《天下俠者》的內測還在繼續著。


    有玩家在村子裏跟坐在門口縫衣服的大娘閑聊,幫忙做了幾件小事後,終於注意到“衣服”,然後軟磨硬泡地學到了縫紉,然後被係統用金色字幕掛著半空中播報了一番。


    目前大家等級都低,還沒有開通世界聊天頻道,於是滿腔驚訝與疑問也隻能在附近地圖上與其他人分享討論。


    而這位第一個學到“縫紉”的玩家敏銳地察覺到這是個巨大商機,仔細跟npc聊過這個生活技能的作用與如何升級之後,他第一個加入了生活玩家的行列。


    刷怪?做任務?過劇情?不!他要在這個遊戲裏賺錢!!!


    係統金色字幕安靜了好幾個小時之後,又有玩家的名字出現,而這一迴,所有內測玩家都能看見,這位玩家開啟了隱藏劇情。


    世界聊天頻道沒有開,玩家們的交流欲望隻有全往遊戲論壇區移。


    新手村當然沒有特大的那種隱藏劇情,但小的隱藏劇情也能讓玩家驚喜。隱藏劇情意味著一開,就可能會有隱藏的任務,這樣的隱藏任務一般會比普通任務獲得更高的經驗值與獎勵,當然是會讓玩家感到高興的。


    而除了這種小的隱藏劇情外,這個遊戲還有很多隱藏成就。


    就比如學會小輕功的這些玩家們,如果爬到所在的新手村最高點了,就能獲得一個隱藏成就,並解鎖一張地圖風景圖鑒。隱藏成就的獎勵很少,每一個隻有100點經驗值,這在中後期幾乎沒什麽用,但在前期卻也能算得上是一種獲得經驗的的方法。


    同時,有些成就是互相關聯的,如果把這關聯的一係列成就都完成了,玩家可以獲得稱號。


    這個稱號會帶有一定的增益值,有多也有少,稱號獲得的方法比較難,那麽增益就會高一些。


    對於目前的新手玩家們還為時尚早,但晏雪洲知道,總有一天這些玩家們會發現的。


    《天下俠者》內測的第一天,不論是論壇還是遊戲評論區,都塞滿了內測玩家與網友們的各種討論。


    這款遊戲的熱度很高,與華夏有合作的每一個遊戲主播當天的直播間都爆滿。


    看遊戲景致與人物精致度的,看內測玩家試玩輕功的,還有看冷兵器如何才能打出宣傳片裏那種帥炸蒼穹的效果的,也有隻是看遊戲熱度高,來湊熱鬧的。


    當天,在第一批玩家等級達到15級,離開新手村前往心儀門派拜入師門後,遊戲熱度到達了頂峰。


    拜入師門之後,玩家可以正式開始選職業了,還能開始學習大輕功,以及更好看的服裝與更多的技能。


    不僅如此,15級門派會開放初級弟子試練地,也就是15級小副本,這也是遊戲初期第一階段的副本。


    門派地圖是比新手村大很多的,每個門派都有好幾個小區域,f地圖比例與現實幾乎是1:1,武當派真的就是一座山都是他們門派的。


    玩家上山下山,要麽走路要麽跑,而最快的,那當然是運輕功了。


    由此,第一天所有升級到15,去學了大輕功的玩家們,終於見識了策劃的險惡。


    武當、峨嵋、少林、唐門還有昆侖,這五個門派,都是在山上,有些山路崎嶇,有些草木茂盛,有些為了彰顯逼格,建在懸崖邊上,於是這一天,無數內測玩家反複經曆從各個地方,各個角度,把自己的好好的腿給摔斷。


    宣傳片展示是很帥,遊戲裏飛出來也很帥,但是,但是這輕功太難控製了!飛的時候要掌握平衡,飛起來了不能隨便亂動,一個不小心,輕功中斷,空中墜落。


    但這個墜落,卻和《攀登》完全不一樣了。《攀登》是折磨,好不容易爬上去了踩空摔迴老家,而《俠者》,玩家即便是摔死了,也並不至於高血壓到想要爆炸。


    因為飛的過程是爽的啊,飛起來就是很帥很美,這個過程很重要,當然如果能完美落地,想飛到哪就能停到哪最好不過。


    當新手魏淩終於出了新手村進入就近門派少林時,他見到了好大一個冥場麵


    少林的大殿上,廣場上,樹上,躺著掛著好多光頭和尚,而等這些“屍體”艱難從地上爬起來後,他們又開始重複起了飛-飛好高-飛好快-輕功中斷-摔死的循環。


    最可怕的是,他們還一邊死一邊大笑。


    個個都像走火入魔了,恐怖非常。要是不知情的人看見了,這個畫麵得對他/她造成多大的心理陰影啊?簡直比鬼片還要詭異!


    但在樂子網友們看來,這場麵過於鬼畜,要把人給笑死。要是把這些玩家飛輕功花樣摔斷腿的畫麵剪輯出來,再配點音效一點旁白,流量肯定不錯!


    而此時,新手小白魏淩抱住自己瑟瑟發抖,他記得他特別想玩這款遊戲,也是為了輕功來著,他又要死多少次才能學會大輕功呢?


    魏淩在這款戰鬥遊戲裏,有了惆悵。


    但同一時刻,也有玩家宣布這個遊戲他要玩到關服。


    這名玩家,他發現了一個全新的玩法。我們姑且稱他為非凡哥。


    非凡哥不喜歡走平凡路,所以看到了《俠者》宣傳時,一眼就看中了,因為這款戰鬥遊戲,他的冷兵器與其他的完全不同,他很喜歡這種不同的感覺。


    而他很幸運,也搶到了內測號。輕功他也試了,他對此還好,沒有一般玩家那麽瘋狂,他對這款遊戲更著迷的在於武的方麵。


    當他升到15級時,npc適時邀請他加入他們門派,看他根骨不錯,若勤學苦練,必有所成,將來也好手刃仇人。


    對此,非凡哥沒有異議,應該的。從這個遊戲的世界觀來看,想要學到好的武學,一般的做法就是去大門派拜師學到技能。


    但當他想要同意時,冒出一個想法來,問救他的npc:“如果我不想加入任何門派,也能學到武學嗎?”


    npc有點意外,但還是迴答了:“當然可以,天大地大,武學博大精深,並非隻有在大門派才能學到東西。你若天賦足夠好,自學也能成才。”


    非凡哥一聽,興趣立馬來了。自學成才?這是什麽意思?


    他連連追問npc,最終得到了一個答案。


    即,玩家可以選擇不加入任何門派,自己去江湖上遊曆,沒有門派限製之後,等於任何門派的技能都可能學。但學習的途徑,卻無法通過各門派npc直接學習到了。


    而這一類玩家,被命名為“散人”。既不受門派約束,也不受武器限製。


    這一設定戳爆了非凡哥的心,是的!這就是他玩了無數戰鬥遊戲之後,夢寐以求的職業!


    隻要學到了足夠多的技能,我一個人又能打又能抗又能奶!我的招式對手完全意料不到,我出完一個門派的技能,馬上能接另一個門派的,節奏?節奏將完全由他自己掌握!


    非凡哥想想都覺得爽翻了,這個想法一直隻存在他的腦子中,他從來沒在別的遊戲裏遇見過,但萬萬沒想到,終於有一天,有一款遊戲真的這做了!!!


    非凡哥恨不得仰天長嘯,他終於玩到他最想玩的遊戲了!


    五千位內測玩家之中,也隻朋非凡哥不走尋常路,從npc口中探知了“散人”這一特殊職業。大多玩家還是都進到了附近的或者心儀的門派學習。


    毫無疑問,“散人”也是晏雪洲藏下的一個驚喜。


    但很明顯,這個職業太過特殊了,所以限製其實也有些高的。


    首先,不加入門派,那就享受不到門派日常的大量經驗值與門派發送的材料。


    其次是技能學習問題,不進門派,又想學這個門派的技能,那隻能去江湖上淘這個門派的相關秘籍。這個江湖其實就指各種任務、隱藏、副本掉落等等。


    換言之,散人玩家需要自己去收集想要學的技能秘籍,這個過程肯定是沒有那麽容易的,而容易學到的也會是很基礎的門派技能,像“大招”,一般就屬於門派核心武學,散人想要學到的困難度加倍。


    養一個散人號會很難,但如果真的養出來了,那絕對是神級號。


    正如這位非凡哥想到的,自己就能打能抗能奶,我對你門派招式都很清楚,你卻不知道我手裏有什麽招式,你這個技能cd了,但我還有一長排的技能無cd。


    你怎麽應對啊?你應對不了啊同水平玩家來說,要是真高玩對上技術一般的散人,那該贏還是要贏的。


    這就是散人的恐怖之處。


    這還隻是競爭方麵的,副本團隊散人也沒問題啊,團隊缺什麽位散人就能補什麽位,這不簡易快捷?


    晏雪洲有點期待,等正式公測,會有多少玩家會選散人職業?


    第88章


    《天下俠者》的內測熱度極高,五千個內測名額完全滿足不了廣大玩家,每天都有大量網友聚集在遊戲主播們的直播間,先睹為快。


    第一天都還是在熟悉遊戲環境,第二天就有很多玩家開始下副本了。


    15級的新手副本都是各門派的初級試練本,裏麵隻有一到兩個boss,boss也是門派npc擔任的,進門派本,其他門派的玩家也可以來,不過需要由本派弟子擔任隊長。


    15級新手本難度當然不高,boss技能機製在副本門口就可以向同門師兄打聽,知道boss技能機製,應對這些個新手本就比較容易了,如果不知道向副本門外的npc打聽,玩家們自己組隊試個一兩次也能曉得boss該怎麽打。


    難度低,副本掉落的東西也會比較低,不過現在還是新手期,低級裝備隻是用來過渡的。


    副本沒有什麽問題,唯一的缺點大概就是,很多玩家說副本太簡單了。


    簡單。


    看見這兩個字,晏雪洲的dna就動了,迫不及待地想見到玩家們開荒二十級本,二十五級本,十人團本,十五人團本,希望到時候,他們還能說得出“簡單”這兩個字來。


    《天下俠者》內測進行得熱火朝天,大部分玩家都並不知道的是,有些公司內部也有很多人偷偷的在玩。這裏麵當然就包括了晏雪洲。


    明烈最近沒有任務,正常上下班時間,問過明烈要不要一起玩後,幾乎每天下班,兩人都有在跟其他玩家一起玩。


    當初他設定這款遊戲,為的是讓星際玩家見識一下傳統古武的風采,體驗體驗江湖。現在遊戲做出來了,星際玩家們也玩上了,晏雪洲自己也有些懷念,更何況這可是全息武俠啊。


    再者,若遊戲還有什麽地方需要改進,他自己體驗一番也會更容易察覺。


    在角色創建的環節,除了可以預覽各門派套裝招式與武器職業外,其實還有一個預選。


    隨機地圖是會給玩家帶來一些新鮮感,但也要考慮到一部分玩家的心情,在創建環節就已經有心儀的門派了,卻隨機到和這個門派相隔特別遠的地方,15級想要進門派,還要跨越大半個地圖,就算沿途風景不錯,也改變不了這事有一定麻煩度的事實。


    玩家最不喜歡就是麻煩。


    晏雪洲最開始是設定的完全隨機,不過在內測開始前還是把這一點更改了。在創建角色預覽各門派時,玩家可以自行選擇最想去的一個或兩個門派,等進入地圖後,“出生點”就會在門派附近的村子。如果玩家對進入哪個門派沒什麽想法,或者暫時選不出來,那就係統隨機。


    但似乎這個預選做得有點不太顯眼,很多玩家都沒注意到,看來還可以再調整一下。


    記下這一點問題,晏雪洲也給明烈提了一下,然後去了蓬萊。


    蓬萊位於南海,門派所處的位置叫蓬萊山,玩家們靠近蓬萊的是個小漁村,漁村與蓬萊山距離要比陸地的遠上一些,晏雪洲記得,這個村子是有隱藏劇情的,他這幾天一上線都會看一下附近聊天頻道的內容,每次上來都沒看見有人提到,可能還沒有解出來,也可能解出來早就過了。


    這個門派的武器是傘中劍,招式非常華麗,又是飛起來轉傘又是從傘柄中抽劍,殺人姿勢之優雅之獨特,見之難忘,同時蓬萊的服裝也仙氣飄飄,很得玩家們的青睞。


    這裏的玩家人數不少,除了15級以下的,也有15級以上的。


    明烈是跟著晏雪洲一起來的蓬萊,不過明烈選擇了漁村另一邊的萬劍山莊,兩個門派距離不算遠,還能去彼此的門派裏串門不同門派的玩家去另一個門派,都可能會觸發一些任務。


    比如幫忙送個信,給門派哪位npc帶點土特產啥的。


    當然,除了這種小事,還有聯合性的一些大事件。


    就比如蓬萊外的這個小漁村。


    今天是內測第三天了,每天晏雪洲都會在附近瞅,他不拿隱藏,他隻想看玩家們有沒有發現,今天好像終於有點不一樣了。


    漁村有npc會發布一個幫忙捕撈珍珠的任務,任務看起來非常普通,漁村嘛,這附近的生計都靠大海,捕魚采珠都是日常。


    但實際上,漁民也是在海上采珠,玩家也是在海上采珠,並不借用他們的什麽東西,是完全自己去撈,撈完了還要送給這些漁民,然後獲得的經驗和貨幣獎勵和普通的任務一樣。


    據晏雪洲這三天的觀察,過來接任務的玩家基本都是下水拾取珍珠後就直接跟漁民們交任務了。


    而今天,終於出現了一個不太一樣的玩家。


    玩家是可以學遊泳潛水的,潛水也同樣需要消耗內力值,因為這是在古代,沒有科技,在水下待的時間越久,潛得越深,內力消耗得也就越快,如果內力見底,人還不上來,就可能溺水身亡。遊泳和潛水這種生存技能隨便找一個會水的npc都可以學,不限等級。


    晏雪洲注意到的這位玩家,似乎是有點喜歡玩潛水,又或許是喜歡珍珠,采的珍珠數量遠超過任務數量。


    等她上來之後,npc早早就等在一邊,npc很智能,他也注意到這位玩家采了不少,一臉興奮地問她有多少,可以給他嗎?


    然後這位玩家來了句:“不可以。”


    npc愣了,然後開始賣慘裝可憐,說自己多麽需要這些珍珠,沒有的話他家的生活就維持不下去了。


    然後這位玩家冷笑:“你在誆我吧?這天這麽晴,要采自己去,我自己采的我憑什麽給你,想撿現成吧你?”

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