“女帝閣下!
取一些土晶石,做為載體,鏈接火焰之心·承載規則,融合入信息海界中,命名為卡師服務器.
以卡師服務器,作為數據庫載體,按照我剛才說的,創建數據出來!“
[叮,開始按照宿主設想,創建數據庫,建立各麵板數據庫中........]
[叮,環境卡數據庫,創建完畢!]
[叮,能量卡數據庫,創建完畢!]
[叮,配置卡數據庫,創建完畢!]
[叮,權柄卡數據庫,創建完畢!]
[叮,技能卡數據庫,創建完畢!]
[叮,背包卡數據庫,創建完畢!]
[叮,人物卡數據庫,創建完畢!]
[叮,論壇卡數據庫,創建完畢!]
[叮,裝備卡數據庫,創建完畢!]
[叮,本命武裝卡數據庫,創建完畢!]
[叮,寵物卡數據庫,創建完畢!]
[叮,追隨卡數據庫,創建完畢!]
[叮,寶庫卡數據庫,創建完畢!]
[叮,開始按照宿主設想,創建繪畫ai中........]
[叮,繪畫ai,創建完畢!]
[叮,開始創建ui數據庫...]
[叮,ui數據庫,創建完畢!]
[叮,繪畫ai開始根據宿主設想,設計ui畫麵中......]
[叮,設計方案已完成,開始向ui數據庫,寫入數據中......]
沙加見,各種數據庫還在創建,就說:
“我想象下:
玩家,想展示人物界麵,人物信息就浮現眼前了.
玩家,想使用環境卡,根據環境卡麵板上的數值,在玩家身邊,對應威力的小宇宙投影就出現了.
玩家,想釋放技能,根據人物麵板上的攻擊數值,小宇宙就消耗對應能源,來驅動卡牌,投影進行打擊.
而真實情況,比如背包,裝備,寵物,武裝:
涉及顯示的,都是信息顯示,繪製的畫麵而已.
涉及打擊的,都是卡牌投影打擊.
背包的東西存儲在材料界,這裏隻是投影.
裝備麵板中,裝備物品的本體在寶庫卡裏麵.
寵物的拾取,其實是環境卡或者源火標記進行的拾取而已.
真正的武裝卡,裏麵封存了武裝本體,也在卡界.
玩家的武裝,隻是選擇後,顯示而已.
隻是數據的顯示,數據是多少,武裝投影,就發揮多少威力.
也就是說:
涉及到威能部分的,都是投影打擊.
其他的,隻是信息的顯示.
“嗯!因為宇宙戰場的原因,就先這樣!
以後開發了製卡師,玩家就可以擁有私人卡牌了!
現在的卡牌,都是數值的改變顯示而已.
這在原理上,跟我沙加家鄉宇宙的卡牌遊戲是一樣.
並沒有真正擁有卡牌,都是數據罷了!“
“至於背包之類的,隻能等以後空間大了,再使用真實空間!
畢竟現在才10*10*10(米)啊!
窮啊!!!!!“
[叮,設計方案已寫入ui數據庫!]
“女帝閣下!
現在條件簡陋,也沒有攻擊技能可以封存.
就先默認,技能是火球術.
火球術,其實就是源火投影進行打擊而已!“
[叮,已記錄,技能卡數據庫,數據已經寫入!]
“嗯~~~~~~~~~
卡師的級別,就暫時按照香火宇宙的級別來吧.
稱為,超凡卡師,聖者卡師,半神卡師,神級卡師,下位神卡師,中位神卡師,上位神卡師,主神卡師,神王卡師,至高神卡師!
級別為,1到90級,120級,130級,150級,160級,170級,180級,210級,240級,270級.
根據此級別,計算所需殺死怪物經驗.“
[叮,卡師位階數據庫,創建中.......]
[叮,卡師經驗數據庫,創建中.......]
[叮,卡師位階數據庫,卡師經驗數據庫,創建完畢!]
[叮,根據計算,經驗數據已設定.]
[叮,卡師設定數據庫,創建中.......
已經創建完畢!]
[叮,卡師位階,卡師經驗,卡師級別,已經寫入卡師設定數據庫!]
“女帝閣下!
經過計算,大概情況是什麽樣的?“
[叮,經過計算,大概如下:
每升1級獲得10點屬性點
每次晉升,額外多加屬性1000點.
攻擊力為:屬性點*10,加上裝備攻擊.
生命值為:全屬性*100
法力值為:全屬性*80
以270級,無裝備計算,攻擊力約為,(270*10+6000)*10=8萬7,約900萬生命值.
超凡九級卡師,聖者卡師,神級卡師,主神卡師,神王卡師,至高神卡師,為每晉升時!
]
“女帝閣下!
這是不是太弱了,至高神才8萬7的攻擊?“
[叮,宿主不要用家鄉的眼光來看!
10點攻擊力,約為宿主家鄉1導彈爆炸,也就是約3.8千克tnt當量.
1源約為每秒攻擊1次,能持續570億次.
這已很恐怖了!
並且,還有裝備等加持屬性,沒有計算呢!]
“女帝閣下!
2.5源中,留下1源,作為小宇宙運行的維持.
計算下,用1.5源驅動小宇宙,調用源火權柄,進行投影打擊,威力為創世級,大概能用多久?!“
[叮,計算完畢,源火投影打擊,威力創世級,1.5源大概使用1個月左右!]
“才一個月?!“
[叮,是威力創世級,一直不停的打擊,產生的消耗!]
“創世級的戰爭,都是以億年為單位,我這裏,就一個月?!“
[叮,創世級的存在,是會迴複源力的!
比如,迴複比消耗還快,很長時間內,一直滿藍的!
宿主不會!宿主現在才是半神級的神魂,肉身都沒有!]
“看來我沙加,隻適合做個幕後黑手啊!
一個月,估計,一場大一點的戰爭,都沒有結束呢!“
“女帝閣下!
計算下,如果玩家數量是1億,那麽1.5源,在高強度,有下位神級別參與的戰鬥情況下,能支持多久!“
[叮,計算完畢,1.5源,能支持1億玩家,約2個月!]
“下位神級別,也才2個月麽?
真是窮啊!“
“女帝閣下!
計算下,如果玩家數量是1億,那麽1.5源,在高強度,有聖者級別參與的戰鬥情況下,能支持多久!“
[叮,計算完畢,1.5源,能支持1億玩家,約為3個月!]
“3個月.....!
看來得想辦法,盡快幹掉觸死之手了啊!
“女帝閣下!
計算下,如果玩家數量是1億,那麽1.5源,進行日常升級任務,戰鬥,能支持多久!“
[叮,計算完畢,1.5源,能支持1億玩家,30年左右!
因為,有玩家擊殺怪物,源火獲取迴複,可支撐30年,沒有迴複,約為17年.]
“這樣麽,還行啊!
看來我猜測錯了,一個宇宙,應該不會就1源的宇宙本源!
也是,無名姐姐宇宙,本來就是初生,還在發育,又和黑染之泥,打了那麽久!
剩下2.5源,也很不錯了!“
“女帝閣下,寫入一份數據,名稱叫,半神卡師·沙加.“
[叮,各種數據,開始寫入,寫入完畢!]
取一些土晶石,做為載體,鏈接火焰之心·承載規則,融合入信息海界中,命名為卡師服務器.
以卡師服務器,作為數據庫載體,按照我剛才說的,創建數據出來!“
[叮,開始按照宿主設想,創建數據庫,建立各麵板數據庫中........]
[叮,環境卡數據庫,創建完畢!]
[叮,能量卡數據庫,創建完畢!]
[叮,配置卡數據庫,創建完畢!]
[叮,權柄卡數據庫,創建完畢!]
[叮,技能卡數據庫,創建完畢!]
[叮,背包卡數據庫,創建完畢!]
[叮,人物卡數據庫,創建完畢!]
[叮,論壇卡數據庫,創建完畢!]
[叮,裝備卡數據庫,創建完畢!]
[叮,本命武裝卡數據庫,創建完畢!]
[叮,寵物卡數據庫,創建完畢!]
[叮,追隨卡數據庫,創建完畢!]
[叮,寶庫卡數據庫,創建完畢!]
[叮,開始按照宿主設想,創建繪畫ai中........]
[叮,繪畫ai,創建完畢!]
[叮,開始創建ui數據庫...]
[叮,ui數據庫,創建完畢!]
[叮,繪畫ai開始根據宿主設想,設計ui畫麵中......]
[叮,設計方案已完成,開始向ui數據庫,寫入數據中......]
沙加見,各種數據庫還在創建,就說:
“我想象下:
玩家,想展示人物界麵,人物信息就浮現眼前了.
玩家,想使用環境卡,根據環境卡麵板上的數值,在玩家身邊,對應威力的小宇宙投影就出現了.
玩家,想釋放技能,根據人物麵板上的攻擊數值,小宇宙就消耗對應能源,來驅動卡牌,投影進行打擊.
而真實情況,比如背包,裝備,寵物,武裝:
涉及顯示的,都是信息顯示,繪製的畫麵而已.
涉及打擊的,都是卡牌投影打擊.
背包的東西存儲在材料界,這裏隻是投影.
裝備麵板中,裝備物品的本體在寶庫卡裏麵.
寵物的拾取,其實是環境卡或者源火標記進行的拾取而已.
真正的武裝卡,裏麵封存了武裝本體,也在卡界.
玩家的武裝,隻是選擇後,顯示而已.
隻是數據的顯示,數據是多少,武裝投影,就發揮多少威力.
也就是說:
涉及到威能部分的,都是投影打擊.
其他的,隻是信息的顯示.
“嗯!因為宇宙戰場的原因,就先這樣!
以後開發了製卡師,玩家就可以擁有私人卡牌了!
現在的卡牌,都是數值的改變顯示而已.
這在原理上,跟我沙加家鄉宇宙的卡牌遊戲是一樣.
並沒有真正擁有卡牌,都是數據罷了!“
“至於背包之類的,隻能等以後空間大了,再使用真實空間!
畢竟現在才10*10*10(米)啊!
窮啊!!!!!“
[叮,設計方案已寫入ui數據庫!]
“女帝閣下!
現在條件簡陋,也沒有攻擊技能可以封存.
就先默認,技能是火球術.
火球術,其實就是源火投影進行打擊而已!“
[叮,已記錄,技能卡數據庫,數據已經寫入!]
“嗯~~~~~~~~~
卡師的級別,就暫時按照香火宇宙的級別來吧.
稱為,超凡卡師,聖者卡師,半神卡師,神級卡師,下位神卡師,中位神卡師,上位神卡師,主神卡師,神王卡師,至高神卡師!
級別為,1到90級,120級,130級,150級,160級,170級,180級,210級,240級,270級.
根據此級別,計算所需殺死怪物經驗.“
[叮,卡師位階數據庫,創建中.......]
[叮,卡師經驗數據庫,創建中.......]
[叮,卡師位階數據庫,卡師經驗數據庫,創建完畢!]
[叮,根據計算,經驗數據已設定.]
[叮,卡師設定數據庫,創建中.......
已經創建完畢!]
[叮,卡師位階,卡師經驗,卡師級別,已經寫入卡師設定數據庫!]
“女帝閣下!
經過計算,大概情況是什麽樣的?“
[叮,經過計算,大概如下:
每升1級獲得10點屬性點
每次晉升,額外多加屬性1000點.
攻擊力為:屬性點*10,加上裝備攻擊.
生命值為:全屬性*100
法力值為:全屬性*80
以270級,無裝備計算,攻擊力約為,(270*10+6000)*10=8萬7,約900萬生命值.
超凡九級卡師,聖者卡師,神級卡師,主神卡師,神王卡師,至高神卡師,為每晉升時!
]
“女帝閣下!
這是不是太弱了,至高神才8萬7的攻擊?“
[叮,宿主不要用家鄉的眼光來看!
10點攻擊力,約為宿主家鄉1導彈爆炸,也就是約3.8千克tnt當量.
1源約為每秒攻擊1次,能持續570億次.
這已很恐怖了!
並且,還有裝備等加持屬性,沒有計算呢!]
“女帝閣下!
2.5源中,留下1源,作為小宇宙運行的維持.
計算下,用1.5源驅動小宇宙,調用源火權柄,進行投影打擊,威力為創世級,大概能用多久?!“
[叮,計算完畢,源火投影打擊,威力創世級,1.5源大概使用1個月左右!]
“才一個月?!“
[叮,是威力創世級,一直不停的打擊,產生的消耗!]
“創世級的戰爭,都是以億年為單位,我這裏,就一個月?!“
[叮,創世級的存在,是會迴複源力的!
比如,迴複比消耗還快,很長時間內,一直滿藍的!
宿主不會!宿主現在才是半神級的神魂,肉身都沒有!]
“看來我沙加,隻適合做個幕後黑手啊!
一個月,估計,一場大一點的戰爭,都沒有結束呢!“
“女帝閣下!
計算下,如果玩家數量是1億,那麽1.5源,在高強度,有下位神級別參與的戰鬥情況下,能支持多久!“
[叮,計算完畢,1.5源,能支持1億玩家,約2個月!]
“下位神級別,也才2個月麽?
真是窮啊!“
“女帝閣下!
計算下,如果玩家數量是1億,那麽1.5源,在高強度,有聖者級別參與的戰鬥情況下,能支持多久!“
[叮,計算完畢,1.5源,能支持1億玩家,約為3個月!]
“3個月.....!
看來得想辦法,盡快幹掉觸死之手了啊!
“女帝閣下!
計算下,如果玩家數量是1億,那麽1.5源,進行日常升級任務,戰鬥,能支持多久!“
[叮,計算完畢,1.5源,能支持1億玩家,30年左右!
因為,有玩家擊殺怪物,源火獲取迴複,可支撐30年,沒有迴複,約為17年.]
“這樣麽,還行啊!
看來我猜測錯了,一個宇宙,應該不會就1源的宇宙本源!
也是,無名姐姐宇宙,本來就是初生,還在發育,又和黑染之泥,打了那麽久!
剩下2.5源,也很不錯了!“
“女帝閣下,寫入一份數據,名稱叫,半神卡師·沙加.“
[叮,各種數據,開始寫入,寫入完畢!]