【西瓜:你這個說法不對,準確來說,都是公務員才對。】【張大才子:@遊小白,出什麽事了?你不會也昏迷了吧。】【棉花糖糖:應該不是遊戲程序出了問題,帖子裏有玩家迴複說看到有npc醒了,不過他們還沒來得及問有沒有任務,就被趕出來了,現在那些工作區域都禁止玩家進入了。】【熊胖子:靠!主城這麽熱鬧嗎?我們到底什麽時候才能離開這個鬼副本?】【遊戲の神:新手村也有工作人員神秘昏迷,不過有其他npc在,沒讓玩家騷擾到工作人員,直接被npc藏起來了。從npc的反應和所有工作人員都不明緣由的昏迷這兩點來看,我感覺這更像是什麽大型內測活動。@遊小白,這不會是低等級玩jsg家沒法介入的遊戲活動吧?】【天下第一:如果這是其他遊戲,我覺得大概率是後台程序出問題了,但既然這是‘異界’遊戲,我還真想象不出策劃的腦迴路能有多離奇。】【真理:考慮到工作人員領先我們四個遊戲版本,這個大型活動的說法還真挺有可能的……】【西瓜:@遊小白,又失聯?快出來辟謠!我寧願相信是後台程序出問題了,也不相信是策劃在搞區別對待。】【張大才子:好家夥,新手村裏所有工作人員都跑路了,就剩下那些投影npc還在正常工作,這不明擺著有貓膩嗎?】獲知了最新動態的遊彥無情的按滅手機屏幕,看向專家:“論壇上好像在討論內測玩家從崗位上跑路這事。”專家大手一揮:“沒事,有二號在呢,那些投影npc夠維持新手村的秩序了,咱們先忙正事。”*確認因範諾金聯盟的現狀不難,那裏到處都是觀測設備,足以幫遊彥他們補全‘噩夢’出現時,因範諾金聯盟星域中發生的一切。在該區域的能量突然暴漲的那一瞬間,覆蓋在因範諾金聯盟星域的平靜假麵被撕毀,顯露出了真正的因範諾金聯盟但觀測設備沒能捕捉到那一瞬間,在畫麵突然卡頓後,跳轉到了幾分鍾後的因範諾金聯盟。太空中到處都是碎石、粉塵,智慧生物生存的痕跡被徹底抹去,巨大漩渦扭曲了周遭的空間,散發著驚人的吸引力,讓旁觀者無法在第一時間挪開視線。“我甚至有種開星艦衝進那個漩渦的衝動,”觀看了觀測畫麵的智慧生物如實的道:“我懷疑那可能是個未知生物,通過吸引智慧生物自發前往該區域來完成捕獵。”另一個看了這一幕的智慧生物則道:“它有一種奇妙的魅力,就像在心底深處唿喚你一樣,意誌不夠堅定的智慧生物恐怕很難抵抗它的魅力。”“而這還僅僅隻是通過觀測設備轉播的畫麵,不是真的在太空中直麵這一幕。”遊彥在第二天用【靈界行走】技能前往因範諾金聯盟確認了該區域的現狀那個漩渦是諾阿畸變體遺留的殘骸,該區域遍布精神汙染和空間扭曲的特性,唯獨不存在活物。就像是諾阿在徹底畸變後,毀滅了所有殘留的存在連帶著它自己。不過,考慮到諾阿在尚未徹底畸變時所說的,‘畸變體會化作災難中的一部分,在文明與文明之間流竄’這一點,遊彥懷疑徹底畸變的諾阿有可能已經轉換了形態,從實體轉變成了精神態的‘噩夢’。但不管畸變體究竟是自我毀滅還是轉變了形態,因範諾金聯盟所在的那片星域都已然變成了一片危機四伏的廢墟。“至少它不會主動朝外擴張,這已經算得上是一個好消息了,”在多人通訊中,某個文明代表苦笑著道:“封鎖前往因範諾金聯盟的所有航道,將此處劃定為高危區域,避免闖入,能規避該區域所具有的絕大多數的危險,可以說是目前這些問題中最好解決的那一個了。”“讓我們說迴‘認知型災難’,或者說那場‘噩夢’吧。”另一個文明代表低聲道:“據我所知,成功掙脫噩夢的智慧生物會看到倒計時,而掙脫噩夢失敗的智慧生物會悄無聲息的死亡。沒錯吧?”“一個接一個的噩夢,就是所謂的‘認知型災難’?”“通過確認這是‘噩夢’這種方式醒來的智慧生物不會看到倒計時,但我們不確定這是否意味著他們已經徹底脫離了‘認知型災難’。”“從噩夢中醒來不算難,但如果這隻是最簡單的關卡的話,我們不確定之後的‘噩夢’會難到什麽地步。”文明代表們的聲音此起彼伏,交流著彼此的經曆和想法。就如同玩家的遭遇一般,所有知曉因範諾金聯盟存在的文明都被卷入了‘噩夢’,無一例外。死亡的風暴席卷了所有文明,這僅僅隻是一個序幕。第202章 在災難殃及己身時,那些文明全都活躍了起來,積極聯係其他‘受害者’,群策群力,尋找解決問題的辦法。事實上,在因範諾金聯盟所在星域成為一片廢墟後,如何解決‘認知型災難’的根源成為了一個無從下手的問題。從某種角度來說,因範諾金聯盟已經不存在了。認知型災難肆虐的源頭已然消亡,但認知型災難並沒有因此消失,相反它正以前所未有的強勢姿態展示著自己的存在感。它真正意義上的成為了虛無縹緲的‘噩夢’,飄蕩在所有知曉因範諾金聯盟的文明之中,帶來鮮血和死亡。事實證明,諾阿對畸變體所做出的判斷,相當準確也相當殘酷。在他所判斷的未來中,不存在徹底解決認知型災難的可能,隻有跟它共存亦或是被它所毀滅這兩條道路可選。在‘認知型災難受害者聯盟’一個為了應對突發狀況而組成的鬆散聯盟,主要起到互通有無、交流最新情報、分享應對災難的有效措施等作用倉促組建起來後,阿諾斯也成為了其中一員,分享了諾阿在徹底畸變前留下的‘遺言’。這極大的打擊了其他文明想從源頭解決問題的雄心壯誌,質疑和不信任層出不窮。在災難麵前,人性的多樣化被徹底激化,誰也沒單純到將涉及文明存亡的主導權拱手讓人的地步。雖然說眼下,認知型災難還沒到能對文明存亡造成威脅的地步,但如果它無法被徹底消除的話,那誰知道一輪輪的‘噩夢’繼續下去會演變成什麽樣?‘受害者聯盟’不存在實質性的領袖,它更像一個粗糙的情報交流組織,分享一些應對技巧,是否要信任其他文明傳遞的情報、以及是否要在文明內部采取同樣的應對技巧都取決於文明自身的政治機構作出的判斷。在加入多人通訊頻道後,阿諾斯的文明代表先丟出了諾阿的‘遺言’,掀起軒然大波後,又在質疑聲中,提出了保密守則。即從現在開始封鎖一切跟因範諾金聯盟有關的消息,因範諾金聯盟以及諾阿這兩個詞加入違禁詞名單,禁止任何智慧生物在公眾場合和非公眾場合提起,禁止任何文明通過任何方式將不知曉‘因範諾金聯盟’的文明卷入這場災難。一旦‘受害者聯盟’中有文明有意違反保密守則,利用‘認知型災難’的特性來清掃敵人、獲取更大的利益,阿諾斯將會將其視為反智慧生物文明,采取包括且不限於戰爭手段等方式來捍衛所有智慧生物的安全。考慮到阿諾斯不久前才對因範諾金聯盟進行了鋪天蓋地的遠程攻擊,用實際行動證明了高階文明跟低階文明在軍事武裝力量上的差距,沒人懷疑阿諾斯能不能做到這一步。有不少文明想起了阿諾斯留給所有文明的初印象戰爭狂人,僅僅因為尼恩聯合王國在阿諾斯星域外發起了試探性攻擊,扭頭就把尼恩聯合王國給打分裂了,最後尼恩聯合王國還是靠簽署賠款協議才恢複了往日的和平……個屁,阿諾斯的戰艦雖然撤退了,但分裂的尼恩聯合王國迎來了曠日持久的內戰,至今沒喘過氣來,扭頭又被拖進了‘認知型災難’的大坑中。前車之鑒,後事之師。對於諾阿‘遺言’的質疑聲一掃而空,取而代之的是紛紛表示要一同在‘保密守則’上簽字,共同對抗違反保密守則的反智慧生物文明,捍衛其他文明安全的發言。阿諾斯不為所動。簽字讚同‘保密守則’不代表這些文明之後就絕不會違反‘保密守則’,更何況,指望政府機構能完全約束文明中的智慧生物就更不可能了。在當下這個階段,因範諾金聯盟相關的消息隻會繼續擴散,直到最大範圍內的所有文明都被卷入其中,然後才會隨著時光的流逝、‘保密守則’的推廣逐漸淡忘‘因範諾金聯盟’的存在。而最好的展開莫過於,在漫長的時光和‘保密守則’的作用下,知情人士不斷迭代,新生兒逐漸失去‘因範諾金聯盟’的概念,從而完jsg成‘認知型災難’徹底銷聲匿跡的壯舉。但這個過程需要漫長的時光,對當代人而言遙不可及。眼下剛被卷入‘噩夢’的文明目光都聚焦在如何減少傷亡,或者說如何跟‘認知型災難’共存這兩點上。阿諾斯沒參與到這些話題的討論中,看起來異常高冷,實際上外交團正在瘋狂記錄那些文明提出的應對方案,借此倒推那些文明在科技和靈性力量體係上的水平,記錄這些文明的種族特性。遊彥有幸看到了相關記錄,深刻意識到地球作為連一階文明都算不上的低階文明在異世界那些文明麵前有多弱小。別看那些文明跟阿諾斯比,顯得異常脆弱,但那是因為對照組太強,而不是他們真的很弱。但凡將對照組換成正常水平的文明,那異世界文明的強大之處就立馬彰顯了出來。這些情報對地球來說具有相當大的參考價值,於是潛伏在‘受害者聯盟’中的外交團成員看似一言不發,實際上沒錯過任何有價值的討論,收集這些文明在麵對‘認知型災難’時八仙過海各顯神通的手段。“將種族特性跟靈性力量體係結合的道路,太bug了,”專家翻著最新情報,酸味都快彌漫到整個會議室了:“有的能靠它涅重生,有的能靠它完成備份,死了但不完全死。別看玩家死了能重生,其他文明中不會徹底死亡的手段多了去了,區區一個‘噩夢’壓根沒法給這些文明帶來動蕩。”高階文明就是這麽bug,真正會因為‘噩夢’輕易死亡的隻有低階文明中的智慧生物,三階文明以上的智慧生物基本都開發出了不同的生存手段,規避徹底死亡的命運。當然,這種‘複活’手段沒法反複利用,隻具有抵擋一兩次死亡的作用,跟玩家死迴複活點的情況不完全一致。另一個專家很樂觀:“有得必有失,地球這邊沒有靈性物質,也沒有超自然現象,人類摸索科技發展的道路固然緩慢,但起碼足夠和平。靈性力量體係給異世界帶去強大力量的同時,也帶去了超乎想象的災難。比如說這個‘認知型災難’,但凡是在沒有靈性物質的世界,就絕對不可能出現這麽玄乎的東西。”“認知型災難這種構成模式和影響方式太不講道理了,隻要知道因範諾金聯盟的存在就會被卷入噩夢……那它幾乎不可能被消滅,哪怕是漫長的時光也無法徹底泯滅它。你想想,無數年之後,好幾個時代過去了,所有當事人都死光了,智慧生物跑去開發遺址,挖出‘因範諾金聯盟’相關的隻言片語,然後直接就是一個模因汙染。”*針對認知型災難抒發的感慨隻占據了專家們極少的精力,他們眼下最為關注的是那二十四小時的倒計時。為了確認‘噩夢’再度襲來時,玩家不在線會引發什麽樣的連鎖反應,專家團安排部分通關噩夢的玩家在該時間段下線,另一部分玩家照常上線確認倒計時結束後會發生什麽。與此同時,通關‘噩夢’失敗後死迴複活點的部分玩家也被安排在該時間段上線,另一部分通關失敗的玩家作為對照組特意沒上線。除此之外,通關了噩夢但沒看到倒計時的遊彥和星球意誌作為參照組,遊彥在該時間段下線,星球意誌則照常工作。二十四小時後,大型會議室內,各方的消息如同流水般匯入。“通關噩夢的玩家和沒通關噩夢的玩家都陷入了昏迷狀態,星球意誌失聯……”在線的工作人員陷入昏迷狀態後,專家團無法獲得一手消息,這反而成為了確認內測玩家是否卷入‘噩夢’的方式之一按照專家團的預案,沒有被‘噩夢’卷入的內測玩家會在確認安全後第一時間下線匯報,如果他們沒有在一定時間內下線,那證明他們都陷入了昏迷。同樣,星球意誌如果沒有進入‘噩夢’,那他會通過向新玩家發布某個特定任務的方式來向地球轉達信息,如果新玩家沒有動靜,那證明星球意誌也被卷入了‘噩夢’。現場響起竊竊私語聲。這證明哪怕內測玩家在‘噩夢’中死亡,隻要他們腦海中關於因範諾金聯盟的信息依舊存在,那他們仍然會再度卷入‘認知型災難’。專家看了眼時間:“一小時後,讓剩下那部分玩家上線,確認在倒計時結束後上線的玩家會不會陷入‘噩夢’。”一小時後,遊彥跟其他玩家準時上線。第203章 遊彥眨了下眼,熟悉的世界在他的視網膜上停頓了一秒,被陌生場景取代。天空昏暗陰沉,影影綽綽的陰影在雲層攀爬,如同畫卷染上了無數墨點。高樓大廈歪歪扭扭,像肆意生長的陰影,有著違反重力的奇怪造型,七扭八歪的朝天空伸出手。十字路口的紅綠燈上懸著三個腦袋,一個在笑,一個在哭,一個平靜的注視著遊彥。道路上飛馳而過的車輪下卷著森森白骨,自行車、三輪車上凹出一張張掙紮的臉,它們停在十字路口,等著紅路燈上哭泣的腦袋停下動作。行人蒼白單調,薄得像張紙,慘白的臉上空無一物,像是還沒來得及畫上臉。有序中夾雜著無序,熟悉的世界披上荒誕的外衣,這就是第二輪‘噩夢’?遊彥的記憶完好無損,麵對眼前這些畫麵,還沒有第一輪噩夢時產生的情緒起伏大。哭泣的腦袋閉上了眼睛,咧嘴大笑的腦袋睜開了眼,十字路口的人流開始湧動,道路盡頭張開大嘴,等待著自己送上門的獵物。遊彥站在十字路口的人行道前,周遭的紙人紛紛避開了他,他周圍形成了一小片無人幹擾的空地。荒誕的世界似乎遵循著某種秩序,沒有一上來就對遊彥喊打喊殺,反而讓遊彥有些茫然。他點開遊戲麵板,技能欄和任務欄一切正常,又試著用了【靈性感知】技能,技能正常釋放,帶來的反饋是這個世界不存在任何靈性物質。熟悉的靈性物質從遊彥的感知中消失了。【靈性觸角】在遊彥周圍繞了一圈,顫巍巍的消散了。【靈界行走】也因為沒有靈性力量存在而無法使用。換句話說,遊彥的技能欄雖然一切正常,但因為當前環境的特殊性,那些能正常使用的技能全都被封印了。一朝迴到解放前的遊彥從某種角度來說,又變迴了普通人。也是,不在這些地方做些手腳,噩夢怎麽發揮它最大的作用?遊彥現在最好奇的一點是,他都變成手無縛雞之力的普通人了,為什麽那些怪物依舊沒攻擊他?