好吧,青春悲傷文學這個是高文自己的理解,在本土法師的認知裏這個幻影主要是會喋喋不休地講述施術者人生中所有的失敗和愚蠢錯誤。
因為幻影隻能被施術者自己看到,所以這大概是心理暗示類的、介於法術和技術之間的一種技巧,用於錘鍊精神、自省、總結經驗頗有奇效,但大部分人都不樂意學這個。
對於正式法師而言,他們是不願意將僅僅掌握戲法的人也稱作和自己相同的「施法者」的,那些在街頭表演幾個戲法來哄騙愚昧平民。
甚至靠著幾個戲法忽悠鄉下騎士的都是蹩腳學徒。而且即便是學徒,也不會把掌握幾個戲法當成多麽值得驕傲的事但相對應的。如果連幾個戲法也掌握不了,那肯定值得丟人……
瑞貝卡顯然就是法師丟人界的一員悍將。
而讓她童年差點產生心理陰影的斥力戲法,算是各種戲法裏麵少有的、較為強力的一種。
它是力場係法術的前置之一,屬於同為戲法的「意念移物」的變種,也是後期練習包括重力操控術、漂浮術、塑能之手在內一係列法術時的鍛鍊技法,斥力戲法的作用是推開施術者正前方或周邊範圍的物品(具體哪種效果取決於構築法術模型時添加的符文字節類型),推開物品的重量則取決於施法者的魔力強度,它是少有可以在戰鬥中產生一定作用的戲法推開敵人,或者使敵人失衡。
高文是知道這個戲法的,但他完全沒想到它。
他滿腦子都隻有膨脹氣體做功,或者高溫高壓氣流即便偶爾閃過了電動機的模型,他也沒能和這個世界上最基本的「斥力戲法」聯繫上。
看著瑞貝卡興致勃勃地描繪她的想法,高文卻帶著點自嘲的心態反省起自己不要太高看了「穿越者」那點開闊的思路和異界經驗,這些思路和經驗或許能有奇效。
但很多時候它也會成為穿越者自己的束縛和絆腳石,就像他這次:原本高文·塞西爾的記憶裏就有斥力戲法,但為什麽會想不到它?
因為高文的腦子裏全都是地球上的經典引擎模型……
瑞貝卡沒見過蒸汽機,也不知道內燃機是什麽東西,她甚至不明白為什麽高文非要在機器裏加一個密封起來的氣缸。
所以她的思維根本不受這方麵的限製她隻需要高文提出一個大的思路。
隨後再加上她自己的好腦子,以及本世界的魔法知識,她就能想出更加完美的解決方案來。
當然,這其中有個很重要的原因是瑞貝卡確實天賦異稟,就她那些超前的理念,擱在這個世界但凡沒餓死就有可能當個偉人,至少是能印在歷史書上占兩個課時的那種,但也不可否認一點:異界人哪裏傻了?
人家隻是沒往那個方向尋思!
赫蒂也被瑞貝卡的想法打開了思路,她拿過一張紙,隨手在上麵勾畫出符文和線條:「沒錯……斥力戲法也是很適合轉化為簡易魔法陣的法術,事實上很多魔法機關。
比如自動開啟的大門和最常見的地板陷阱,它們就都是用斥力戲法來推動的隻不過從未有人想過可以把這種力量轉化為一種可以持續運轉的,標準化的機器……
先祖,您的智慧與思慮果然深不可測。」
她一邊說著,一邊把手上勾畫出的草圖遞了過來。
高文被赫蒂誇的一後腦勺虛汗:自己這頭的自省還沒完呢……
他接過赫蒂的草圖,一眼掃過便發現這上麵不但勾畫了幾種最簡單的斥力法陣。
而且還在它們下麵標註了能夠完成對應法術效果的最廉價的材料組合方式。
真不愧是勤儉持家過來的營地裏要是少了赫蒂,不知道得多花多少冤枉錢。
仨人的腦袋都湊到了一起,開始興致勃勃地圍繞著「斥力戲法」這一在法術中極端基礎的東西討論起來,瑞貝卡首先指著高文原始圖紙上的氣缸:「如果是用斥力戲法的話,那這個密封的金屬筒子就可以直接去掉啦,或者頂多留個防止異物掉進去的保護罩,完全不用這麽嚴密。」
「我們可以把斥力法陣刻在這個基座的一端,讓它來推動這個叫「活塞」的東西……」
赫蒂也被激起了研究興趣,「但被推遠的活塞又怎麽迴來呢?」
「用慣性,這個鐵輪的慣性,它叫做飛輪……」高文指著與活塞連接的飛輪,「它通過曲軸和活塞連著,當活塞遠離斥力法陣的時候,飛輪轉動,將活塞復位。」
琥珀在旁邊瞪著眼睛看了半天,一開始是完全沒看明白。但高文三人討論著討論著她也總算是看出點端倪來了:畢竟這個機器的基礎原理實在不算複雜,其主要結構隻是一堆基礎的輪子和連杆而已。而作為一個盜賊,琥珀經常跟各種機關陷阱打交道,她對那些輪子和連杆還是不太陌生的。
這時候看到大家討論活塞復位的問題,她在旁邊幽幽來了一句:「活塞重新靠近斥力法陣的過程中呢?這時候法陣還在往外推它但這時候這個大輪子要轉完最後半圈才能繼續出力。所以這時候機器就在跟自己較勁了是吧。」
「對啊……」赫蒂聞言皺起眉來,「在活塞遠離的時候自然需要斥力法陣推動。但活塞復位的時候斥力法陣就會抵消掉那些有用的動力……」
「「有用的動力」叫做「做功」。」高文趁著這個機會向對方灌輸他所熟悉的那些名詞。
因為幻影隻能被施術者自己看到,所以這大概是心理暗示類的、介於法術和技術之間的一種技巧,用於錘鍊精神、自省、總結經驗頗有奇效,但大部分人都不樂意學這個。
對於正式法師而言,他們是不願意將僅僅掌握戲法的人也稱作和自己相同的「施法者」的,那些在街頭表演幾個戲法來哄騙愚昧平民。
甚至靠著幾個戲法忽悠鄉下騎士的都是蹩腳學徒。而且即便是學徒,也不會把掌握幾個戲法當成多麽值得驕傲的事但相對應的。如果連幾個戲法也掌握不了,那肯定值得丟人……
瑞貝卡顯然就是法師丟人界的一員悍將。
而讓她童年差點產生心理陰影的斥力戲法,算是各種戲法裏麵少有的、較為強力的一種。
它是力場係法術的前置之一,屬於同為戲法的「意念移物」的變種,也是後期練習包括重力操控術、漂浮術、塑能之手在內一係列法術時的鍛鍊技法,斥力戲法的作用是推開施術者正前方或周邊範圍的物品(具體哪種效果取決於構築法術模型時添加的符文字節類型),推開物品的重量則取決於施法者的魔力強度,它是少有可以在戰鬥中產生一定作用的戲法推開敵人,或者使敵人失衡。
高文是知道這個戲法的,但他完全沒想到它。
他滿腦子都隻有膨脹氣體做功,或者高溫高壓氣流即便偶爾閃過了電動機的模型,他也沒能和這個世界上最基本的「斥力戲法」聯繫上。
看著瑞貝卡興致勃勃地描繪她的想法,高文卻帶著點自嘲的心態反省起自己不要太高看了「穿越者」那點開闊的思路和異界經驗,這些思路和經驗或許能有奇效。
但很多時候它也會成為穿越者自己的束縛和絆腳石,就像他這次:原本高文·塞西爾的記憶裏就有斥力戲法,但為什麽會想不到它?
因為高文的腦子裏全都是地球上的經典引擎模型……
瑞貝卡沒見過蒸汽機,也不知道內燃機是什麽東西,她甚至不明白為什麽高文非要在機器裏加一個密封起來的氣缸。
所以她的思維根本不受這方麵的限製她隻需要高文提出一個大的思路。
隨後再加上她自己的好腦子,以及本世界的魔法知識,她就能想出更加完美的解決方案來。
當然,這其中有個很重要的原因是瑞貝卡確實天賦異稟,就她那些超前的理念,擱在這個世界但凡沒餓死就有可能當個偉人,至少是能印在歷史書上占兩個課時的那種,但也不可否認一點:異界人哪裏傻了?
人家隻是沒往那個方向尋思!
赫蒂也被瑞貝卡的想法打開了思路,她拿過一張紙,隨手在上麵勾畫出符文和線條:「沒錯……斥力戲法也是很適合轉化為簡易魔法陣的法術,事實上很多魔法機關。
比如自動開啟的大門和最常見的地板陷阱,它們就都是用斥力戲法來推動的隻不過從未有人想過可以把這種力量轉化為一種可以持續運轉的,標準化的機器……
先祖,您的智慧與思慮果然深不可測。」
她一邊說著,一邊把手上勾畫出的草圖遞了過來。
高文被赫蒂誇的一後腦勺虛汗:自己這頭的自省還沒完呢……
他接過赫蒂的草圖,一眼掃過便發現這上麵不但勾畫了幾種最簡單的斥力法陣。
而且還在它們下麵標註了能夠完成對應法術效果的最廉價的材料組合方式。
真不愧是勤儉持家過來的營地裏要是少了赫蒂,不知道得多花多少冤枉錢。
仨人的腦袋都湊到了一起,開始興致勃勃地圍繞著「斥力戲法」這一在法術中極端基礎的東西討論起來,瑞貝卡首先指著高文原始圖紙上的氣缸:「如果是用斥力戲法的話,那這個密封的金屬筒子就可以直接去掉啦,或者頂多留個防止異物掉進去的保護罩,完全不用這麽嚴密。」
「我們可以把斥力法陣刻在這個基座的一端,讓它來推動這個叫「活塞」的東西……」
赫蒂也被激起了研究興趣,「但被推遠的活塞又怎麽迴來呢?」
「用慣性,這個鐵輪的慣性,它叫做飛輪……」高文指著與活塞連接的飛輪,「它通過曲軸和活塞連著,當活塞遠離斥力法陣的時候,飛輪轉動,將活塞復位。」
琥珀在旁邊瞪著眼睛看了半天,一開始是完全沒看明白。但高文三人討論著討論著她也總算是看出點端倪來了:畢竟這個機器的基礎原理實在不算複雜,其主要結構隻是一堆基礎的輪子和連杆而已。而作為一個盜賊,琥珀經常跟各種機關陷阱打交道,她對那些輪子和連杆還是不太陌生的。
這時候看到大家討論活塞復位的問題,她在旁邊幽幽來了一句:「活塞重新靠近斥力法陣的過程中呢?這時候法陣還在往外推它但這時候這個大輪子要轉完最後半圈才能繼續出力。所以這時候機器就在跟自己較勁了是吧。」
「對啊……」赫蒂聞言皺起眉來,「在活塞遠離的時候自然需要斥力法陣推動。但活塞復位的時候斥力法陣就會抵消掉那些有用的動力……」
「「有用的動力」叫做「做功」。」高文趁著這個機會向對方灌輸他所熟悉的那些名詞。