lol對線有相對克製、絕對克製兩種說法。


    怎麽區分呢?


    遠程攻擊和消耗能力出眾的英雄不好判別;你能打到我我也能打到你的近戰莽夫,衡量起來就很容易。


    ——在等級裝備相同的情況下,多a一下能贏,叫相對克製。


    多a一下還不能贏,叫絕對克製。


    點出大招之前基本適用。


    毒男清楚這個道理。


    所以更難受。


    剛特麽升到3級,就被亞索連a吹帶風一頓幹擾,活生生虧了四下!


    四下!


    就算是近戰一爸級別的烏迪爾,讓人先砍四刀也絕對拚不過,如果不是腐敗藥劑提供的迴複效果更足,這時候已經被打到塔下唿叫隊友了。


    都是絕活哥也就算了,自己用的是本命,rampage這個牲口是在練英雄啊!


    恥辱!


    奇恥大辱!


    作為一個經驗豐富的老上單,被人欺負怎麽辦……


    當然是叫上隊友一起幹!


    靈機一動,毒男按下v鍵,鼠標指針向下拖動。


    刀鋒意誌(王者以下無敵手)正在請求支援!


    刀鋒意誌(王者以下無敵手)正在請求支援!


    刀鋒意誌(王者以下無敵手)正在請求支援!


    重要的事要說三遍。


    這下,彈幕不高興了。


    “?????”


    “???”


    “說好的強者從不叫打野呢?”


    “玩不起是吧?”


    “萬場老刀妹叫人,我有點想不通。”


    “嘖嘖,太慫了。”


    “分給你,我點了。”


    “不是不是。”毒男連忙攤開五根手指解釋:“打rampage叫人,能算叫人麽?那叫幫助職業選手提升水平;再說兵線位置這麽靠前,我血量還比他低能打出眩暈,多好抓啊。”


    越說越理直氣壯,好像打野不來天理難容一樣。


    豹女冰茶這個時候恰好想著來上。


    很多打野玩家有個習慣,就是從下半區開,刷到上麵假意gank一波,吃點經驗蹭幾個補刀。


    位置合適還能‘幫忙’推一波線。


    別管上單賺不賺,打野肯定很合算。


    剛剛走過來,發現亞索衝塔了!


    當然,這時候衝塔不是頂著傷害砍刀妹,而是把兵線推到防禦塔範圍內,對著排成一字長舌走上來的紅方小兵e了上去……


    踏前斬!


    踏前斬!


    再來一個踏前斬!


    冰茶沒進入出手範圍,毒男當然不能交均衡打擊。


    肖凱趁著短暫的空隙反向跑位,拉開距離,計算豹女刷野速度,確定兩隻石甲蟲還在,穿過草叢對著小一號的石甲蟲使用踏前斬,越過一堵牆壁。


    然後,向左移動。


    走了個長柄勺型路線,頂著二塔快速迴城。


    豹女冰茶判斷錯肖凱逃生的方向,攔截了個寂寞,不僅沒人頭沒助攻,連英雄死亡的經驗都沒吃到,徹徹底底的白跑一趟。


    還丟了原本能控在手中的峽穀迅捷蟹。


    影響很大。


    迅捷蟹不止提供經驗、金幣,最重要的是能給英雄迴複相當數值的hp、mp值。


    兩名打野的狀態因此出現了明顯的差距。


    冰茶憑借刷野速度優勢掌握在手中的主動權,隨著gank失敗而蕩然無存。


    “舒服啊!”


    小顏滿足地呻吟了一聲:“等一下我來抓刀妹?”


    “抓刀妹幹什麽?迴城出了裝備繼續刷啊。”肖凱一頭霧水:“我不是剛教過你嘛?”


    “沒有!”小顏否認。


    “我剛教過你。”肖凱堅持。


    “絕對沒有!”小顏斬釘截鐵:“是教過,不是剛教過。”


    “哈哈哈哈哈!”


    “gei起來了?”


    “真實!”


    “高分段果然都是心機表。”


    “我竟然沒聽出來……”


    “太馬叉蟲了!”


    “你這個人,年齡不大,思想這麽邪惡呢?”肖凱義正辭嚴地立牌坊:“去玩你的,六級之前一次都不用來。”


    “真的?”小顏不太相信。


    “真的,比真經還真。”肖凱很確定。


    敢這麽說,當然有絕對的把握。


    無論新老刀妹,都和亞索一樣,利用小兵反複穿梭才秀的起來,單純衝上去硬a,和傻子沒什麽區別。


    肖凱把反推迴來的線控住,老老實實用q補刀,吹風耗血順帶控製遠程兵數量,還很雞賊的用風牆格擋傷害,確保己方小兵死亡速度不會過快。


    毒男被卡的進退兩難,熟練度再高都沒有操作餘地。


    這一控,就是三分半。


    刀妹3-5級強勢期完全被拖了過去。


    到六,亞索大招傷害和刷盾效果不折不扣,刀妹的終極技能‘至尊鋒刃’在風牆麵前沒什麽卵用!


    不僅如此,肖凱還在己方小兵數量領先的時候,卡視野迴城。


    補了裝備,傳送河道草叢上線。


    這一波,毒男完全沒想到!


    上單最忌諱的就是兵線被對手控住。


    比如剛才。


    肖凱在自家塔前半寸的位置。毒男既沒有追擊空間,還麵臨著被打野搞後路的危險。


    利刃衝擊懟臉,e技能均衡打擊暈住,開啟附加真實傷害的飛天姿態硬a肯定拚的過,偏偏就是不敢上。


    因為打贏了不能殺,被抓了直接炸。


    肖凱冒上單之大不韙,逆思維迴城補給,當即成了爸爸。


    掣劍出鞘,追著硬砍!


    穿兵一步踏前斬,普攻銜接斬鋼閃!


    兩劍穿過,旋風在手!


    再一步!


    疊加兩次,傷害提升百分之五十的踏前斬穿過刀妹身軀。


    關鍵的一刹到來。


    肖凱有三種操作可能,一種是eq連招環形出劍,一種是eq閃預判位移點,最後一種是什麽都不做,看刀妹反應再進行下一步。


    毒男眉頭微凝。


    看似三選一,其實主動權完全在亞索手裏,因為即便e過刀妹,亞索也能利用小兵eq閃追擊,照樣是很難規避的範圍擊飛,不需要用吹風和走位做心理博弈。


    所以……


    老子走第四條路!


    r,至尊鋒刃!!


    四柄利刃懸於刀鋒意誌背後,率先飛出一柄,穿透亞索和藍色方兵線,迴複生命值並壓低小兵血量。


    尚未命中時,毒男就轉身衝了迴去!


    完美的細節把控!


    亞索eq會向前移動一截距離,而且出手前搖相當之長,部分有移動速度加成的英雄甚至可以用反向走位規避。


    毒男即便先激活大招再用利刃衝擊,也剛好來得及。


    並且,拉開距離之後,第二柄至尊鋒刃的迴複效果更是不會被擋下!


    肖凱見狀,停留在e鍵上的食指忽然一頓。


    語氣非常確信:“豹女又來了!”

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