帶著懷疑,李爾又仔細查看了一下自己的職業技能,這才釋然,這肯定不是肉盾職業。
首先,帶給李爾“我可能是個肉盾”的錯覺的職業技能3【弱點】,就像它的名字一樣,真的是個弱點。
技能原本的描述應該是:玩家的生命值減少玩家智力屬性*500點,這對新手期的玩家來說絕對是一個大坑,哪怕隻有1點智力,都要被扣500點生命,更不要說智力特長的法爺了。
正常的情況應該是,真有哪個智力特長的玩家選擇了這個職業,他的生命值八成會被強製扣成1點,真的是被碰一下就死。
什麽?你說你是技術流,可以無傷打怪?不要著急,還有更狠的。
職業技能2的效果三,隻要你打到人,就要和敵人進行意誌屬性的較量,如果你贏了,那麽恭喜你,可以打出雙倍傷害,如果輸了,那恭喜你,喜提成就【自殺】。
那麽新手玩家意誌力比拚獲勝的幾率有多大呢?就拿李爾在第一個副本遇到的人舉例,刨除李爾這個掛壁,普通的新人玩家的意誌力大概連出場就被李爾幹掉的瓜皮導師埃德森都比不過,更別提威爾市妖魔明麵上的首領雷頓男爵和身經百戰的莎蘭小姐姐了。
所以說,一般的新人被裏德這個無良導師坑了以後,幾乎活不過下一個副本,畢竟裏德原本的想法就是再為他的假期“續費”一百年,隻是沒想到遇到了李爾這個掛壁。
李爾的被動能力【走火入魔】,是新世界遊戲都檢測不出來的“官方”歪瓜,而他的被動【煉體】更是讓李爾的智力屬性直接“飆升”到了-14,將原本的減益效果生生變成了增益。
其實說起來,【走火入魔】這個效果隻是李爾的被動【煉體】的附加效果,在他還小的時候,被收養他的爺爺帶著練功,導致“頓悟”,住進了西山精神病院。
在陰差陽錯地進入新世界後,他爺爺教他練得功變成了【煉體】天賦,而練功時那次意外“頓悟”,成了連新世界都檢測不出問題的【走火入魔】,讓李爾的意誌屬性成了“?”,還被全範圍公證了。
可惜,李爾還不知道這意味著什麽,當然,就算他知道了也不可能去找他死去了十多年的爺爺求證了,這注定成了一樁“懸案”。
現在的李爾,已經接到了可以隨時離開意誌之路的係統提示,心情舒暢了許多,但他暫時還不準備離開,他要先把係統獎勵的屬性點和技能點用掉,進一步提升自己的實力。
“怎麽總覺得我好想忘記了什麽?”
點開屬性麵板前,李爾突然想到。不過這個念頭隻在他腦中閃了一下,就被他拋諸腦後了,眼下還是提升自己比較重要。
他現在有11點屬性點,11點技能點,其中玩家等級每提升1級,係統固定獎勵1點屬性點,剩下的都是他的副本通關獎勵和那個不知道怎麽死掉的什麽神給他的。
屬性點倒是沒有什麽好想的,由於智力屬性無法提升,他隻能加在其他三個屬性上,而他的被動技能和這三個屬性都有關係,那就直接平均加點,三個屬性分別加了4點,4點,3點。
倒是技能點這裏,讓李爾感覺非常難辦。
由於職業技能的影響他的所有戰鬥技能都無法通過加點來提升,能加點的隻剩下了【惡作劇】(普通lv2)和【煉體】(被動lv1),可他想提升【惡作劇】時,係統卻提示他智力屬性不滿足要求,無法提升。
於是,他現在能升級的技能隻有【煉體】這個讓他恨的牙癢癢的技能了。
看了看足足11點技能點,又看了看【煉體】技能的說明,在留著技能點和降智麵前,他最終還是咬牙選擇了後者。
有了錢就要花出去,留下來看著就難受,這就叫“千金散盡還複來”!
【煉體】每提升一級隻需消耗1點技能點,李爾一口氣將它升到了10級,本想繼續加點,卻接到了這樣一條係統提示:
檢測到玩家被動技能已達到10級,下個副本將自動接去突破任務,完成突破任務,該技能將突破10級,任務失敗,該技能永久消失。
提示:技能突破前無法繼續提升等級。
被動技能升到10級還要做突破任務,這倒是李爾沒有想到的,不過不要緊,他在第一個副本世界還獲得了一個好東西來著。
名稱:獵魔人的榮耀
種類:特殊類道具
屬性:被動能力第一次突破時可使用,使用後該能力將強行突破且突破效果增強,玩家下個副本將不會再接到突破任務,但主線任務難度將大幅度提高(主線任務難度+2)
簡介:榮耀與死亡共存。
李爾從道具欄拿出獵魔人的榮耀,直接將這個徽章一樣的東西捏碎,他的【煉體】技能就顯示已經突破,可以繼續提升了。
不過要將【煉體】從10級提升到11級,要消耗2點技能點,他的技能隻夠提升一級,沒關係,還可以用遊戲幣。
新世界遊戲的遊戲幣有多種用途,除了能用於裝備道具的交易,還能用來提升技能,每100遊戲幣相當於一個技能點,李爾現在足足有1700遊戲幣,換了16點技能點,一共是18點全加在【煉體】上,於是【煉體】最後變成了:
技能【煉體】(lv19)
力量、敏捷、體質屬性永久增加4點,智力屬性永久減少4點,且無法通過任何方式提高智力屬性。
突破1:身體機能提高12%(身體機能包括:爆發力,反應力,防禦力,生命迴複速度等一係列與肉體相關的能力)
看完技能的提升,李爾滿意地點了點頭,現在他的身體屬性已經超過了莎蘭,莉莉的靈魂傷害也完全對他構不成威脅,放在上個副本,他就是不折不扣的關底boss,如果在算上他那一身的被動,估計就算是在下個副本,他也是最終boss級別。
唯一的遺憾就是,他雖然已經成為法師了,但卻還沒有一個法術技能……
不過,所謂車到山前必有路,如今最困難的智力問題已經解決了,相信剩下的問題到時候也會迎刃而解的。
壓下心中的念頭,李爾選擇了退出意誌之路,迴到專屬房間。
眼前一花,李爾感覺他已經離開了那個除了小路就是白霧的鬼地方,可還沒等他看清楚自己是不是迴到了別墅裏,他就被眼前突然出現的密密麻麻的係統提示驚呆了。
首先,帶給李爾“我可能是個肉盾”的錯覺的職業技能3【弱點】,就像它的名字一樣,真的是個弱點。
技能原本的描述應該是:玩家的生命值減少玩家智力屬性*500點,這對新手期的玩家來說絕對是一個大坑,哪怕隻有1點智力,都要被扣500點生命,更不要說智力特長的法爺了。
正常的情況應該是,真有哪個智力特長的玩家選擇了這個職業,他的生命值八成會被強製扣成1點,真的是被碰一下就死。
什麽?你說你是技術流,可以無傷打怪?不要著急,還有更狠的。
職業技能2的效果三,隻要你打到人,就要和敵人進行意誌屬性的較量,如果你贏了,那麽恭喜你,可以打出雙倍傷害,如果輸了,那恭喜你,喜提成就【自殺】。
那麽新手玩家意誌力比拚獲勝的幾率有多大呢?就拿李爾在第一個副本遇到的人舉例,刨除李爾這個掛壁,普通的新人玩家的意誌力大概連出場就被李爾幹掉的瓜皮導師埃德森都比不過,更別提威爾市妖魔明麵上的首領雷頓男爵和身經百戰的莎蘭小姐姐了。
所以說,一般的新人被裏德這個無良導師坑了以後,幾乎活不過下一個副本,畢竟裏德原本的想法就是再為他的假期“續費”一百年,隻是沒想到遇到了李爾這個掛壁。
李爾的被動能力【走火入魔】,是新世界遊戲都檢測不出來的“官方”歪瓜,而他的被動【煉體】更是讓李爾的智力屬性直接“飆升”到了-14,將原本的減益效果生生變成了增益。
其實說起來,【走火入魔】這個效果隻是李爾的被動【煉體】的附加效果,在他還小的時候,被收養他的爺爺帶著練功,導致“頓悟”,住進了西山精神病院。
在陰差陽錯地進入新世界後,他爺爺教他練得功變成了【煉體】天賦,而練功時那次意外“頓悟”,成了連新世界都檢測不出問題的【走火入魔】,讓李爾的意誌屬性成了“?”,還被全範圍公證了。
可惜,李爾還不知道這意味著什麽,當然,就算他知道了也不可能去找他死去了十多年的爺爺求證了,這注定成了一樁“懸案”。
現在的李爾,已經接到了可以隨時離開意誌之路的係統提示,心情舒暢了許多,但他暫時還不準備離開,他要先把係統獎勵的屬性點和技能點用掉,進一步提升自己的實力。
“怎麽總覺得我好想忘記了什麽?”
點開屬性麵板前,李爾突然想到。不過這個念頭隻在他腦中閃了一下,就被他拋諸腦後了,眼下還是提升自己比較重要。
他現在有11點屬性點,11點技能點,其中玩家等級每提升1級,係統固定獎勵1點屬性點,剩下的都是他的副本通關獎勵和那個不知道怎麽死掉的什麽神給他的。
屬性點倒是沒有什麽好想的,由於智力屬性無法提升,他隻能加在其他三個屬性上,而他的被動技能和這三個屬性都有關係,那就直接平均加點,三個屬性分別加了4點,4點,3點。
倒是技能點這裏,讓李爾感覺非常難辦。
由於職業技能的影響他的所有戰鬥技能都無法通過加點來提升,能加點的隻剩下了【惡作劇】(普通lv2)和【煉體】(被動lv1),可他想提升【惡作劇】時,係統卻提示他智力屬性不滿足要求,無法提升。
於是,他現在能升級的技能隻有【煉體】這個讓他恨的牙癢癢的技能了。
看了看足足11點技能點,又看了看【煉體】技能的說明,在留著技能點和降智麵前,他最終還是咬牙選擇了後者。
有了錢就要花出去,留下來看著就難受,這就叫“千金散盡還複來”!
【煉體】每提升一級隻需消耗1點技能點,李爾一口氣將它升到了10級,本想繼續加點,卻接到了這樣一條係統提示:
檢測到玩家被動技能已達到10級,下個副本將自動接去突破任務,完成突破任務,該技能將突破10級,任務失敗,該技能永久消失。
提示:技能突破前無法繼續提升等級。
被動技能升到10級還要做突破任務,這倒是李爾沒有想到的,不過不要緊,他在第一個副本世界還獲得了一個好東西來著。
名稱:獵魔人的榮耀
種類:特殊類道具
屬性:被動能力第一次突破時可使用,使用後該能力將強行突破且突破效果增強,玩家下個副本將不會再接到突破任務,但主線任務難度將大幅度提高(主線任務難度+2)
簡介:榮耀與死亡共存。
李爾從道具欄拿出獵魔人的榮耀,直接將這個徽章一樣的東西捏碎,他的【煉體】技能就顯示已經突破,可以繼續提升了。
不過要將【煉體】從10級提升到11級,要消耗2點技能點,他的技能隻夠提升一級,沒關係,還可以用遊戲幣。
新世界遊戲的遊戲幣有多種用途,除了能用於裝備道具的交易,還能用來提升技能,每100遊戲幣相當於一個技能點,李爾現在足足有1700遊戲幣,換了16點技能點,一共是18點全加在【煉體】上,於是【煉體】最後變成了:
技能【煉體】(lv19)
力量、敏捷、體質屬性永久增加4點,智力屬性永久減少4點,且無法通過任何方式提高智力屬性。
突破1:身體機能提高12%(身體機能包括:爆發力,反應力,防禦力,生命迴複速度等一係列與肉體相關的能力)
看完技能的提升,李爾滿意地點了點頭,現在他的身體屬性已經超過了莎蘭,莉莉的靈魂傷害也完全對他構不成威脅,放在上個副本,他就是不折不扣的關底boss,如果在算上他那一身的被動,估計就算是在下個副本,他也是最終boss級別。
唯一的遺憾就是,他雖然已經成為法師了,但卻還沒有一個法術技能……
不過,所謂車到山前必有路,如今最困難的智力問題已經解決了,相信剩下的問題到時候也會迎刃而解的。
壓下心中的念頭,李爾選擇了退出意誌之路,迴到專屬房間。
眼前一花,李爾感覺他已經離開了那個除了小路就是白霧的鬼地方,可還沒等他看清楚自己是不是迴到了別墅裏,他就被眼前突然出現的密密麻麻的係統提示驚呆了。