第183章 廢土科幻題材的即時戰略遊戲
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“現在我來進行三定!”
“1.定用戶”
“我們的用戶是樂意嚐試rts遊戲的新手玩家,與一部分rts老玩家!”
“2.定規模”
“大型遊戲,預計2014年12月左右上線!”
“3.定類型”
“創新型即時戰略遊戲,廢土科幻題材!”
隨著電子屏幕上浮現出“三定”內容,一眾策劃們開始竊竊私語起來。
而就在這時,一個人舉起手來,示意自己要發言。
“白坤!你不會要問為什麽不做三國吧?”
聽到馮啟明的調侃,眾人立刻哈哈大笑起來。即便新來的策劃,也知道這位白坤策劃酷愛三國題材。
然而,白坤卻沒有任何不好意思的模樣,大大方方站起身來詢問道:
“不!馮總!我其實想問的是!我們為什麽不做現代軍事呢?”
“坐吧!”馮啟明示意白坤先坐下,隨後按動按鈕翻頁道,“原因其實也很簡單!”
“首先是為了錯位競爭!”
“玻璃渣的《星際爭霸》係列是科幻題材,《魔獸爭霸》係列是西方奇幻題材,巨硬的《帝國時代》係列是曆史題材,ea的《紅色警戒》與《命令與征服:將軍》則更接近於現代軍事題材,《深海爭霸》是海洋科幻題材,《英雄連》是二戰題材,《戰錘40k:戰爭黎明》則是奇幻太空……”
“如果,我們想要避開以上所有題材,那無疑就隻有科幻廢土題材。”
“其次是揚長避短!”
“如果,我們專注華夏曆史,也可以獨樹一幟!但問題也跟《三國》一樣,我們會被曆史捆縛手腳!”
“武俠小說為什麽會沒落?原因很簡單!”
“因為,武俠小說的主角再閃耀再傳奇再胡編亂造,它最終都要順應曆史大勢。”
“隻要它順應了曆史大勢,那麽它的結局就是注定的!”
“所以,我還是這個邏輯,如果想要做四大名著以及其他史實題材,沒有十年以上的遊戲製作經驗,不要去碰!”
說著這裏,馮啟明略微停頓片刻,向在座的策劃宣布道:
“哦!對了,順便說一下,由楚周山負責的中型4x戰略遊戲《阿蒙拉與金字塔》正式立項了,對曆史類有興趣的可以加入這個項目組!”
“但我要說明的是,這個項目盈利概率很低!請做好辛苦忙上一年,隻能拿到底薪的心理準備!”
聽到《阿蒙拉與金字塔》這個項目名,台下的一眾策劃們紛紛議論起來。
“楚周山是誰?我們公司有這麽一號人嗎?”
“是《西域通略:甘英傳》主策劃陳鑫的搭檔,不過陳鑫去負責「火種」數據庫了,據說兩人都是曆史係博士生!”
“他要是這麽有名,我怎麽沒見過啊!”
“人家去年實地考察去了,與路窪大佬一起,從瓦罕走廊出國,橫穿了阿富汗、伊朗、科威特、沙特、也門、約旦、敘利亞等國”
“我去!這麽猛嗎?”
“怎麽,你想加入《阿蒙拉與金字塔》項目?”
“埃及曆史題材,我沒什麽興趣啊!”
“要做好隻拿底薪的心理準備,哎……說明馮總也不看好這個項目啊!”
……
“靜靜!靜靜!”
馮啟明一邊大喊,一邊用手杖敲擊著地麵,發出一陣連續地咚咚聲。
“最後,我們要避免敏感題材!”
“《命令與征服:將軍》與《紅色警戒》為什麽在國內被封禁,我想諸位很清楚!”
“前者好家夥,開場直接炸了咱們的廣場,後者更是竭盡所能地抹黑蘇聯。”
“冷戰曆史上,研究洗腦技術的是米國人,研究特斯拉電圈的是米國人,研究原子彈的是米國人,研究克隆技術的是米國人,讓軍人無防護直接衝進爆炸現場,研究核輻射對人體損傷的還是米國人。”
“但在《紅色警戒2》裏,這些就都成了蘇聯人的科技了!”
“但現實是,光棱坦克倒是正經八百蘇聯人研究的科技,但到遊戲裏卻反而成了米國人的了!”
“所以,近現代戰爭同樣是敏感題材!”
“玩家們肯定是期望能操作華夏大殺四方!但我們的政策是不允許的!”
“綜上所述,我將新項目的題材,定為廢土科幻題材!”
“廢土科幻題材,我們可以模糊掉現有的一切國家勢力,避免某些過於敏感的話題!”
“而更重要一點是,廢土科幻伴隨著‘資源稀缺’與‘高科技’並存,可以無視科學發展的合理性大開腦洞!”
“我舉一個例子!”
“現代軍隊中,除了梵蒂岡的教皇衛隊,沒人還拿著冷兵器!”
“但在廢土科幻則不然!”
“出現一群拿著冷兵器的人,完全可以用資源不足來解釋!”
“同樣的,出現一群拿著高科技的電磁步槍或光束步槍的人,也不會讓人感到驚奇!”
“畢竟,這種武器完全可以解釋得通,從廢墟中迴收的史前武器嘛……”
“少數強大武器高科技上限,與海量垃圾武器的低水平下限!強大的反差感與視覺衝擊感,正是廢土科幻所獨有的魅力!”
“此外,廢土題材還能兼容很多,例如變異生物、失控的戰爭機械、賽博朋克般腐朽的社會製度、基因或機械改造等等!”
“很多不合理的東西,都可以完美地融入其中!”
“這裏,就需要在座諸位盡情發揮想象力了!想一想,你覺得在經曆過末日戰爭的廢土上,都會出現什麽樣勢力?他們是哪個勢力或國度的後裔?”
“我在這裏給大家一個範例!”
下一秒,屏幕上出現了一個怪模怪樣的鉛灰色皮膚的人形生物,這怪物看起來還有人類的模樣,第一眼看起來就像灰色的綠巨人。
但整體看起來方頭方腦,全身方塊狀肌肉讓人有種臃腫感,令人感到有些不適。
他的胸口懸掛著一塊印有ue字樣的不規則裝甲鋼,手中更是舉著一把由金屬碎片與路燈綁縛成的“戰斧”。
“1.定用戶”
“我們的用戶是樂意嚐試rts遊戲的新手玩家,與一部分rts老玩家!”
“2.定規模”
“大型遊戲,預計2014年12月左右上線!”
“3.定類型”
“創新型即時戰略遊戲,廢土科幻題材!”
隨著電子屏幕上浮現出“三定”內容,一眾策劃們開始竊竊私語起來。
而就在這時,一個人舉起手來,示意自己要發言。
“白坤!你不會要問為什麽不做三國吧?”
聽到馮啟明的調侃,眾人立刻哈哈大笑起來。即便新來的策劃,也知道這位白坤策劃酷愛三國題材。
然而,白坤卻沒有任何不好意思的模樣,大大方方站起身來詢問道:
“不!馮總!我其實想問的是!我們為什麽不做現代軍事呢?”
“坐吧!”馮啟明示意白坤先坐下,隨後按動按鈕翻頁道,“原因其實也很簡單!”
“首先是為了錯位競爭!”
“玻璃渣的《星際爭霸》係列是科幻題材,《魔獸爭霸》係列是西方奇幻題材,巨硬的《帝國時代》係列是曆史題材,ea的《紅色警戒》與《命令與征服:將軍》則更接近於現代軍事題材,《深海爭霸》是海洋科幻題材,《英雄連》是二戰題材,《戰錘40k:戰爭黎明》則是奇幻太空……”
“如果,我們想要避開以上所有題材,那無疑就隻有科幻廢土題材。”
“其次是揚長避短!”
“如果,我們專注華夏曆史,也可以獨樹一幟!但問題也跟《三國》一樣,我們會被曆史捆縛手腳!”
“武俠小說為什麽會沒落?原因很簡單!”
“因為,武俠小說的主角再閃耀再傳奇再胡編亂造,它最終都要順應曆史大勢。”
“隻要它順應了曆史大勢,那麽它的結局就是注定的!”
“所以,我還是這個邏輯,如果想要做四大名著以及其他史實題材,沒有十年以上的遊戲製作經驗,不要去碰!”
說著這裏,馮啟明略微停頓片刻,向在座的策劃宣布道:
“哦!對了,順便說一下,由楚周山負責的中型4x戰略遊戲《阿蒙拉與金字塔》正式立項了,對曆史類有興趣的可以加入這個項目組!”
“但我要說明的是,這個項目盈利概率很低!請做好辛苦忙上一年,隻能拿到底薪的心理準備!”
聽到《阿蒙拉與金字塔》這個項目名,台下的一眾策劃們紛紛議論起來。
“楚周山是誰?我們公司有這麽一號人嗎?”
“是《西域通略:甘英傳》主策劃陳鑫的搭檔,不過陳鑫去負責「火種」數據庫了,據說兩人都是曆史係博士生!”
“他要是這麽有名,我怎麽沒見過啊!”
“人家去年實地考察去了,與路窪大佬一起,從瓦罕走廊出國,橫穿了阿富汗、伊朗、科威特、沙特、也門、約旦、敘利亞等國”
“我去!這麽猛嗎?”
“怎麽,你想加入《阿蒙拉與金字塔》項目?”
“埃及曆史題材,我沒什麽興趣啊!”
“要做好隻拿底薪的心理準備,哎……說明馮總也不看好這個項目啊!”
……
“靜靜!靜靜!”
馮啟明一邊大喊,一邊用手杖敲擊著地麵,發出一陣連續地咚咚聲。
“最後,我們要避免敏感題材!”
“《命令與征服:將軍》與《紅色警戒》為什麽在國內被封禁,我想諸位很清楚!”
“前者好家夥,開場直接炸了咱們的廣場,後者更是竭盡所能地抹黑蘇聯。”
“冷戰曆史上,研究洗腦技術的是米國人,研究特斯拉電圈的是米國人,研究原子彈的是米國人,研究克隆技術的是米國人,讓軍人無防護直接衝進爆炸現場,研究核輻射對人體損傷的還是米國人。”
“但在《紅色警戒2》裏,這些就都成了蘇聯人的科技了!”
“但現實是,光棱坦克倒是正經八百蘇聯人研究的科技,但到遊戲裏卻反而成了米國人的了!”
“所以,近現代戰爭同樣是敏感題材!”
“玩家們肯定是期望能操作華夏大殺四方!但我們的政策是不允許的!”
“綜上所述,我將新項目的題材,定為廢土科幻題材!”
“廢土科幻題材,我們可以模糊掉現有的一切國家勢力,避免某些過於敏感的話題!”
“而更重要一點是,廢土科幻伴隨著‘資源稀缺’與‘高科技’並存,可以無視科學發展的合理性大開腦洞!”
“我舉一個例子!”
“現代軍隊中,除了梵蒂岡的教皇衛隊,沒人還拿著冷兵器!”
“但在廢土科幻則不然!”
“出現一群拿著冷兵器的人,完全可以用資源不足來解釋!”
“同樣的,出現一群拿著高科技的電磁步槍或光束步槍的人,也不會讓人感到驚奇!”
“畢竟,這種武器完全可以解釋得通,從廢墟中迴收的史前武器嘛……”
“少數強大武器高科技上限,與海量垃圾武器的低水平下限!強大的反差感與視覺衝擊感,正是廢土科幻所獨有的魅力!”
“此外,廢土題材還能兼容很多,例如變異生物、失控的戰爭機械、賽博朋克般腐朽的社會製度、基因或機械改造等等!”
“很多不合理的東西,都可以完美地融入其中!”
“這裏,就需要在座諸位盡情發揮想象力了!想一想,你覺得在經曆過末日戰爭的廢土上,都會出現什麽樣勢力?他們是哪個勢力或國度的後裔?”
“我在這裏給大家一個範例!”
下一秒,屏幕上出現了一個怪模怪樣的鉛灰色皮膚的人形生物,這怪物看起來還有人類的模樣,第一眼看起來就像灰色的綠巨人。
但整體看起來方頭方腦,全身方塊狀肌肉讓人有種臃腫感,令人感到有些不適。
他的胸口懸掛著一塊印有ue字樣的不規則裝甲鋼,手中更是舉著一把由金屬碎片與路燈綁縛成的“戰斧”。