在當朝廷通緝榜上第一的大盜,有的是豔名冠絕天下的花魁,有的隱居山林,有的富甲一方,也有的在最熱鬧繁華的幾個城市裏浪蕩,一天一副麵孔。
而拜入這個門派的玩家們,易容與點穴就能在戰鬥中使用。易容是擾亂對手視線,玩家的技能有個類似煙霧彈的技能,在這個技能範圍中,這個門派的玩家可以快速易容成對手的隊友,而對手們在煙霧彈的範圍中會短暫被模糊視線,看不清方位。
等完成易容的玩家重新出現時,他/她不再是紅名,大家都不會顯示id,這時候對手們的隊伍就得去分辨易容玩家與他們自己的那一個隊友,孰真孰假了。而假的這個就可以趁著對手隊伍們愣神的功夫搞突然襲擊。
易容的狀態會隨著千機門玩家主動使用攻擊技能或被攻擊而解除,這主要是用於偷襲的。同時點穴手也是在這個門派技能中也會成為一種控製技,除了偷襲與出其不意外,這個門派主要的攻擊手段是帶著香味的毒與傀儡。具體技能等到時候開始做了再細化。
晏雪洲摸著下巴想著,這幾個人每個單獨都可以有一條故事線啊,新的門派新的人物新的玩法,《天下俠者》會有更多的故事了。
他把新冒出的想法也一一記錄下來,倒不著急一口氣全做出來,可以一期一期地加東西。
每期要做什麽,晏雪洲花了個時間做了項目劃化,可以先把易容和點穴的娛樂玩法做出來,在決賽結束之後,遊戲版本更新,就可以上新內容了。
晏雪洲把新的工作內容分發下去之後,這邊剛出的新遊《迷你冒險》內測版本也上線了。
新的工作內容也不是馬上就要得開始做了,新遊晏雪洲也得照顧到。所以內測開始時,他還是和以前一樣,檢查著內測玩家們的體驗過程,同時也滿足自己的小樂趣。
-
談軒最近覺得自己的命怎麽這麽苦,周末好不容易迴家,卻發現自己家被一小霸王給占了,這小霸王是他小姑姑的孩子,被寵壞了,到了別人家也當自己家一樣。
談軒不喜歡他,但沒辦法,到底是小姑姑的孩子,一迴來弟弟吵著問他要號要玩遊戲,在小姑姑一句你就讓他玩玩中,談軒沒得法,隻能帶他一起玩。
慶幸的是,星網很多全息遊戲號碼都是跟本人綁定的,除非在官方的交易平台售賣,否則別人根本登不了自己的賬號。
所以,霸王弟弟想玩自己的號禍禍,那是禍不了的。隻能看他玩,或者讓他帶著。
小弟哪肯隻幹看著?他當然要求談軒帶自己了。
談軒和他哥談隱確實也是小時候就開始玩遊戲了,但他倆都屬於玩得好的,有遊戲意識的,尤其是隱,十一二歲的時候就已經能吊打很多所謂高手了。可這小弟不是啊,他是真菜啊,也是真的小孩子心性,輸了就大吵大鬧,恨不得踹翻全息艙幹碎光屏,一點也輸不起。
那可真的是邊哭邊吵邊玩,談軒感覺自己腦子都快炸了。
最那啥的是什麽,也不知道這小屁孩一天天跟誰學的,嘴還特別髒,邊玩邊罵隊友,有時候連他這個哥也一塊罵。
談軒眉頭擰成一個川字,琢磨著辦法。
這時候又一局出來了,這局在談軒的帶領下,他們隊伍取得了勝利,小屁孩開始在那吹噓能贏全靠他能打。
談軒聽得正無語,他哥突然給他發來一條消息。
“《迷你冒險》的內測號要不要?”
嗯?談軒眼睛一亮,嘿,他哥咋這麽好?《迷你冒險》他當然聽親友們說過,不過之前他更沉迷《天災》以及又迴歸了《俠者》,所以還沒怎麽關注過。但這遊戲是雪團他們的,網友期待值也高,他也就覺得能搶到號也不錯。
不過他沒搶到,加上畫風看起來好像有點太動畫了,就沒有去買號。
結果,怎麽他哥居然也搶了號嗎?
談軒跟隱聊起來,發現還不止一個號,是兩個號。談軒眼睛一眯,覺得事情有點不簡單,多問了兩句,他哥果然泄漏了一句魏淩怕蟲子,不玩。
哼哼,談軒斜著嘴角笑,果然不出所料,《迷你冒險》一看就知道不是他哥會喜歡的遊戲風格。
笑了一下,很快,談軒又有點笑不出來了。
所以,你們兩個是自己不玩了才送我的是吧?
笑容逐漸消失.jpg
談軒麵無表情地戳進《迷你冒險》官網,先看了一遍宣傳片瞧瞧遊戲是什麽玩法,和很多玩家不同的是,他之前並沒有玩過《追光》,所以,當他看見這宣傳片,瞧著裏麵透出光屏的美好與童真,就已經開始升起了警惕。
不對勁,直覺告訴他這款遊戲肯定有坑,絕對不像宣傳片裏展現出來的那麽可愛。
等等
談軒有一個好想法。
“弟弟,剛哥哥我拿到了兩個《迷你冒險》的內測號,你要不要玩啊?”談軒笑得一臉溫柔,這笑容竟和晏雪洲如出一轍。
“《迷你冒險》?!”小弟一聽名字,立馬激動了起來,他們班上的同學很多也都玩雪團的,不過刺激的遊戲大都有年齡限製,他們有很多都玩不了,但小孩子也喜歡追熱門。這是這個遊戲公司最新的一款遊戲,拿到遊戲的內測號,本身就很值得在同學裏炫耀了。
小弟一個勁點頭表示想要。
談軒繼續溫柔微笑與他約法三章,他倆各自單機,不許罵人不準講髒話也不準踹全息艙,小弟統統答應。
很快,兩人兌了號,點進了《迷你冒險》,開啟了各自的冒險世界。
順利單機的談軒進了遊戲後深吸了一口氣,啊,世界清靜了。
過了一遍開場劇情,遊戲正式開始。
清晨的涼意遍布周遭,談軒一睜眼看著此時已經截然不同的花園,聽著草叢深處的蟲鳴聲,欣慰地笑了。
好好好,又是擬真的環境,各項生存數值,溫度濕度口渴饑餓,還有各種隱藏在草叢中的放大了之後的蟲子怪物,弟弟,遊戲愉快啊哈哈哈哈!
第151章
談軒檢查完角色麵板,很是風輕雲淡。
玩了那麽久的《天災》,談軒對於求生類遊戲可以說已經非常熟練了,尤其是雪團他們家的。
而談軒遊戲經驗豐富,也很快就看出了這款遊戲在各項生存上沒有像《天災》盡力模擬真實災難,生存隻是這款遊戲的難度之一,需要注意,但更要小心的,應該是草叢裏的那些蟲鳴。
“自帶一本科技樹,我看看還有什麽……時間手表。”談軒看完麵板,就又開始檢查自身攜帶的東西了。
科技樹當然就是角色手裏那本百科全書了,要製造什麽,要了解什麽動物習性,這本書上都會記錄。
書是很厚的,工具類、建造類、裝備類、動植物百科等等,每一個大類都有不同顏色的書簽作為區分。玩家們不用真的像翻厚重的書本那樣一頁頁去找,隻要記住幾種大類分別對應的書簽顏色,一點書簽,書一打開就是玩家們想找的那個分類了。
而手表自帶指南針,記錄日期與時間。為便於玩家們遊戲,這個日期是帶了月份的。
除了這兩樣東西外,玩家的初始角色身上便沒有什麽別的有用的東西了。
談軒滿意地笑了,很好,多麽熟悉的開局啊,啥工具也不給啥裝備也沒有,一切全憑玩家自己動手。而這款遊戲裏,談軒感覺也不會有npc發布任務,想要無腦做任務領裝備領金幣,幾乎是不可能的。
他自己倒是無所謂了,就不知道旁邊那小弟習不習慣呢,嘻嘻。
談軒搓搓手,看了眼手表上顯示的是晚夏入秋,早晨八點,便夾著手裏的那本書就開動了。
生存第一步,很顯然,在沒有背包的情況下,一定要先做出一個背包來。
而第二步,在有危險的環境中,要找個能充當武器的東西,哪怕傷害值再低都比空著手強。第三步嘛,則是盡可能多的收集物資,在天黑之前就要找到今晚的臨時落腳點。
遊戲一開始有個隱藏的新手保護期,在這個期間,玩家大概率都是安全的,談軒自然是盡可能地將這點時間利用到極致,邊踩地圖,邊沿路記住一些特別的東西。
玩家是真的是沒什麽做不到的,所以,他今後做遊戲是不是也可以搞一些看起來不可能的玩法呢?
不說別的遊戲,就現在晏雪洲翻看著選手們的比賽,他腦子裏就又冒出了新的想法。
既然劍陣能夠被玩家運用出來,另一個技能,是不是也可以考慮加入呢?
這個技能不是需要玩家們喊出技能名稱,或者記住技術起手勢,而是在武俠劇與武俠電影裏,會出現的一個比較常見的技能。
這個技能就是格擋。
在影視作品中,輕常有一些反派朝著主角射箭,主角拿著劍或者別的武器“唰唰唰”地擋下射來的箭。還有,有反派使用毒針偷襲主角,有的主角用兩根手指就能夾住,而有的主角用劍或刀身往身上這麽一擋,然後就是“叮”的一聲,毒針落地。
除了針和箭,普通的武器。一刀一劍,當劍尖刺向拿刀的一方時,刀客就能將刀橫在胸上,格擋這致命一擊。類似的例子還很多,成功格擋對方的攻擊,那一招自然就沒辦法造成傷害了。
遊戲裏當然不能每一個技能都用上這種方法,但普通攻擊,晏雪洲覺得有戲。
也不止影視作品,晏雪洲現稍一迴想,就能想到《天下俠者》裏,他當初請明烈和溫易幫忙時,就有很多對決裏有武器格擋。既然遊戲裏都已經有了……
嘿嘿。
晏雪洲又一次露出了微笑。他再次點開一個比賽對局,這一場裏兩位選手都用到了普通攻擊,並成功給對方造成了傷害。
格擋當然也不是那麽容易就能使用出來的,要精準地把握距離和角度,偏一點就像武當的劍陣,是使用不出來的。但如果使用成功了,就像晏雪洲看的這一場裏,萬劍山莊就能用自己的長劍擋住對麵峨嵋攻下自己手臂的雙劍之一,而峨嵋也能用自己的武器擋下萬劍山莊出其不意的短劍。
兩人都不會失這一次普通攻擊的血量,拉扯會更多。
格擋肯定也不是萬能的,有的大招就算擋住了武器,其內力攻擊另一方不躲開,仍然會受傷,除了大招,群體攻擊也是很能擋下的。再加上,這到底是遊戲,要考慮平衡的問題。
所以……晏雪洲摸著下巴想,格擋能成功使用,但主要格擋是普通攻擊。在一定時機下,可以扭轉戰局,而在大部分時間下,又不會影響到普通玩家的遊戲體驗,更偏向於大佬炫技。
晏雪洲想象了一下,明年的競技賽上,不論單人賽和團隊賽,都多了更多可能,興奮了起來。
這可是全息啊!武俠再“真”一點,一定會更加有趣!
第150章
《天下俠者》的更新晏雪洲有了想法就立馬記下,格擋是真正可用於玩家間對戰的玩家對上一些怪與npc,隻要角度精準,格擋依然能成功使用。
除了這類,晏雪洲不由得繼續發散。
武俠,除了流暢瀟灑的招式和帥氣無比的輕功,還有一項也是武俠片裏必不可少的技能,點穴。
點穴這個在戰鬥狀態中使用有點太誇張了,施展也沒有那麽容易,但用於娛樂還是相當有趣的。
而除了點穴,還有一項也非常適合於娛樂易容。
晏雪洲迴想了一下,現階段很多劇情中其實已經有ncp使用過點穴,不過玩家們是沒有這個技能的。至於易容這個不是常見技能,江湖上隻有個別人能將此項技能使用得出神入化。
而這兩個技能,很適合提高一些任務的娛樂性。就比如潛伏任務,任務需要玩家們靜悄悄地潛伏某某的府邸,但一般大的府邸肯定都是有很多下人與守衛的,要想不被人發現,就很需要用到易容與點穴了。
易容能很好地隱藏自己的身份,而點穴在遇上某些人時,可以偷襲控製住這人一段時間,為自己或隊友爭取到寶貴的任務時間。
當玩家們完成了這類劇情任務之後,玩家就能學會初級易容與簡單的點穴手法。
門派裏江湖中,定然是有高人在的,玩家們可以在世界中找尋高人,學更高深的手法。當玩家們把易容學到出神入化之後,玩家能自己在遊戲中更換自己的五官與性別,可男可女,可老可幼,還能獲得特殊的稱號“千麵君”。
這對於想要玩不同性別,想要多種臉型的玩家來說,絕對是最具誘惑力的一個娛樂技能。
這個技能還不僅僅隻是玩家自娛自樂,江湖中的npc們是有一定的智能度的,他們會根據自己的人設說話行事。如果是一些好色之徒,玩家本來是男性角色,就可以易容成大美人,輕易從npc那裏套取可用信息,而不需要再去找一位女性隊友。同理,遇到一些特別喜歡帥哥的,玩家也可以從女易容成男。
除了性別之分,還有一些npc很難搞定,玩家還可以自己選擇柔弱型的外表更容易取信於npc。
不過體型就要難一點了,玩家得學會稀有技能縮骨功,才能從高縮成矮,從大人變成半大小孩。隻是這一項有些限製蘿莉正太體型,目前晏雪洲暫時想不到什麽好的對應技能,後麵再考慮。
而點穴嘛,那就男女老少都可以學了。這個技能在進入戰鬥狀態下不能使用,即便在戰鬥中碰到了對手的穴道,也不能成功將人定住或是怎麽樣,不然就有破平衡了,就算時間設置得再短,定身也屬於控製,一息就能萬變。再者,武者們對戰時,內力運轉,是在“動”的,也不太像能毫無防備時被人點定,所以這個技能隻適用於非戰鬥狀態。
玩家之間可以點穴玩,除了定身,還有笑穴啊,啞穴啊等等不同功能。時間效果依玩家們的點穴技能等級而定,學得越精,那穴道自然解開的時間就越長。
遇上突發情況,有玩家正好被其他人定住沒法動怎麽辦呢?這時候,玩家可以使用內力衝破穴道,會掉一些血量,然後重新獲得自由。
除了娛樂性的,易容與點穴手法,也並不是完全不能用到戰鬥中。比如說,江湖上有那麽一個門派,門派人數稀少,但卻頂頂有名,有名的怪。門派就那麽幾個人,一個極擅長於易容,一個輕功天下第一,一個製香製毒高手,一個點穴手法無人能及,還有一個是研究達人,能製作古代的火藥,還能做各種機關與傀儡。
這個門派,名為千機門。
千機門沒有固定的駐地,他們幾人也隱藏在江湖之中,有的在當朝廷通緝榜上第一的大盜,有的是豔名冠絕天下的花魁,有的隱居山林,有的富甲一方,也有的在最熱鬧繁華的幾個城市裏浪蕩,一天一副麵孔。
而拜入這個門派的玩家們,易容與點穴就能在戰鬥中使用。易容是擾亂對手視線,玩家的技能有個類似煙霧彈的技能,在這個技能範圍中,這個門派的玩家可以快速易容成對手的隊友,而對手們在煙霧彈的範圍中會短暫被模糊視線,看不清方位。
等完成易容的玩家重新出現時,他/她不再是紅名,大家都不會顯示id,這時候對手們的隊伍就得去分辨易容玩家與他們自己的那一個隊友,孰真孰假了。而假的這個就可以趁著對手隊伍們愣神的功夫搞突然襲擊。
易容的狀態會隨著千機門玩家主動使用攻擊技能或被攻擊而解除,這主要是用於偷襲的。同時點穴手也是在這個門派技能中也會成為一種控製技,除了偷襲與出其不意外,這個門派主要的攻擊手段是帶著香味的毒與傀儡。具體技能等到時候開始做了再細化。
晏雪洲摸著下巴想著,這幾個人每個單獨都可以有一條故事線啊,新的門派新的人物新的玩法,《天下俠者》會有更多的故事了。
他把新冒出的想法也一一記錄下來,倒不著急一口氣全做出來,可以一期一期地加東西。
每期要做什麽,晏雪洲花了個時間做了項目劃化,可以先把易容和點穴的娛樂玩法做出來,在決賽結束之後,遊戲版本更新,就可以上新內容了。
晏雪洲把新的工作內容分發下去之後,這邊剛出的新遊《迷你冒險》內測版本也上線了。
新的工作內容也不是馬上就要得開始做了,新遊晏雪洲也得照顧到。所以內測開始時,他還是和以前一樣,檢查著內測玩家們的體驗過程,同時也滿足自己的小樂趣。
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談軒最近覺得自己的命怎麽這麽苦,周末好不容易迴家,卻發現自己家被一小霸王給占了,這小霸王是他小姑姑的孩子,被寵壞了,到了別人家也當自己家一樣。
談軒不喜歡他,但沒辦法,到底是小姑姑的孩子,一迴來弟弟吵著問他要號要玩遊戲,在小姑姑一句你就讓他玩玩中,談軒沒得法,隻能帶他一起玩。
慶幸的是,星網很多全息遊戲號碼都是跟本人綁定的,除非在官方的交易平台售賣,否則別人根本登不了自己的賬號。
所以,霸王弟弟想玩自己的號禍禍,那是禍不了的。隻能看他玩,或者讓他帶著。
小弟哪肯隻幹看著?他當然要求談軒帶自己了。
談軒和他哥談隱確實也是小時候就開始玩遊戲了,但他倆都屬於玩得好的,有遊戲意識的,尤其是隱,十一二歲的時候就已經能吊打很多所謂高手了。可這小弟不是啊,他是真菜啊,也是真的小孩子心性,輸了就大吵大鬧,恨不得踹翻全息艙幹碎光屏,一點也輸不起。
那可真的是邊哭邊吵邊玩,談軒感覺自己腦子都快炸了。
最那啥的是什麽,也不知道這小屁孩一天天跟誰學的,嘴還特別髒,邊玩邊罵隊友,有時候連他這個哥也一塊罵。
談軒眉頭擰成一個川字,琢磨著辦法。
這時候又一局出來了,這局在談軒的帶領下,他們隊伍取得了勝利,小屁孩開始在那吹噓能贏全靠他能打。
談軒聽得正無語,他哥突然給他發來一條消息。
“《迷你冒險》的內測號要不要?”
嗯?談軒眼睛一亮,嘿,他哥咋這麽好?《迷你冒險》他當然聽親友們說過,不過之前他更沉迷《天災》以及又迴歸了《俠者》,所以還沒怎麽關注過。但這遊戲是雪團他們的,網友期待值也高,他也就覺得能搶到號也不錯。
不過他沒搶到,加上畫風看起來好像有點太動畫了,就沒有去買號。
結果,怎麽他哥居然也搶了號嗎?
談軒跟隱聊起來,發現還不止一個號,是兩個號。談軒眼睛一眯,覺得事情有點不簡單,多問了兩句,他哥果然泄漏了一句魏淩怕蟲子,不玩。
哼哼,談軒斜著嘴角笑,果然不出所料,《迷你冒險》一看就知道不是他哥會喜歡的遊戲風格。
笑了一下,很快,談軒又有點笑不出來了。
所以,你們兩個是自己不玩了才送我的是吧?
笑容逐漸消失.jpg
談軒麵無表情地戳進《迷你冒險》官網,先看了一遍宣傳片瞧瞧遊戲是什麽玩法,和很多玩家不同的是,他之前並沒有玩過《追光》,所以,當他看見這宣傳片,瞧著裏麵透出光屏的美好與童真,就已經開始升起了警惕。
不對勁,直覺告訴他這款遊戲肯定有坑,絕對不像宣傳片裏展現出來的那麽可愛。
等等
談軒有一個好想法。
“弟弟,剛哥哥我拿到了兩個《迷你冒險》的內測號,你要不要玩啊?”談軒笑得一臉溫柔,這笑容竟和晏雪洲如出一轍。
“《迷你冒險》?!”小弟一聽名字,立馬激動了起來,他們班上的同學很多也都玩雪團的,不過刺激的遊戲大都有年齡限製,他們有很多都玩不了,但小孩子也喜歡追熱門。這是這個遊戲公司最新的一款遊戲,拿到遊戲的內測號,本身就很值得在同學裏炫耀了。
小弟一個勁點頭表示想要。
談軒繼續溫柔微笑與他約法三章,他倆各自單機,不許罵人不準講髒話也不準踹全息艙,小弟統統答應。
很快,兩人兌了號,點進了《迷你冒險》,開啟了各自的冒險世界。
順利單機的談軒進了遊戲後深吸了一口氣,啊,世界清靜了。
過了一遍開場劇情,遊戲正式開始。
清晨的涼意遍布周遭,談軒一睜眼看著此時已經截然不同的花園,聽著草叢深處的蟲鳴聲,欣慰地笑了。
好好好,又是擬真的環境,各項生存數值,溫度濕度口渴饑餓,還有各種隱藏在草叢中的放大了之後的蟲子怪物,弟弟,遊戲愉快啊哈哈哈哈!
第151章
談軒檢查完角色麵板,很是風輕雲淡。
玩了那麽久的《天災》,談軒對於求生類遊戲可以說已經非常熟練了,尤其是雪團他們家的。
而談軒遊戲經驗豐富,也很快就看出了這款遊戲在各項生存上沒有像《天災》盡力模擬真實災難,生存隻是這款遊戲的難度之一,需要注意,但更要小心的,應該是草叢裏的那些蟲鳴。
“自帶一本科技樹,我看看還有什麽……時間手表。”談軒看完麵板,就又開始檢查自身攜帶的東西了。
科技樹當然就是角色手裏那本百科全書了,要製造什麽,要了解什麽動物習性,這本書上都會記錄。
書是很厚的,工具類、建造類、裝備類、動植物百科等等,每一個大類都有不同顏色的書簽作為區分。玩家們不用真的像翻厚重的書本那樣一頁頁去找,隻要記住幾種大類分別對應的書簽顏色,一點書簽,書一打開就是玩家們想找的那個分類了。
而手表自帶指南針,記錄日期與時間。為便於玩家們遊戲,這個日期是帶了月份的。
除了這兩樣東西外,玩家的初始角色身上便沒有什麽別的有用的東西了。
談軒滿意地笑了,很好,多麽熟悉的開局啊,啥工具也不給啥裝備也沒有,一切全憑玩家自己動手。而這款遊戲裏,談軒感覺也不會有npc發布任務,想要無腦做任務領裝備領金幣,幾乎是不可能的。
他自己倒是無所謂了,就不知道旁邊那小弟習不習慣呢,嘻嘻。
談軒搓搓手,看了眼手表上顯示的是晚夏入秋,早晨八點,便夾著手裏的那本書就開動了。
生存第一步,很顯然,在沒有背包的情況下,一定要先做出一個背包來。
而第二步,在有危險的環境中,要找個能充當武器的東西,哪怕傷害值再低都比空著手強。第三步嘛,則是盡可能多的收集物資,在天黑之前就要找到今晚的臨時落腳點。
遊戲一開始有個隱藏的新手保護期,在這個期間,玩家大概率都是安全的,談軒自然是盡可能地將這點時間利用到極致,邊踩地圖,邊沿路記住一些特別的東西。