3月25周四。
這一周期間,方強帶領著董俊達和潘飛文完成了路舟轉交的廣告商接入和開發者接入模塊的開發任務。
而周文也是在路舟的指導下,完成了對應模塊的前後對接。
路舟則是獨自處理輝騰交付的服務器。
他將十台服務器進行了相應的功能區分,分別部署應用、數據庫、內存緩存庫等。
眼下,夢穀廣告的1.0版本已經正式開發並部署完成,將在下周如期上線。
而市場組的唐語彤和孟曉琴,則是在周一周二期間,在廣告商接入過程中遇到了些困難,進展並不順利。
在眼下的2010年,大多數遊戲廠商仍然沒有形成對渠道的具體概念,自家遊戲應用大多都是通過自家官網或者一些愛好者論壇進行分發。
整體市場推廣的手段並沒有明確的章法。
而現在一家不知明細的新廣告平台,主動聯係他們並讓他們在平台裏掏錢打廣告。
這種情況下能夠成功簡直就是天方夜譚。
此時,路舟手中唯一的破冰手段香蕉市場的開發進度仍然處於測試階段,貿然進行補貼推廣顯然是有些不現實。
所以到了周三,路舟也隻能調整策略。
無可奈何的路舟隻能吩咐市場組的兩人,“你們從之前聯係過的遊戲廠商中,挑選意向比較明顯的客戶。
這邊夢穀廣告自掏腰包,先補貼三到五個廠商。
確定了廠商後,平台上線時會給每個廠商賬戶充值一萬塊的體驗資金。”
隨後,又吩咐潘飛文給cpi模式的sdk添加廠商的迴調接口。
這樣除了夢穀的廣告商後台之外,遊戲廠商也能夠自己編寫接口獲取推廣安裝的真實情況。
策略的調整也是依照廠商的心理打入他們的軟肋。
畢竟發展的初期夢穀廣告力量太小,沒有談判籌碼,隻能靠免費和真實效果來讓廠商們信服。
路舟一邊給她們提供思路,一邊吐槽這些廠商,“眼下的廠商還真是牛氣得不行,廣告費要補貼,數據接口要給。
等香蕉市場出來了,一兩年後看他們還硬不硬氣。
不出半年,華夏一些精明的廠商或許能夠從蘋果appstore的三七分成中看到些東西。
但大多數廠商現在還沒有意識到渠道的威力,而夢穀廣告的渠道一旦真正形成,大多數廠商都將成為‘待宰的羔羊’。”
這話倒是讓唐語彤和孟曉琴兩人稍微有了些硬氣,再加上有潘飛文協助著給廠商提供技術對接,兩人也是在周四下午最終談妥並確定了三家遊戲廠商的接入。
補貼三家廠商作為後續的成功案例來展示就足夠了,至於再接著更多的廠商也無非是浪費錢喂養更多“白眼狼”。
畢竟每一分補貼給廠商的錢,最終都是要夢穀廣告掏出真金白銀給到接入的開發者。
未來一兩年,安卓應用的分發渠道的分成比例會逐步攀升,從0到30%。
而未來的企鵝等以多產品生態的分發渠道,其渠道費用占比高達九成。
這意味著應用廠商從用戶口袋中賺到的每一百塊,需要給企鵝分九十塊。
嗬嗬,你獨立廠商做遊戲或者應用月流水一個億了不起!
但對不起,請留下九千萬過路渠道費。
行,你不給沒關係,我推自家的產品照樣能賺得盆滿缽滿,順手把你打得滿地找牙。
哦想便宜點?沒問題,渠道資源換股份當個合作夥伴,那還是可以優惠點的。
這就是手握渠道的真正威力。
“嗬嗬。未來夢穀讓他們感受真正恐怖的滋味。”路舟如是想。
至於吸納開發者進駐則要順利不少。
路舟安排唐語彤加緊聯係了千度的市場推廣,最後購買了些類似“安卓開發怎麽賺錢”,“安卓應用開發”等一係列關鍵詞的競價廣告。
眼下夢穀已經初步確定了近百個應用開發者的進駐意向。
隻待夢穀廣告上線後,就可以立即對開發者進行審核對接。
自然,唐語彤和孟曉琴在諸多對接工作中也是忙壞了。
一會和廣告商對接,一會千度的市場推廣來電話,一會又是開發者問詢對接流程......
唐語彤期間更是一副被玩壞的模樣向路舟訴苦,而還沒等路舟開口安慰,又是一陣開發者前來問詢。
“小琴,你著手準備一下,安排下周上線後進行人員擴招......”
誰知道,孟曉琴那幽怨的小眼神,不禁讓路舟讀出了一絲小命不保的味道。
“想要累死老娘?*%¥#......”路舟如是腦補。
當然,孟曉琴這般淑女不會這麽想。
......
“咳咳。諸君,夢穀廣告即將迎來了1.0產品裏程碑的到來!”
“這周的工作,大家都如期完成了相應的任務。
而市場組的小彤和小琴,也在和多家遊戲商聯係後,最終為我們夢穀廣告爭取來了第一批用戶。
眼下,開發組要盡全力給已經進駐的開發者提供一切夢穀能提供的技術支持,爭取在周一正常完成運轉。
小彤明天聯係幾家門戶網站的科技頻道,看發文需要什麽流程,需不需要花錢。
快速打響夢穀廣告作為華夏第一家移動互聯網廣告商的名堂。”
唐語彤也是開始哀怨起來,撥拉著她的短發。
路舟,“......”
“正業,下周香蕉的事情先放一放,我來接手開發。你先幫小彤他們分擔些工作。”
王正業一臉懵,在座的自然都是知道市場組的兩位美女這段時間是忙瘋了,時不時就向路舟請求援助,眼下自己純屬無故躺槍。
“額,不是學長。你也知道我不太擅長溝通交流,這個有點困難。”
哪知道孟曉琴迅速反應了過來,“沒事的小業子,這邊開發者的問詢不需要打電話,打字就可以。而且你也是開發組的,和開發者溝通也容易很多。”
唐語彤也是讀懂了孟曉琴的意思,“來嘛來嘛小業子,開發者的問題一般都很簡單的。”
......
而實在不擅言談的王正業也是在一連串糖衣炮彈下淪陷,最終答應了下來。
對此,路舟隻能在心中默默地劃了個十字,“信了你兩個小妖精就有鬼了。近百個開發者一人一句,正業你一天的工作就結束了......”
路舟也決定等到接下來夢穀廣告1.0上線後,就得立即著手擴招人員,眼下夢穀全員基本都是滿負荷工作。
“好了,下周就是夢穀廣告上線的時間,也是校驗我們團隊這兩周工作成效的時刻!程序員都繃緊了,明天做好充分的測試,務必確保下周一上線萬無一失。”
......
周一早上。
距離下午正式上線還有幾個小時,像官網、開發者和廣告商後台這部分的功能都已經由開發組的成員早早部署完畢,並且能夠正常訪問。
而開發者後台則是已經投入了使用,開發者可以自由地進行常規管理和一些api接口的配置和調試,唯一無法使用的則是獲取廣告的迴調數據。
因為路舟考慮到現在開發者後台提交上來的應用大都稂莠不齊。
而本身這次上線能提供的廣告費用也隻有夢穀補貼的三萬元,所以隻能先開放給部分開發者。
算是一個內測的過程。
這次內測中,一共有十名開發者的應用獲得了內測資格,他們能夠獲取夢穀本次投放的cpi廣告迴調數據。
cpi廣告指的是按照安裝次數付費的廣告形式,路舟選擇cpi廣告模式的原因很簡單。
一台手機就隻有唯一的imei識別碼,程序讀取了imei再返迴夢穀廣告的服務器就計為一次有效安裝。
這能夠杜絕一台手機多次安裝的作弊行為,相比其他模式來說比較高效。
而諸如cps等其他的廣告模式,則需要等內測過後再慢慢測試和推出。
“俊達,再調試一遍開發者迴調的數據。周文,這個開發者提交的api配置有問題,你協助他處理一下......”
“小彤,再和門戶的負責人確認一下具體的發文時間。小琴,聯係廣告商,跟他們說明下午2點後正式將廣告投放下去,讓他們之後去查看後台數據......”
離正式上線還有半個小時。
每個開發者按照他們自身的需求已經將sdk集成完畢。
馬上,夢穀的服務器將會返迴正式的廣告數據給獲得內測資格的開發者,並開始正式的計價,而每一次有效安裝,夢穀都會支付給他們一毛錢。
因而這三萬塊廣告費什麽時候能夠消耗完也就成了一個不確定因素。
畢竟單價一毛,那就是三十萬台手機的安裝量。
有可能這些開發者本身的用戶對廣告不感興趣,好幾天甚至好幾個月才能完成這次內測,也有可能用戶對廣告的反響激烈,在一瞬間就產生巨大的流量。
“方強,再確認一遍服務器的負載情況,確保短時間內訪問量過大時不會出現宕機......”
待到測試完畢後,路舟也是將數據正式迴調設置了定時任務。
此時,開發者、廠商以及路舟等人,都注視著自己的後台數據,靜待時間的到來。
這一周期間,方強帶領著董俊達和潘飛文完成了路舟轉交的廣告商接入和開發者接入模塊的開發任務。
而周文也是在路舟的指導下,完成了對應模塊的前後對接。
路舟則是獨自處理輝騰交付的服務器。
他將十台服務器進行了相應的功能區分,分別部署應用、數據庫、內存緩存庫等。
眼下,夢穀廣告的1.0版本已經正式開發並部署完成,將在下周如期上線。
而市場組的唐語彤和孟曉琴,則是在周一周二期間,在廣告商接入過程中遇到了些困難,進展並不順利。
在眼下的2010年,大多數遊戲廠商仍然沒有形成對渠道的具體概念,自家遊戲應用大多都是通過自家官網或者一些愛好者論壇進行分發。
整體市場推廣的手段並沒有明確的章法。
而現在一家不知明細的新廣告平台,主動聯係他們並讓他們在平台裏掏錢打廣告。
這種情況下能夠成功簡直就是天方夜譚。
此時,路舟手中唯一的破冰手段香蕉市場的開發進度仍然處於測試階段,貿然進行補貼推廣顯然是有些不現實。
所以到了周三,路舟也隻能調整策略。
無可奈何的路舟隻能吩咐市場組的兩人,“你們從之前聯係過的遊戲廠商中,挑選意向比較明顯的客戶。
這邊夢穀廣告自掏腰包,先補貼三到五個廠商。
確定了廠商後,平台上線時會給每個廠商賬戶充值一萬塊的體驗資金。”
隨後,又吩咐潘飛文給cpi模式的sdk添加廠商的迴調接口。
這樣除了夢穀的廣告商後台之外,遊戲廠商也能夠自己編寫接口獲取推廣安裝的真實情況。
策略的調整也是依照廠商的心理打入他們的軟肋。
畢竟發展的初期夢穀廣告力量太小,沒有談判籌碼,隻能靠免費和真實效果來讓廠商們信服。
路舟一邊給她們提供思路,一邊吐槽這些廠商,“眼下的廠商還真是牛氣得不行,廣告費要補貼,數據接口要給。
等香蕉市場出來了,一兩年後看他們還硬不硬氣。
不出半年,華夏一些精明的廠商或許能夠從蘋果appstore的三七分成中看到些東西。
但大多數廠商現在還沒有意識到渠道的威力,而夢穀廣告的渠道一旦真正形成,大多數廠商都將成為‘待宰的羔羊’。”
這話倒是讓唐語彤和孟曉琴兩人稍微有了些硬氣,再加上有潘飛文協助著給廠商提供技術對接,兩人也是在周四下午最終談妥並確定了三家遊戲廠商的接入。
補貼三家廠商作為後續的成功案例來展示就足夠了,至於再接著更多的廠商也無非是浪費錢喂養更多“白眼狼”。
畢竟每一分補貼給廠商的錢,最終都是要夢穀廣告掏出真金白銀給到接入的開發者。
未來一兩年,安卓應用的分發渠道的分成比例會逐步攀升,從0到30%。
而未來的企鵝等以多產品生態的分發渠道,其渠道費用占比高達九成。
這意味著應用廠商從用戶口袋中賺到的每一百塊,需要給企鵝分九十塊。
嗬嗬,你獨立廠商做遊戲或者應用月流水一個億了不起!
但對不起,請留下九千萬過路渠道費。
行,你不給沒關係,我推自家的產品照樣能賺得盆滿缽滿,順手把你打得滿地找牙。
哦想便宜點?沒問題,渠道資源換股份當個合作夥伴,那還是可以優惠點的。
這就是手握渠道的真正威力。
“嗬嗬。未來夢穀讓他們感受真正恐怖的滋味。”路舟如是想。
至於吸納開發者進駐則要順利不少。
路舟安排唐語彤加緊聯係了千度的市場推廣,最後購買了些類似“安卓開發怎麽賺錢”,“安卓應用開發”等一係列關鍵詞的競價廣告。
眼下夢穀已經初步確定了近百個應用開發者的進駐意向。
隻待夢穀廣告上線後,就可以立即對開發者進行審核對接。
自然,唐語彤和孟曉琴在諸多對接工作中也是忙壞了。
一會和廣告商對接,一會千度的市場推廣來電話,一會又是開發者問詢對接流程......
唐語彤期間更是一副被玩壞的模樣向路舟訴苦,而還沒等路舟開口安慰,又是一陣開發者前來問詢。
“小琴,你著手準備一下,安排下周上線後進行人員擴招......”
誰知道,孟曉琴那幽怨的小眼神,不禁讓路舟讀出了一絲小命不保的味道。
“想要累死老娘?*%¥#......”路舟如是腦補。
當然,孟曉琴這般淑女不會這麽想。
......
“咳咳。諸君,夢穀廣告即將迎來了1.0產品裏程碑的到來!”
“這周的工作,大家都如期完成了相應的任務。
而市場組的小彤和小琴,也在和多家遊戲商聯係後,最終為我們夢穀廣告爭取來了第一批用戶。
眼下,開發組要盡全力給已經進駐的開發者提供一切夢穀能提供的技術支持,爭取在周一正常完成運轉。
小彤明天聯係幾家門戶網站的科技頻道,看發文需要什麽流程,需不需要花錢。
快速打響夢穀廣告作為華夏第一家移動互聯網廣告商的名堂。”
唐語彤也是開始哀怨起來,撥拉著她的短發。
路舟,“......”
“正業,下周香蕉的事情先放一放,我來接手開發。你先幫小彤他們分擔些工作。”
王正業一臉懵,在座的自然都是知道市場組的兩位美女這段時間是忙瘋了,時不時就向路舟請求援助,眼下自己純屬無故躺槍。
“額,不是學長。你也知道我不太擅長溝通交流,這個有點困難。”
哪知道孟曉琴迅速反應了過來,“沒事的小業子,這邊開發者的問詢不需要打電話,打字就可以。而且你也是開發組的,和開發者溝通也容易很多。”
唐語彤也是讀懂了孟曉琴的意思,“來嘛來嘛小業子,開發者的問題一般都很簡單的。”
......
而實在不擅言談的王正業也是在一連串糖衣炮彈下淪陷,最終答應了下來。
對此,路舟隻能在心中默默地劃了個十字,“信了你兩個小妖精就有鬼了。近百個開發者一人一句,正業你一天的工作就結束了......”
路舟也決定等到接下來夢穀廣告1.0上線後,就得立即著手擴招人員,眼下夢穀全員基本都是滿負荷工作。
“好了,下周就是夢穀廣告上線的時間,也是校驗我們團隊這兩周工作成效的時刻!程序員都繃緊了,明天做好充分的測試,務必確保下周一上線萬無一失。”
......
周一早上。
距離下午正式上線還有幾個小時,像官網、開發者和廣告商後台這部分的功能都已經由開發組的成員早早部署完畢,並且能夠正常訪問。
而開發者後台則是已經投入了使用,開發者可以自由地進行常規管理和一些api接口的配置和調試,唯一無法使用的則是獲取廣告的迴調數據。
因為路舟考慮到現在開發者後台提交上來的應用大都稂莠不齊。
而本身這次上線能提供的廣告費用也隻有夢穀補貼的三萬元,所以隻能先開放給部分開發者。
算是一個內測的過程。
這次內測中,一共有十名開發者的應用獲得了內測資格,他們能夠獲取夢穀本次投放的cpi廣告迴調數據。
cpi廣告指的是按照安裝次數付費的廣告形式,路舟選擇cpi廣告模式的原因很簡單。
一台手機就隻有唯一的imei識別碼,程序讀取了imei再返迴夢穀廣告的服務器就計為一次有效安裝。
這能夠杜絕一台手機多次安裝的作弊行為,相比其他模式來說比較高效。
而諸如cps等其他的廣告模式,則需要等內測過後再慢慢測試和推出。
“俊達,再調試一遍開發者迴調的數據。周文,這個開發者提交的api配置有問題,你協助他處理一下......”
“小彤,再和門戶的負責人確認一下具體的發文時間。小琴,聯係廣告商,跟他們說明下午2點後正式將廣告投放下去,讓他們之後去查看後台數據......”
離正式上線還有半個小時。
每個開發者按照他們自身的需求已經將sdk集成完畢。
馬上,夢穀的服務器將會返迴正式的廣告數據給獲得內測資格的開發者,並開始正式的計價,而每一次有效安裝,夢穀都會支付給他們一毛錢。
因而這三萬塊廣告費什麽時候能夠消耗完也就成了一個不確定因素。
畢竟單價一毛,那就是三十萬台手機的安裝量。
有可能這些開發者本身的用戶對廣告不感興趣,好幾天甚至好幾個月才能完成這次內測,也有可能用戶對廣告的反響激烈,在一瞬間就產生巨大的流量。
“方強,再確認一遍服務器的負載情況,確保短時間內訪問量過大時不會出現宕機......”
待到測試完畢後,路舟也是將數據正式迴調設置了定時任務。
此時,開發者、廠商以及路舟等人,都注視著自己的後台數據,靜待時間的到來。