既像是異世界,又好像還是普通的花園。
當瓢蟲降落,主角落腳,場景直接從白日切換到傍晚,主角從手裏隻有一本書變成了背著款用葉子做成的背包,拿著用玫瑰花刺做成的武器滿臉警惕。隨著日光漸漸昏暗,草叢裏傳來的聲音也愈發響亮。
在《旅程》裏聽起來會有寧靜生動的蟲鳴聲,在《迷你冒險》裏就有些恐怖了。
忽然間,草叢晃動,像是有什麽大家夥要衝過來了,主角小心翼翼地退後著。而他並沒注意到。在他身後漆黑的地方亮起好幾雙紅眼睛,鋒利的什麽東西寒芒閃爍,就當主角要退到怪物跟前時,一把帶著火的箭從某一個方向射出,點亮了主角背後那片區域。
鏡頭從箭來的方向移過去,是位同樣不知怎麽縮小的紅發小女孩,她一招手,草叢裏又冒出幾顆迷你腦袋,他們一個手裏拿著彈弓,一個戴著眼鏡手裏拿著裝著未知液體的瓶子,還有一個朝鏡頭露出憨實的笑然後顛了一下手裏的錘子。
主角露出笑容,幾人很快組成一隊。宣傳片裏沒有放具體的怪物打鬥,快速切換了一些五個小夥伴並肩作戰的畫麵。
這些畫麵裏,有他們打普通小蟲子的,也有與大體型boss對峙的,還有他們爬樹爬草,偷蜜蜂的蜜被蟄成豬頭,鑽鬆樹的洞轉移人家的堅果,最終被鬆鼠發現,鬆鼠投來死亡凝視的,也還有他們采集花園裏的資源,共同搭建出一棟迷你別墅的。
而宣傳片的最後一幕,便是他們人手一隻特殊的哨子,一起吹響之後,幾隻飛鳥齊齊從樹上飛出,幾個迷你小人趁機從樹枝上一躍而下,穩穩落在鳥背上,被鳥兒帶著翱翔,向著鏡頭飛來的畫麵。
自由爛漫,無憂無慮,勇敢無畏,像極了每個人小時候童真的冒險夢。
宣傳片看完了。
盧恩心頭湧上一種衝動,不,說衝動可能也不太貼切,畢竟這想法是早就有的他想和晏雪洲合作,就像穆常青,一起合作出一款全新遊戲。
隻是不知道,對方會不會有這樣的意向。
不過在那之前,他得更努力更優秀才行,如果是因為自己不夠優秀而連向對方提出這個邀請的機會都沒有,那可就太糟糕了。
晏雪洲本人和玩家網友們自然是不知道盧恩有這樣的想法,他們這會兒,也都在看宣傳片。
隻不過晏雪洲是在看宣傳片下麵的評論,而網友們則是邊看宣傳片邊留評的人。
“這款遊戲也好夢幻好可愛!什麽東西變小之後都好萌的感覺!”
“哈哈哈像是沒有了翅膀的光精靈們,不過小人們要比精靈們接地氣一些,變小的世界真的好有趣的樣子!”
“唿!還好還好,雪團你們終於自己做了這個視角的新遊戲了,前段時間我被某些無良設計師創飛無數次!現在,眼睛表示自己很享受。”
“那些冒牌遊戲就那樣,不知道這款新遊啥時候上線呢?看起來好像是多人聯機遊戲?”
“啊?那社恐玩家也想玩咋辦?”
“樓上放心吧,雪團向來都是會準備單人玩法的。他家的遊戲可以說是全星網兼容最強的!”
“對小學生來說,這款遊戲可能幼稚了點,但對我來說剛剛好!好想迴到童年,也來這麽一場冒險啊!”
“圓夢了屬於是,我小時候也夢過自己能變小!”
“我最想玩騎飛鳥飛蟲!感覺一定很爽!隔壁光精靈自己能飛,這款小人沒法飛就去騎可以飛的!反正一定要享受飛行的爽感就是了!”
“挺新鮮的,戰鬥像是在打蟲族,但角色又都是小孩子,武器也不是機甲,仍然偏向冷兵器,這個感覺還挺有挑戰性的。話說他們家好像更熱衷於冷兵器啊?以後戰鬥遊戲的武器也是這樣嗎?會不會有更強力一些的?”
晏雪洲看見前麵在說遊戲可愛的評論時,臉上的笑容就越來越大,看到最後這一條關於武器的評論,則挑了下眉。
這位網友說的倒也沒錯,他們的遊戲武器確實更偏向於冷兵器多一些,有熱武器且有戰鬥玩法的,目前隻有《末日天災》後麵的高危世界。
至於之後是不是還是隻做冷兵器,這個倒是不一定的,而更強力的肯定會有。
不說之後,就說現在晏雪洲腦子就閃過修真世界的武器。刀修劍修的刀劍,音修的樂器,這些從外形上在《天下俠者》中,星際玩家們已經見識過了。但是,同樣的武器,用起來的效果不同,玩家的體驗感也會有所不同。更不用說,修真世界無數神器珍寶,各類道法,做出來,肯定看得星際玩家眼花繚亂。
同樣是“法”,魔法界也有著各種各樣的武器與職業。
玩家會不會對武器膩了?
晏雪洲有這個自信,他並不擔心。畢竟從《天下俠者》上線後,星際多了很多冷兵器商,玩具類和真武器都有,銷量都十分不錯。不僅冷兵器銷量高,星網也多了不少“武學者”,有的隻是模仿《俠者》的武打招式,或某個名氣很高的npc絕學,也有的就和當初晏雪洲招人一樣,用著兵器自創招式。
耍得特別好看的自創招式,晏雪洲他們公司也有人關注,很符合《俠者》的,他們這邊就會聯係合作。這事設計部門休閑的時候聊過到,聽說跟他們合作過的一些“武學者”,還進了娛樂圈,去演武打戲和拍電影了。
也不知道買了《天下俠者》版權的人後麵能不能拍出好看的武俠片來。
這事一時半會兒的晏雪洲得不到答案,迴過神來,他繼續看網友們的評論。
因為《追光》與《迷你冒險》本來就挨得近,兩款遊戲視角也相近,雖然畫風並不是完全相同,但都是童話風,宣傳片也沒有大麵積展示陰暗恐怖的畫麵,幾個小夥伴的合作都是充滿了童趣的,所以有相當大一部分玩家被這表現所迷,都是“看看好好玩,好可愛”,全然忘了當初看到《追光》時滿心滿眼的警惕。
要說晏雪洲有沒有騙人?那當然沒有了,宣傳片裏所展示的,在遊戲裏都是可以玩出來的。
像騎瓢蟲、製作特殊的哨子馴飛鳥騎飛鳥,玩家都是可以做到的。也不止這兩種,就像網友討論的那樣,隻要是帶翅膀的體型是比玩家角色大的,都是可以騎的。
然而很多網友忽略掉的一個問題是,瓢蟲那裏,是瓢蟲撞著主角,飛鳥那兒,是五個迷你小人看準時機跳到鳥背上。
即,這些昆蟲小鳥,飛起來的時候是根本不會等玩家的,它們不是玩家的寵物會乖乖聽話,想搭順風車,得玩家自己想辦法到它們背上去。能不介意讓玩家們搭順風車的都是好的,有的可不是那麽善良好心玩家就螞蟻大小,在這片花園裏,從體型上來講,屬於是食物鏈的底端了,他們會是很多生物的食物。
如果玩家眼瘸找到要吃“葷”的昆蟲和飛鳥,然後跑去搭順風車,那就真是送人頭。
而宣傳片中,還有一個容易被觀眾玩家忽略的是,季節。
生存類遊戲都有一個時間,像《天災》就有生存多少多少天。這款雖然冒險地點就這麽一片花園,但時間還會流動的。有時間流動,四季也就會有變化。
每個季節都有不同的氣候。
春季迴溫,是大自然的繁衍期。在這個季節裏,植物瘋長,昆蟲鳥兒中小型動物都會開始交配繁殖。鳥兒中小型動物都還有一個產卵生育的時間過程,可是蟲類,那繁衍起來可是相當迅速的。
所以春節,也將是四季中昆蟲類怪物數量上最多的一個季節。
夏季炎熱,玩家能躲在草叢下熱倒還是次要的。這個季節會有限時怪蚊子的出現,蚊子這玩意,就放平時就已經夠有攻擊力了,而在這款遊戲裏,玩家們體型還縮小了,一隻蚊子吸一迴血,可能就會嘎掉一個玩家。
除了蚊子這種限定季節才出現的怪,青蛙也是。不過青蛙會跨春夏兩季,尤其是在降水量比較高的時候出現,兩季過後,青蛙一般就隻會出現在水邊了。
冬季許多動物會有冬眠,昆蟲也會變少,但氣候本身就是難度。如果在前麵的季節裏不做足準備,一場降雪就會要了玩家的小命。而相對來說,秋季是最為平和的,資源也比較豐富。不論是昆蟲還是鳥或是哺乳類動物都要準備過冬的存糧,隻要玩家不主要招它們,存活的概率要比另外三季高很多。
對於季節資源以及怪物多少,這迴晏雪洲給了玩家們自調的選擇。
即開始世界前,玩家可以自由選擇物資豐富與否,怪物是正常還是少還是多。如果特別惡心某些怪,看不了一點,玩家可以叉掉這類怪,玩家進入遊戲之後,就不會在遊戲內遇到這種怪的出現。這主要是考慮到有很多玩家對蟲怪的接受度。
有想要體驗縮小的,但不想看見某些蟲子的,就可以不讓那些蟲子出現,隻勾選自己能接受的生物。
有利也有弊,這樣一來,可玩性多少是會降低的,但這個選擇權是在玩家手裏。覺得沒挑戰性也可以適當地開一點難度,再者,玩家們還可以更換地圖切換難度。
目前這是遊戲裏已經做出來的,後續,晏雪洲還打算,開放玩家們自創地圖的玩法,有點類似《夜半聲》副本,給玩家一個素材庫,在製作地圖玩法中,增加地形調整,玩家自己就能製作出很多意思的圖來。這些圖不僅可以自己玩好友玩,還能分享到遊戲庫,其他玩家都能看見並使用。
現在嘛,就先看內測情況了。
宣傳片出來後不久,《迷你冒險》的內測就開放了,此次名額依舊一搶而空。
在玩家們看不見的地方,大魔王又露出了神秘微笑,這一次又有多少玩家會在遊戲裏鬼哭狼嚎呢?
第149章
《迷你冒險》的內測名額已經發出去了,不過內測是在三天後,這中間的這點時間,就是晏雪洲專門留給玩家們憧憬的。
而在這三天內,晏雪洲除了看各遊戲項目所負責的內容外,也有關注《天下俠者》第一屆競技賽的賽事。
目前競技賽已經來到決賽,決賽分上下兩場,上場是十二強晉最終前六強,下場是六強決出最終名次與冠軍。
在星際,大部分大型遊戲策劃競技賽,頭一迴並不會有很多職業選手參加,畢竟組建職業戰隊本身也需要一定的花銷,而很多遊戲當時辦競技賽熱熱鬧鬧,最後卻沒活過兩年。
所以,一般第一屆競技賽,參加的選手多是普通玩家。雖然從競技的技術上,普通玩家不一定比得上職業選手,但這些玩家們對遊戲的熱情一定是最足的。
競技賽能進入決賽的隊伍或個人都是有獎勵的,不分上下場,不過肯定,能戰到最後的獎金一定會是最豐厚的。
晏雪洲做自家遊戲的活動,向來是最大方的,《天下俠者》的競技賽自然也不在話下。
像這種賽事,能熱鬧起來,一是看遊戲本身熱度,二是看宣傳,第三就是看比賽的精彩程度了,第三點也是能否出圈的關鍵,畢竟競技賽,競技才是最重要的。
而前兩方麵,《天下俠者》都是沒有問題,至於最後一方麵,若是普通遊戲,可能還會花錢去專門請一些職業選手來提高一些精彩度與熱度。
但《俠者》還真不用,它的獨特性早就吸引了很多人,星際有太多熱武器的對決遊戲了,像冷兵器這一類,從視覺呈現上就給了星際網友們新鮮感,而其次,《俠者》的招式打出來真的非常有觀賞性,即便是不玩這款遊戲的,駐足觀看也能看得酣暢淋漓。
而這第一屆最受玩家與網友歡迎的,則是單人模式。
這一個主要是因為對局場景。
1v1的對局,在《俠者》中,背景是很大的加分項。
雪山之巔,兩人在山巔上一邊迎著紛飛白雪,一邊刀光劍影,非常有絕頂高手生死決鬥的味兒。不脫離世俗,隨便選一處居民,玩家們主要作戰區域在房頂之上,若再加上月圓與黑夜,月下的兩道身影就格外有範了,同時,從房頂下到小巷之中,又能埋伏,又能施展小輕功飛簷走壁,但凡對戰中有一方是刺客,這場對決就會極為有趣。
還有相當有意境的竹林、楓林,和小河邊。樹木竹林河岸都會留給選手一片空地供他們發揮,並不會妨礙到他們,但是呢,當選手們使用技能時,比如劍氣掌風,這些竹林樹林和河水,都會出現一些點綴效果。
竹林被一方的劍氣蕩開,楓葉被另一方的暴雨梨花針射中,楓葉被紮進地麵、樹幹,而河裏原本平靜的水,會被因岸邊兩人的內力技能而炸開水花這些都得技能有波及才能呈現。
不管是內行還是外行,隻要是看見這樣的畫麵,都能直觀地被爽到。
再加上選手們你來我往的招式對打,那簡直了!
要是再給兩人加上一點背景故事,那感覺就跟看電影電視劇一樣,而且動作還比電影電視更加絲滑!
單人決賽已經過了,晏雪洲現在隨便點開一場,彈幕和評論都是99999+。
“救命救命!武當對蓬萊雪山之巔!帥死誰了帥死誰了?”
“天,我自己玩遊戲的時候還沒覺得,這會兒看競技賽這場景意境怎麽這麽牛逼?”
“太爽了,全程舍不得眨眼!看得我熱血沸騰好想立馬就去練劍!”
“鬧市那個地圖真的太適合明教了,換標準明教外觀,金眼睛藏在黑暗中好像一隻潛伏的大貓!又可愛又危險嗚嗚嗚……”
“唐門在楓林那場對萬劍山莊,真的是好優雅好華麗!爺愛死了!”
“不是說《俠者》已經有電影和電視劇了嗎?啥時候出?也沒別的願意,就希望劇方照競技賽這規格安排,我都不知道代入劇情後,這樣的打戲會有多爽?得天靈蓋都爽飛吧?”
“講真,我以前是最不愛看單人pk戰了,1v1不如團戰看著精彩,所以我在打開《俠者》1v1是沒抱啥期待的,結果,給了我好大的驚喜!!!你們知道伍神和燈神那場嗎?伍神用小輕功上樹,反身紮燈神,燈神一個滑鏟直接側身完美閃避,好家夥我直唿好家夥!帥炸了!”
晏雪洲滑動到後麵,看見那位一口起打了好多字的玩家發言,也記起來他所說的是哪一場了。
伍神是新出的職業定遠軍,使用武器是長槍,另一位燈神則是丐幫,丐幫的武器是打狗棒。進入戰鬥狀態後,大輕功運不出來,但小輕功是完全能用的,戰場背景一方麵是好看,一方麵也是選手們可以利用的東西。鬧市屋頂小巷牆壁都可以走可以翻可以攀爬,樹林裏的樹木也是一樣。
那一場對局中,兩人打著打著就打到一棵大樹旁邊,定遠忽然用了一個小輕功踩著樹幹往上拉開距離,並同時反身朝著樹下方的丐幫一刺,而丐幫反應能力也是絕佳,支著棒子側身一個滑鏟,剛好避開頭頂上穿刺而來的寒槍。當時那一幕看得好多人當場起立“臥槽”連連,到現在單人決賽已經結束了,都還有無數人提起。
兩人在那一場裏真是旗鼓相當,貢獻了相當多的高能名場麵,以至於甚至已經有人為他倆那驚世一戰擴寫了百萬字的小說。
除了單人戰足夠有頂尖高手一決生死的味,團隊同樣也不乏震撼場麵。
其中最絕的,也是一出現就能令觀眾掀翻屋頂的,是一隊純武當戰隊。
這支武當戰隊止步於七強,但要說亮眼,他們說第二還真沒人能說第一。
這支純武當隊是個什麽情況呢?是他們真的把武當的一個劍陣給複刻了!當時晏雪洲自己看的時候都震驚無比,更別說玩家以及那些沒有玩過《俠者》的網友們了。
那戰隊五人也是秀,穿著統一的校服,都是黑白道袍,飄逸得緊,氣質拿捏得死死的。當他們把陣擺成功,別的啥也不說,從氣勢上了就已經贏了,而這還不僅僅是純好看,劍陣一旦形成,是真的有傷害疊加的!
這個設定,當初晏雪洲就是一拍腦袋就做出來了,遊戲裏也確實有,不過多出現在npc身上。畢竟npc們師兄弟天天在一起關係近,施展劍陣默契更足。除了這一層原因呢,還有玩家們站位真的很難做到npc那麽精準,《天下俠者》可是沒有輔助軟件的。
玩家們隻能在武當一個專門練劍陣的地方,分別踩在練武場地麵上長老們畫好的五個點,然後一起使用技能,才能使出這個劍陣。想要在戰鬥狀態下運用成功,真的非常非常難。
對戰npc和小怪,玩家都很難能成功,更不用說在競技場以及這樣的大型競技賽事上了。對手哪會給你擺陣的時間與機會呢?可偏偏,這支五人武當隊就是做到了,且在競技賽上還不止成功使用了一次。
可見,那一支五人武當隊,私下裏練習過多少次,為之付出了多少精力。
當瓢蟲降落,主角落腳,場景直接從白日切換到傍晚,主角從手裏隻有一本書變成了背著款用葉子做成的背包,拿著用玫瑰花刺做成的武器滿臉警惕。隨著日光漸漸昏暗,草叢裏傳來的聲音也愈發響亮。
在《旅程》裏聽起來會有寧靜生動的蟲鳴聲,在《迷你冒險》裏就有些恐怖了。
忽然間,草叢晃動,像是有什麽大家夥要衝過來了,主角小心翼翼地退後著。而他並沒注意到。在他身後漆黑的地方亮起好幾雙紅眼睛,鋒利的什麽東西寒芒閃爍,就當主角要退到怪物跟前時,一把帶著火的箭從某一個方向射出,點亮了主角背後那片區域。
鏡頭從箭來的方向移過去,是位同樣不知怎麽縮小的紅發小女孩,她一招手,草叢裏又冒出幾顆迷你腦袋,他們一個手裏拿著彈弓,一個戴著眼鏡手裏拿著裝著未知液體的瓶子,還有一個朝鏡頭露出憨實的笑然後顛了一下手裏的錘子。
主角露出笑容,幾人很快組成一隊。宣傳片裏沒有放具體的怪物打鬥,快速切換了一些五個小夥伴並肩作戰的畫麵。
這些畫麵裏,有他們打普通小蟲子的,也有與大體型boss對峙的,還有他們爬樹爬草,偷蜜蜂的蜜被蟄成豬頭,鑽鬆樹的洞轉移人家的堅果,最終被鬆鼠發現,鬆鼠投來死亡凝視的,也還有他們采集花園裏的資源,共同搭建出一棟迷你別墅的。
而宣傳片的最後一幕,便是他們人手一隻特殊的哨子,一起吹響之後,幾隻飛鳥齊齊從樹上飛出,幾個迷你小人趁機從樹枝上一躍而下,穩穩落在鳥背上,被鳥兒帶著翱翔,向著鏡頭飛來的畫麵。
自由爛漫,無憂無慮,勇敢無畏,像極了每個人小時候童真的冒險夢。
宣傳片看完了。
盧恩心頭湧上一種衝動,不,說衝動可能也不太貼切,畢竟這想法是早就有的他想和晏雪洲合作,就像穆常青,一起合作出一款全新遊戲。
隻是不知道,對方會不會有這樣的意向。
不過在那之前,他得更努力更優秀才行,如果是因為自己不夠優秀而連向對方提出這個邀請的機會都沒有,那可就太糟糕了。
晏雪洲本人和玩家網友們自然是不知道盧恩有這樣的想法,他們這會兒,也都在看宣傳片。
隻不過晏雪洲是在看宣傳片下麵的評論,而網友們則是邊看宣傳片邊留評的人。
“這款遊戲也好夢幻好可愛!什麽東西變小之後都好萌的感覺!”
“哈哈哈像是沒有了翅膀的光精靈們,不過小人們要比精靈們接地氣一些,變小的世界真的好有趣的樣子!”
“唿!還好還好,雪團你們終於自己做了這個視角的新遊戲了,前段時間我被某些無良設計師創飛無數次!現在,眼睛表示自己很享受。”
“那些冒牌遊戲就那樣,不知道這款新遊啥時候上線呢?看起來好像是多人聯機遊戲?”
“啊?那社恐玩家也想玩咋辦?”
“樓上放心吧,雪團向來都是會準備單人玩法的。他家的遊戲可以說是全星網兼容最強的!”
“對小學生來說,這款遊戲可能幼稚了點,但對我來說剛剛好!好想迴到童年,也來這麽一場冒險啊!”
“圓夢了屬於是,我小時候也夢過自己能變小!”
“我最想玩騎飛鳥飛蟲!感覺一定很爽!隔壁光精靈自己能飛,這款小人沒法飛就去騎可以飛的!反正一定要享受飛行的爽感就是了!”
“挺新鮮的,戰鬥像是在打蟲族,但角色又都是小孩子,武器也不是機甲,仍然偏向冷兵器,這個感覺還挺有挑戰性的。話說他們家好像更熱衷於冷兵器啊?以後戰鬥遊戲的武器也是這樣嗎?會不會有更強力一些的?”
晏雪洲看見前麵在說遊戲可愛的評論時,臉上的笑容就越來越大,看到最後這一條關於武器的評論,則挑了下眉。
這位網友說的倒也沒錯,他們的遊戲武器確實更偏向於冷兵器多一些,有熱武器且有戰鬥玩法的,目前隻有《末日天災》後麵的高危世界。
至於之後是不是還是隻做冷兵器,這個倒是不一定的,而更強力的肯定會有。
不說之後,就說現在晏雪洲腦子就閃過修真世界的武器。刀修劍修的刀劍,音修的樂器,這些從外形上在《天下俠者》中,星際玩家們已經見識過了。但是,同樣的武器,用起來的效果不同,玩家的體驗感也會有所不同。更不用說,修真世界無數神器珍寶,各類道法,做出來,肯定看得星際玩家眼花繚亂。
同樣是“法”,魔法界也有著各種各樣的武器與職業。
玩家會不會對武器膩了?
晏雪洲有這個自信,他並不擔心。畢竟從《天下俠者》上線後,星際多了很多冷兵器商,玩具類和真武器都有,銷量都十分不錯。不僅冷兵器銷量高,星網也多了不少“武學者”,有的隻是模仿《俠者》的武打招式,或某個名氣很高的npc絕學,也有的就和當初晏雪洲招人一樣,用著兵器自創招式。
耍得特別好看的自創招式,晏雪洲他們公司也有人關注,很符合《俠者》的,他們這邊就會聯係合作。這事設計部門休閑的時候聊過到,聽說跟他們合作過的一些“武學者”,還進了娛樂圈,去演武打戲和拍電影了。
也不知道買了《天下俠者》版權的人後麵能不能拍出好看的武俠片來。
這事一時半會兒的晏雪洲得不到答案,迴過神來,他繼續看網友們的評論。
因為《追光》與《迷你冒險》本來就挨得近,兩款遊戲視角也相近,雖然畫風並不是完全相同,但都是童話風,宣傳片也沒有大麵積展示陰暗恐怖的畫麵,幾個小夥伴的合作都是充滿了童趣的,所以有相當大一部分玩家被這表現所迷,都是“看看好好玩,好可愛”,全然忘了當初看到《追光》時滿心滿眼的警惕。
要說晏雪洲有沒有騙人?那當然沒有了,宣傳片裏所展示的,在遊戲裏都是可以玩出來的。
像騎瓢蟲、製作特殊的哨子馴飛鳥騎飛鳥,玩家都是可以做到的。也不止這兩種,就像網友討論的那樣,隻要是帶翅膀的體型是比玩家角色大的,都是可以騎的。
然而很多網友忽略掉的一個問題是,瓢蟲那裏,是瓢蟲撞著主角,飛鳥那兒,是五個迷你小人看準時機跳到鳥背上。
即,這些昆蟲小鳥,飛起來的時候是根本不會等玩家的,它們不是玩家的寵物會乖乖聽話,想搭順風車,得玩家自己想辦法到它們背上去。能不介意讓玩家們搭順風車的都是好的,有的可不是那麽善良好心玩家就螞蟻大小,在這片花園裏,從體型上來講,屬於是食物鏈的底端了,他們會是很多生物的食物。
如果玩家眼瘸找到要吃“葷”的昆蟲和飛鳥,然後跑去搭順風車,那就真是送人頭。
而宣傳片中,還有一個容易被觀眾玩家忽略的是,季節。
生存類遊戲都有一個時間,像《天災》就有生存多少多少天。這款雖然冒險地點就這麽一片花園,但時間還會流動的。有時間流動,四季也就會有變化。
每個季節都有不同的氣候。
春季迴溫,是大自然的繁衍期。在這個季節裏,植物瘋長,昆蟲鳥兒中小型動物都會開始交配繁殖。鳥兒中小型動物都還有一個產卵生育的時間過程,可是蟲類,那繁衍起來可是相當迅速的。
所以春節,也將是四季中昆蟲類怪物數量上最多的一個季節。
夏季炎熱,玩家能躲在草叢下熱倒還是次要的。這個季節會有限時怪蚊子的出現,蚊子這玩意,就放平時就已經夠有攻擊力了,而在這款遊戲裏,玩家們體型還縮小了,一隻蚊子吸一迴血,可能就會嘎掉一個玩家。
除了蚊子這種限定季節才出現的怪,青蛙也是。不過青蛙會跨春夏兩季,尤其是在降水量比較高的時候出現,兩季過後,青蛙一般就隻會出現在水邊了。
冬季許多動物會有冬眠,昆蟲也會變少,但氣候本身就是難度。如果在前麵的季節裏不做足準備,一場降雪就會要了玩家的小命。而相對來說,秋季是最為平和的,資源也比較豐富。不論是昆蟲還是鳥或是哺乳類動物都要準備過冬的存糧,隻要玩家不主要招它們,存活的概率要比另外三季高很多。
對於季節資源以及怪物多少,這迴晏雪洲給了玩家們自調的選擇。
即開始世界前,玩家可以自由選擇物資豐富與否,怪物是正常還是少還是多。如果特別惡心某些怪,看不了一點,玩家可以叉掉這類怪,玩家進入遊戲之後,就不會在遊戲內遇到這種怪的出現。這主要是考慮到有很多玩家對蟲怪的接受度。
有想要體驗縮小的,但不想看見某些蟲子的,就可以不讓那些蟲子出現,隻勾選自己能接受的生物。
有利也有弊,這樣一來,可玩性多少是會降低的,但這個選擇權是在玩家手裏。覺得沒挑戰性也可以適當地開一點難度,再者,玩家們還可以更換地圖切換難度。
目前這是遊戲裏已經做出來的,後續,晏雪洲還打算,開放玩家們自創地圖的玩法,有點類似《夜半聲》副本,給玩家一個素材庫,在製作地圖玩法中,增加地形調整,玩家自己就能製作出很多意思的圖來。這些圖不僅可以自己玩好友玩,還能分享到遊戲庫,其他玩家都能看見並使用。
現在嘛,就先看內測情況了。
宣傳片出來後不久,《迷你冒險》的內測就開放了,此次名額依舊一搶而空。
在玩家們看不見的地方,大魔王又露出了神秘微笑,這一次又有多少玩家會在遊戲裏鬼哭狼嚎呢?
第149章
《迷你冒險》的內測名額已經發出去了,不過內測是在三天後,這中間的這點時間,就是晏雪洲專門留給玩家們憧憬的。
而在這三天內,晏雪洲除了看各遊戲項目所負責的內容外,也有關注《天下俠者》第一屆競技賽的賽事。
目前競技賽已經來到決賽,決賽分上下兩場,上場是十二強晉最終前六強,下場是六強決出最終名次與冠軍。
在星際,大部分大型遊戲策劃競技賽,頭一迴並不會有很多職業選手參加,畢竟組建職業戰隊本身也需要一定的花銷,而很多遊戲當時辦競技賽熱熱鬧鬧,最後卻沒活過兩年。
所以,一般第一屆競技賽,參加的選手多是普通玩家。雖然從競技的技術上,普通玩家不一定比得上職業選手,但這些玩家們對遊戲的熱情一定是最足的。
競技賽能進入決賽的隊伍或個人都是有獎勵的,不分上下場,不過肯定,能戰到最後的獎金一定會是最豐厚的。
晏雪洲做自家遊戲的活動,向來是最大方的,《天下俠者》的競技賽自然也不在話下。
像這種賽事,能熱鬧起來,一是看遊戲本身熱度,二是看宣傳,第三就是看比賽的精彩程度了,第三點也是能否出圈的關鍵,畢竟競技賽,競技才是最重要的。
而前兩方麵,《天下俠者》都是沒有問題,至於最後一方麵,若是普通遊戲,可能還會花錢去專門請一些職業選手來提高一些精彩度與熱度。
但《俠者》還真不用,它的獨特性早就吸引了很多人,星際有太多熱武器的對決遊戲了,像冷兵器這一類,從視覺呈現上就給了星際網友們新鮮感,而其次,《俠者》的招式打出來真的非常有觀賞性,即便是不玩這款遊戲的,駐足觀看也能看得酣暢淋漓。
而這第一屆最受玩家與網友歡迎的,則是單人模式。
這一個主要是因為對局場景。
1v1的對局,在《俠者》中,背景是很大的加分項。
雪山之巔,兩人在山巔上一邊迎著紛飛白雪,一邊刀光劍影,非常有絕頂高手生死決鬥的味兒。不脫離世俗,隨便選一處居民,玩家們主要作戰區域在房頂之上,若再加上月圓與黑夜,月下的兩道身影就格外有範了,同時,從房頂下到小巷之中,又能埋伏,又能施展小輕功飛簷走壁,但凡對戰中有一方是刺客,這場對決就會極為有趣。
還有相當有意境的竹林、楓林,和小河邊。樹木竹林河岸都會留給選手一片空地供他們發揮,並不會妨礙到他們,但是呢,當選手們使用技能時,比如劍氣掌風,這些竹林樹林和河水,都會出現一些點綴效果。
竹林被一方的劍氣蕩開,楓葉被另一方的暴雨梨花針射中,楓葉被紮進地麵、樹幹,而河裏原本平靜的水,會被因岸邊兩人的內力技能而炸開水花這些都得技能有波及才能呈現。
不管是內行還是外行,隻要是看見這樣的畫麵,都能直觀地被爽到。
再加上選手們你來我往的招式對打,那簡直了!
要是再給兩人加上一點背景故事,那感覺就跟看電影電視劇一樣,而且動作還比電影電視更加絲滑!
單人決賽已經過了,晏雪洲現在隨便點開一場,彈幕和評論都是99999+。
“救命救命!武當對蓬萊雪山之巔!帥死誰了帥死誰了?”
“天,我自己玩遊戲的時候還沒覺得,這會兒看競技賽這場景意境怎麽這麽牛逼?”
“太爽了,全程舍不得眨眼!看得我熱血沸騰好想立馬就去練劍!”
“鬧市那個地圖真的太適合明教了,換標準明教外觀,金眼睛藏在黑暗中好像一隻潛伏的大貓!又可愛又危險嗚嗚嗚……”
“唐門在楓林那場對萬劍山莊,真的是好優雅好華麗!爺愛死了!”
“不是說《俠者》已經有電影和電視劇了嗎?啥時候出?也沒別的願意,就希望劇方照競技賽這規格安排,我都不知道代入劇情後,這樣的打戲會有多爽?得天靈蓋都爽飛吧?”
“講真,我以前是最不愛看單人pk戰了,1v1不如團戰看著精彩,所以我在打開《俠者》1v1是沒抱啥期待的,結果,給了我好大的驚喜!!!你們知道伍神和燈神那場嗎?伍神用小輕功上樹,反身紮燈神,燈神一個滑鏟直接側身完美閃避,好家夥我直唿好家夥!帥炸了!”
晏雪洲滑動到後麵,看見那位一口起打了好多字的玩家發言,也記起來他所說的是哪一場了。
伍神是新出的職業定遠軍,使用武器是長槍,另一位燈神則是丐幫,丐幫的武器是打狗棒。進入戰鬥狀態後,大輕功運不出來,但小輕功是完全能用的,戰場背景一方麵是好看,一方麵也是選手們可以利用的東西。鬧市屋頂小巷牆壁都可以走可以翻可以攀爬,樹林裏的樹木也是一樣。
那一場對局中,兩人打著打著就打到一棵大樹旁邊,定遠忽然用了一個小輕功踩著樹幹往上拉開距離,並同時反身朝著樹下方的丐幫一刺,而丐幫反應能力也是絕佳,支著棒子側身一個滑鏟,剛好避開頭頂上穿刺而來的寒槍。當時那一幕看得好多人當場起立“臥槽”連連,到現在單人決賽已經結束了,都還有無數人提起。
兩人在那一場裏真是旗鼓相當,貢獻了相當多的高能名場麵,以至於甚至已經有人為他倆那驚世一戰擴寫了百萬字的小說。
除了單人戰足夠有頂尖高手一決生死的味,團隊同樣也不乏震撼場麵。
其中最絕的,也是一出現就能令觀眾掀翻屋頂的,是一隊純武當戰隊。
這支武當戰隊止步於七強,但要說亮眼,他們說第二還真沒人能說第一。
這支純武當隊是個什麽情況呢?是他們真的把武當的一個劍陣給複刻了!當時晏雪洲自己看的時候都震驚無比,更別說玩家以及那些沒有玩過《俠者》的網友們了。
那戰隊五人也是秀,穿著統一的校服,都是黑白道袍,飄逸得緊,氣質拿捏得死死的。當他們把陣擺成功,別的啥也不說,從氣勢上了就已經贏了,而這還不僅僅是純好看,劍陣一旦形成,是真的有傷害疊加的!
這個設定,當初晏雪洲就是一拍腦袋就做出來了,遊戲裏也確實有,不過多出現在npc身上。畢竟npc們師兄弟天天在一起關係近,施展劍陣默契更足。除了這一層原因呢,還有玩家們站位真的很難做到npc那麽精準,《天下俠者》可是沒有輔助軟件的。
玩家們隻能在武當一個專門練劍陣的地方,分別踩在練武場地麵上長老們畫好的五個點,然後一起使用技能,才能使出這個劍陣。想要在戰鬥狀態下運用成功,真的非常非常難。
對戰npc和小怪,玩家都很難能成功,更不用說在競技場以及這樣的大型競技賽事上了。對手哪會給你擺陣的時間與機會呢?可偏偏,這支五人武當隊就是做到了,且在競技賽上還不止成功使用了一次。
可見,那一支五人武當隊,私下裏練習過多少次,為之付出了多少精力。