“噗!!”


    “神tm打開百度換搜狗。”


    “鬼什麽?”


    “我給你一次重新組織語言的機會。”


    “這個小日……子過的不錯的家夥上分挺快,馬上大師了。”


    看著肖凱一係列騷操作,彈幕也各種調侃了起來。


    使用詭術妖姬的rpg丶ramune目前打了三十多場,段位達到了璀璨鑽石i,根據場次和勝率看,很明顯是統一發放的超級賬號。


    日本隊又不值得冒充,應該不是假貨。


    水準還可以。


    雖然超級號定位打個八九勝就能直接鑽一,但峽穀之巔環境和韓服截然不同,對線更兇打架更多,還經常莫名其妙被一波。


    肖凱是適應了很久才能掌控雷電。


    一個完全不熟悉的選手過來,54%勝率已經算不錯了。


    其他四個對手分別是上單刀妹,打野豹女,下路女警錘石,路人局典型的攻強守弱配置。


    肖凱這邊中路拿了個終極混子莫甘娜,德萊文ad拉克絲輔助,有幾分黃金白銀的感覺。


    不過,id很豪華。


    刀妹是毒男,錘石是林蛙,豹女是冰茶,德萊文三木特,都是赫赫有名的路人高手。


    尤其是三木特。


    一手德萊文砍遍天下,斧下無數職業選手的亡魂。


    俗稱殺人劍的神秘之劍還在的時候,更是出名的虐泉藝術家。


    征戰其他服務器打出一波十五連勝,因為‘影響一衣帶水關係和諧’被永久封禁了賬號,一度成為玩家的笑談。


    但這次,三木特臉上的表情有點尷尬。


    拉克絲輔助……


    過分了啊!


    雖然大區優越黨讓人反感,但不得不承認的是,不同大區相同段位玩家的水準和風格確實有區別。


    要是打什麽怒踹馬巨神坑的鑽一大師,輔助別說拉克絲,來個波姬小絲或者瑪麗雞絲都沒關係,三木特一個人就能砍翻全場。


    峽穀之巔鑽一大師局,來個這玩意,對手還是一身控製各bo銜接的女警錘石,真的難打。


    畢竟德萊文是要接斧子的。


    第一個斧子落點,錘石出鉤,敢不敢接?


    第二個落點,女警放個夾子錘石掃個e,敢不敢接?


    輔助不能頂上去幹擾對手,1v2根本就沒得玩!


    中路是個混子。


    打野……


    衡量了一下雙方英雄,再想了想普通路人大師和冰茶這個老豹女的差距,三木特覺得這把不被圍奸就是好事,根本不用指望隊友來幫忙。


    這個時候,打野小顏正在和肖凱討論豹女的問題:“r哥,豹女應該怎麽打,會玩的豹女刷起來實在太無解了。”


    “你不是都說了麽?”肖凱反問。


    “說了什麽……”小顏莫名其妙。


    “他刷起來無解,你就不要讓他刷起來啊。”肖凱一副你是白癡的語氣:“就像上單對線,你知道武器一級能開e打一套,就別讓他打,知道諾手血怒不能抗,就別給他血怒;這麽簡單的道理還需要科普?”


    “但是他刷的比我快,我去gank一波,半片野區就沒了。”小顏很委屈。


    “……這樣吧,我問你幾個問題。”肖凱歎了口氣:“豹女gank強麽?”


    “不強,帶紅buff平a逼走位再q到才有機會殺。”小顏了解英雄特性。


    “豹女對抗強麽?”


    “也不強,領先一級都打不過很多莽夫。”


    “那不就完了嘛。”肖凱把流程剖析開:“第一波你把自家野怪刷的差不多了,搶河蟹的時候找機會和他打,殺不掉也能壓狀態。”


    “然後,以發育為主,沒東西了再去抓人。”


    “豹女這英雄隻要吃不到特別多的經濟,單挑不行團戰沒用,隊友差不多的情況下他靠什麽贏?”


    “……”


    “……”


    “……好像是這個道理。”小顏撓了撓頭。


    “就是這個道理。”肖凱一個個數過來:“豹女q後跳加傷害的技巧沒了,判定範圍也削了,刷野速度還和諧了;隻要你不慌,別亂打架丟資源,低個一兩級團戰都碾壓。”


    “那我不管你了?”小顏靈機一動。


    “亞索打刀妹還需要打野?你是看不起亞索還是看不起我?”肖凱又吹了一波自己。


    然後開盤。


    1:主播能否單殺對手。


    2:主播能否超神。


    3:主播能否取勝。


    “單殺???”


    “看不起毒男?”


    “講道理,其他主播就算了,毒男可是把刀妹玩成亞索的男人。”


    “來個被單殺的選項,我拉滿!”


    “競猜反著買,別墅靠著海。”


    “三個不能走起來!”


    直播間裏的水友當即唱反調。


    豹女削的次數確實多,但亞索被削的次數也少不到哪去。


    賽季初期,疾風劍豪亞索確實是t1級別的英雄。


    然後就被反複針對。


    目前在op.gg的統計上,亞索無論登場率還是勝率,在中上兩個位置都排不進前十。


    拿這樣一個陷入最低穀的英雄,打毒男的刀妹,沒打野幫忙,怕是會被吊起來錘。


    “行,來來來,都壓不能,我幫鯊魚tv割一波韭菜。”


    肖凱哼了一聲,進入遊戲選擇多蘭劍+紅藥水出門方式,和隊友野區抱團等待一會,走到了線上。


    一級,學習q技能斬鋼閃!


    近身aq!


    第一波,毒男不敢接。


    亞索被動是個劍意值護盾,能抗傷害,攢的還很快。


    斬鋼閃cd特短,想怎麽用就怎麽用,根本不在乎技能空白期。


    刀妹不行。


    反手a一下等於虧兩刀,利刃衝擊冷卻時間長達14秒,加上腐敗藥劑出門硬屬性不如多蘭劍,絕對不能反衝上去玩命。


    隻好吃下悶虧。


    第二波線上來,近戰兵死亡。


    亞索搶先升級,更是不講道理。


    見刀妹抬手補兵,就踏前斬穿上來砍一刀,卡著攻擊間隔過程中的僵直狀態,完全不留還手餘地。


    至於亞索補兵的時候……沒有僵直可抓!


    斬鋼閃四秒一次,範圍遠達五百碼,肖凱補兵不靠平a,隻用技能,距離掌控的非常完美。


    毒男不用e技能‘均衡打擊’,就隻能被動挨打。


    用e技能……


    暈住一秒,稍微賺了一點,肖凱轉身拉開,慢慢走位等刷出下一個護盾再來!

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