秦宓知道,對方這是計劃在找到秦宓的城市之後,再放開那些npc部隊,達到同時進攻的目的。
對此,秦宓是不怎麽在意的。
畢竟,如果隻是防守的話,那二十米高的城牆就夠那些外國玩家們喝一壺的。
城牆的高度上限是公會等級*5米。
之前最高隻能建15米,占領尼洛瓦哥,公會正式升級到了四級,可以建造二十米高的城牆了。
對於沒有太好的攻城機械的外國玩家來說,這個坎可不容易過。
不要想著靠法師或者獵人的遠程攻擊。
現實中可能有效,但是這裏是遊戲,人家設計師設定的玩家攻擊對隻對城門有效,對城牆無效,那就是無效,不和你講‘理論上’……
當然,遊戲裏並沒有設置禁飛,理論上來說,玩家們可以通過飛行坐騎或者德魯伊的化鷹等技能飛上城牆。
不過,飛行坐騎最高也隻是五十米,而且落地時間是標準的三秒,在這三秒裏玩家無法進行任何操作。
而德魯伊的變化係技能,雖然從鷹變為其他形態是可以順發的。
但是高度加成最多的是化鷹,也隻有技能10+技能等級*2的飛行高度,想要飛上城牆,最少要點5級的化鷹,德魯伊玩家都沒幾個這麽玩的,更別說其他職業了。
所以,秦宓對於自家城牆上那兩千多的玩家防禦,很是放心。
而且,除了係統自身的守城器械和建築,秦宓還製造了大量的魔法盾牌轉化裝置放在了城牆上,這東西麵對敵人法術洗地的時候賊好用。
同時,秦宓默默算了一下這群人的宣戰消耗。
要知道,這群人宣戰的時候,帝心公會已經是4級公會,平均等級18(生活技能會提供一部分升級經驗,但是不如練級效率高,等級並不會完全停滯不前),並且已經徹底占領尼洛瓦哥。
所以,對帝心公會宣戰的費用是100(城市級)*18(公會玩家平均等級)*4(公會等級)=7200金。
算下來,每個公會的宣戰消耗就是36萬,十五個公會就是五百四十萬。
遊戲區內的城池戰、公會戰以及跨遊戲區的城池戰,消耗和收獲的都是公會資金。
但是跨遊戲區的公會戰,消耗和收獲的都是正常遊戲幣。
這要是能按照計劃守下來,不算敵國玩家掉落的那些裝備,單是保證金收入就能肥一波。
當然,夏國遊戲區,像深海霸主宣戰外國那些公會就不一樣了。
因為外國公會沒有足夠的攻城機械,所以現在占領的仍舊是城鎮,公會等級也隻有三級,所以宣戰費用一般是在50-60金之間,並不值得在意。
【係統(公會):公會戰帝心(夏)對戰尼爾曼(尼)正式開始。】
隨著倒計時歸零,係統提示音的響起,帝心的公會駐地外側白霧開始消散,玩家們也再一次的看到了城牆外的景色。
因為在這之前,秦宓是用城牆包裹起了整個的公會駐地。
所以,駐地外側是城牆,城牆外麵就是濃霧,大家也不會特意的去看外麵。
這次的場景,仍舊是在草原上。
【係統(公會):山巔之城(米)加入戰場,目標帝心(夏)。】
聽到這個提示,秦宓不驚反喜。
因為這意味著,現在的公會戰的宣戰機製,並不像後世那樣,是綜合判斷,而是按照宣戰時間的先後順序,依次進入戰場。
對此,設計師們也是很無奈的。
因為理論上來說,什麽事都有個循序漸進的過程。
公會戰也是一樣,一般都是由小到大慢慢擴大起來的。
在秦宓他們這次之前,最大規模的公會戰也隻有五個公會,而且是先後入場,並不像秦宓他們這次一樣,幾乎是同時入場。
設計師在這之前並沒有考慮過這個情況,自然也就沒有獨立設定,所以係統便按照之前的公會戰地圖編輯規則進行設定了。
此時的設計師們也是一臉無奈的看著後台。
臨時改已經來不及了,而且改地圖規則,涉及到的東西會很多,他們設計出來,程序人員的實際操作也需要大量的時間,這次公會戰隻能先這樣了。
也因為這接連幾次次事件,設計師們對於‘秦公子’這個遊戲id,印象是非常深了。
秦宓之前還想著,如果是記憶中的規則,那麽所有公會的分步會出現分散的狀態。
總體上,是由外國公會圍著帝心,但是國內的各個公會會穿插在這個包圍圈上,將其分割開。
但是現在,按照這種先後進入次元戰場的提示來看,所有的公會將會圍成兩個圈。
夏國的公會在外圈,外國的公會在內圈,而兩個圈的圓心位置就是帝心。
秦宓開心的是,這樣的話,外國的公會仍舊會把主要的精力放在對帝心的進攻上。
而且,因為地圖的分步規則大家都是知道的,所以外國這些公會隻需要互通自己的公會駐地坐標,基本就能確定帝心公會駐地的坐標位置。
連探路都省了。
之後沒多久,二十八個公會全部進入到了同一個次元戰場裏。
秦宓在群裏和各個公會會長互換坐標之後,發現確實想他們預料的,其他公會大概圍成了一個圓,而帝心公會就在圓的圓心上。
按照這個估測一下,大家基本上就知道了各個外國公會的大概位置。
越複雜越容易出bug,所以不要指望程序人員們會設計太過複雜的計算函數,最多就是一個有限隨機。
也就是此時,秦宓收到了陸仁嘉的消息。
尼國的玩家們不再阻擋npc攻城大軍,npc軍隊預計2小時後到達尼洛瓦哥城下。
聽到這個消息,不用說也知道,公會戰場裏的外國聯軍,估計同樣會在兩個小時後到達帝心公會駐地的城牆之下。
不過,秦宓可沒打算慣著這些外國玩家。
盜賊職業的玩家,在城戰,尤其是守城戰的時候用處不大,但是這並不意味著盜賊玩家就沒什麽用了。
也就是在盜賊玩家們集合後,準備出城的時候,大家終於意識到了,之前總感覺公會駐地不太對勁,到底是哪裏不太對勁……
對此,秦宓是不怎麽在意的。
畢竟,如果隻是防守的話,那二十米高的城牆就夠那些外國玩家們喝一壺的。
城牆的高度上限是公會等級*5米。
之前最高隻能建15米,占領尼洛瓦哥,公會正式升級到了四級,可以建造二十米高的城牆了。
對於沒有太好的攻城機械的外國玩家來說,這個坎可不容易過。
不要想著靠法師或者獵人的遠程攻擊。
現實中可能有效,但是這裏是遊戲,人家設計師設定的玩家攻擊對隻對城門有效,對城牆無效,那就是無效,不和你講‘理論上’……
當然,遊戲裏並沒有設置禁飛,理論上來說,玩家們可以通過飛行坐騎或者德魯伊的化鷹等技能飛上城牆。
不過,飛行坐騎最高也隻是五十米,而且落地時間是標準的三秒,在這三秒裏玩家無法進行任何操作。
而德魯伊的變化係技能,雖然從鷹變為其他形態是可以順發的。
但是高度加成最多的是化鷹,也隻有技能10+技能等級*2的飛行高度,想要飛上城牆,最少要點5級的化鷹,德魯伊玩家都沒幾個這麽玩的,更別說其他職業了。
所以,秦宓對於自家城牆上那兩千多的玩家防禦,很是放心。
而且,除了係統自身的守城器械和建築,秦宓還製造了大量的魔法盾牌轉化裝置放在了城牆上,這東西麵對敵人法術洗地的時候賊好用。
同時,秦宓默默算了一下這群人的宣戰消耗。
要知道,這群人宣戰的時候,帝心公會已經是4級公會,平均等級18(生活技能會提供一部分升級經驗,但是不如練級效率高,等級並不會完全停滯不前),並且已經徹底占領尼洛瓦哥。
所以,對帝心公會宣戰的費用是100(城市級)*18(公會玩家平均等級)*4(公會等級)=7200金。
算下來,每個公會的宣戰消耗就是36萬,十五個公會就是五百四十萬。
遊戲區內的城池戰、公會戰以及跨遊戲區的城池戰,消耗和收獲的都是公會資金。
但是跨遊戲區的公會戰,消耗和收獲的都是正常遊戲幣。
這要是能按照計劃守下來,不算敵國玩家掉落的那些裝備,單是保證金收入就能肥一波。
當然,夏國遊戲區,像深海霸主宣戰外國那些公會就不一樣了。
因為外國公會沒有足夠的攻城機械,所以現在占領的仍舊是城鎮,公會等級也隻有三級,所以宣戰費用一般是在50-60金之間,並不值得在意。
【係統(公會):公會戰帝心(夏)對戰尼爾曼(尼)正式開始。】
隨著倒計時歸零,係統提示音的響起,帝心的公會駐地外側白霧開始消散,玩家們也再一次的看到了城牆外的景色。
因為在這之前,秦宓是用城牆包裹起了整個的公會駐地。
所以,駐地外側是城牆,城牆外麵就是濃霧,大家也不會特意的去看外麵。
這次的場景,仍舊是在草原上。
【係統(公會):山巔之城(米)加入戰場,目標帝心(夏)。】
聽到這個提示,秦宓不驚反喜。
因為這意味著,現在的公會戰的宣戰機製,並不像後世那樣,是綜合判斷,而是按照宣戰時間的先後順序,依次進入戰場。
對此,設計師們也是很無奈的。
因為理論上來說,什麽事都有個循序漸進的過程。
公會戰也是一樣,一般都是由小到大慢慢擴大起來的。
在秦宓他們這次之前,最大規模的公會戰也隻有五個公會,而且是先後入場,並不像秦宓他們這次一樣,幾乎是同時入場。
設計師在這之前並沒有考慮過這個情況,自然也就沒有獨立設定,所以係統便按照之前的公會戰地圖編輯規則進行設定了。
此時的設計師們也是一臉無奈的看著後台。
臨時改已經來不及了,而且改地圖規則,涉及到的東西會很多,他們設計出來,程序人員的實際操作也需要大量的時間,這次公會戰隻能先這樣了。
也因為這接連幾次次事件,設計師們對於‘秦公子’這個遊戲id,印象是非常深了。
秦宓之前還想著,如果是記憶中的規則,那麽所有公會的分步會出現分散的狀態。
總體上,是由外國公會圍著帝心,但是國內的各個公會會穿插在這個包圍圈上,將其分割開。
但是現在,按照這種先後進入次元戰場的提示來看,所有的公會將會圍成兩個圈。
夏國的公會在外圈,外國的公會在內圈,而兩個圈的圓心位置就是帝心。
秦宓開心的是,這樣的話,外國的公會仍舊會把主要的精力放在對帝心的進攻上。
而且,因為地圖的分步規則大家都是知道的,所以外國這些公會隻需要互通自己的公會駐地坐標,基本就能確定帝心公會駐地的坐標位置。
連探路都省了。
之後沒多久,二十八個公會全部進入到了同一個次元戰場裏。
秦宓在群裏和各個公會會長互換坐標之後,發現確實想他們預料的,其他公會大概圍成了一個圓,而帝心公會就在圓的圓心上。
按照這個估測一下,大家基本上就知道了各個外國公會的大概位置。
越複雜越容易出bug,所以不要指望程序人員們會設計太過複雜的計算函數,最多就是一個有限隨機。
也就是此時,秦宓收到了陸仁嘉的消息。
尼國的玩家們不再阻擋npc攻城大軍,npc軍隊預計2小時後到達尼洛瓦哥城下。
聽到這個消息,不用說也知道,公會戰場裏的外國聯軍,估計同樣會在兩個小時後到達帝心公會駐地的城牆之下。
不過,秦宓可沒打算慣著這些外國玩家。
盜賊職業的玩家,在城戰,尤其是守城戰的時候用處不大,但是這並不意味著盜賊玩家就沒什麽用了。
也就是在盜賊玩家們集合後,準備出城的時候,大家終於意識到了,之前總感覺公會駐地不太對勁,到底是哪裏不太對勁……