四個人相互一交流,這才知道,在上午的行動中,不乏有契約者手腕獨到,從達拉然城手裏很是撈了一筆豐厚的報酬。


    靳少蘭因為一進入本世界就在鑲金玫瑰酒館客房所以不知道,達拉然的招募這個任務表麵上隻要找到酒館裏然後報名即可,其實隱隱有其門檻存在的。能來接手這個支線任務的契約者很有幾個不是平庸之輩,因此也是各顯神通。


    高感知的契約者自然不消說,在廢墟間反複排查搜索就是了,“潛蹤匿跡”並非隱身術,高感知恰好將其吃得死死的。


    而那些敏捷特長傾向於刺客風格、或者乃至自身是一個狙擊手的,則是本人也往往要尋找掩蔽處來進行突然的刺殺和狙襲,對於何處適合隱蔽,何處適合伏擊頗有心得,換位思考一下自己在這種情況下會優先考慮的藏身處,就可以進行有針對性的搜尋。上午那個跟近戰型契約者合作的狙擊手就是如此,別看他嘴裏說的苦逼,實際上是由臨時合作的同伴負責衝鋒陷陣,砍人外加被砍,髒活兒累活兒全包了,而他隻負責指點對方搜尋敵蹤順道在後方提供火力支援即可,那麽功勞分潤得少一些倒也是題中應有之義了。


    也有的契約者在這方麵雖然不具備優勢,感知方麵也沒什麽特長,爆發力卻是出色,比如使一副連枷的刀疤大漢,他顯然是選擇扮豬吃老虎,以急躁魯莽的麵貌出現,故意露出破綻引刺客來襲,然後依靠自己可以在短時間內爆發輸出高傷害的特點硬吃對方,端的是膽大心細。


    至於大手筆出通用點開通了臨時團隊頻道的土豪“魏登費勒”,問過塔貝薩她是否介意破壞這片山城廢墟後,煙霧彈、催淚彈、手雷、六管火神炮、肩扛式榴彈發射器齊齊上陣,以紅九洗地的氣勢將自己負責的一小片廢墟直接夷為平地。


    ……這就比較傷天害理了。


    “都拆平了,我看你在一堆碎石瓦礫上麵如何藏身”,他幾乎把這句話寫在了臉上。


    而“法國人”他們三人,雖然對魔獸爭霸的故事劇情和背景不甚了解,看起來在這個世界也是有自己人脈和背景的——比如初遇時他們就透露了自己了解到的一些信息來和靳少蘭這個“資深者”交換情報——而不是像靳少蘭這樣,“背景”全靠空間背書。所以一經他提醒法國人就想通了其中的關節,要緊的不是把這份活兒幹得漂亮、換來豐厚的報酬,反而把活兒做得紮實讓人看起來覺得他們值得信賴而不是為了跑來撈一筆,以此來大量獲取額外的聲望值才是重點。


    事實也確是如此,原來,靠著他們的那份人脈的影響,三人組也是成功和塔貝薩搭上了話,就請教她任務區域能不能讓他們自己來挑?塔貝薩的反應則給他們吃了顆定心丸,十分大方的表示如果他們覺得更能發揮出自己的本事那麽她自然也不會反對,當然前提是不能和那些已經分派過的冒險者搶地盤了。法國人便做主挑了原本貴族府邸集中的一處所在,相對於無人居住和維護而坍塌的普通民居,這一帶雖有殘垣斷壁,還是保持了主體建築的大致完好。這也是奧特蘭克廢墟能成為辛迪加據點的原因之一。


    三個人就從這裏開始了自己的工作。頂著幾道別的契約者當他們是毫無心機的傻瓜而投來的輕視、惡意的目光,他們更是用最沒有技術含量,毫無花巧的笨辦法,也就是一處處、一個房間挨一個房間,老老實實的逐個搜索下去。


    每當仔細搜查過一個房間,三人就在原本是門窗的牆洞處都拉上用一根魚線係上兩個子彈殼做成的臨時警戒線,這種警戒線雖然十分簡陋又容易破壞,但恰是因為它的簡單,不光難於發現,在破壞時也很難避免兩個子彈殼互相撞擊發出叮叮的輕響。聲音雖小,對於一個訓練有素耳朵隨時準備著捕捉任何不同尋常響動的人來說卻已經足夠了。


    靠著這樣的笨辦法,他們的進展自然快不起來,整個上午過去看起來也沒什麽像樣的斬獲,隻有幹掉了一個像是小頭目的辛迪加算得上亮點了。而哪怕向塔貝薩報告的時候,也隻是法國人獨自往返,另外兩人雖然沒有繼續搜索,也還是留守原地警戒,防止有刺客趁機潛迴他們已經搜過的區域。


    這樣一來,推進的速度固然慢了許多,在塔貝薩眼裏卻應該很是得了幾分賞識——這也是美人大姐姐撥冗過來共進午餐的主要原因,要說起吃午飯,自然是有湯有水更舒服,但這和靳少蘭導演的魅力一樣,都是有著其吸引力所在而起不到根本性決定作用的。當意呆比劃著誇張的手勢樂嗬嗬的把獲得的聲望展示給靳少蘭看,那醒目的“1348\/3000”著實令他吃了一驚,要知道他們從任務中獲得什麽功勞可都是要按人頭分成三份的,可見不光是走對了方向,三人組委實是把協助達拉然肅清廢墟的這份任務做到了極致。


    ……


    與此同時,一個精悍的人影不知何時悄然出現在那片廢棄的貴族府邸中間。站在一個死去的魁梧大漢身旁(後者也做辛迪加雇傭兵打扮),他尖刻的灰瞳陰冷地盯著屍體,盯著濃密眉毛下那對總是用傲慢不耐煩的視線看過來、現在卻因為死寂黯淡而顯得格外愚蠢的眼睛,又是忿然,又是失望。


    一上午的摸爬滾打之後,塔貝薩手底下的一幹菜刀也少說放翻了二十幾名雇傭兵,自然不可能就地掩埋,可是指望這些冒險者去把屍體拖走也並不現實,畢竟達拉然找他們來是殺人的,不是收屍的。


    如果還是在wow遊戲之中的話,那些被玩家砍瓜切菜剁掉的辛迪加刺客的屍體自不必說,一段時間之後就會被係統自動刷新掉,否則日日夜夜在奧特蘭克一帶為拉文霍德莊園肝聲望的玩家很快就沒處下腳了。而當遊戲變成一個真真切切的異世界時卻絕不會再有這種福利,倒斃刺客的屍首無非是要麽就被拖去火化、要麽就等著慢慢被微生物分解成水\/二氧化碳\/銨鹽等等等重新融入無機環境構成生態係統不可或缺的一環這兩種結果。


    好在達拉然應對這些雜務也早有一套流程化的慣例了,那就是但凡能丟給魔像和元素生物的活兒就統統一股腦的丟過去以節約人力(在此期間一些“難以避免的損失”比如一個冒失的學徒錯誤地指揮魔像“搞掂”了他自己的人生那都是但凡在指標之內就十分正常可以接受的)——靳少蘭玩遊戲時,訪問達拉然期間還見過一個高階法師試圖教會自家的水元素給他洗衣服的。


    不知過了多久,一陣低低的軸承、齒輪、液壓傳動的機械運轉聲從這片建築群外麵傳來,從微弱到清晰。人影不甘地咬了咬牙,轉身消失在陰影之中。

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