選看章4
英雄聯盟之德萊文歸來 作者:漂白湯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
特殊召喚a(特殊召喚怪物)規定了召喚條件的怪物,以及在滿足特定條件下可以特殊召喚的怪物,以自身規定的效果進行的特殊召喚。此類特殊召喚不進入連鎖,可以被“神之宣言“等效果無效,但是不能被“天罰“無效。條件召喚的怪物在從墓地特殊召喚的時候請遵循“蘇生限製“。有關蘇生限製的說明可以在置頂的連接貼中找到相關的說明。(例如,電子龍,混沌戰士開辟的使者等)
特殊召喚b(根據卡的效果)
以其他卡的效果或者滿足一定條件下的自身的效果特殊召喚怪物(和a的區別是,a的本質是直接召喚,而b是宣言效果發動,而後依其效果特殊召喚)。當怪物是從墓地內特殊召喚的時候請遵循“蘇生限製“。屬於條件召喚的怪物一般不能被其記述以外的效果從手牌及卡組特殊召喚。(例如,死者蘇生,鳳凰神)
折疊魔法卡
折疊陷阱卡
卡麵為粉紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:對決鬥場各區域說明
怪物區域
上場後的怪物卡一般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正麵攻擊表示,正麵防守表示,背麵防守表示。(由於某些卡的效果可能出現背麵攻擊表示,但是不屬於基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上。防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見後麵的說明)
魔法陷阱區域
魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多隻能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了。
墓地
被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正麵表示放置在此區域內。決鬥中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
卡組區域
自己的deck背麵向上放置在此區域內。玩家抽取最上麵的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對deck中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放迴此區域。
地形卡區域
魔法卡中的“地形魔法“被放置在此區域(不論正麵表示還是背麵表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。雙方場上可以各有1張地形魔法表側表示存在。(對方發動地形魔法,自己場上已經表側表示的地形魔法不會送去墓地。)並且,自己場上存在地形魔法,自己要發動或覆蓋新的地形魔法的話,舊的地形魔法將按規則送去墓地,而不再視為破壞(不會觸發「齒車街」)。
額外卡組區域
“融合怪獸““同調怪獸““超量怪獸“做為特別的怪物卡自行構成“額外卡組“而被擺放在此區域內而不放在deck內,最多15張。和deck一樣,同名的卡最多隻允許放3張。額外卡組的卡片數也不被計算在maindeck的張數內。
異次元(除外區域)
被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封劄劍等效果由於是裏側除外,所以對方無法確認)
對戰方法和勝利條件
對戰方法
1局勝負的被稱為“決鬥(duel)“。但是為了勝負的準確性,一般要進行3次“決鬥“,這樣的對戰就被稱為“match“。
在match戰中,先勝2場決鬥的就被視作是勝者。(所以輸2局以後靠“勝利龍“翻盤是不成立的)1勝2平的時候視作1勝者獲勝。1勝1平1負的場合視作平
決鬥的勝利條件:
1玩家都以8000lp(或4000lp、2000lp,決鬥開始前由雙方商定采用哪種)開始決鬥,對手的lp降到0。
2對手必須抽卡(抽卡階段,卡的效果)而卡組又無卡可抽。
3因為各種卡的效果獲勝(埃及使者,death等)
對戰前的準備工作
1互相把自己的deck洗切後交給對手“切牌“
2切牌後換迴自己的deck放在deck區域內。使用額外deck的玩家把額外deck放在額外deck區域
3確認對手的sidedeck是否小於或等於15張。sidedeck背麵向上的放置,決鬥間sidedeck的卡和deck交換時確認交換的數量是否相等。
4猜拳(猜硬幣等)後,由勝者決定先後攻順序。但是,match戰中,前局決鬥的失敗者有權決定這局決鬥的先後攻順序。最後,互相抽5張卡,進入決鬥。
決鬥的進行
決鬥的流程是以“迴合“和“階段“為區分進行的。基本的一個迴合由6個階段組成。
抽卡階段:
最初的階段,在這個階段中迴合玩家可以抽取自己deck最上麵的一張卡加入自己的手牌,如果deck內已經沒有可抽的卡的時候決鬥失敗。抽卡之後自動的移向下一個階段,此時可以發動速攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡
抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
準備階段
處理在準備階段發生效果的卡的效果,當有複數個效果的時候由迴合玩家決定效果順序。之後進入下一個階段。
準備階段必須進行的:處理在準備階段發生效果的卡的效果
準備階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
主要階段1
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡“而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:陷阱卡統一為“罠“
效果標誌:表明該陷阱卡的類型,詳見後麵的說明。沒有該標誌的表示為“通常陷阱“
效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字
卡號:根據卡的pack等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
陷阱卡的分類
普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下迴合開始才可以發動。也有部分例外的陷阱卡三角烏鴉陣-反埋伏由效果支持或者卡片效果處刑人-摩休羅使得陷阱卡可以從手牌直接發動。
永續陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下迴合開始才可以發動。發動後隻要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:卡片速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下迴合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取消對方行動(但支付的代價不會被無效)。
折疊編輯本段玩法流程
對戰準備
對戰必要之物:
1deck主卡組………………………………40張以上,60張以下
根據以下規則自行組建的卡組:
·deck的卡片數在40張以上,60張以下,同名的卡最多隻能放3張
此外,使用ocg公式化規則的時候,設定有禁卡·限製卡·準限製卡。
忠告:卡越多抽到想要的幾率就越小。
2sidedeck副卡組…………………………15張
在決鬥中不使用,在3局2勝的match戰的時候,決鬥和決鬥之間,可以根據需要和deck內的卡做一一對應的交換。組sidedeck的時候請遵守以下規則:
·sidedeck的卡片數必須在15張以下
·deck合計同名卡的最多隻能放3張(公式化規則的時候,禁止卡0張,限製卡1張,準限製卡2張)
·sidedeck可以不設置
3額外牌組………………………………15張以下
額外牌組是指可以用特殊的方法召喚的融合、同調、超量怪獸所構成的牌組
額外牌組的卡片張數必須在15張以下
必要的場合要用到的東西:
1硬幣
2骰子
3指示物(counter)(可以用硬幣等小物品表示)
4衍生物(token)(可以用硬幣等小物品表示)
為了方便而要用到的東西
1計算器
2卡套
當ocg卡(日版卡)和tcg卡(美版)卡在卡組內混用的時候必須使用背麵不透明的卡套以防止舞弊行為的發生。
3決鬥場
特殊召喚b(根據卡的效果)
以其他卡的效果或者滿足一定條件下的自身的效果特殊召喚怪物(和a的區別是,a的本質是直接召喚,而b是宣言效果發動,而後依其效果特殊召喚)。當怪物是從墓地內特殊召喚的時候請遵循“蘇生限製“。屬於條件召喚的怪物一般不能被其記述以外的效果從手牌及卡組特殊召喚。(例如,死者蘇生,鳳凰神)
折疊魔法卡
折疊陷阱卡
卡麵為粉紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:對決鬥場各區域說明
怪物區域
上場後的怪物卡一般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正麵攻擊表示,正麵防守表示,背麵防守表示。(由於某些卡的效果可能出現背麵攻擊表示,但是不屬於基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上。防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見後麵的說明)
魔法陷阱區域
魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多隻能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了。
墓地
被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正麵表示放置在此區域內。決鬥中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
卡組區域
自己的deck背麵向上放置在此區域內。玩家抽取最上麵的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對deck中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放迴此區域。
地形卡區域
魔法卡中的“地形魔法“被放置在此區域(不論正麵表示還是背麵表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。雙方場上可以各有1張地形魔法表側表示存在。(對方發動地形魔法,自己場上已經表側表示的地形魔法不會送去墓地。)並且,自己場上存在地形魔法,自己要發動或覆蓋新的地形魔法的話,舊的地形魔法將按規則送去墓地,而不再視為破壞(不會觸發「齒車街」)。
額外卡組區域
“融合怪獸““同調怪獸““超量怪獸“做為特別的怪物卡自行構成“額外卡組“而被擺放在此區域內而不放在deck內,最多15張。和deck一樣,同名的卡最多隻允許放3張。額外卡組的卡片數也不被計算在maindeck的張數內。
異次元(除外區域)
被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封劄劍等效果由於是裏側除外,所以對方無法確認)
對戰方法和勝利條件
對戰方法
1局勝負的被稱為“決鬥(duel)“。但是為了勝負的準確性,一般要進行3次“決鬥“,這樣的對戰就被稱為“match“。
在match戰中,先勝2場決鬥的就被視作是勝者。(所以輸2局以後靠“勝利龍“翻盤是不成立的)1勝2平的時候視作1勝者獲勝。1勝1平1負的場合視作平
決鬥的勝利條件:
1玩家都以8000lp(或4000lp、2000lp,決鬥開始前由雙方商定采用哪種)開始決鬥,對手的lp降到0。
2對手必須抽卡(抽卡階段,卡的效果)而卡組又無卡可抽。
3因為各種卡的效果獲勝(埃及使者,death等)
對戰前的準備工作
1互相把自己的deck洗切後交給對手“切牌“
2切牌後換迴自己的deck放在deck區域內。使用額外deck的玩家把額外deck放在額外deck區域
3確認對手的sidedeck是否小於或等於15張。sidedeck背麵向上的放置,決鬥間sidedeck的卡和deck交換時確認交換的數量是否相等。
4猜拳(猜硬幣等)後,由勝者決定先後攻順序。但是,match戰中,前局決鬥的失敗者有權決定這局決鬥的先後攻順序。最後,互相抽5張卡,進入決鬥。
決鬥的進行
決鬥的流程是以“迴合“和“階段“為區分進行的。基本的一個迴合由6個階段組成。
抽卡階段:
最初的階段,在這個階段中迴合玩家可以抽取自己deck最上麵的一張卡加入自己的手牌,如果deck內已經沒有可抽的卡的時候決鬥失敗。抽卡之後自動的移向下一個階段,此時可以發動速攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡
抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
準備階段
處理在準備階段發生效果的卡的效果,當有複數個效果的時候由迴合玩家決定效果順序。之後進入下一個階段。
準備階段必須進行的:處理在準備階段發生效果的卡的效果
準備階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
主要階段1
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡“而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:陷阱卡統一為“罠“
效果標誌:表明該陷阱卡的類型,詳見後麵的說明。沒有該標誌的表示為“通常陷阱“
效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字
卡號:根據卡的pack等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
陷阱卡的分類
普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下迴合開始才可以發動。也有部分例外的陷阱卡三角烏鴉陣-反埋伏由效果支持或者卡片效果處刑人-摩休羅使得陷阱卡可以從手牌直接發動。
永續陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下迴合開始才可以發動。發動後隻要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:卡片速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下迴合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取消對方行動(但支付的代價不會被無效)。
折疊編輯本段玩法流程
對戰準備
對戰必要之物:
1deck主卡組………………………………40張以上,60張以下
根據以下規則自行組建的卡組:
·deck的卡片數在40張以上,60張以下,同名的卡最多隻能放3張
此外,使用ocg公式化規則的時候,設定有禁卡·限製卡·準限製卡。
忠告:卡越多抽到想要的幾率就越小。
2sidedeck副卡組…………………………15張
在決鬥中不使用,在3局2勝的match戰的時候,決鬥和決鬥之間,可以根據需要和deck內的卡做一一對應的交換。組sidedeck的時候請遵守以下規則:
·sidedeck的卡片數必須在15張以下
·deck合計同名卡的最多隻能放3張(公式化規則的時候,禁止卡0張,限製卡1張,準限製卡2張)
·sidedeck可以不設置
3額外牌組………………………………15張以下
額外牌組是指可以用特殊的方法召喚的融合、同調、超量怪獸所構成的牌組
額外牌組的卡片張數必須在15張以下
必要的場合要用到的東西:
1硬幣
2骰子
3指示物(counter)(可以用硬幣等小物品表示)
4衍生物(token)(可以用硬幣等小物品表示)
為了方便而要用到的東西
1計算器
2卡套
當ocg卡(日版卡)和tcg卡(美版)卡在卡組內混用的時候必須使用背麵不透明的卡套以防止舞弊行為的發生。
3決鬥場