已收到高階位生命體舉報,根據****,該舉報有效,檢核中——


    被舉報人所屬勢力:新世界,舉報內容:***存在違規現象,***檢核中——


    檢核完成,未發現違規行為。


    根據****,將由***再次檢核,***檢核中——


    檢核完成,未發現違規行為。


    本次檢核由***與***共同公正,檢核結果在全範圍生效。


    由於最古之神?意誌惡意舉報,將接受懲罰,懲罰為:永久剝奪舉報權,該生命體信譽度永久清空。


    本結果由***與***共同公正,處罰結果在全範圍生效。


    “不,這不可能!”


    意誌之神絕望地吼道。同時,他感到自己的意識在飛快的消散,這是他意誌上的負擔在加重,他的死亡已成定局,而現在他步入死亡的過程也被縮短了。


    畢竟,這就是新舊兩方共同的力量,它們的原則是絕對公正,因此可以接受萬界中高階位生命體的舉報,可一旦被雙方同時判定為惡意舉報,那也要承受相應的惡果。


    就比如現在,意誌之神被判定為必死,出於絕對公正的原則,它們無法改變這一結果,但卻可以加快這一過程,這是絕對的階位壓製,哪怕是最古之神也完全無法反抗。


    意誌之神現在已經連思維能力都要失去了,他的思維空間正在逐漸崩塌,一旦思維空間完全崩塌,這位最古之神也將迎來末日。


    身為意誌之神,按理說隻要生靈的意誌不消散,他就不會死,但這次的情況有所不同。


    他是在自己的規則中與人在意誌領域交鋒時失敗身死的,在他失敗的那一刻,他就已經失去了意誌領域的最高位權限,也就是失去了在生靈意誌中複活的能力。


    隨著“嘩啦”一聲脆響,意誌之神的思維空間徹底崩塌了,從今以後,萬界中再也不會有意誌之神,而造成這一切的罪魁禍首李爾,此刻正在突然出現的光線的刺激下捂著眼睛滿地打滾……


    李爾現在心中已經將這次傳承試煉的策劃著罵了個狗血淋頭,他真的快被這莫名其妙的試煉整的崩潰了。


    因為,在從突然出現的光線中恢複後,滿心以為終於要結束的李爾發現自己又出現在了意誌之路上,這幾天的遭遇又一次湧上心頭,他生無可戀地躺倒在了意誌之路上。


    於此同時,眼前又刷新出了係統提示,就在他以為又是那什麽意誌判定的時候,卻發現這次的提示好像有點不一樣:


    你已擊殺最古之神?意誌,由於最古之神?意誌處於特殊狀態,本次擊殺獎勵大幅度縮減,獲得神話度*30,最古之神的權柄*1,神之位階*1,技能點*5,寶箱(神話5)*1


    提示:神話度隻有擊殺神性單位才能掉落,每點神話度可增加玩家1%判定傾向。


    你已通關特殊副本意誌之路,意誌屬性提高100點,獲得屬性點*1,技能點*1.


    由於特殊原因,sss級職業【不滅之魂】已完全激活,職業相關請玩家自行查看。


    看到這條提示,李爾才想起來,他是來這裏進行職業試煉的,結果在意誌之路上跑了好幾天,還被在小黑屋中關了幾個小時,他差點把這茬忘記了。


    看到係統提示後,李爾沒有管那莫名其妙死掉的什麽神掉落的物品,而是查看起他最關心的“法係隱藏職業”的屬性。


    編號:


    等級:5


    生命:100%


    法力:0


    力量:6


    敏捷:6


    體質:6


    智力:-14


    魅力:0


    聲望:59


    技能


    ……


    職業【不滅之魂】


    等級:sss


    職業技能1【不死不滅】(被動不可升級):


    效果一:


    【不死】


    每點力量額外提升1%的物理傷害,每點敏捷額外提升1%的神經反應速度,每點體質額外提升1%的肉身防禦


    效果二:


    【不滅】


    受到的精神類傷害永久降低90%,所有智力判定都默認為體質判定。


    效果三:


    【不死不滅】


    殺不死我的,都會使我更加強大。


    玩家額外獲得特殊經驗槽,每次受到傷害都會增加你的特殊經驗,當經驗槽滿後玩家獲得一點技能點並且身體強度獲得小幅度提升,之後清空經驗槽。


    職業技能2【戰魂】(核心能力)(被動不可升級):


    效果一:


    【戰鬥欲望】


    玩家的所有戰鬥類技能都將被鎖定,鎖定後的技能無法使用技能點升級,玩家每戰勝一名敵人,戰鬥類技能都將獲得一定程度的提升,提升程度視敵人強弱而定。


    效果二:


    【永恆意誌】


    意誌屬性低於玩家的單位,受到玩家的傷害增加10%,對玩家造成的傷害減少10%;意誌屬性高於玩家的單位,受到玩家的傷害降低10%,對玩家造成的傷害增加10%。


    效果三:


    【絕對碾壓】


    玩家每次造成傷害時,目標都將承受一次意誌判定,若目標意誌屬性低於玩家,目標將受到與本次傷害等同的真實傷害;若目標意誌屬性高於玩家,玩家將受到與本次傷害等同的真實傷害。(該效果造成的真實傷害不會再次觸發該效果)


    職業技能3【弱點】(被動不可升級):


    生命值永久增加7000點(生命值減少值為玩家智力屬性*500)


    李爾正驚歎於sss級隱藏職業的強大,突然又接到了一條係統提示:


    提示:檢測到最古之神的權柄與玩家職業高度契合,已自動使用,玩家職業強化中——強化完成。


    職業【不滅之魂】


    等級:sss+


    職業技能1:


    略


    職業技能2【戰魂】(核心能力已進化)(被動不可升級):


    效果一:


    略


    效果二:


    【永恆意誌】


    意誌屬性低於玩家的單位,受到玩家的傷害增加20%,對玩家造成的傷害減少20%;意誌屬性高於玩家的單位,受到玩家的傷害降低20%,對玩家造成的傷害增加20%。


    效果三:


    【終極權柄】


    玩家每次造成傷害時,目標都將承受一次意誌判定,若目標意誌屬性低於玩家,目標將受到與本次傷害等同的真實傷害;若目標意誌屬性高於玩家,玩家將受到與本次傷害等同的真實傷害。(該效果造成的真實傷害不會再次觸發該效果)


    玩家每次受到傷害時,傷害來源都將承受一次意誌判定,若目標意誌屬性低於玩家,目標將受到本次傷害50%的真實傷害;若目標意誌屬性高於玩家,玩家將受到與本次傷害等同的真實傷害。(該效果造成的真實傷害不會再次觸發該效果)


    看著強化後的職業技能,李爾一時間能迴過神來,他已經完全驚呆了!


    他不知道其他職業的屬性和技能如何,但是隻看數據的話,他感覺自己現在已經無敵了。


    不說別的,如果讓他再遇到莎蘭小姐姐,哪怕力量,敏捷,體質還是隻有她的一半,但李爾就是站在那讓莎蘭打,最終結果也是莎蘭身死,被自己的攻擊生生反彈死。


    在意誌之路上和最古之神的思維空間中不斷承受意誌判定的時候,李爾曾天真的以為他可能是一個歪瓜玩家,現在一看,什麽歪瓜,你就是說這新世界遊戲其實是他做的都有人信。


    “莫非這遊戲是無敵流?話說這遊戲還能玩?我就是站在那讓boss隨便打最後也是boss先死吧?”


    有一瞬間,李爾都覺得人生失去了意義,畢竟他年紀輕輕,就已經無敵了。


    “誒,這就是寂寞啊!”


    唯一有一點讓李爾很疑惑,他當時再三確認過了,自己選的應該是法係職業才對,這個sss+的職業強是強,可為什麽他感覺和法係一點都不沾邊,反倒是像一個坦克職業?

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