“原來是這樣嗎?怪不得馮總的遊戲,總是喜歡「奇幻為皮,科幻為骨」!原來是受《山海經》的啟發嗎?”


    沈萌運震驚地說道,眼睛瞪得比剛才更大。


    “就像《心跳的圓舞曲》中,很多的神話故事,都是曆史上真實發生的。隻不過因為一代代口口相傳,不斷地添油加醋,才最終成了所謂的神話故事!”


    “是啊!是啊!”


    其他策劃紛紛應和,房間裏充滿了討論聲和驚歎聲。就連一向沉默寡言的關國慶,這次也被驚得張大了嘴巴,顯然對這個全新的解釋感到震驚。


    見到現場氣氛有些過於熱烈,薛雷趕忙說道:


    “總而言之,對於《山海經》,大家其實可以適度地抽絲剝繭,來尋找對應的動物或古生物。”


    “就算有些部分過於離奇,我們也可以通過科學角度或換位思考,來猜測一下!”


    “就比如說,在《山海經·西山經》記載:黃山有鳥焉,其狀如鴞,青羽赤喙,人舌能言,名曰鸚鵡。”


    “假如今天的鸚鵡,包括八哥之類的全都滅絕了。”


    “那麽大家誰會相信,古代有鳥會說人話呢?”


    “同樣的還有就是電鰻!”


    “如果不是科學證明真的存在這種東西,那麽誰會相信一條鰻魚會放電呢?”


    “總之,我們可以結合《山海經》記載,撇去那些神話色彩的東西,創造一些野獸或巨獸出來,作為遊戲中的boss。”


    “嗯嗯嗯……”


    眾人紛紛點頭,應和道。


    見野獸怪物這一部分討論出了結果,全程提筆記錄的徐休則放下筆,抬起頭說道:“既然野獸我們已經定下來了,那麽接下來,我們該如何設計人形敵人?”


    徐休整理了一下手中的記錄,繼續說道:“難道要借鑒《山海經》的大人國、小人國、貫胸國之類的嗎?”


    而一旁的沈萌運開口道:“我覺得貫胸國還是算了吧……這個未免太誇張了!”


    田弼則開口道:“要不簡單點,我們就把人類分為能交流的npc,和不能交流的怪?”


    “那怎麽區分?”白坤在旁揶揄道,“總不能金發碧眼的就是怪,黑發黑眼的都是npc?”


    “我覺得這樣也挺好的!”田弼在旁說道。


    而一旁的沈萌運則吐槽道:“除非《人皇》不打算要國際市場了!”


    “還是不要把這些東西扯進來了!”薛雷趕忙說道,“我們最好還是想一個比較妥帖的辦法,而不是搞這種不靠譜的設定!”


    “要不就這樣吧!我們根據聚落的圖騰來確定!”一直在旁觀的關國慶說道,“凡是用動物做圖騰的,就都是可以交流的npc,凡是用骷髏骸骨做圖騰的,就算是食人部落!”


    “我覺得這個可以啊!”田弼趕忙說道。


    “我覺得行!”白坤說道。


    “可是食人部落會不會太血腥了!導致我們遊戲不過審啊!”沈萌運不由得擔憂道。


    “沒關係!”薛雷答複道,“要是不過審,改名叫野人或者叫沒開化土著就好了!”


    見眾人都對這個方案表達了讚同,徐休刷刷刷地記在了筆記本上。


    “接下來就是一係列的綜合問題了!”


    “諸位覺得地圖、關卡該如何設計?以及……我們應該參考哪些遊戲?”


    “怪物獵人!”


    沒有任何的懸念,眾人幾乎是下意識地脫口而出。


    所有人都把“怪物獵人”當做了第一參考目標!


    畢竟,《怪物獵人》是“動作天尊”卡婊的知名作品,甚至是能夠左右3ds與psvita兩款掌機生死的作品。


    “那……你們覺得開放世界無縫地圖怎麽樣?”薛雷詢問道。


    “我覺得育碧土豆的罐頭挺沒意思了……”田弼在一旁吐槽道,“況且,我們的遊戲所處的時代,連一座城市都沒有,你打算讓一群野人給主角發任務嗎?”


    “開放世界可並不一定充滿了任務!”薛雷反駁道,“《旺達與巨像》你知道嗎?”


    “這是一款真正的第九藝術,這款遊戲同樣是一款開放世界遊戲,這款遊戲有著寬闊的地圖,可整個地圖上就隻有16個巨像是敵人,沒有一隻小怪。”


    白坤在旁邊補充道:


    “話說,上田文人這位的作品就仨,一個個都像不食人間煙火的樣子!獎倒是拿了一堆,銷量卻很一般。參考這位……的遊戲……這真的行嗎?”


    “我覺得倒是可以!”沈萌運語氣略帶興奮地說道,“遠古時代殘存的恐怖巨獸,怪物獵人般的熱血戰鬥,沒有任務卻廣袤無邊的原始世界!簡直是太完美了!”


    “那小怪呢?”田弼在旁追問道,“廣袤的原始世界,總不至於連隻野兔、野豬、野狼都沒有吧?”


    “或許對於小怪,我們可以適當參考一下《坎貝拉獵人:職業狩獵》《獵鹿人》這樣的經典模擬狩獵遊戲!”徐休補充道。


    ……


    而就在一眾主策劃們,還在商討《人皇》該如何製作的時候。


    馮啟明則剛剛送走了那位法籍華人的著名遊樂園設計師——李·路易。


    雙方交談的並不多,而馮啟明則欽佩於這位李·路易的坦誠。


    這位李·路易先生並不看好燧人網絡投資建設一座大型主題樂園,尤其是帝魔羊深四座城市都被“環球國際影城”與“迪士尼樂園”所占據的情況下。


    畢竟,主題樂園並不是一錘子買賣,每年都要投入大筆的維護資金。


    然而,這位李·路易卻給出一個更有跳躍性的建議!


    那就是……將總部大樓建在遊樂園裏,哪怕未來遊樂園經營徹底失敗,也可以當做公司總部的後花園……

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