“模擬經營類遊戲!顧名思義模擬經營!”


    “比較經典的老遊戲有《模擬城市》《便利商店》《過山車大亨》《鐵路大亨》《主題醫院》等!”


    “這類遊戲有個特點,單人,輕鬆,消磨時間!”


    “當然,也有一些玩家喜歡把《帝國時代3》《全麵戰爭》係列玩成模擬經營類遊戲!”


    “不過,我們這次的模擬遊戲,則有所不同!”


    “除了部分模擬經營外,還需要一點額外的輕度的戰爭元素!”


    “這次,玩家需要扮演的是一座幸存者營地的領袖!而需要玩家經營的是一座幸存者營地!”


    “需要玩家經營這座幸存者營地,並在接下來的屍潮中幸存下來!”


    “在故事背景設定中,一種奇特的喪屍病毒席卷了全球,瞬間殺死99%人口,並將其轉化為了喪屍!”


    “而部分幸存者則僥幸逃出了城市,在荒野艱難求生,為了抱團取暖,共同建立了幸存者營地!”


    “玩家前期需要組建一支或數支冒險團隊,從城市廢墟中搜刮物資,並營救幸存者!”


    “但隨著時間的推移,玩家從城市中搜刮的食物會變得越來越少,所以幸存者營地必須優先恢複農業生產!”


    “整片地圖除了充滿僵屍的城市廢墟!還存在其他的幸存者營地!”


    “但這些幸存者營地性質不同,有的營地可能是前政府建立的,有的營地可能是普通幸存者建立的,也有可能是一群盜匪建立的!”


    “玩家需要通過戰爭、商貿或聯合同盟的手段,統合所有幸存者,以抵擋接下來的屍潮!”


    “僵屍會在野外大規模遷徙,襲擊營地!”


    “玩家則需要在夜晚階段抵抗僵屍的襲擊!需要建立包括哨兵、壕溝、圍牆、機槍哨塔等防禦設施。”


    “而隨著時間的推移,玩家需要不斷地恢複工業生產!”


    “例如手搓鍋駝機、木煤氣發生器及煤氣內燃機等,這些早期工業革命時代的動力機械,大規模重建近代工業線。”


    “也可以通過搜刮現發電機、數控機床,來恢複現代工業生產!甚至電力不足時,可以采用人力蹬車發電等。”


    “總之,玩家需要達成的最終目標,就是在最終的屍潮幸存下來,收複整座城市,重建文明秩序!”


    “遊戲中除了部分教學關卡,在自定義遊戲中可以自定義包括地圖類型、營地位置、營地類型等等。”


    “首先是地圖類型!”


    “地圖類型決定了遊戲的總體難度。”


    “玩家可以選擇:小型鄉鎮、工業城市、商業城市以及超級都市等。”


    “小型鄉鎮的優點在於,僵屍較少、農業自然資源多,且易於生存;缺點是可搜刮生存物資、工業機械較少。”


    “工業城市的優點在於,可以搜刮的機械多能源多,更容易重建工業生產;缺點在汙染嚴重,可供農業產量較低。”


    “商業城市的優點在於,前期可搜刮的生存物資較多,遊戲前期更容易度過一些;缺點在於缺少工業設施及能源,後續發展乏力”


    “超級都市的優點在於,前期可搜刮的生存物資極多,可搜刮的能源與機械極多;缺點在於農業自然資源極少,後續發展乏力,且屍群數量眾多。”


    ……


    “其次是營地位置!”


    “營地位置決定了遊戲初始難度!”


    “例如可以選擇荒野營地、城郊鄉村、大型超市、機械工廠、軍事基地等。”


    “荒野營地即建立在荒野中的營地,優點在於遠離城市,自然資源豐富,在遊戲的前中期不會有屍潮入侵;缺點在於遠離城市,搜刮物資困難。”


    “城郊鄉村即建立在鄉村的營地,優點是前期鄉村有少量的生存物資可搜刮,自然資源豐富;缺點同樣在於遠離城市,搜刮物資困難。”


    “大型超市即以城市內的商貿市場為核心的營地,優點是初始生存物資十分豐富;缺點在於位於城市中心區,極容易遭受喪屍的侵襲,且自然資源(農業土地、森林木材)等十分匱乏。”


    “機械工廠即以城市外圍的工廠為核心的營地,優點是初始具有一定的工業生產能力;缺點在於位於城市外圍,容易受到喪屍的侵襲。”


    “軍事基地即以軍隊駐紮地為核心的營地,優點初始具有一定的武裝力量與防禦設施;缺點在於出生地完全隨機,可能在城市內,也可能在城市外。”


    ……


    “最後,則是營地類型!”


    “營地類型,決定了營地的初始配置與營地的政策。”


    “例如:前政府營地、前軍隊營地、前公司營地、幸存者營地、幫派營地、罪犯營地等”


    “前政府營地:由前政府官員幸存者組織建設的營地,其核心目的是重建社會秩序。”


    “秩序:較高”


    “組織度:較高”


    “人才儲備:全部”


    “初始資源:生存物資,城市地圖”


    “初始政策:配給製,強製接納全部幸存者。”


    ……


    “前軍隊營地:由前軍隊幸存者組織建設的營地,其核心目的是重建社會秩序。”


    “秩序:較高”


    “組織度:極高”


    “人才儲備:管理、軍事”


    “初始資源:軍事裝備,城市地圖”


    “初始政策:配給製,強製接納全部幸存者。”


    ……


    “前公司營地:由單一公司成員組織建設的營地,其核心目的是在末世中生存下來。”


    “秩序:一般”


    “組織度:一般”


    “人才儲備:管理、商業、工業”


    “初始資源:生存物資、基礎工具”


    “初始政策:成員優先,選擇性接納幸存者。”

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