相比較城牆的維修,城牆的損壞要跟容易一些。


    秦宓懷疑這是次元官方故意設定的,為的就是讓大家更主動的去進攻。


    再加上弩箭這個東西,如果不用鐵質弩箭的話,木質弩箭其實本身成本並不高,高的是製作弩箭需要的人工成本。


    恰巧,夏國遊戲區,玩家們一聽這些弩箭是用來打日國城市的,別說人工錢了,製作弩箭用的木材都是自帶的。


    當然,秦宓他們不會允許這種事情發生,因為這樣的人畢竟是少數,專職製作弩箭的人才是大頭。


    真的收下了這批免費的弩箭,輿論會不利於那些花大力氣製作弩箭的人,所以秦宓等人多少還是支付了一些費用。


    所以,弩箭這個進攻成本,對於帝心等公會來說,雖然有,但是很少。


    然而,對於索尼公會來說就不是這樣了。


    每一支弩箭射在日露曼城牆上,都代表著索尼公會要為此付出一筆維修金。


    在沒有大量玩家在日露曼城市消費,獲得稅金的情況下,索尼公會隻能動用自己的資金去彌補這部分消耗。


    就像野外的戰鬥一樣,在初期,秦宓相信索尼公會還是可以獲得來自其他公會的支援的。


    畢竟,索尼公會這是以一己之力,吸引了夏國各個公會的全部火力。


    但是當這個時間持續一個星期,數個星期,甚至一個月幾個月的情況下,秦宓相信日國的其他公會會慢慢減少,最終不再對索尼公會進行資金支援。


    扼製索尼公會的稅收,同時不斷的消耗索尼公會的資金,最後徹底破壞日露曼之後,再進行占領。


    這就是秦宓等人的計劃。


    當然,在計劃成功之前,秦宓等人要麵臨的威脅還有很多。


    比如,當帝心等公會率領船隻對日露曼發動攻擊之後,日國的反擊也隨之而來。


    先是大量的船隻向著日露曼附近的海域集合。


    然而,在他們集合的時候,已經被夏國的玩家們發現,一艘艘陸續趕來的船隻,便朝著日國的船隻發起了進攻。


    ‘砰’


    ‘砰’


    然而,隨著夏國的船隻發輸出一支支弩箭後,本來自信滿滿的日國玩家,突然慌了起來。


    和射擊城牆的弩箭不同,射向船隻的這些弩箭,在命中之後,立刻燒了起來。


    甚至一些射在船隻側邊的弩箭,火焰散落在海上,仍舊在燃燒。


    為了應對船與船之間的對抗,秦宓特意生產了一大批特製的白磷弩箭。


    粗大的弩箭內芯,被填充了大量的白磷,一旦受到撞擊,脆弱的弩箭外殼便會碎裂,裏麵的白磷便會散落下來。


    對於城牆來說,這種白磷弩箭的威力並不大,因為城牆雖然不是絕對防火,但顯然不是靠一些白磷就能燒毀的。


    但是對於現在主要材質為木質的船隻來說,白磷的效果就太明顯了。


    很快,第一批以試探為主的船隻,便被夏國玩家打沉了5艘,剩下的朝自己的城市方向駛去。


    同樣的,夏國玩家這次也沒有繼續追,而是擴大了巡邏的範圍。


    保證即便麵對大量日國船隻的圍剿,他們也有足夠的時間和空間撤退。


    隨著時間的流逝,越來越多的夏國船隻趕到了附近,也有一部分船隻在彈藥耗盡之後返迴夏國。


    夏國各個公會,目前有兩千多支遠航帆船,這些帆船會在一天24小時的時間裏,不斷的往返於夏國的‘海灣城’和日國的‘日露曼’之間,對日露曼進行攻擊。


    與此同時,這些船隻帶運送了大量的夏國玩家進入日國遊戲區內,以日露曼附近為起始點,向四周輻射開來。


    而且隨著時間的流逝,會有越來越多的船被製作,然後加入到這條航線。


    為了保護夏國的船隻,在日露曼附近會保持300巡邏船隻。


    這三百艘船,主要是為了預警,防止日國組織大範圍的圍剿,方便大家撤離。


    畢竟這是日國的邊境線,真硬拚的話,遠道而來的夏國船隻,是肯定拚不過日國這些船的。


    果然,一波試探被打迴去之後,沒過多久,日國便派來了大量船隻試圖圍剿。


    然而,當附近巡邏的船隻發現日國大部隊之後,立刻通知了附近所有船隻,大家立刻放棄進攻,果斷撤離。


    海上戰爭有個特點,不像陸地上的戰爭那樣,對於‘路’有著過高的依賴性。


    海麵上四通八達,哪個方向都能成為前進的路。


    再加上海麵上沒有什麽遮擋視線的東西,也不存在偷襲或者被偷襲一說。


    所以,隻要速度優勢不明顯的情況下,夏國玩家一心逃跑的話,日國的玩家是一點脾氣沒有的。


    就像現在,在日國玩家包圍之前,夏國的船隻便已經撤離了日露曼海岸線附近。


    在寬闊的海麵上遊弋。


    明擺著就是告訴日國的玩家們,你們追不追,追的話我就繼續跑,不追就快走,我還等著打日露曼呢。


    而且,在到來之前,秦宓等人已經進行的交代,第一批來日國進攻的人,可能要持續在線二十小時甚至以上。


    所以船上的玩家們暫時不要下船,在船上等著替換一下,防止操船手不得不下線,船隻因為沒人操作,白白便宜別人。


    海上的船隻,是沒有歸屬的,誰來了都能操作,所以必須要保持有玩家在線。


    本來,如果夏國和日國的船隻,就這麽遠遠的對峙也就算了。


    偏偏夏國的玩家不甘寂寞,總是找機會開過來射上一支白磷弩箭。


    不過,這時候的夏國玩家,都是在保持船隻行船速度的情況下,利用船兩側的弩車發射的。


    如果用船頭或者船尾的弩車發射的話,必然會影響船隻的行駛速度。


    玩家們可不想自己還沒加速起來的時候,被日國玩家們趁機追上爆錘一頓。


    虧欠事小,丟麵子事大啊。


    基本上,一艘船中上五支白磷弩箭,其所引起的火勢便可以摧毀整艘船隻,哪怕是有船上玩家們利用水係技能滅火,船隻也基本處於半損毀狀態。


    工程學的產物,遵守一定的物理規則。


    比如,水係法術雖然不能熄滅燃燒的白磷,但是卻可以將船隻表麵的白磷衝到海上,然後再澆滅船隻上的木材起火。


    常在海上玩的玩家,最少都會學習一兩個水係的技能。


    畢竟,大家都知道用火係技能打船,自己能打別人,同樣也會被別人打。


    雖然白磷製造成本比較高,但是相比較船隻來說還是很便宜的,所以這個事大家都挺喜歡幹的。


    而且,看日國玩家們停在原地甘心挨打的樣子,玩家們更來勁了。


    終於,日國船隻不再忍耐,再次啟動,朝著遠處的夏國船隻衝了過來。


    然後,就沒有然後了。


    日國玩家們一動,夏國的玩家們也跟著動了,


    總是保持著一個我能看見你,但是你一時半會追不上我的距離。


    夏國的玩家們,讓日國的玩家親身體驗了一把什麽叫‘遊擊戰’。


    就這麽你追我跑,你停我打的,雙方足足僵持了近六個小時後,夏國的玩家們發現了一個特殊的情況。


    那就是,他們現在好像已經比防守方的日國船隻多了。


    想想也是,因為夏國玩家這邊,有源源不斷的玩家從夏國遊戲區趕過來。


    而日國的玩家,雖然也有不斷的補充,但是更多的還是被夏國玩家用白磷弩箭給打的返廠維修了。


    關鍵是有些日國玩家看夏國的玩家不跟他們正麵打,而且打也不是打的他們自己的城市,悄摸的就撤了。


    此消彼長之下,實現數量的反超自然就很正常了。


    當然,這並不代表夏國可以肆無忌憚。


    不計較一旦夏國玩家太囂張,日國玩家的大船還會迴來,但是一些小船,一旦使起勁來也夠夏國玩家喝一壺了。


    因為這裏距離日國遊戲區的海岸線很近,所以日國玩家除了遠洋帆船以外,還可以使用一些近海的小船。


    這些小船,雖然不能裏海岸線太遠,但是比較起遠洋帆船來說,要靈活太多了。


    之前出動了一次,還差點偷襲成功。


    但是,因為小船的防禦能力較差,基本上挨上一支白磷弩箭變會報廢或者沉沒,夏國的玩家們才逃過一劫。


    不過,一是因為命中率低了一些,二是因為近海的小船數量太多,所以夏國的指揮者一看這群小船不追了,也就沒嚐試反過來追一波。


    於是,現場的指揮官一邊指揮著大家繼續保持著分散狀態,一邊指揮著大家慢慢朝日國船隊圍了過去。


    當日國玩家意識到不對勁的時候,夏國的玩家船隊已經從三個方向包了過去。


    當然,因為在人家的地方,現場指揮心裏也很有b數,側麵放箭,放完就走,保留機動性,絕不貪心。


    夏國玩家越來越大膽的動作,讓日國的玩家注意到,在場的船隻數量上,他們已經不占任何便宜了。


    再加上這場海麵上的對峙,也持續了六個多小時,越來越多的日國玩家趁機逃跑。


    很快,日露曼城市附近,居然已經看不到任何船隻,無論是遠洋帆船還是近海小船,都不剩一個。


    聽到海麵指揮傳迴來的消息,遊戲裏還在夏國,但現實中身在尼國考察的祝傑不屑的切了一聲。


    “切。


    日國的這群人,比我想象的還要自私,這才六個小時就跑了。


    隻能說他們的小團體意識太強,虧我還做了一個20小時的預估時間。


    不過告訴海麵的指揮官,巡邏不能停,日國的人自私是真的,但是為了達到目的也是不擇手段的,偷襲這種事他們喜歡著呢。”


    大概的方向,是秦宓製定的計劃,但是具體的內容,則是祝傑參與製定的。


    按照虎鯊他們一群會長的意思,整那麽多沒用的幹什麽,莽上去就是了。


    上輩子他們就是這麽幹的,結果打了幾十年還是沒有成功過一次。


    隻不過,秦宓成功的用理論知識,說服了其餘十二名會長玩家,同意了這個計劃。


    ‘拚硬實力,我相信大家是不怕的,也願意下本錢,不過我們的錢都是會員辛辛苦苦攢下來的,要對得起會員的信任。’


    ‘長途跋涉,一旦船隻出現損壞,日國玩家可以就近拖迴造船廠進行維修,但是對於我們來說就是損壞,天然的吃虧,所以要盡量避免船隻受損。’


    ‘日國玩家很自私,這是肯定的,隻要我們盯著其中一個公會狠幹,他們很快就會減少自己的支援力度。’


    ‘不能打的太激烈,打的太激烈他們會上頭,什麽也別說了就是幹。’


    ‘要給他們時間充分的思考,自己這場架打的值不值,人啊想的多了,沒事也能琢磨出點事來。’


    ‘隻要他們開始思考值不值這個問題,那我們就成功了,因為當一個人思考這個問題的時候,本身就代表著他心裏感覺是不值的。’


    ‘和敵人真刀真槍的打一頓,被殺了是一件值得自豪的事,但是連敵人的毛都沒摸到,就被迫退出戰場,這種犧牲就是個笑話。’


    ‘如果發現自己在前麵戰鬥,不僅沒有獲得應有的讚譽,還被人當成了笑話,那他們出工不出力,甚至直接‘尿遁’都有可能拉。’


    整個計劃的理論依據,是秦宓四人在秦宓直接否定了一波a過去的玩法,必須用軟刀子磨的基礎下,一起討論,最後定稿的。


    隻不過對外開會討論的時候,是秦宓自己去的。


    而聽完秦宓的計劃和理由,虎鯊等一眾會長的眼神多少有些複雜。


    秦宓說的道理,他們聽了都懂,都明白。


    但是卻從沒想過,在攻打日國遊戲區的時候要這麽幹。


    雖說現實裏都是成功人士,但是成功人士心裏也是有壓力的。


    所以,到了遊戲裏之後,隻要不是什麽大問題,都是習慣了不動腦子,莽上去,爽就完了。


    也在這一刻,他們終於認識到了自己和帝心真正的差距在哪。


    他們想的是撈一票再說,尤其是現在已經進入了迴報期之後,心態更是浮躁。


    而秦宓等人,是真的在用心經營,並且計劃長期經營下去。

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