“不僅會掉忠誠度,甚至想直接弑主。”


    看著自己消失的神力,夜墨吐槽了一句。


    不知道為何,他對每個身份都能適應良好,他好像真把自己默認成土撥鼠的寵物了。


    聽到夜墨的心聲,連係統都覺得這貨好像真沒救了,不過它也不願意那麽輕鬆地放過他,反正餘生漫長,互相折磨便是。


    “土撥鼠你這不得給這寵物磕一個?”


    “你找到隱藏屬性的加點方式,這波直接發財。”


    日熙可是靠發明技能拿了不少貢獻點的,立馬反應過來。


    “這哪是寵物啊,這是財神爺。”


    “對啊!你不磕一個我都看不過去!”


    “磕一個!磕一個!”


    大家想到土撥鼠這貨都能發財,可比自己丟錢還難受,大家都心裏反酸,嫉妒得麵目全非。


    “行行行,磕就磕。”


    土撥鼠心想給財神爺磕頭也不丟人,而且還坑死了對麵兩迴,不知道磕個頭能加多少忠誠度。


    夜墨看到這土撥鼠還真願意,一下心頭火氣真消退了不少。


    但是他忘了自己是全跟隨模式,土撥鼠磕他也跟著磕……


    “夫妻對拜?”麒麟看著這兩猴的動作總感覺有點像古裝劇裏結婚的場景。


    “這一幕居然不是發生在土撥鼠和小熊身上,我感覺自己磕的cp塌房了。”


    “啥都磕隻會害了你。”


    “啥都磕隻會讓我營養均衡。”


    土撥鼠越聽越不對勁,這樓怎麽歪成這樣了,趕緊解釋:“別鬧,沒看到我們倆都是公的嗎?”


    聽到他這樣說,其他人更興奮了。


    “原來都是公的啊!我突然可以接受了。”


    “對對對,一夫一妻製,一個夫一個妻,土撥鼠算是夫妻相全,享盡齊人之福了。”


    “有關部門聽到你的話得連夜修改《婚姻法》。”


    場麵越來越不對勁了,土撥鼠想了想說:“這次不算,既然我幹啥你幹啥,不如咱對著土窯磕幾個,當結拜兄弟得了。”


    他也實誠,直接邦邦邦地磕了三個頭,然後說:“你提攜我發財,以後你是我親哥行不!”


    這下大家沒笑話,說真的要是遊戲真能做起來,能發財的話讓他們磕也願意。


    夜墨也心大,覺得磕也磕了,以後兩兄弟好好處著唄。


    後麵一整天都是土撥鼠和夜墨的磨合期,期間也是各種闖禍,笑料不斷。


    土撥鼠想著自己有寵物可以搬雙倍磚,乃是萬中無一的先天土木聖體,各種理據力爭之下終於給夜墨申請到了貢獻度計算。


    然而他什麽屬性,夜墨什麽屬性?


    在跟隨模式下,土撥鼠拿多少磚塊,夜墨也想跟著拿多少,他都搬了就走,然後夜墨沒拿動,也跟著走,後果就是夜墨一直對著磚堆撞。


    土撥鼠不得已隻能返身迴來,測試發現自己的大哥隻有1點力量,兩個人一起努力竟然還沒有自己一個人效率高。


    搬磚這條路走不通隻能另想它法,跑去挖坑結果兩人挖的距離老是不對,跟著砍樹結果又差點砸死了夜墨兩迴。


    這一天是闖禍不斷,弄得各個生產隊雞飛狗跳。


    繁忙的一天終於結束了,晚飯時間,土撥鼠終於舍得拉下臉來向大家求助。


    “我大哥好像屬性有點低啊,感覺和新人一模一樣,好像找不到什麽合適的工作讓我們好好發揮。”


    “別得了便宜還賣乖,你確定之前加了智力?”小熊沒好氣地懟了一句。


    “屬性並不能改變人的思維方式,隻是在原有的模型更容易推出結論而已,如果沒這樣的基礎知識,智力高了也不過是擺設,不信你讓土撥鼠做高數看他能不能做出來?”


    火車嘲笑了土撥鼠一句,想到他傻人有傻福,居然越來越強力,更酸了。


    “喂,我在誠懇地找你們征求意見,沒必要這樣吧,要是用不好這技能,對整個營地都是損失好不?”


    難得拉下臉來問建議,還被損好幾次,土撥鼠有些不樂意了。


    看到他思路還是沒打開,童程直接拍了拍他的肩膀,提供著思路。


    “其實你可以分成兩步走,現在你可以測試好各種數據進行磨合,你的敏捷更高,那兩個角色出手就會有時間差,你可以嚐試用這個時間差來找一些正常情況下不好找的機會,當然這需要很強的戰鬥直覺。”


    “後麵這角色模板必定能找到提升方法,可能也打怪晉升,新角色獲得進化點更加容易,如果你能控製他的幾點主力副敏,其實很快就能和你同步上。”


    “這技能估計就不是用來建設的,被你用來搬磚浪費了。”


    麒麟直接總結道:“土撥鼠估計學會瞬間移動也隻會想到這技能可以更快送快遞。”


    土撥鼠豁然開朗,不過嘴上可不服輸,說:“我這不是想為營地做貢獻嗎?哪像你們隻想著打打殺殺。”


    “滾吧,營地少個禍害隻會進度更快。”


    “有道理,你丫搗亂比幹活還多。”


    大家紛紛附和。


    眾人之所以這樣說,倒也不是土撥鼠真的隻會搗亂,他和夜墨配合了一整天,基本默契已經形成了,後麵已經能做一些基礎的工作不闖禍。


    但是看他聽完童程思路後兩眼發亮,就知道這人留在這也是人在心不在,不如放他出去,讓他安心刷怪。


    誰拿到寵物第一件事都是先養起來,土撥鼠能留在這一天也不知道是真的腦筋沒轉過來還是真的沉得住氣。


    最為難得的是,這寵物還和他的動作完全同步,這基本就是別的網遊裏說的分身技能。


    別看在建設的時候兩人總把東西弄得一團糟,但在戰鬥中絕對是一個t0級別的技能,要是真的把戰鬥直覺培養出來,可以更好創造弱點攻擊的機會。


    就算土撥鼠沒這能力,單純憑借數值,表現也不會太差,試問什麽野怪可以扛得住兩個10力量的角色全力一擊?


    另外前麵大家已經分析過了,土撥鼠這麵板就接近傳統網遊裏麵的獵人角色,隻要陷阱布置得好,本身就擁有單刷的能力,可以單獨成隊。


    營地裏好幾百號人,多一個少一個影響真不大。

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