第40章 神秘博物館
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
說著馮啟明按動遙控器,整個ppt再次翻篇,露出了一個碩大的標題!
“《神秘博物館》”
看到這個標題,眾人瞪大了眼睛,還真是個小遊戲啊!
隨著標題隱去,出現了這款遊戲的“三定”。
一遊戲用戶:全年齡段、輕度遊戲玩家。
二遊戲規模:小遊戲,研發期3個月,測試期1個月。
三遊戲類型:模擬經營、卡牌戰鬥。
隨著“三定”消失,接下來是這款遊戲的核心係統流程圖。
遊戲主要有五大係統。
一.博物館建築(經營)係統
二.文物(收集)係統
三.神秘之門(戰鬥)係統
四.文物倉庫(寶箱)係統
五.好友係統
首先是“博物館建築係統”。
博物館的核心功能是產出金幣,博物館每隔十秒就會產出一定數量的金幣。而玩家每次點擊屏幕任意處,都會額外產出金幣。
金幣的核心作用,是升級“展覽廳”與“文物倉庫”。
提高“展覽廳”可以改變博物館外觀,並提高“文物卡牌”展覽數量上限,每張“文物卡牌”都會根據其數值,額外提高博物館金幣收入。
其次是“文物卡牌係統”。
每張文物卡牌擁有兩張原畫,一張文物原畫,一張擬人原畫。
“文物卡牌”可點擊查看小知識,例如文物背後的曆史故事、出土時間、所在博物館等信息。
文物卡牌共分為6種品質,分別是:普通(白色)、優秀(綠色)、精良(藍色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)、神器(紅色)。
不同卡牌擁有不同的“展品收入增加”與“戰鬥力數值”。
再則,是“神秘之門”。
所有卡牌在“神秘之門”中呈現擬人化卡牌,與源源不絕的怪物進行戰鬥。
在該界麵中,玩家點擊屏幕任意處,則額外對怪物造成傷害。
每擊敗一輪怪物,都將掉落一個寶箱,並自動轉移至文物倉庫。
寶箱同樣分為白、綠、藍、紫、橙、紅,共計6個等級。
無論玩家是否在線,戰鬥將自動持續,直至我方卡牌全部陣亡,則需玩家手動開啟下一輪戰鬥。
然後,是寶箱係統。
文物倉庫決定了寶箱的存儲上限,每種寶箱開啟時間不同。
白色1小時、綠色2小時、藍色4小時、紫色8小時、金色16小時、紅色32小時。
高級寶箱將優先被開啟,獲得更高級寶箱時,將優先排序至下一個。
寶箱係統,是全遊戲中唯一的收費點,玩家可以付費購買鑰匙,提前開啟。
最後,是“好友係統”。
好友係統可以添加或刪除好友,可以發消息、發表情、發語音、在線語音或視頻聊天,幾乎就是一個微縮版的聊天工具。
此外,馮啟明,還為這款遊戲添加了近乎傳銷般的拉新機製。
每拉入一個手機實名注冊用戶,就能立即獲得一個紅色(神器)寶箱與一把紅色(神器)鑰匙。
老玩家發展新玩家。新玩家每活躍1天,老玩家就能獲得額外獲得一個紅色寶箱與一把紅色鑰匙,最多累計可獲得100個。
除以上五個核心係統外,還有一些零零碎碎的小係統,例如偶發事件、卡牌疊星等。
眾人看罷,麵麵相覷。
馮總設計的遊戲,整體不難,但看起來卻十分新穎。
放在如今這個以三國slg與氪金卡牌的手遊市場中,絕對是一股清流。
上手簡單,遊戲輕鬆,無任何門檻,甚至3歲小孩都能簡單上手。
果真如“定用戶”中的所說的,《神秘博物館》的目標用戶是:全年齡段、輕度遊戲玩家。
隻不過,這款遊戲真正麻煩的是“文物卡牌”,每張卡牌需要兩張原畫,一張是文物原圖,另一張是文物的擬人圖。
“馮總!我們需要多少張文物卡牌?”
詢問的是不是別人,正是曆史係博士生陳鑫。
“至少1000張!”
聽到這個數字,眾人倒吸了一口冷氣。
而差點因欠薪住大街的徐休,立刻驚唿道:
“一張原畫至少500塊!一張文物卡牌需要兩張原畫也就是1000塊!靠!光2000張原畫成本就要100萬!已經趕上我前公司,研發遊戲的投入總和了!”
“不!”馮啟明搖了搖頭,“500塊一張的原畫,那基本就是粗製濫造!我們至少要5000塊一張的頂級原畫!”
“嘶——”
聽到馮啟明說要5000一張的原畫,眾人齊齊地倒吸了一口冷氣。
好家夥,真的好家夥,預算竟然直接翻了整整十倍,單單一款小遊戲的美術資源,就是1000萬!
就這麽一款小遊戲,隻在美術資源上的花費,就已經趕超許多國內大廠一款大型網遊的投入。
眾人無不被馮總的一擲千金所折服。
……
隨著會議結束,一眾策劃從會議室離開,並熱烈地討論著。
“太牛逼了!不愧是馮總!”
“太厲害了!馮總真是太厲害了!”
“怪不得《新大陸》能壓著《月下》打!”
“一款小遊戲,馮總就敢投資千萬,那下一款遊戲,馮總會不會直接投資1個億做3a啊……”
“是啊!是啊!”
就在這時,博士生陳鑫站了出來,對著眾人說道:
“我說各位!大家先別討論投資的問題了!”
“現在,我們麵對的最大問題,是時間問題!”
“1000張文物卡牌,不僅需要我們篩選出合適的文物,還需要我們將需求提前交給美術組出草圖!總之,我們需要給美術與外包搶時間!”
“沒問題!陳哥!你說怎麽辦吧!”
聽到有人支持自己!陳鑫大大地鬆了口氣,隨後說道:
“我是曆史係博士生,我對各類文物要比各位更熟悉!我有一個朋友,拍攝了很多世界頂尖文物的高清照片,很多還是出土照片!我都能要來!”
“對我難度最大的是,杜撰文物的擬人形象!馮總的意思是,文物的擬人形象,要畫成動畫片的模樣……”
“不是動畫片啦!是二次元動漫卡通!”策劃中唯一一個姑娘沈萌運糾正道。
“啊對!二次元動漫卡通風格!我對這個完全不了解……”
“陳哥,這個你放心!我擅長啊!”
經過一陣熱烈討論,眾人便把工作分攤開來。
“哎呀!都已經12點了!我們去吃飯吧!”
“走走走!負一樓有家美食城!我們去那看看吧!”
“都去,都去!”
隨後,眾人向著電梯走去,叮的一聲,電梯抵達了18層。
電梯門開啟,林助理與兩名男性走出電梯。
其中一名男性大概二十多歲,他夾著一個棕色公文包,看模樣應該是位律師或翻譯。
而另一位是個中年人,他非常個性地留了頭亂蓬蓬的長發與絡腮胡,並戴著一頂牛仔帽。
“《神秘博物館》”
看到這個標題,眾人瞪大了眼睛,還真是個小遊戲啊!
隨著標題隱去,出現了這款遊戲的“三定”。
一遊戲用戶:全年齡段、輕度遊戲玩家。
二遊戲規模:小遊戲,研發期3個月,測試期1個月。
三遊戲類型:模擬經營、卡牌戰鬥。
隨著“三定”消失,接下來是這款遊戲的核心係統流程圖。
遊戲主要有五大係統。
一.博物館建築(經營)係統
二.文物(收集)係統
三.神秘之門(戰鬥)係統
四.文物倉庫(寶箱)係統
五.好友係統
首先是“博物館建築係統”。
博物館的核心功能是產出金幣,博物館每隔十秒就會產出一定數量的金幣。而玩家每次點擊屏幕任意處,都會額外產出金幣。
金幣的核心作用,是升級“展覽廳”與“文物倉庫”。
提高“展覽廳”可以改變博物館外觀,並提高“文物卡牌”展覽數量上限,每張“文物卡牌”都會根據其數值,額外提高博物館金幣收入。
其次是“文物卡牌係統”。
每張文物卡牌擁有兩張原畫,一張文物原畫,一張擬人原畫。
“文物卡牌”可點擊查看小知識,例如文物背後的曆史故事、出土時間、所在博物館等信息。
文物卡牌共分為6種品質,分別是:普通(白色)、優秀(綠色)、精良(藍色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)、神器(紅色)。
不同卡牌擁有不同的“展品收入增加”與“戰鬥力數值”。
再則,是“神秘之門”。
所有卡牌在“神秘之門”中呈現擬人化卡牌,與源源不絕的怪物進行戰鬥。
在該界麵中,玩家點擊屏幕任意處,則額外對怪物造成傷害。
每擊敗一輪怪物,都將掉落一個寶箱,並自動轉移至文物倉庫。
寶箱同樣分為白、綠、藍、紫、橙、紅,共計6個等級。
無論玩家是否在線,戰鬥將自動持續,直至我方卡牌全部陣亡,則需玩家手動開啟下一輪戰鬥。
然後,是寶箱係統。
文物倉庫決定了寶箱的存儲上限,每種寶箱開啟時間不同。
白色1小時、綠色2小時、藍色4小時、紫色8小時、金色16小時、紅色32小時。
高級寶箱將優先被開啟,獲得更高級寶箱時,將優先排序至下一個。
寶箱係統,是全遊戲中唯一的收費點,玩家可以付費購買鑰匙,提前開啟。
最後,是“好友係統”。
好友係統可以添加或刪除好友,可以發消息、發表情、發語音、在線語音或視頻聊天,幾乎就是一個微縮版的聊天工具。
此外,馮啟明,還為這款遊戲添加了近乎傳銷般的拉新機製。
每拉入一個手機實名注冊用戶,就能立即獲得一個紅色(神器)寶箱與一把紅色(神器)鑰匙。
老玩家發展新玩家。新玩家每活躍1天,老玩家就能獲得額外獲得一個紅色寶箱與一把紅色鑰匙,最多累計可獲得100個。
除以上五個核心係統外,還有一些零零碎碎的小係統,例如偶發事件、卡牌疊星等。
眾人看罷,麵麵相覷。
馮總設計的遊戲,整體不難,但看起來卻十分新穎。
放在如今這個以三國slg與氪金卡牌的手遊市場中,絕對是一股清流。
上手簡單,遊戲輕鬆,無任何門檻,甚至3歲小孩都能簡單上手。
果真如“定用戶”中的所說的,《神秘博物館》的目標用戶是:全年齡段、輕度遊戲玩家。
隻不過,這款遊戲真正麻煩的是“文物卡牌”,每張卡牌需要兩張原畫,一張是文物原圖,另一張是文物的擬人圖。
“馮總!我們需要多少張文物卡牌?”
詢問的是不是別人,正是曆史係博士生陳鑫。
“至少1000張!”
聽到這個數字,眾人倒吸了一口冷氣。
而差點因欠薪住大街的徐休,立刻驚唿道:
“一張原畫至少500塊!一張文物卡牌需要兩張原畫也就是1000塊!靠!光2000張原畫成本就要100萬!已經趕上我前公司,研發遊戲的投入總和了!”
“不!”馮啟明搖了搖頭,“500塊一張的原畫,那基本就是粗製濫造!我們至少要5000塊一張的頂級原畫!”
“嘶——”
聽到馮啟明說要5000一張的原畫,眾人齊齊地倒吸了一口冷氣。
好家夥,真的好家夥,預算竟然直接翻了整整十倍,單單一款小遊戲的美術資源,就是1000萬!
就這麽一款小遊戲,隻在美術資源上的花費,就已經趕超許多國內大廠一款大型網遊的投入。
眾人無不被馮總的一擲千金所折服。
……
隨著會議結束,一眾策劃從會議室離開,並熱烈地討論著。
“太牛逼了!不愧是馮總!”
“太厲害了!馮總真是太厲害了!”
“怪不得《新大陸》能壓著《月下》打!”
“一款小遊戲,馮總就敢投資千萬,那下一款遊戲,馮總會不會直接投資1個億做3a啊……”
“是啊!是啊!”
就在這時,博士生陳鑫站了出來,對著眾人說道:
“我說各位!大家先別討論投資的問題了!”
“現在,我們麵對的最大問題,是時間問題!”
“1000張文物卡牌,不僅需要我們篩選出合適的文物,還需要我們將需求提前交給美術組出草圖!總之,我們需要給美術與外包搶時間!”
“沒問題!陳哥!你說怎麽辦吧!”
聽到有人支持自己!陳鑫大大地鬆了口氣,隨後說道:
“我是曆史係博士生,我對各類文物要比各位更熟悉!我有一個朋友,拍攝了很多世界頂尖文物的高清照片,很多還是出土照片!我都能要來!”
“對我難度最大的是,杜撰文物的擬人形象!馮總的意思是,文物的擬人形象,要畫成動畫片的模樣……”
“不是動畫片啦!是二次元動漫卡通!”策劃中唯一一個姑娘沈萌運糾正道。
“啊對!二次元動漫卡通風格!我對這個完全不了解……”
“陳哥,這個你放心!我擅長啊!”
經過一陣熱烈討論,眾人便把工作分攤開來。
“哎呀!都已經12點了!我們去吃飯吧!”
“走走走!負一樓有家美食城!我們去那看看吧!”
“都去,都去!”
隨後,眾人向著電梯走去,叮的一聲,電梯抵達了18層。
電梯門開啟,林助理與兩名男性走出電梯。
其中一名男性大概二十多歲,他夾著一個棕色公文包,看模樣應該是位律師或翻譯。
而另一位是個中年人,他非常個性地留了頭亂蓬蓬的長發與絡腮胡,並戴著一頂牛仔帽。