第二十一章
縱橫率土從獲得神豪係統開始 作者:無敵葉天帝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
率土要怎麽玩?新玩家會遇到哪些問題?老玩家零氪單排,能不能活得滋潤?
老胡將在3301區開啟新的曆程,解決上述問題,分享自己一賽季的體驗心得。
我將會一直保持零氪,在惡劣條件下謀求發展。希望可以幫助新區玩家更好的理解、體驗率土。
落地選州
2022年7月10日14點,3301區開區;咱們進遊戲,首先要完成選州,落地。
一賽季初始共有幽、並、涼、益、荊、揚、徐、青、冀九州可選擇落地。在20年11月的一次更新中,為了深化“地區”戰略概念,對並、荊、揚、益四州進行了拆分。
如下圖,當一個地區的菱形提示呈現綠色時,說明人數較少;呈現黃色,說明該地區所剩名額不多;呈現紅色時,說明該地區人數爆滿。
新手如何選擇落州地區呢?理論來說,人數多的州會在州戰中有一定優勢;但同時土地資源會比較緊張,州內整合的時候也容易打州內戰。
一賽季往往揚、益、涼、青四州的人會相對多一些;幽州、並州、冀州、徐州人數相對少一些。
曾經新手首個區服最好的落地州是幽州,幽州地處偏遠,可以安穩發育,有較為充分的時間了解遊戲玩法。
不過在這種觀念逐漸在部分玩家心裏達成共識後,如今選擇去幽州發育的玩家相對多了。
根據目前來看,並州、徐州、冀州的人應該是相對最少,適合新手(老胡的實錄裏落了青州)。
率土的新手一般都會經曆“滾服”,也就是換區重玩。等滾服的時候,對遊戲已經有了一定了解,可以和老胡一樣選人多的州,跟大佬後麵混就好。
知識提要
落地以後,是無法跳過的新手教程,係統會引導我們攻占土地、征兵以及升級建築。咱們先跟著過一下,然後就可以開荒了。
開荒,就是發育,是我們積累資源的階段。資源是一切的基礎,共有木、鐵、石、糧四類;主要用途是升級主城建築,以及征兵。
升級主城建築要用到木材、鐵礦、石料三類,往往石料消耗最多;擴充軍隊,就是征兵,要用到木材、鐵礦、糧食三類,往往糧食消耗最多。
資源主要依靠占領土地獲取,有相對應的木、鐵、石、糧四類土地。土地等級越高,提供的資源越豐富,但也越難占領。
開荒期最核心的事情,就是通過打低級土地,讓武將升級,再打更高一級的土地,獲得更多的資源來升級建築。
開荒準備
因為新手武將少,沒有選擇,開荒武將的選用和推薦這裏就不寫了。有興趣可以戳此跳轉《如何選擇開荒武將》攻略
一般來說,率土的武將通常星級越高,實力越強。66元黨開荒用充值送的太史慈、何太後,零元黨開荒用皇甫嵩和曹操就行。
在開始行動之前,提一個萌新的常見錯覺:率土前期並非隊伍越多越好。開荒期資源少,同時養多個隊伍,會消耗掉很多資源。
沒有足夠的資源給主力征兵打地練級,會導致主力隊伍發育不足,直接影響後續發育。
所以咱們的資源就供給主力即可,二隊是不需要征兵的。率土出征要遵循連地原則,二隊主要負責幫我們鋪路,探路,屯田這些操作。(下文細說)
落地以後,咱們先給主力征滿兵。這裏征兵是不需要使用預備兵的。
咱們隻需要在提示引導出現以後不點擊【立即】,然後再操作征兵就不會出現引導了,可以省下預備兵。
如提示中所說,預備兵確實可以節省征兵的時間,但是預備兵用一點少一點,在開荒期屬於珍稀資源。開荒期預備兵如何正確使用呢?
預備兵最合適的用法,是用來平衡隊伍的征兵時間。
眾所周知,不管在什麽遊戲裏,前排永遠是要多挨揍的;對應到率土中,就是前鋒,中軍這兩個位置。
因為征兵的數量越多,等待時間越久,所以相對高戰損的前鋒、中軍位置征兵的時間往往相對長一些。
如下圖,常常會有其他武將都征好兵,但是還需要等待前排征兵的情況,這種時候就可以用預備兵了。
如此一來,既減少了預備兵總體數量的使用,又總體的減少了開荒的征兵時間。(濫用預備兵會導致長時間躺平征兵,降低開荒速度)
在征兵的時候,我們可以做一些其他的事
1.如下圖,可以前往陳情,完成主要事宜裏的任務(可以理解為主線任務)。前文說了,前期資源緊張,所以前期所有的行動都要配合任務。
我們根據任務走,任務裏有提到升級建築的,直接按照指引升級就行。完成主線任務會給予資源獎勵,有了這些任務的獎勵資源,我們才能順利開展後麵的內容。
一般情況,任務裏沒有的可以不用做,不然資源可能不夠,這點非常重要。這裏有《一賽季全陳情任務一覽表》,各位可以點擊查看。
陳情有關於占領土地的,如果是1級土地,就用二隊去打,不用征兵就可以打下來。我們的主力隊伍,要盡可能的節省體力去打相對高級的土地,獲取更多的經驗來升級。
2.如下圖,可以前往陳情的日常事務。日常事務裏會刷出很多事務,這些事務可以幫助你提高武將戰法等級、獲得資源等,要好好利用一下。
3.如下圖,可以打一下演武(在遊戲主界麵左下角的內政界麵裏),新手的演武教學共有三關,會獲得大量虎符,資源和戰法經驗。
通過新手的演武教學以後,每日會刷新全新的演武。等級越高的演武獎勵越豐富,不過也越困難,咱們要量力而行。
其他的事情都弄的差不多了,我們的主力也已經征好兵了。征兵結束以後,我們要調換一下曹操和皇甫嵩的位置。
為什麽要調換皇甫嵩和曹操的位置呢?這要從武將定位說起。
率土武將組合與大多數遊戲角色組合道理相通,肉盾在前麵抗傷害,輔助加buff或者打控製,核心在後排輸出。
皇甫嵩與曹操調換的原因,就是因為皇甫嵩的傷害要遠遠高於曹操,我們首先要保證的,就是隊伍的輸出。
新手如何判定武將的定位呢?可以從武將麵板屬性、武將戰法效果、戰法距離、攻擊距離這幾個維度來判定。
1.戰法效果
我們來對比一下皇甫嵩和曹操上麵所提到的數據,這兩位武將的麵板數據相差無幾,攻擊距離也一樣,但是他們的戰法效果卻有所差距。
曹操的戰法在前陣子獲得了增強,但依然有致命傷,就是曹操的戰法隻有30%的發動幾率。這個發動率隻能說相當感人,很有可能全場劃水,打不出傷害。
而皇甫嵩的戰法就不一樣了,雖然現在傷害與曹操的戰法差不多,但是發動幾率高達45%。
在率土中,同樣都是傷害戰法,多15%的發動率可以說是天差地別。所以我們要把皇甫嵩放在曹操後麵,保證隊伍的主要輸出。
此外
前鋒武將的戰法往往有減傷、恢複、提高屬性、控製等效果。
中軍武將的戰法往往有減傷、增傷、恢複、提高屬性、控製、傷害等效果。
大營武將的戰法往往除了要看發動率、傷害以外,還要看戰法距離。
2.戰法距離
如上圖,分別是五星蜀張飛的戰法長板之吼和五星漢呂布的戰法。
張飛的戰法距離是4,在正常開前鋒的情況下,張飛的戰法是無法給對方大營造成傷害的。
而漢呂布則不同,呂布的戰法有效距離是5,可以覆蓋到敵方全體。
通常來說,戰法能否威脅到對方大營,是大營武將一個比較重要的判斷標準。
所以一般來說戰法4距離的武將往往更適合中軍,戰法5距離的武將才可以勝任大營。
除了戰法效果和戰法距離以外,我們再通過幾個例子來解析一下武將定位。
3.麵板
五星魏曹操和五星蜀劉備,都是率土中頂級、核心輔助,但是同為輔助,位置卻有所不同。
如上圖,曹操的防禦高達2.95,是率土麵板防禦最高的武將,非常適合前排。
但是劉備的麵板屬性平平,放在前鋒頂不住,比較適合當中軍。(一般情況下)
最後影響武將定位的就是攻擊距離了。
4.攻擊距離
這點往往隻有物理輸出的武將會受到影響。
怎麽區別一個武將是謀略還是物理?一般可以看他的屬性成長,通常來說攻擊成長>謀略成長就是物理武將,謀略成長>攻擊成長就是謀略武將。
物理武將的站位往往要保證可以打到敵軍,也就是說前鋒、中軍、大營的攻擊距離最低應該是1、2、3
而謀略武將本身普通攻擊沒什麽傷害,所以不用特別在意這點。
攻占2級地,學習戰法
言歸正傳,在升級戰法、調整武將位置等準備工作做好以後,我們就可以去出征打地了;主力打2級地,二隊可以去鋪路打1級地。
老胡本期是零氪單排,所以沒辦法落地就打3級地。如果你充了66元以上,你落地以後的配置,應該是如下圖一樣。這種配置,是可以落地打3級地的。
接著說老胡的打地情況,打完幾塊2級地以後,我們的武將將會到達五級。
這時候我們可以給武將學習第二個戰法,可以用金幣抽一下武將,看看能不能抽到合適拆戰法的武將。
現階段前排適用的戰法有青囊秘要、規避;青囊秘要需要拆解四星劉備、四星典韋、四星糜夫人其中之一;規避需要拆解三星劉焉,三星蔣琬其中之一。
戰法需要拆解的武將星級越高,戰法星級越高,通常來說星級越高的戰法效果越強。像戰必斷金,先驅突擊等五星開荒戰法,可以大大降低開荒難度。
大營適用的戰法有很多,0元黨遵循有什麽帶什麽,隨意帶一些就可以。
老胡這次沒有抽到太好的武將,大營的皇甫嵩的戰法謀攻是係統送的,中軍曹操的重傷是陳情裏學的。(如果有其他的好戰法能學,可以用戰法經驗給戰法升級。在右下角招募那裏,可以花費金幣和虎符招募武將,同時可以獲得戰法經驗)
學習戰法要注意【不要讓謀略武將帶物理戰法】,【也不要讓物理武將帶謀略戰法】就可以。
等上述準備工作做好以後,我們的陣容應該是下圖這樣。如果是和老胡一樣的0元黨,就還要再打幾塊2級地。
因為我們的武將馬上就到達6級了,提升等級可以多帶兵,兵力多可以降低打3級地的戰損。在打地的過程中,別忘記跟隨陳情升級建築。
ok如下圖,咱們現在已經到達6級了,這個時候你的陳情也應該和老胡一樣來到了第四章。這個時候日常陳情裏,也會刷出來兩個陳情。
這兩個陳情可以讓對應的武將獲得經驗,老胡看了一下可以獲得1000經驗值,夠咱們現在6級的武將再升一級了。
因為還處在新手期,把武將移離部隊可以返還100%的征兵資源,所以果斷移除去吃經驗。
此舉雖然會相對的虧損一些征兵時間,但是會降低打3級地的戰損,戰損低了征兵時間也會減少。
攻占3級地,開統帥廳
皇甫嵩結束陳情征好兵以後就可以衝3級地了,不過出發之前要先“探路”。
因為率土武將會自帶100兵,俗稱“斯巴達”,用斯巴達去打一下土地,通過戰報可以看到土地的守軍,這個過程就叫探路。(下圖是老胡探4級地的戰報,3級地一樣也一樣探)
在打地的時候,我們最好選擇相對簡單的土地,比如形成了兵種克製的土地,或者是守軍武將較弱的土地。
俗話說的好,柿子還得挑軟的捏,3、4級地中守軍最簡單的就是有南華老仙的那隊,打他準沒錯。
不過在我附近的三級地中,沒找到南華老仙,所以隨便打一塊石頭地,成功以低損拿下。
然後重複迴家征兵打3級地這個操作,其中一定要有石頭地。具體打多少3級地呢?看第四章的陳情任務,完成陳情除了前文說的資源獎勵以外,還會給開荒提速。
前麵說了率土的隊伍有大營,中軍,前鋒三個位置,俗話說人多力量大,隻要解鎖前鋒,我們的實力會大幅提升。解鎖前鋒的任務,在陳情第六章就可以完成!
所以,咱們現在的核心目標盡量快速的完成陳情任務
第四章的陳情通過以後,會給一個曹操,這裏可以給武將進階一下。武將進階以後可以提升10點屬性,老胡這裏是前鋒曹操,主要負責挨揍,所以都加防禦了。
打了3個3級地後,我們來到陳情第五章,這
老胡將在3301區開啟新的曆程,解決上述問題,分享自己一賽季的體驗心得。
我將會一直保持零氪,在惡劣條件下謀求發展。希望可以幫助新區玩家更好的理解、體驗率土。
落地選州
2022年7月10日14點,3301區開區;咱們進遊戲,首先要完成選州,落地。
一賽季初始共有幽、並、涼、益、荊、揚、徐、青、冀九州可選擇落地。在20年11月的一次更新中,為了深化“地區”戰略概念,對並、荊、揚、益四州進行了拆分。
如下圖,當一個地區的菱形提示呈現綠色時,說明人數較少;呈現黃色,說明該地區所剩名額不多;呈現紅色時,說明該地區人數爆滿。
新手如何選擇落州地區呢?理論來說,人數多的州會在州戰中有一定優勢;但同時土地資源會比較緊張,州內整合的時候也容易打州內戰。
一賽季往往揚、益、涼、青四州的人會相對多一些;幽州、並州、冀州、徐州人數相對少一些。
曾經新手首個區服最好的落地州是幽州,幽州地處偏遠,可以安穩發育,有較為充分的時間了解遊戲玩法。
不過在這種觀念逐漸在部分玩家心裏達成共識後,如今選擇去幽州發育的玩家相對多了。
根據目前來看,並州、徐州、冀州的人應該是相對最少,適合新手(老胡的實錄裏落了青州)。
率土的新手一般都會經曆“滾服”,也就是換區重玩。等滾服的時候,對遊戲已經有了一定了解,可以和老胡一樣選人多的州,跟大佬後麵混就好。
知識提要
落地以後,是無法跳過的新手教程,係統會引導我們攻占土地、征兵以及升級建築。咱們先跟著過一下,然後就可以開荒了。
開荒,就是發育,是我們積累資源的階段。資源是一切的基礎,共有木、鐵、石、糧四類;主要用途是升級主城建築,以及征兵。
升級主城建築要用到木材、鐵礦、石料三類,往往石料消耗最多;擴充軍隊,就是征兵,要用到木材、鐵礦、糧食三類,往往糧食消耗最多。
資源主要依靠占領土地獲取,有相對應的木、鐵、石、糧四類土地。土地等級越高,提供的資源越豐富,但也越難占領。
開荒期最核心的事情,就是通過打低級土地,讓武將升級,再打更高一級的土地,獲得更多的資源來升級建築。
開荒準備
因為新手武將少,沒有選擇,開荒武將的選用和推薦這裏就不寫了。有興趣可以戳此跳轉《如何選擇開荒武將》攻略
一般來說,率土的武將通常星級越高,實力越強。66元黨開荒用充值送的太史慈、何太後,零元黨開荒用皇甫嵩和曹操就行。
在開始行動之前,提一個萌新的常見錯覺:率土前期並非隊伍越多越好。開荒期資源少,同時養多個隊伍,會消耗掉很多資源。
沒有足夠的資源給主力征兵打地練級,會導致主力隊伍發育不足,直接影響後續發育。
所以咱們的資源就供給主力即可,二隊是不需要征兵的。率土出征要遵循連地原則,二隊主要負責幫我們鋪路,探路,屯田這些操作。(下文細說)
落地以後,咱們先給主力征滿兵。這裏征兵是不需要使用預備兵的。
咱們隻需要在提示引導出現以後不點擊【立即】,然後再操作征兵就不會出現引導了,可以省下預備兵。
如提示中所說,預備兵確實可以節省征兵的時間,但是預備兵用一點少一點,在開荒期屬於珍稀資源。開荒期預備兵如何正確使用呢?
預備兵最合適的用法,是用來平衡隊伍的征兵時間。
眾所周知,不管在什麽遊戲裏,前排永遠是要多挨揍的;對應到率土中,就是前鋒,中軍這兩個位置。
因為征兵的數量越多,等待時間越久,所以相對高戰損的前鋒、中軍位置征兵的時間往往相對長一些。
如下圖,常常會有其他武將都征好兵,但是還需要等待前排征兵的情況,這種時候就可以用預備兵了。
如此一來,既減少了預備兵總體數量的使用,又總體的減少了開荒的征兵時間。(濫用預備兵會導致長時間躺平征兵,降低開荒速度)
在征兵的時候,我們可以做一些其他的事
1.如下圖,可以前往陳情,完成主要事宜裏的任務(可以理解為主線任務)。前文說了,前期資源緊張,所以前期所有的行動都要配合任務。
我們根據任務走,任務裏有提到升級建築的,直接按照指引升級就行。完成主線任務會給予資源獎勵,有了這些任務的獎勵資源,我們才能順利開展後麵的內容。
一般情況,任務裏沒有的可以不用做,不然資源可能不夠,這點非常重要。這裏有《一賽季全陳情任務一覽表》,各位可以點擊查看。
陳情有關於占領土地的,如果是1級土地,就用二隊去打,不用征兵就可以打下來。我們的主力隊伍,要盡可能的節省體力去打相對高級的土地,獲取更多的經驗來升級。
2.如下圖,可以前往陳情的日常事務。日常事務裏會刷出很多事務,這些事務可以幫助你提高武將戰法等級、獲得資源等,要好好利用一下。
3.如下圖,可以打一下演武(在遊戲主界麵左下角的內政界麵裏),新手的演武教學共有三關,會獲得大量虎符,資源和戰法經驗。
通過新手的演武教學以後,每日會刷新全新的演武。等級越高的演武獎勵越豐富,不過也越困難,咱們要量力而行。
其他的事情都弄的差不多了,我們的主力也已經征好兵了。征兵結束以後,我們要調換一下曹操和皇甫嵩的位置。
為什麽要調換皇甫嵩和曹操的位置呢?這要從武將定位說起。
率土武將組合與大多數遊戲角色組合道理相通,肉盾在前麵抗傷害,輔助加buff或者打控製,核心在後排輸出。
皇甫嵩與曹操調換的原因,就是因為皇甫嵩的傷害要遠遠高於曹操,我們首先要保證的,就是隊伍的輸出。
新手如何判定武將的定位呢?可以從武將麵板屬性、武將戰法效果、戰法距離、攻擊距離這幾個維度來判定。
1.戰法效果
我們來對比一下皇甫嵩和曹操上麵所提到的數據,這兩位武將的麵板數據相差無幾,攻擊距離也一樣,但是他們的戰法效果卻有所差距。
曹操的戰法在前陣子獲得了增強,但依然有致命傷,就是曹操的戰法隻有30%的發動幾率。這個發動率隻能說相當感人,很有可能全場劃水,打不出傷害。
而皇甫嵩的戰法就不一樣了,雖然現在傷害與曹操的戰法差不多,但是發動幾率高達45%。
在率土中,同樣都是傷害戰法,多15%的發動率可以說是天差地別。所以我們要把皇甫嵩放在曹操後麵,保證隊伍的主要輸出。
此外
前鋒武將的戰法往往有減傷、恢複、提高屬性、控製等效果。
中軍武將的戰法往往有減傷、增傷、恢複、提高屬性、控製、傷害等效果。
大營武將的戰法往往除了要看發動率、傷害以外,還要看戰法距離。
2.戰法距離
如上圖,分別是五星蜀張飛的戰法長板之吼和五星漢呂布的戰法。
張飛的戰法距離是4,在正常開前鋒的情況下,張飛的戰法是無法給對方大營造成傷害的。
而漢呂布則不同,呂布的戰法有效距離是5,可以覆蓋到敵方全體。
通常來說,戰法能否威脅到對方大營,是大營武將一個比較重要的判斷標準。
所以一般來說戰法4距離的武將往往更適合中軍,戰法5距離的武將才可以勝任大營。
除了戰法效果和戰法距離以外,我們再通過幾個例子來解析一下武將定位。
3.麵板
五星魏曹操和五星蜀劉備,都是率土中頂級、核心輔助,但是同為輔助,位置卻有所不同。
如上圖,曹操的防禦高達2.95,是率土麵板防禦最高的武將,非常適合前排。
但是劉備的麵板屬性平平,放在前鋒頂不住,比較適合當中軍。(一般情況下)
最後影響武將定位的就是攻擊距離了。
4.攻擊距離
這點往往隻有物理輸出的武將會受到影響。
怎麽區別一個武將是謀略還是物理?一般可以看他的屬性成長,通常來說攻擊成長>謀略成長就是物理武將,謀略成長>攻擊成長就是謀略武將。
物理武將的站位往往要保證可以打到敵軍,也就是說前鋒、中軍、大營的攻擊距離最低應該是1、2、3
而謀略武將本身普通攻擊沒什麽傷害,所以不用特別在意這點。
攻占2級地,學習戰法
言歸正傳,在升級戰法、調整武將位置等準備工作做好以後,我們就可以去出征打地了;主力打2級地,二隊可以去鋪路打1級地。
老胡本期是零氪單排,所以沒辦法落地就打3級地。如果你充了66元以上,你落地以後的配置,應該是如下圖一樣。這種配置,是可以落地打3級地的。
接著說老胡的打地情況,打完幾塊2級地以後,我們的武將將會到達五級。
這時候我們可以給武將學習第二個戰法,可以用金幣抽一下武將,看看能不能抽到合適拆戰法的武將。
現階段前排適用的戰法有青囊秘要、規避;青囊秘要需要拆解四星劉備、四星典韋、四星糜夫人其中之一;規避需要拆解三星劉焉,三星蔣琬其中之一。
戰法需要拆解的武將星級越高,戰法星級越高,通常來說星級越高的戰法效果越強。像戰必斷金,先驅突擊等五星開荒戰法,可以大大降低開荒難度。
大營適用的戰法有很多,0元黨遵循有什麽帶什麽,隨意帶一些就可以。
老胡這次沒有抽到太好的武將,大營的皇甫嵩的戰法謀攻是係統送的,中軍曹操的重傷是陳情裏學的。(如果有其他的好戰法能學,可以用戰法經驗給戰法升級。在右下角招募那裏,可以花費金幣和虎符招募武將,同時可以獲得戰法經驗)
學習戰法要注意【不要讓謀略武將帶物理戰法】,【也不要讓物理武將帶謀略戰法】就可以。
等上述準備工作做好以後,我們的陣容應該是下圖這樣。如果是和老胡一樣的0元黨,就還要再打幾塊2級地。
因為我們的武將馬上就到達6級了,提升等級可以多帶兵,兵力多可以降低打3級地的戰損。在打地的過程中,別忘記跟隨陳情升級建築。
ok如下圖,咱們現在已經到達6級了,這個時候你的陳情也應該和老胡一樣來到了第四章。這個時候日常陳情裏,也會刷出來兩個陳情。
這兩個陳情可以讓對應的武將獲得經驗,老胡看了一下可以獲得1000經驗值,夠咱們現在6級的武將再升一級了。
因為還處在新手期,把武將移離部隊可以返還100%的征兵資源,所以果斷移除去吃經驗。
此舉雖然會相對的虧損一些征兵時間,但是會降低打3級地的戰損,戰損低了征兵時間也會減少。
攻占3級地,開統帥廳
皇甫嵩結束陳情征好兵以後就可以衝3級地了,不過出發之前要先“探路”。
因為率土武將會自帶100兵,俗稱“斯巴達”,用斯巴達去打一下土地,通過戰報可以看到土地的守軍,這個過程就叫探路。(下圖是老胡探4級地的戰報,3級地一樣也一樣探)
在打地的時候,我們最好選擇相對簡單的土地,比如形成了兵種克製的土地,或者是守軍武將較弱的土地。
俗話說的好,柿子還得挑軟的捏,3、4級地中守軍最簡單的就是有南華老仙的那隊,打他準沒錯。
不過在我附近的三級地中,沒找到南華老仙,所以隨便打一塊石頭地,成功以低損拿下。
然後重複迴家征兵打3級地這個操作,其中一定要有石頭地。具體打多少3級地呢?看第四章的陳情任務,完成陳情除了前文說的資源獎勵以外,還會給開荒提速。
前麵說了率土的隊伍有大營,中軍,前鋒三個位置,俗話說人多力量大,隻要解鎖前鋒,我們的實力會大幅提升。解鎖前鋒的任務,在陳情第六章就可以完成!
所以,咱們現在的核心目標盡量快速的完成陳情任務
第四章的陳情通過以後,會給一個曹操,這裏可以給武將進階一下。武將進階以後可以提升10點屬性,老胡這裏是前鋒曹操,主要負責挨揍,所以都加防禦了。
打了3個3級地後,我們來到陳情第五章,這