妺(mo)喜是夏朝末代國王夏桀的寵妃,古往今來,世人對妺喜之評不一而足,但妺喜是一位傾國美人是毋庸置疑的,她和驪姬、妲己、褒姒一同並名列四大妖姬之一。


    武將屬性


    妺喜的屬性幾乎可以用“差”字形容,毫無亮點。


    最大特點就是c值低,2c甄洛在開荒中發揮著不可替代的作用,同為2c的妺喜在開荒中是否有潛力可挖呢?我們繼續往下看她的戰法。


    雷達圖上看著一大片,最外麵一圈才1.5,真是不夠看。


    自帶戰法


    妺喜自帶戰法【酩酊不休】共有兩種效果,減益buff持續2迴合,一次強力策略傷害。


    【酩酊】升滿後,增傷提高到至30%,受策略攻擊傷害率達到240%,並且都能受到謀略加成。妺喜50級全謀後,謀略值可以達到220多,給240%傷害率的增益還是很不錯的。


    【酩酊】缺點是發動率太低,隻有35%,且作用目標為對方單體。


    上圖【酩酊】戰法等級為1級。


    在演武中,有兩局妺喜的戰法發動次數竟然給了些驚喜:


    如果都是這種發動率,那還是值得一用的。但多打幾次後,平均每場戰鬥也就隻能發動2次左右,實戰中可能更低。


    2c就能開荒?


    單看妺喜戰法效果,有降傷,有大力輸出,隻2c,似乎能開荒。


    但事實是戰法發動率低,距離也近,僅作用到對方一個武將,加上妺喜自己的攻擊值很低,開荒時在武將等級和戰法等級都沒升起來時,更多是依靠普攻傷害,例如馬超、馬雲祿這樣的武將,所以妺喜……還是別用來開荒了。


    陣容搭配


    妺喜不太適合在主城玩,非要玩,硬湊下麵一隊低c隊放分城,分城戰法也隻能這樣了。


    大營:妺喜:不攻,翕處


    中軍:甄洛:水淹,養精


    前鋒:群雕:百戰、形兵


    沒群雕換個張寧什麽的也可以。


    拆解戰法


    妺喜可以拆成【道行險阻】。


    【道行】是個不錯的戰法,靈帝、呂蒙、周泰都經常用到。


    【道行】還可以拆徐庶和大小喬,徐庶肯定不要拆,大小喬如果有一個了,第二個可以用來拆。如果沒有徐庶也沒大小喬,又等著用【道行】,那就拆妺喜,反正她也隻能放倉庫。


    小結


    妺喜沒啥上場價值,唯一的作用可能是充個門麵裝下x什麽的吧,畢竟是個絕版武將驪姬不是三國時期的人物,和妺喜、妲己、褒姒一起作為率土“四大妖姬”而出現。


    驪姬隻出現在紅顏卡包裏,非常難抽到,更不說高紅了。所以玩的人也不多,那驪姬值得玩嗎?今天我們就來看看驪姬。


    武將生平


    驪姬,不是名字,“驪”是秋時期驪戎國,“姬”即女子。驪姬就是春秋時期驪戎國君之女,她的真名沒有記載。她也是晉獻公的妃子,晉君奚齊的生母。


    (下麵對驪姬故事不感興趣的直接跳過)


    驪姬姿色豔美。前672年,晉獻公打敗驪戎,驪戎求和將驪姬與其妹少姬獻給晉獻公。驪姬深得晉獻公的寵愛,獲立夫人,並生下兒子奚齊,而驪姬的妹妹少姬生子卓子。


    驪姬以美色獲得晉獻公專寵,陰險狡詐,獻媚取憐,逐步博得晉獻公信任,參與朝政,但驪姬仍不滿足,使計離間挑撥晉獻公與兒子申生、重耳、夷吾的感情,迫使申生自殺,重耳、夷吾逃亡,改立自己所生之子奚齊為太子,史稱驪姬之亂。


    武將屬性


    驪姬立繪頭上的飾物不就是“美杜莎”嗎,暗示蛇蠍美人嗎?驪姬三圍中規中矩,我說的是她個人屬性攻擊、防禦和謀略,與其3.5c的c值不相匹配,3.5c的女武將非常少見。


    雷達圖上看,平均屬性不過2,又不易高紅,從這就可以推測戰法可能是輔助型的。


    自帶戰法


    【陷儲立齊】的意思就是文章開頭那個故事的寓意,所以那個故事不是白寫的,解釋了戰法的來源。


    【陷儲】是指揮戰法,戰鬥準備前便可以施加效果,但是判定在戰鬥中:隻有當我軍每迴合首次受到傷害後,才會隨機吸取傷害來源的攻擊、防禦、謀略屬性中的一種於自身,最高70點,是個固定數值。


    戰法解讀


    【陷儲】吸附後效果可以持續2迴合,這個很不錯,因為我軍不一定每迴合都挨打,這樣基本可讓我軍長時間保持吸附狀態。


    【陷儲】是指揮戰法,這點很重要,吸附屬性的戰法不多見,如果【陷儲】是指揮戰法,意味著它不會與其他武將的吸附效果重疊,可以一起使用。


    【陷儲】優勢是可以作用我軍3目標,包括自己在內的所有人都可以吸屬性。劣勢是隻能吸附一種,而且是隨機的。這一點是導致驪姬上場率不高的主要原因,缺乏針對性,對方是策略性武將,我吸了他攻擊,等於沒吸。


    但另一方麵也使驪姬容錯率上升,任何隊伍都能打。如果我方隻能降對方一種屬性,是不是針對性更差呢?從這個角度看,隨機吸屬性也勉強能接受,如果驪姬能像張寧一樣,吸附全屬性,那絕對是個熱門武將。


    武將搭配


    由於驪姬吸附屬性,讓我們想起率土另兩名可以吸附屬性的武將,張寧、張寶。


    張寧是主動戰法,吸附對方單體全屬性給自身和友軍單體。


    張寶也是主動戰法,吸附對方群體2目標的防禦和謀略屬性給友軍群體。


    二者都是主動戰法,一個每迴合生效,一個需要判定;二者作用對象也不一樣,張寧是給自己和一個友軍,張寶是給2個友軍,所以可能出現:張寧吸了屬性給張寶和第三人,張寶吸了屬性給張寧和第三人,有不衝突的地方,也有衝突的地方,衝突的地方數值會刷新為最高的。


    二人的主動戰法都不會和驪姬的指揮吸屬性衝突,所以張寶張寧雖然也有不衝突的概率,但盡量不一起上陣(會不會有人想把三人一起組個吸星大法隊),玩驪姬則有兩種思路,一是可以像張寧一樣配合其他高屬性武將打屬性差,二是和張寶或張寧一起組吸星大法隊。


    搭配舉例


    驪姬的實例,非常少,這裏用我朋友@與風同塵的搭配和戰報舉例


    驪姬和張寶都吸屬性,吸了屬性還是要給人用,所以再搭配一個強力輸出才是正解,把所有能吸屬性的堆在一起效果不一定好。


    這裏的【始計】大多數人可能給不出來,搭配示例僅做演示,並且【始計】和【不攻】有一段傷害提升的衝突,實戰中換個其他輸出、控製、恢複就好。


    小結


    老碧先寫小結,再發戰報,已經被隻看戰報不看文字的兄弟噴怕了。有些人總是以為寫了攻略,就是推薦這隊,就是當主城五隊用,難道不能分析下這個武將不好用的原因嗎?不能給武將不多的平民寫點不常見的搭配嗎(並非本隊,驪姬不好抽)


    驪姬的優點是指揮戰法,戰鬥準備迴合生效,能作用我軍全體3人,不會和主動戰法衝突。


    缺點是本身屬性偏低,c值偏高,沒有輸出,作為純工具人用時,自己不好疊紅屬性加不高;吸附的屬性具有隨機性,要是能吸全屬性就好了。


    【陷儲】需要受到傷害後判定,這不是什麽問題,一般我方武將都會受傷害,並且挨一次打吸附效果持續2迴合也夠用了,這點不算缺點,但我方大營作為輸出單位,很少被觸發吸附也很讓人頭疼。


    吸附屬性固定70,也不是問題,高數值在武將前期沒升起來前有優勢,後期一般滿級滿加點武將的屬性點在240-280左右,吸70的屬性基本超過1\/4了,也能接受。


    如果驪姬某一項屬性突出的話,或許可以當個不錯的工具人上場,又或許能吸全屬性的話,肯定不比張寧差,可惜沒有如果……


    戰報


    去年的戰報,沒有寶物,。


    【兵無常勢】也可以加屬性,是被動戰法,和其他吸附屬性戰法不衝突。


    從戰報詳情看,示例搭配武將都不是高紅,但屬性輕易可以上300,玩屬性差很不錯。


    張寶的地公將軍效果


    驪姬的三維效果圖


    前言:


    陳宮作為一個法係輸出武將實際上並沒有什麽特別複雜的搭配,作為一個法係輸出陳宮同荀彧,張角,李儒等並沒有什麽特別大的區別。但是遊戲中如此眾多的法係輸出武將中,什麽時機用陳宮比較好,陳宮的優勢在哪裏,這些都是目前存在的問題。今天的攻略霸王會給各位玩家進行這方麵的講解。當然如果有什麽不對的地方以及有其他不錯的思路歡迎在評論區分享。


    武將分析:


    陳宮身板不弱,2.4的謀略成長在眾多謀略輸出武將之中也算比較不錯。40j白板全謀可以達到228也算是夠得上一般水準,並且值得一提的是陳宮速度較快可以輕鬆超過呂蒙所以充當神兵大賞工具人也是不錯的選擇。


    陳宮滿級自帶戰法可以造成百分之240的瞬發傷害,雖然隻有兩個單位但是這個傷害確實是實打實的瞬發高傷,沒有其他彎彎繞繞的。配合一些增傷戰法比如始計,神兵等戰法可以擁有十分不錯的提升。而這樣的傷害率使得陳宮做一手法係核心輸出武將也是沒有什麽問題的。而且陳宮的自帶戰法輸出上並不會跟任何武將衝突,所以在搭配上也比較舒服一些。


    另一個效果特別注意是友軍群體,也就是陳宮自帶戰法發動後可以極大減少兩個隊友的一段謀略傷害,這個效果怎麽說呢個人感覺比較一般,首先目前版本法係輸出勢微,第二隻抵擋一段傷害確實麵對很多對手能夠起到的效果不大不過陳宮擁有高傷害的瞬發輸出這個效果隻能說聊勝於無了。


    環境分析:


    那麽總的來說陳宮算是比較不錯的謀略輸出武將那麽為什麽目前版本經常上不了場。


    首先確實是組合問題。目前版本征服賽季前5隊靠謀略吃飯的隊伍本身就十分有限,前期各位老鐵一般都是集中資源給蜀騎,皇甫,關妹嚴顏等物理輸出隊伍。而法係輸出隊伍基本上都是都督隊以及魏智這兩個選擇。基本上沒有什麽可以給陳宮上場的機會。


    第二確實陳宮相比荀彧這類武將,滿紅的難度要高上很多,對於謀略輸出武將,自然優先級除了本身強度,武將紅度也十分關鍵,相對而言大部分人組合法係隊伍肯定會有限考慮自己的高紅武將,而滿紅相對較少的陳宮確實選擇的比較少。


    第三還是屬性問題,不論是都督還是魏智謀,都有十分不錯的國家隊屬性以及陣營加成。而群陣營說實話並沒有什麽好的組合,對於法係隊伍屬性的高低可以說是比較關鍵的,所以這方麵可能會把一些法係輸出戰法給上麵這些隊伍而沒有陳宮的戰法了。


    說了這麽些確實陳宮用的人不多但是陳宮自身戰法有一定強度所以還是有一些不錯的組合可以使用的。


    隊伍推薦:


    1.神兵大賞組合


    陳宮作為輸出不錯的瞬發爆發武將,配合神兵大賞確實可以打出不錯的傷害。所以無論何種情況陳宮作為神兵大賞工具人還是核心輸出位都是沒有什麽問題的。而適合陳宮的神兵大賞隊伍確實比較多。


    常規陳宮作為輸出核心的神兵大賞隊伍前三迴合臉好三發瞬發的遲智難酬可以打出十分爆炸的傷害當然其他的都是比較常規的神兵大賞隊伍的配置。


    陳宮作為神兵大賞工具人也是比較不錯的選擇,自身謀略不錯速度比較快想超過靈帝呂蒙也十分容易。這邊的選擇還是比較多的詳細可以觀看我的配將不求人係列的神兵大賞體係。


    2.始計組合


    陳宮自帶戰法為瞬發戰法並且隻有一段高傷害所以跟始計非常契合。所以陳宮可以做始計隊伍的大營輸出。這類搭配比較常見的搭配就是流氓體係,核彈弓等等,當然陳宮的本質就是一個謀略輸出武將,此類戰法搭配合理即可不必深究組合。所以這方麵確實就是如果你缺少一個合適的始計隊伍的大營輸出,陳宮確實算得上一個不錯的選擇。


    但是個人感覺陳宮的單核能力比較一般而且不是特別穩定。所以其他搭配上個人感覺盡量偏重輸出一些。總之如果你的隊伍隻有陳宮一個輸出點的話可能會有些不夠。


    當然陳宮作為一個謀略不低並且有一定輔助作用的武將,陳宮自己帶始計渾水打個輔助行不行,那必然是可以的,不過個人感覺陳宮這個武將主要體現在輸出上,輔助作用確實比較一般,不過雖然輔助作用比較一般但是陳宮確實可以提供一定的輸出,還是比較合理的。


    3.溫候無雙


    唯一屬於陳宮的國家隊溫侯無雙,說實話個人感覺這個組合定位比較尷尬,戰法低配了不強,高配不值得。屬於比較僵硬的組合說實話個人感覺比較一般。


    戰法配置上溫侯無雙比較靈活,你可以陳宮做大營輸出呂布扔前排。也可以呂布輸出陳宮輔助。當然新武將高順的加入我們甚至可以玩一手形兵組合。這邊溫侯無雙的可行陣容太多這邊就不一一推薦想玩的朋友可以自行根據自身情況進行組合。


    4.其他組合


    上麵是一些比較常用的組合不過永遠不要忘記陳宮的戰法並沒有很強的聯動性所以你就當他是個法係輸出就可以,而作為一個法係輸出能夠組的隊伍也是十分靈活的,即便脫離了神兵大賞,脫離始計渾水,脫離稱號加成他也是能用的。總之如果你的隊伍需要一個法係輸出,那就可以選擇陳宮。

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