第350章 軍犬不能撕咬坦克
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“再則,是「寰宇慈善基金會」”
“作為一個自行運轉的機器人勢力,寰宇慈善基金會對於電力的需求是很高的。”
“其特殊建築——救助站,既是發電建築,也是補給建築。”
“建造救助站的同時,可以同時增加發電量與補給上限。”
“由於寰宇慈善基金會采用無線電力傳輸,且所有建築都需要電力。”
“因此,所有建築必須建造在救助站的無線電力傳輸的範圍內。”
“最後,是「大亞複興委員會」”
“在《曙光:重建文明》的背景故事中,大亞複興委員會無疑是唯一保存戰前科技的勢力。”
“故大亞複興委員,單個兵種的綜合實力,也是最強的。”
“一輛初級的裝甲單位——地效偵察車,便可以擊敗其他陣營複數同級單位。”
“不過,因為遊戲平衡的緣故。”
“大亞的兵種,在四個勢力中。”
“建造費用是最高,且生產時間最長,占用補給最多。”
“此外,在多人對戰中。”
“大亞複興委員會沒有初始科技(一本)的步兵單位。”
“因此,相較於其他三個種族,初始的空窗期非常大。”
……
“在介紹完四個陣營的特點後。”
“我們再介紹一下《曙光:重建文明》與其他rts遊戲的差異化部分。”
“首先,最重要的,就是建造與采集單位的分離。”
“負責建造建築並修理的叫做「工人」,負責資源生產的叫做「拾荒者」。”
“「主基地」會源源不斷自動生產「拾荒者」。”
“「拾荒者」具有一定的戰鬥力,由計算機ai自動控製。”
“「拾荒者」隻要存活,就能源源不斷地生產「物資」。”
“其次,「物資貯存點」的爭奪。”
“在多人對戰中,對戰地圖上會在一定範圍內,隨機刷新三個「物資貯存點」。”
“一個「大型物資貯存點」,兩個「小型物資貯存點」。”
“占領「大型物資貯存點」,每隔10秒將產出30點「物資」,最多持續15分鍾,共計2700點「物資」。”
“占領「小型物資貯存點」,每隔10秒將產出20點「物資」,最多持續15分鍾,共計1800點「物資」。”
“根據「物資貯存點」附近的單位數量與價值,判定「物資貯存點」歸屬。”
“遊戲的前15分鍾,雙方基本需要圍繞在「物資貯存點」進行爭奪。”
“再則,《曙光:重建文明》中沒有兵種克製,隻有科技壓製。”
“例如,在《星際爭霸》中,我們會看到石頭剪刀布的克製關係。”
“神族的不朽者,可以輕鬆擊敗人族的攻城坦克。”
“但麵對一群50塊錢好兄弟(陸戰隊員)時,卻隻能血灑當場。”
“而同樣是攻城坦克,隻要架起大炮,就能輕鬆解決一堆50塊錢好兄弟。”
“而《曙光:重建文明》中,則並不存在類似的情況。”
“而三本科技樹兵種,對於一本科技兵種,是擁有碾壓優勢。”
“例如,真人類帝國的三本科技兵種——t72主戰坦克。”
“它擁有「重裝甲」類型的護甲,7.62毫米車載機槍(反器材武器)與125毫米滑膛炮(反裝甲武器)。”
“在麵對成群的民兵時候,並不會用填裝緩慢的125毫米滑膛炮,去大炮打蚊子。”
“而是用7.62毫米車載機槍,迅速消滅敵人。”
“此外,民兵在未升級科技「反坦克手雷」前,是無法對擁有「重裝甲」類型的t72主戰坦克造成傷害。”
“就像《命令與征服:紅色警戒2》中,軍犬不能撕咬坦克一樣。”
“在《曙光:重建文明》,兵種單位武器類型分為「反步兵」「反器材」「反坦克」三級。”
“同樣地,護甲類型則同樣分為「無裝甲」「輕裝甲」「重裝甲」三級。”
“其中「反步兵」武器對「輕裝甲」造成的傷害減半,無法對「重裝甲」造成傷害。”
“而「反器材」武器,對「無裝甲」「輕裝甲」造成全額傷害,對「重裝甲」造成的傷害減半。”
“「反坦克」則可以對「無裝甲」「輕裝甲」「重裝甲」造成全額傷害。”
“最後,是《曙光:重建文明》的輔助能力極強。”
“ai副官會把重要的信息,以小窗口實時視頻的模式羅列在左側。”
“點擊小窗口便可以瞬間移動到發生地。”
“例如:我方單位遭到攻擊、我方基地遭到攻擊、發現物資貯存點、物資貯存點被敵方占領等。”
“此外在雙方對戰中,部分微操作,可以由單位ai自行完成。”
“例如,在行軍途中,「重裝甲」優先在前,「無裝甲」優先在後。”
“而裝甲相同時,而滿血單位優先在前,殘血單位會優先在後。”
“例如,複數單位編隊行軍時,會以勻速優先抱團前進。”
“而不會出現跑得快在前,跑得慢在後,形成一字長蛇陣。”
“例如,當己方部隊未獲得命令時,遭到敵方偷襲時。”
“被攻擊的己方部隊,會與附近的己方部隊聯動防禦。”
“而不會出現,因為沒有指令,站在前麵的部隊被動挨打,而後麵的部隊吃瓜看戲的情況。”
“另外,部隊在麵對無法攻擊的目標(反步兵武器vs重裝甲),與遭到未知目標攻擊(戰爭迷霧外的遠距離攻擊),也會主動向後撤退(下達原地防禦命令除外)。”
“我想,說到這裏,你應該對《曙光:重建文明》,已經有了大概了解。”
“接下來,我們將探討一下《曙光:重建文明》戰役的劇情故事。”
“由於本部分涉及劇透,故請尚未通關的小夥伴迴避。”
“作為一個自行運轉的機器人勢力,寰宇慈善基金會對於電力的需求是很高的。”
“其特殊建築——救助站,既是發電建築,也是補給建築。”
“建造救助站的同時,可以同時增加發電量與補給上限。”
“由於寰宇慈善基金會采用無線電力傳輸,且所有建築都需要電力。”
“因此,所有建築必須建造在救助站的無線電力傳輸的範圍內。”
“最後,是「大亞複興委員會」”
“在《曙光:重建文明》的背景故事中,大亞複興委員會無疑是唯一保存戰前科技的勢力。”
“故大亞複興委員,單個兵種的綜合實力,也是最強的。”
“一輛初級的裝甲單位——地效偵察車,便可以擊敗其他陣營複數同級單位。”
“不過,因為遊戲平衡的緣故。”
“大亞的兵種,在四個勢力中。”
“建造費用是最高,且生產時間最長,占用補給最多。”
“此外,在多人對戰中。”
“大亞複興委員會沒有初始科技(一本)的步兵單位。”
“因此,相較於其他三個種族,初始的空窗期非常大。”
……
“在介紹完四個陣營的特點後。”
“我們再介紹一下《曙光:重建文明》與其他rts遊戲的差異化部分。”
“首先,最重要的,就是建造與采集單位的分離。”
“負責建造建築並修理的叫做「工人」,負責資源生產的叫做「拾荒者」。”
“「主基地」會源源不斷自動生產「拾荒者」。”
“「拾荒者」具有一定的戰鬥力,由計算機ai自動控製。”
“「拾荒者」隻要存活,就能源源不斷地生產「物資」。”
“其次,「物資貯存點」的爭奪。”
“在多人對戰中,對戰地圖上會在一定範圍內,隨機刷新三個「物資貯存點」。”
“一個「大型物資貯存點」,兩個「小型物資貯存點」。”
“占領「大型物資貯存點」,每隔10秒將產出30點「物資」,最多持續15分鍾,共計2700點「物資」。”
“占領「小型物資貯存點」,每隔10秒將產出20點「物資」,最多持續15分鍾,共計1800點「物資」。”
“根據「物資貯存點」附近的單位數量與價值,判定「物資貯存點」歸屬。”
“遊戲的前15分鍾,雙方基本需要圍繞在「物資貯存點」進行爭奪。”
“再則,《曙光:重建文明》中沒有兵種克製,隻有科技壓製。”
“例如,在《星際爭霸》中,我們會看到石頭剪刀布的克製關係。”
“神族的不朽者,可以輕鬆擊敗人族的攻城坦克。”
“但麵對一群50塊錢好兄弟(陸戰隊員)時,卻隻能血灑當場。”
“而同樣是攻城坦克,隻要架起大炮,就能輕鬆解決一堆50塊錢好兄弟。”
“而《曙光:重建文明》中,則並不存在類似的情況。”
“而三本科技樹兵種,對於一本科技兵種,是擁有碾壓優勢。”
“例如,真人類帝國的三本科技兵種——t72主戰坦克。”
“它擁有「重裝甲」類型的護甲,7.62毫米車載機槍(反器材武器)與125毫米滑膛炮(反裝甲武器)。”
“在麵對成群的民兵時候,並不會用填裝緩慢的125毫米滑膛炮,去大炮打蚊子。”
“而是用7.62毫米車載機槍,迅速消滅敵人。”
“此外,民兵在未升級科技「反坦克手雷」前,是無法對擁有「重裝甲」類型的t72主戰坦克造成傷害。”
“就像《命令與征服:紅色警戒2》中,軍犬不能撕咬坦克一樣。”
“在《曙光:重建文明》,兵種單位武器類型分為「反步兵」「反器材」「反坦克」三級。”
“同樣地,護甲類型則同樣分為「無裝甲」「輕裝甲」「重裝甲」三級。”
“其中「反步兵」武器對「輕裝甲」造成的傷害減半,無法對「重裝甲」造成傷害。”
“而「反器材」武器,對「無裝甲」「輕裝甲」造成全額傷害,對「重裝甲」造成的傷害減半。”
“「反坦克」則可以對「無裝甲」「輕裝甲」「重裝甲」造成全額傷害。”
“最後,是《曙光:重建文明》的輔助能力極強。”
“ai副官會把重要的信息,以小窗口實時視頻的模式羅列在左側。”
“點擊小窗口便可以瞬間移動到發生地。”
“例如:我方單位遭到攻擊、我方基地遭到攻擊、發現物資貯存點、物資貯存點被敵方占領等。”
“此外在雙方對戰中,部分微操作,可以由單位ai自行完成。”
“例如,在行軍途中,「重裝甲」優先在前,「無裝甲」優先在後。”
“而裝甲相同時,而滿血單位優先在前,殘血單位會優先在後。”
“例如,複數單位編隊行軍時,會以勻速優先抱團前進。”
“而不會出現跑得快在前,跑得慢在後,形成一字長蛇陣。”
“例如,當己方部隊未獲得命令時,遭到敵方偷襲時。”
“被攻擊的己方部隊,會與附近的己方部隊聯動防禦。”
“而不會出現,因為沒有指令,站在前麵的部隊被動挨打,而後麵的部隊吃瓜看戲的情況。”
“另外,部隊在麵對無法攻擊的目標(反步兵武器vs重裝甲),與遭到未知目標攻擊(戰爭迷霧外的遠距離攻擊),也會主動向後撤退(下達原地防禦命令除外)。”
“我想,說到這裏,你應該對《曙光:重建文明》,已經有了大概了解。”
“接下來,我們將探討一下《曙光:重建文明》戰役的劇情故事。”
“由於本部分涉及劇透,故請尚未通關的小夥伴迴避。”