對於這一點,zero也是十分清楚的。


    畢竟之前的比賽,已經證明了這一點,比耐心他是比不過秦宓的。


    所以,zero在給自己施加了一些輔助性的法術之後,快速的移動了起來。


    “現在,我們看到zero開始快速的移動了起來。”


    作為直播解說的高川也開口說道。


    就在兩人比賽正式開始之後,本場的官方解說‘阿威’、‘羅莉’、‘高川’也開始為這場比賽做解說。


    說實話,相比較那些類似於英雄聯盟的競技比賽,次元的比賽解說起來難度會大很多。


    因為英雄聯盟這種競技遊戲,雙方有什麽技能,買了什麽裝備,都是透明的。


    甚至官方還會側麵透露一些數據給解說人員,這讓解說的難度一下便降低了很多。


    但是次元的比賽並不一樣。


    別說官方輔助的透露一些數據了,就連對戰雙方基本的技能和裝備數據也沒有提供,甚至觀看視角都是和觀眾一樣的。


    上帝視角,而且隻能看到玩家的生命值變化,連法力槽都看不到。


    ‘合著全靠我們三個臨場發揮唄?’


    本來,三人是拒絕這種解說的,因為一個不小心,就會出洋相。


    但是次元給的錢實在是太多了,多到三個人不忍心拒絕的程度。


    當然,出於對自己名聲的負責,三人都特意詢問了其餘兩個人的資料,確認都是數據型的解說,並且在次元的圈子裏,也是有名氣的,才接受了這個任務。


    確定好簽約之後,三個人便做好了相應的分工。


    阿威,平時以戰術分析聞名,所以大概了解一下各個職業和技能之後,主要負責對於對戰雙方的行為解說。


    高川和羅莉,兩人則是負責收集三十二強各個玩家所擁有的技能資料,負責雙方的技能效果和優劣進行解說。


    說實話,三人在解說完之前十五場比賽的時候,已經後悔了。


    但是官方在耳機裏提出來的‘加錢’,讓三人生生的堅持了下來。


    本來,三人以為最大的困難是官方不給提供數值支持。


    解說之後,發現最大的問題是玩家的不確定性。


    比如第六場,是盜賊對盜賊,整整二十分鍾,兩個盜賊就沒有冒過頭。


    三人就這麽絞盡腦汁,東拉西扯,強顏歡笑的尬聊了二十分鍾。


    以為這就是完了嗎?


    沒有!


    就在三人尬聊了二十分鍾之後,兩個盜賊突然爆發了戰鬥,而戰鬥的持續時間是2.8秒……


    在三人還沒反應過來,開口說話的時候,比賽已經結束了。


    再比如……


    真的,如果不是看在錢的麵子上,以及簽了合同了,三人是真不想冒這個險。


    有這個想法的不僅僅是華國的解說,其餘各個國家的解說,現在的心情和高川三人幾乎是一模一樣的。


    甚至一些國家的解說,在第六場的時候就已經崩潰了……


    “在麵對盜賊的時候,選擇快速的移動,雖然會消耗角色的體力,但是也不失為一個對抗盜賊的好辦法。


    因為想要在高速移動狀態下,不管是想從背後發動攻擊,還是準確的命中某些特定部位,都是有一定的難度的。”


    就在高川解說的時候,zero再次有了新的動作。


    揮手間,朝著自己的左側放了一團黑霧一樣的東西。


    “這是暗影術士係的‘暗影之霧’,效果是可以在一定時間降低範圍內敵方法術防禦和物理防禦。


    技能還有一個額外的效果,當有玩家出現在技能範圍內的時候,因為人物物理模型的存在,會排開區域內的法術動畫。


    所以,如果‘秦公子’出現在技能範圍內的話,‘zero’便可以通過技能發現對方。


    當然,這種隨機釋放,直接發現‘秦公子’位置的幾率並不大,應該是限製走位的作用更多一些。”


    作為收集術士資料的羅莉,接過了話頭,為觀眾們解說著。


    話音剛落,阿威便繼續開口。


    “從以往的比賽記錄我們可以推測,除了一些通用的技能以外,作為第一屆全民比武的季軍,zero和秦公子是擁有一個英雄技能的。


    隻不過很可惜,現在公開的資料裏,並沒有任何人透露出任何一個英雄技能的資料,這些玩家好像擁有著某種默契。


    當然,這並不代表我們真的就無法知道他們擁有的技能。


    通過以往的視頻資料,我們可以看出,zero的技能冷卻速度,明顯超過一般的玩家,傷害和技能效果都在正常範圍內。


    所以,我們可以大概的推測一下,zero的英雄技能,很可能是具有冷卻削減效果的,而這個額外冷卻時間削減,大概在30%左右。


    而秦公子的技能效果,從其正麵遭遇和背麵偷襲時的傷害來判斷,他的技能效果很可能在強化了盜賊本身‘非視野傷害加成’的效果下,還額外強化了‘潛行狀態傷害’。


    具體數值,因為盜賊的傷害技能多樣化,我們暫時不得而知,但是強化方向是可以確定的。”


    這也是所有擁有‘英雄技能’,或者是接觸到‘英雄技能’屬性的玩家的一種默契。


    因為英雄技能,雖然加成的方向並不相同,但是在見的多了之後,就會發現,其屬性加成規律是有跡可循的。


    更不用說後續的升級屬性了。


    再加上rpg遊戲裏,別說技能了,裝備的效果大家都不想被其他人看到,防止被人針對。


    所以,英雄技能的效果,始終在一個個小圈子裏流傳著。


    為朋友保守秘密,這一點,大家做的都還不錯。


    而嘴上說的一本正經的阿威,心裏卻在瘋狂的吐槽。


    同樣行為的還有羅莉和高川。


    不是他們不想說點別的,而是現在場上隻能看到不斷走位的zero,放的技能除了一個魅魔,就是暗影之霧,實在是不好說些其他的。


    說這句話的時候,阿威語速變慢,同時悄悄打了個手勢,詢問其他兩人能不能接話。


    如果有人伸手,願意接話,那麽他就會在說完這句後閉嘴。


    如果沒人伸手,那說明他們也一時不知道該說什麽,阿威要自己繼續編。


    幸好~


    阿威看到高川比了下手勢,心裏長舒了一口氣。


    三人雖然是同行,有著競爭關係,但是現在的情況已經不允許他們互相挖坑了,配合著熬過這幾天的淘汰賽解說才是王道。


    作為專業的‘遊戲解說’,被人貼上‘搞笑’的標簽,其實是一種恥辱。


    “我們可以看到,zero一直在釋放暗影之霧,但是卻沒有將其放在一起,羅莉,這是為什麽?”


    高川說完,微笑的看向羅莉。


    羅莉也知道,這時候需要自己站出來了。


    而且,經過高川的提醒,羅莉也知道自己該說些什麽。


    “暗影之霧的標準大小是長5米,寬5米,高3米,升級隻能升級其減防能力,而不能升級大小。


    雖然其能很好的顯示範圍內的潛行單位,但是當目標處於另一個位麵的時候,是無法檢測到的。


    比如,陣營戰場裏兌換的‘虛化’,盜賊的‘虛空穿梭’等技能,都可以免疫掉這種‘物理顯形’。


    在不考慮撤退的情況下,2秒的技能持續時間,足夠盜賊玩家穿越最少三十米的距離。


    但是,以暗影之霧的法術效果,當兩個暗影之霧疊加,也就是距離達到十米之後,視野就會受到影響。


    二十米之外,基本上便喪失掉了視野。


    所以,玩家幾乎沒有人選擇用‘暗影之霧’作為一種防禦‘潛行’的手段。”


    說完,羅莉笑了笑,等待高川把話接迴去。


    這也是一種潛規則。


    如果你把話題拋給了別人,那麽對方說完之後,你得接迴去。


    不然的話,會‘得罪人’的。


    高川當然知道這個道理,而且也沒打算用這個來坑人。


    羅莉說完,高川便繼續開口。


    “現在,我們可以看到,一百米見方的場地內,已經被zero放下了六個暗影之霧,如果說zero試圖用暗影之霧逼迫秦公子現身,我感覺不太可能。”


    解說們表達著自己的疑惑,但是場內的秦宓卻沒有。


    作為一個重生者,zero升級後的技能效果,秦宓是知道的。


    除了冷卻縮減以外,zero還可以大幅減少某個指定法術的法力值消耗。


    在後世,zero被稱為‘無限火力’。


    這個外號的出處,便是市麵上一款名叫英雄無敵的競技類遊戲裏的一個特殊模式。


    後期的zero,就像無限火力裏的英雄一樣,技能冷卻時間超短,而且技能就像是不要錢一樣的放。


    開始,大家都以為zero的技能效果,除了冷卻縮減以外,還有法力值消耗的減免,讓大家直唿bug。


    後來,隨著zero亮相的次數越來越多,大家漸漸發現其釋放技能並不是隨便釋放的,而是某個或某些技能的釋放頻率額外的高,其他的卻趨於正常。


    所以,大家推測,zero的技能附帶效果,除了冷卻縮減降低以外,還可以降低某個指定技能的法力消耗。


    而這個指定技能的個數,是可以增加的。


    顯然,為了對戰秦宓,zero現在指定的技能有一個是‘暗影之霧’,這是肯定的了。


    因為暗影之霧的法力值消耗,雖然不算高,但是以zero的藍條,也不應該會在初期就敢這麽放。


    這才剛開始比賽,後麵的時間還長著呢。


    現在是爽了,一會沒藍了就該哭了。


    所以秦宓判斷,zero第一個免藍或者減藍的技能,就是‘暗影之霧’。


    就是不知道,是否還有其他的指定技能。


    作為解說的高川,雖然沒有秦宓的先知先覺,但是也發現了zero技能釋放頻率的問題。


    “我感覺zero的做法有些奇怪,因為他一直在跑動,然後釋放暗影之霧。


    要知道暗影之霧的法力消耗,怎麽說也算是中等消耗了,一般不會有玩家大量的釋放這個技能。


    作為一個高玩,zero也太可能把命運交給運氣。


    羅莉,二十級的術士玩家,一般有多少個暗影之霧的藍?”


    “按照一身二十級白銀裝備,每件裝備都附加精神屬性來計算,有二十次釋放的機會,在不吃藍藥的情況下。


    當然,考慮到zero本身裝備等級的優勢,這個數字可能會擴大到二十七,肯定不會超過三十。”


    要不說,能被官方邀請的解說,還是有幾把刷子的。


    羅莉估計的數值,和實際情況差別不大。


    zero現在的裝備,滿藍的話可以釋放二十六次‘暗影之霧’,但是因為技能特效,現在zero的藍量仍舊是近乎全滿的狀態。


    不需要爭第一,不代表zero不想拿第一。


    而既然想要拿下第一,所有的玩家就都是他的對手,秦宓自然也不例外。


    在zero心中,早就按照自己的技能效果,製定了一套針對秦宓的戰術。


    麵對一個盜賊,哪怕這個盜賊不是秦宓,也不可能完全的將主動權交給對方,這是一種非常愚蠢的做法。


    而zero現在所做的一切,都是在為了主動發現秦宓的位置作準備。


    看似隨機釋放的暗影之觸,其實早就在zero心裏規劃好了位置。


    根據自己所在的坐標,推算整個地圖的坐標邊線。


    在進入遊戲前,通過製圖工具,將整個地圖,利用暗影之霧作為障礙物,分化成一個又一個的區域。


    雖然暗影之霧是可以穿越的,但是zero相信,作為盜賊的秦宓,肯定不會以肉身穿越‘霧氣’。


    每一個暗影之霧的位置,zero都設定了中心點坐標,並且將這些坐標全部背了下來。


    跑動的過程,除了防備秦宓的偷襲,還有就是為了給自己爭取算數的時間,好按照計劃,將一個個的暗影之霧釋放到指定位置。


    利用暗影之霧,將整個地圖分割成一個單向的‘迷宮’,再配合魅魔的‘隱藏設定’。


    一旦可以按照計劃將整個地圖的特定位置都放滿暗影之霧,在從一個點走向另一個點的過程中,理論上肯定能發現潛行狀態的秦宓。


    即便這途中,秦宓可能通過技能躲過一兩次。


    但是因為技能的冷卻時間,秦宓不可能一直躲下去。


    而一旦可以主動發現秦宓的位置,作為一個控製,以及反控技能最多的暗影術士,zero相信自己可以讓秦宓感受一下什麽叫做絕望。


    半年前的第一屆比武大會後,被秦宓舉報後封號一天,這個仇zero可一直記著呢。

章節目錄

閱讀記錄

網遊之賊行無影所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者萬濤陸的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持萬濤陸並收藏網遊之賊行無影最新章節