第五十四章
縱橫率土從獲得神豪係統開始 作者:無敵葉天帝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
羅貫中《三國演義》的貂蟬的,在呂布白門樓被殺之後,再也沒有了描述,率土之中貂蟬“白樓獨舞”便出此典故。
貂蟬最為知名的故事,就是按照王允的絕妙策劃,為了報答義父王允的養育之恩,在長安完成美人計、離間計、連環計,在民間廣為流傳。呂布白門樓被殺後,雖然羅貫中不寫貂蟬了,但是民間很多人一直孜孜不倦地追問她的下落,虛構了很多故事,結局無非是“慘死”和“善終”。
最有名的兩個傳說是,元雜劇《白門樓呂布被擒》中與呂布一起被處死;另一個劇作《關公月下斬貂蟬》中,關羽為了避免劉備重蹈董卓、呂布的覆轍,將其殺死。
今日,老碧就來重點解析群貂蟬。
★群貂蟬解讀★
▲基礎屬性
群貂蟬,低c值2.5,所以可以用來在s賽季美人計開荒,雖然【白樓獨舞】和【美人計】有些衝突,但影響不大。
到50級滿級後,貂蟬的攻擊137,防禦137,謀略167,速度92,作為一個2.5c的武將,算是合格水平了,加上女武將滿級後的75點武將配點,謀略屬性可以加至242,作為謀略武將也算稱職。
▲自帶戰法
【白樓獨舞】是個非常有特點獨具一格的戰法,前三迴合減傷,加四五迴合令對方暴走,八個迴合強“控”了五個迴合。【白樓】滿級減傷26%,並受謀略影響,無進階貂蟬全部加點到謀略,可使對方攻擊和策略攻擊降低到60%以上。
▲暴走屬性
【白樓】屬於戰鬥準備迴合觸發的指揮戰法,比在正式迴合(1-8迴合)後觸發的指揮戰法威力更強。
所以【白樓獨舞】比【始計】、【磐陣】、【單騎】、【桃園】等都厲害,因為後者雖然也屬於指揮戰法,不能被混亂、怯戰、猶豫,但可以被對方暴走。
而【白樓】因為在準備迴合就已經觸發,所以它不能被任何控製,包括暴走。即:你隻要使用貂蟬,對方群體(2目標)一定會被暴走,進行無差別攻擊,而且是二迴合。【白樓】的有效距離是5,貂蟬在任何位置都可以掌控全場,“魔掌”籠罩對方大營。
如圖,我方貂蟬將對方呂布暴走後,對方呂布不分敵我攻擊自己方的孫權。注意,暴走呂布在攻擊中享受所有加成,所以仍然享受對方孫權的【始計】加成。
▲減傷屬性
目前準備迴合就已經確定傷害的指揮戰法有三個,靈帝【帝臨迴光】,呂蒙【白衣渡江】、黃月英【匠心不竭】。如果【白樓】釋放比這三個戰法早,則能對他們進行減傷;如果比他們晚,則不構成任何影響。這三者是指揮“傷害”型的戰法,也無法和指揮“減傷”型戰法【白樓】進行數值上的替換,如果【白樓】慢,麵對這三名武將就沒任何減傷意義了。
由此表可以看出,步兵貂蟬對陣弓兵時,速度不占優勢。
【百戰精兵】是個對貂蟬很有用處的戰法,收益很高,而且【百戰】也不是主流戰法,不會被占用,貂蟬加【百戰】速度最高達到124,在相同接武將進階的情況下不會劣勢(此速度對比未考慮陣營、兵種、稱號加成)。貂蟬學習【速戰兵法】等也可以。
當然,貂蟬也不是必須帶【百戰】加速,放棄和法刀拚速度,帶輸出或者迴複也是一種思路,下文講進行敘述。
★隊伍推薦及戰報★
▲s賽季戰隊伍推薦
這一隊的戰法比較標配,沒有占用太多強勢戰法,最大的優點是沒有占用孫權的【始計】【渾水】體係。貂蟬自帶戰法由於帶有兩種效果,所以和絕大多數減傷以及一些控製戰法衝突。包括:無心戀戰、始計、白刃、單騎救主、妖術、迷陣等,所以搭配時要注意。
群呂布帶【人中】或者其主動輸出戰法,【愈戰愈勇】等也可行。呂布最好謀略值加點,防止被對方謀略爆發性武將擊潰我方大營。
甄洛帶【安撫軍心】也是標配,屬於立即迴複型戰法,與自帶戰法【洛水佳人】不衝突。如果甄洛較紅,可以加謀略值,另外一個戰法帶輸出,作為本隊副輸出,畢竟貂蟬主要是控製,暴走的輸出比較靠運氣,但靠呂布一人輸出有時不夠。
在s賽季,如果有呂布、孫權、甄洛\/法正,帶始計渾水的話,強度還是比貂蟬甄洛強度大一些,推薦繼續用始計孫權隊。
▲s賽季戰隊伍推薦
張寧隊,【黃天餘音】和【兼弱攻昧】比較契合,當時是玩的分城隊,沒有占用任何主要戰法。這裏的群賈詡和張寧的主戰法衝突,都有降低屬性的一則,不過我這裏主要是用群賈詡【算無】的輸出,大家有更好的輸出可以換
▲s\/xp賽季隊伍推薦
賈詡隊比較看賈詡的臉,本隊強度根據給的戰法強度而定,征服賽季如果對麵關妹隊比較多,可以出這隊,打仗時稍微挑一些隊,懼怕菜刀,針對性性的打對方大營主動戰法輸出的隊伍。
▲其他xp賽季隊伍推薦
此兩隊在征服賽季經過實踐,戰報比較漂亮,有興趣的同學可以自行搜索,篇幅問題不再給圖。
▲蜀步貂蟬
貂蟬紅加速則速度無憂,貂蟬帶【利兵謀勝】等也可行,懼怕荀彧等禁療隊伍。
▲張角張寧隊
這一隊的最大好處就是不占用主力武將,算是用三個板凳隊員,戰法主要占用了【眾謀】,其他的還好,玩家可以根據自己的情況進行替換。
(武將背景
麵板分析
戰法解讀
戰法推薦
隊伍推薦
武將背景
妲己,己姓,名妲,帝辛王後,河內溫(今hen省溫縣)人。妲己乃是難得一見的美女,紂王沉迷於妲己的美色,荒理朝政,對她言聽計從,到了“妲己之所譽貴之,妲己之所憎誅之”的地步,使商朝滅亡,最後被周武王所殺。世間有兩種說法一個是她天性壞,另一個是她被狐精附身。
麵板分析
妲己的定位是屬於控製類型的輔助武將,1.53的防禦屬性作為前排一般,妲己的自帶戰法“青丘媚禍”會受到謀略屬性的影響,1.76的謀略成長中規中矩。但由於女武將每10級可以有15自由屬性值,倒也算可以。0.75的速度成長在步兵中算是比較高的了。攻擊屬性對妲己來說意義不大。
戰法解讀
戰法效果:本場戰鬥中,自身受到傷害後有60%的機率使距離4以內的隨機敵軍單體在下一迴合陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續1迴合,並使下一次攻擊和策略的傷害下降12%(24%)(受謀略屬性影響)
戰法效果分為兩部分
使距離4以內的隨機敵軍單體在下一迴合陷入暴走狀態
使其下一次攻擊和策略的傷害下降
戰法生效前提條件是自身受到傷害,且有固定60%概率進行判定,兩個效果共同判定一次,共同生效(減傷效果受謀略屬性影響)
妲己的主戰法注定了她隻能在前鋒或中軍上,且前鋒>中軍,因為前鋒可以有機會吃到更多傷害,可以頻繁的進行暴走和減傷的判定。
關於妲己戰法的幾點冷知識:
【青丘媚禍】為2類指揮戰法,武將死亡後不再生效,且減傷效果受對局中實時謀略屬性影響,所以妲己多用於肉步中保證生存。
暴走效果任意類型不疊加,所以有妲己的隊伍中盡量不要出現過多暴走戰法,如【妖術】。
與【青丘媚禍】的減傷效果衝突的常見戰法有【始計】【反間】【無心戀戰】【白刃】。
與【青丘媚禍】的減傷效果衝突的常見武將有群貂蟬何太後漢董卓
【青丘媚禍】為指揮戰法,優先級高於主動戰法,所以不受【九錫黃龍】【安撫軍心】等主動戰法施加的鎮靜效果影響。
由於【青丘媚禍】受擊後才會判定暴走,所以有妲己的隊伍中不應出現過多的強控。
若妲己被施加暴走效果受擊後,【青丘媚禍】也可判定友軍單體暴走。所以可攜帶【始計】,通過洞察效果來避免。
若妲己在本迴合敵方武將行動前對其施加暴走效果,該效果下迴合不會消失。以下圖為例
對局中敵方出手速度為張任>王平>霍戈,第三迴合時,張任出手後,妲己受到霍戈【南中平蠻】的動搖效果損失兵力,在王平出手前暴走王平,第三迴合受到暴走影響,在第四迴合出手後暴走效果才消失。
戰法推薦
由於【青丘媚禍】是受擊後判定暴走效果,所以非常適合援護效果,優先級:【壘實迎擊】>【一夫當關】>【移花接木】
另一個戰法格子可攜帶減傷\/恢複戰法減少戰損,優先級:【兵無常勢】>【步步為營】>【擅兵不寡】
也可選擇攜帶【始計】防止被敵方暴走。
最優搭配為【壘實迎擊】【兵無常勢】
隊伍推薦
群張寧的解析和用法
大神動態持續更新所有武將解析和用法,求關注、求轉發、求帶走。
這是一篇專為我妹妹寫的攻略。
首先介紹下我妹妹,開陽團的美女,率土界最肝的妹子。
你本來就是率土最肝的妹子
誰說女子不如男,全盟戰功第一的就是妹子
開區第三周,武勳,就是這麽肝。
#率土情報局##率土紅顏錄#速來。
迴到正題,妹妹說下賽季想用張寧,讓我解析點評下張寧這個武將。
張寧這個武將出貨很少,而且這個武將很特殊,看起來很強大,可是不論在輸出位還是在輔助位,總感覺有點差強人意。因為作為輸出,她沒有輸出能力,作為輔助,她又沒有控製和減傷能力。那麽張寧要如何使用?隨巫醫一起慢慢揭開張寧的神秘麵紗。
屬性解析
作為少數幾個上了3c的紅顏,張寧的屬性值得起3c,主屬性謀略成長2.38,加上女性送的0.5,每級謀略成長達到2.88,謀略成長最高的諸葛亮才2.86,但是張寧的基礎屬性比較低,所以滿級的時候你並不覺得他屬性有多高。
另外張寧可以轉弩兵,雙兵種的轉換使得張寧實用性更廣。
戰法解析
解析:
1、每迴合減少敵軍單體的全屬性。
2、每迴合增加自身和友軍單體的全屬性。
3、主動戰法,100%發動。
張寧的【黃天餘音】看起來並不是什麽強大的戰法,每迴合26點全屬性可有可無,但是真正用過的主公就知道,張寧對於屬性上的控製是多麽的強大。
因為【黃天餘音】受謀略加成的影響,加上張寧高成長的謀略屬性,50級白板全謀加點張寧減少敵人70點,滿紅80點,後麵張寧5點謀略影響【黃天餘音】1點全屬性增加。
張寧給隊友提供加成時受自身【黃天餘音】已加屬性影響。
如下圖,孫權和張寧全屬性增加都是64.4,而諸葛亮的屬性增加時,張寧自身已經增加了64.4點謀略,所以諸葛亮增加的全屬性為64.4+64.4\/5=77.2
想要用好張寧,以下幾點我們需要注意:
1、【黃天餘音】雖然發動率是100%,但是【黃天餘音】是主動戰法。
a、會受控製類戰法影響,被【混亂】、【猶豫】後張寧無法發動戰法,被【妖術】後張寧可能減友軍屬性加到敵軍身上。
b、可以被【鎮靜】和【看破】。如常見的【壘實】【九錫】【安撫】【全軍】。
c、【始計】並不能免疫屬性減少。
d、減少和增加的屬性不會影響到已經作用的i類指揮戰法。
2、【黃天餘音】連續作用同一個友軍或者敵軍時會衝突。
為了減少敵軍衝突次數,張寧不建議放大營。因為【黃天餘音】有效距離是4,張寧放大營敵軍衝突的概率是1\/2,放中軍和前鋒衝突的概率是1\/3。
因為【黃天餘音】的增加量如張寧的謀略屬性影響,所以當張寧的謀略增加後,【黃天餘音】連續作用同一目標後會顯示效果刷新,不會衝突。如下圖二狗提升張寧謀略後,張寧對同一個人不再衝突。
3、【黃天餘音】能改變敵我雙方的速度,打亂武將的行動順序。
4、張寧可以適當增加速度。後麵隊伍裏我會講解
武將優勢
1、自身的謀略成長麵板十分的優秀。
2、戰法發動率100%,戰法穩定。
3、張寧能讓隊伍全程屬性碾壓對麵。
武將劣勢
1、戰法對象是隨機的,又容易衝突。
2、沒有實質性的控製和輸出。
3、戰法為主動戰法,容易被控製。
4、隻能降低敵軍一個人的屬性,沒有降低敵方主輸出得不到實質的效果。
武將用法
征服賽季我們的隊伍一般求穩,而張寧卻是一個很不穩定的因素,所以張寧上場次數很是有限。
我們一起來解析張寧常出現的隊伍:
1、神兵大賞體係。
這隊是出現率最多的,利用張寧和弓諸不衝突的雙減,使得對麵瞬間變成弱智。
這隊最常見的錯誤是:【神兵】【大賞】都由弓諸攜帶。
為什麽我提倡神兵大賞分開攜帶:
1、此隊沒有i類指揮傷害,分開攜帶不受影響。
2、同為白板的情況下,張寧在陣營加成後,謀略屬性不比弓諸低。
3、張寧【黃天餘音】連續作用同個友軍會衝突,弓諸帶利兵可以預防前鋒暴斃,如弓諸暴斃,【黃天餘音】100%衝突。
陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。
此隊是雙輸出模板,陳宮和張寧的雙核輸出,使得整個隊伍輸出更高。但是此隊的穩定性更低,往往三迴合打不爆敵人就被敵人打爆。同情況下,更建議組上麵那隊。
2、雙眾謀隊,我現在用的隊伍。
魏賈詡的戰法【謀謨帷幄】和【眾謀】有異曲同工之效。所以我稱作雙眾謀隊。此隊張寧為主輸出,但是注意張寧第一次的【眾謀】和【謀謨帷幄】吃不到屬性加成。
【戰必】和弓諸形成雙方,保證前兩迴合的穩定,賈詡和眾謀的雙重輸出,三軍和利兵控血。
此隊張寧建議增加25點速度。
增加速度的好處:
1、全隊速度最大,第一迴合隊友就能吃到屬性加成。
2、速度超過大多弓兵,可以在弓兵行動前減少他們屬性。
3、全隊速度相差不大,【黃天餘音】其實被移除,隊友也全部行動了。
4、張寧加25點速度,【黃天餘音】全屬性增減才5點,影響不大(張寧5點謀略影響【黃天餘音】1點全屬性)。
此隊【戰必】【三軍】可以換成【神兵】【大賞】。
3、普通版
此隊不占用【神兵】【大賞】【眾謀】【河內】等嘟嘟、法刀的戰法。相對於核彈弓缺少了前三迴合的爆發,但是弓諸+【戰必】的雙封使得隊伍更加穩定。
陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。
4、始計版
此隊張寧是純輔助,始計的張寧使得【黃天餘音】和【渾水】更穩定的發動,但是占流氓隊的戰法。
陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。
5、形兵版
需要高配張角可以給勝兵、眾謀、河內。
張角可以換陳宮、弓諸換曹操之類一樣可以組形兵。
武將拆除:拆除戰法【始計】是一個想當牛逼的戰法,但是建議拆周姬,不推薦拆張寧,如若周姬一直不來,張寧還是可以拆的,畢竟張寧並不是什麽核心武將,但【始計】覺得是核心戰法。
無挑選戰報分享(因此隊才玩一天,所以有些戰報有兵力差異)
貂蟬最為知名的故事,就是按照王允的絕妙策劃,為了報答義父王允的養育之恩,在長安完成美人計、離間計、連環計,在民間廣為流傳。呂布白門樓被殺後,雖然羅貫中不寫貂蟬了,但是民間很多人一直孜孜不倦地追問她的下落,虛構了很多故事,結局無非是“慘死”和“善終”。
最有名的兩個傳說是,元雜劇《白門樓呂布被擒》中與呂布一起被處死;另一個劇作《關公月下斬貂蟬》中,關羽為了避免劉備重蹈董卓、呂布的覆轍,將其殺死。
今日,老碧就來重點解析群貂蟬。
★群貂蟬解讀★
▲基礎屬性
群貂蟬,低c值2.5,所以可以用來在s賽季美人計開荒,雖然【白樓獨舞】和【美人計】有些衝突,但影響不大。
到50級滿級後,貂蟬的攻擊137,防禦137,謀略167,速度92,作為一個2.5c的武將,算是合格水平了,加上女武將滿級後的75點武將配點,謀略屬性可以加至242,作為謀略武將也算稱職。
▲自帶戰法
【白樓獨舞】是個非常有特點獨具一格的戰法,前三迴合減傷,加四五迴合令對方暴走,八個迴合強“控”了五個迴合。【白樓】滿級減傷26%,並受謀略影響,無進階貂蟬全部加點到謀略,可使對方攻擊和策略攻擊降低到60%以上。
▲暴走屬性
【白樓】屬於戰鬥準備迴合觸發的指揮戰法,比在正式迴合(1-8迴合)後觸發的指揮戰法威力更強。
所以【白樓獨舞】比【始計】、【磐陣】、【單騎】、【桃園】等都厲害,因為後者雖然也屬於指揮戰法,不能被混亂、怯戰、猶豫,但可以被對方暴走。
而【白樓】因為在準備迴合就已經觸發,所以它不能被任何控製,包括暴走。即:你隻要使用貂蟬,對方群體(2目標)一定會被暴走,進行無差別攻擊,而且是二迴合。【白樓】的有效距離是5,貂蟬在任何位置都可以掌控全場,“魔掌”籠罩對方大營。
如圖,我方貂蟬將對方呂布暴走後,對方呂布不分敵我攻擊自己方的孫權。注意,暴走呂布在攻擊中享受所有加成,所以仍然享受對方孫權的【始計】加成。
▲減傷屬性
目前準備迴合就已經確定傷害的指揮戰法有三個,靈帝【帝臨迴光】,呂蒙【白衣渡江】、黃月英【匠心不竭】。如果【白樓】釋放比這三個戰法早,則能對他們進行減傷;如果比他們晚,則不構成任何影響。這三者是指揮“傷害”型的戰法,也無法和指揮“減傷”型戰法【白樓】進行數值上的替換,如果【白樓】慢,麵對這三名武將就沒任何減傷意義了。
由此表可以看出,步兵貂蟬對陣弓兵時,速度不占優勢。
【百戰精兵】是個對貂蟬很有用處的戰法,收益很高,而且【百戰】也不是主流戰法,不會被占用,貂蟬加【百戰】速度最高達到124,在相同接武將進階的情況下不會劣勢(此速度對比未考慮陣營、兵種、稱號加成)。貂蟬學習【速戰兵法】等也可以。
當然,貂蟬也不是必須帶【百戰】加速,放棄和法刀拚速度,帶輸出或者迴複也是一種思路,下文講進行敘述。
★隊伍推薦及戰報★
▲s賽季戰隊伍推薦
這一隊的戰法比較標配,沒有占用太多強勢戰法,最大的優點是沒有占用孫權的【始計】【渾水】體係。貂蟬自帶戰法由於帶有兩種效果,所以和絕大多數減傷以及一些控製戰法衝突。包括:無心戀戰、始計、白刃、單騎救主、妖術、迷陣等,所以搭配時要注意。
群呂布帶【人中】或者其主動輸出戰法,【愈戰愈勇】等也可行。呂布最好謀略值加點,防止被對方謀略爆發性武將擊潰我方大營。
甄洛帶【安撫軍心】也是標配,屬於立即迴複型戰法,與自帶戰法【洛水佳人】不衝突。如果甄洛較紅,可以加謀略值,另外一個戰法帶輸出,作為本隊副輸出,畢竟貂蟬主要是控製,暴走的輸出比較靠運氣,但靠呂布一人輸出有時不夠。
在s賽季,如果有呂布、孫權、甄洛\/法正,帶始計渾水的話,強度還是比貂蟬甄洛強度大一些,推薦繼續用始計孫權隊。
▲s賽季戰隊伍推薦
張寧隊,【黃天餘音】和【兼弱攻昧】比較契合,當時是玩的分城隊,沒有占用任何主要戰法。這裏的群賈詡和張寧的主戰法衝突,都有降低屬性的一則,不過我這裏主要是用群賈詡【算無】的輸出,大家有更好的輸出可以換
▲s\/xp賽季隊伍推薦
賈詡隊比較看賈詡的臉,本隊強度根據給的戰法強度而定,征服賽季如果對麵關妹隊比較多,可以出這隊,打仗時稍微挑一些隊,懼怕菜刀,針對性性的打對方大營主動戰法輸出的隊伍。
▲其他xp賽季隊伍推薦
此兩隊在征服賽季經過實踐,戰報比較漂亮,有興趣的同學可以自行搜索,篇幅問題不再給圖。
▲蜀步貂蟬
貂蟬紅加速則速度無憂,貂蟬帶【利兵謀勝】等也可行,懼怕荀彧等禁療隊伍。
▲張角張寧隊
這一隊的最大好處就是不占用主力武將,算是用三個板凳隊員,戰法主要占用了【眾謀】,其他的還好,玩家可以根據自己的情況進行替換。
(武將背景
麵板分析
戰法解讀
戰法推薦
隊伍推薦
武將背景
妲己,己姓,名妲,帝辛王後,河內溫(今hen省溫縣)人。妲己乃是難得一見的美女,紂王沉迷於妲己的美色,荒理朝政,對她言聽計從,到了“妲己之所譽貴之,妲己之所憎誅之”的地步,使商朝滅亡,最後被周武王所殺。世間有兩種說法一個是她天性壞,另一個是她被狐精附身。
麵板分析
妲己的定位是屬於控製類型的輔助武將,1.53的防禦屬性作為前排一般,妲己的自帶戰法“青丘媚禍”會受到謀略屬性的影響,1.76的謀略成長中規中矩。但由於女武將每10級可以有15自由屬性值,倒也算可以。0.75的速度成長在步兵中算是比較高的了。攻擊屬性對妲己來說意義不大。
戰法解讀
戰法效果:本場戰鬥中,自身受到傷害後有60%的機率使距離4以內的隨機敵軍單體在下一迴合陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續1迴合,並使下一次攻擊和策略的傷害下降12%(24%)(受謀略屬性影響)
戰法效果分為兩部分
使距離4以內的隨機敵軍單體在下一迴合陷入暴走狀態
使其下一次攻擊和策略的傷害下降
戰法生效前提條件是自身受到傷害,且有固定60%概率進行判定,兩個效果共同判定一次,共同生效(減傷效果受謀略屬性影響)
妲己的主戰法注定了她隻能在前鋒或中軍上,且前鋒>中軍,因為前鋒可以有機會吃到更多傷害,可以頻繁的進行暴走和減傷的判定。
關於妲己戰法的幾點冷知識:
【青丘媚禍】為2類指揮戰法,武將死亡後不再生效,且減傷效果受對局中實時謀略屬性影響,所以妲己多用於肉步中保證生存。
暴走效果任意類型不疊加,所以有妲己的隊伍中盡量不要出現過多暴走戰法,如【妖術】。
與【青丘媚禍】的減傷效果衝突的常見戰法有【始計】【反間】【無心戀戰】【白刃】。
與【青丘媚禍】的減傷效果衝突的常見武將有群貂蟬何太後漢董卓
【青丘媚禍】為指揮戰法,優先級高於主動戰法,所以不受【九錫黃龍】【安撫軍心】等主動戰法施加的鎮靜效果影響。
由於【青丘媚禍】受擊後才會判定暴走,所以有妲己的隊伍中不應出現過多的強控。
若妲己被施加暴走效果受擊後,【青丘媚禍】也可判定友軍單體暴走。所以可攜帶【始計】,通過洞察效果來避免。
若妲己在本迴合敵方武將行動前對其施加暴走效果,該效果下迴合不會消失。以下圖為例
對局中敵方出手速度為張任>王平>霍戈,第三迴合時,張任出手後,妲己受到霍戈【南中平蠻】的動搖效果損失兵力,在王平出手前暴走王平,第三迴合受到暴走影響,在第四迴合出手後暴走效果才消失。
戰法推薦
由於【青丘媚禍】是受擊後判定暴走效果,所以非常適合援護效果,優先級:【壘實迎擊】>【一夫當關】>【移花接木】
另一個戰法格子可攜帶減傷\/恢複戰法減少戰損,優先級:【兵無常勢】>【步步為營】>【擅兵不寡】
也可選擇攜帶【始計】防止被敵方暴走。
最優搭配為【壘實迎擊】【兵無常勢】
隊伍推薦
群張寧的解析和用法
大神動態持續更新所有武將解析和用法,求關注、求轉發、求帶走。
這是一篇專為我妹妹寫的攻略。
首先介紹下我妹妹,開陽團的美女,率土界最肝的妹子。
你本來就是率土最肝的妹子
誰說女子不如男,全盟戰功第一的就是妹子
開區第三周,武勳,就是這麽肝。
#率土情報局##率土紅顏錄#速來。
迴到正題,妹妹說下賽季想用張寧,讓我解析點評下張寧這個武將。
張寧這個武將出貨很少,而且這個武將很特殊,看起來很強大,可是不論在輸出位還是在輔助位,總感覺有點差強人意。因為作為輸出,她沒有輸出能力,作為輔助,她又沒有控製和減傷能力。那麽張寧要如何使用?隨巫醫一起慢慢揭開張寧的神秘麵紗。
屬性解析
作為少數幾個上了3c的紅顏,張寧的屬性值得起3c,主屬性謀略成長2.38,加上女性送的0.5,每級謀略成長達到2.88,謀略成長最高的諸葛亮才2.86,但是張寧的基礎屬性比較低,所以滿級的時候你並不覺得他屬性有多高。
另外張寧可以轉弩兵,雙兵種的轉換使得張寧實用性更廣。
戰法解析
解析:
1、每迴合減少敵軍單體的全屬性。
2、每迴合增加自身和友軍單體的全屬性。
3、主動戰法,100%發動。
張寧的【黃天餘音】看起來並不是什麽強大的戰法,每迴合26點全屬性可有可無,但是真正用過的主公就知道,張寧對於屬性上的控製是多麽的強大。
因為【黃天餘音】受謀略加成的影響,加上張寧高成長的謀略屬性,50級白板全謀加點張寧減少敵人70點,滿紅80點,後麵張寧5點謀略影響【黃天餘音】1點全屬性增加。
張寧給隊友提供加成時受自身【黃天餘音】已加屬性影響。
如下圖,孫權和張寧全屬性增加都是64.4,而諸葛亮的屬性增加時,張寧自身已經增加了64.4點謀略,所以諸葛亮增加的全屬性為64.4+64.4\/5=77.2
想要用好張寧,以下幾點我們需要注意:
1、【黃天餘音】雖然發動率是100%,但是【黃天餘音】是主動戰法。
a、會受控製類戰法影響,被【混亂】、【猶豫】後張寧無法發動戰法,被【妖術】後張寧可能減友軍屬性加到敵軍身上。
b、可以被【鎮靜】和【看破】。如常見的【壘實】【九錫】【安撫】【全軍】。
c、【始計】並不能免疫屬性減少。
d、減少和增加的屬性不會影響到已經作用的i類指揮戰法。
2、【黃天餘音】連續作用同一個友軍或者敵軍時會衝突。
為了減少敵軍衝突次數,張寧不建議放大營。因為【黃天餘音】有效距離是4,張寧放大營敵軍衝突的概率是1\/2,放中軍和前鋒衝突的概率是1\/3。
因為【黃天餘音】的增加量如張寧的謀略屬性影響,所以當張寧的謀略增加後,【黃天餘音】連續作用同一目標後會顯示效果刷新,不會衝突。如下圖二狗提升張寧謀略後,張寧對同一個人不再衝突。
3、【黃天餘音】能改變敵我雙方的速度,打亂武將的行動順序。
4、張寧可以適當增加速度。後麵隊伍裏我會講解
武將優勢
1、自身的謀略成長麵板十分的優秀。
2、戰法發動率100%,戰法穩定。
3、張寧能讓隊伍全程屬性碾壓對麵。
武將劣勢
1、戰法對象是隨機的,又容易衝突。
2、沒有實質性的控製和輸出。
3、戰法為主動戰法,容易被控製。
4、隻能降低敵軍一個人的屬性,沒有降低敵方主輸出得不到實質的效果。
武將用法
征服賽季我們的隊伍一般求穩,而張寧卻是一個很不穩定的因素,所以張寧上場次數很是有限。
我們一起來解析張寧常出現的隊伍:
1、神兵大賞體係。
這隊是出現率最多的,利用張寧和弓諸不衝突的雙減,使得對麵瞬間變成弱智。
這隊最常見的錯誤是:【神兵】【大賞】都由弓諸攜帶。
為什麽我提倡神兵大賞分開攜帶:
1、此隊沒有i類指揮傷害,分開攜帶不受影響。
2、同為白板的情況下,張寧在陣營加成後,謀略屬性不比弓諸低。
3、張寧【黃天餘音】連續作用同個友軍會衝突,弓諸帶利兵可以預防前鋒暴斃,如弓諸暴斃,【黃天餘音】100%衝突。
陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。
此隊是雙輸出模板,陳宮和張寧的雙核輸出,使得整個隊伍輸出更高。但是此隊的穩定性更低,往往三迴合打不爆敵人就被敵人打爆。同情況下,更建議組上麵那隊。
2、雙眾謀隊,我現在用的隊伍。
魏賈詡的戰法【謀謨帷幄】和【眾謀】有異曲同工之效。所以我稱作雙眾謀隊。此隊張寧為主輸出,但是注意張寧第一次的【眾謀】和【謀謨帷幄】吃不到屬性加成。
【戰必】和弓諸形成雙方,保證前兩迴合的穩定,賈詡和眾謀的雙重輸出,三軍和利兵控血。
此隊張寧建議增加25點速度。
增加速度的好處:
1、全隊速度最大,第一迴合隊友就能吃到屬性加成。
2、速度超過大多弓兵,可以在弓兵行動前減少他們屬性。
3、全隊速度相差不大,【黃天餘音】其實被移除,隊友也全部行動了。
4、張寧加25點速度,【黃天餘音】全屬性增減才5點,影響不大(張寧5點謀略影響【黃天餘音】1點全屬性)。
此隊【戰必】【三軍】可以換成【神兵】【大賞】。
3、普通版
此隊不占用【神兵】【大賞】【眾謀】【河內】等嘟嘟、法刀的戰法。相對於核彈弓缺少了前三迴合的爆發,但是弓諸+【戰必】的雙封使得隊伍更加穩定。
陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。
4、始計版
此隊張寧是純輔助,始計的張寧使得【黃天餘音】和【渾水】更穩定的發動,但是占流氓隊的戰法。
陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。
5、形兵版
需要高配張角可以給勝兵、眾謀、河內。
張角可以換陳宮、弓諸換曹操之類一樣可以組形兵。
武將拆除:拆除戰法【始計】是一個想當牛逼的戰法,但是建議拆周姬,不推薦拆張寧,如若周姬一直不來,張寧還是可以拆的,畢竟張寧並不是什麽核心武將,但【始計】覺得是核心戰法。
無挑選戰報分享(因此隊才玩一天,所以有些戰報有兵力差異)