第13章 永生之亂
維度啟示錄之百鬼夜行 作者:懵萌猛meng 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一零玖捌肆,便是淩皓原本的代號。
五十餘年前,也是在永生科技正式應用給全體人民的第六年,各個國家,經過半年的協商,僅僅十天時間就建成了一個巨大的實驗場。這個實驗場被各個國家政府所隱藏,關於如何隱藏,則是采用了一種最新的虛實二重天的設計。之所以會用到這種方法也是迫不得已,關於這個就不得不提及永生科技應用給所有人的往事了。
永生科技自從被研製成功,關於這場技術的騷亂持續了整整十三年。
其中以人權和政府的對立使得這場騷亂極具災難性,生死的邊緣,人性顯得那樣惡心。在這場騷亂中,越是強大的國家,所遭受的損失也是越大,畢竟技術,往往隻在強大的國家中孕育,誕生。
人權和政府國家的對立,產生了一個極壞的影響,那就是政府對於所有人的公信力進入了一個冰點。與之而來,人為國家之本,人民對於國家沒有任何的信心,首先導致便是金融社會直接崩盤。錢不再是錢,物資最重要。
那一夜,十點後,大量的人開始釋放內心的惡魔,槍聲比過年的煙花還要熱鬧。汽車的鳴笛,各種警報為之合奏,哭喊被惡魔般的笑聲淹沒,火焰肆意地舞動著,一上一下,似在嘲笑,也在悲憫。
各個國家的市政府大樓前,一切能被破壞的都被破壞了。破敗的圍牆上,稍微高點的地方都基本站著或是拿著旗幟,或是唿喊喇叭,或是舉著手電筒的人。今晚,注定連月亮都不敢探出頭,僅有的三三兩兩個路燈,能照射的地方太少了。
與他們對峙的人,有軍人,有警察,還有一些政府工作人員。市長等兩三個領導站在了隊伍的前麵,他們可不敢縮在後麵,比軍人和警察還要前麵,直麵這群“暴徒”。距離他們前麵三米左右的距離,立著超過十根鐵棍,和四五把砍刀。誰都沒有輕舉妄動,隻是一直在語言交談著,盡管雙方的牌早已經晾在了牌桌上,但想要結束卻還早得很。
當然,不是世界所有的地方都這麽平和的,一夜過後,反正就沒有一幢政府大樓還立著的,都倒了。即便經過了十三年都沒有真正重新立起來,十三年,幾乎將社會的一切規則都崩碎了個遍,淩遲入骨。這份傷痛,經過再長的時間也無法消弭,特別是在這場災難中死亡的人。最壞的影響莫過於好人不長命,壞人活千年,信仰早已經倒塌,再也立不起來了。永生後,關於這十三年記憶,成了不少人一輩子的痛,但所有人都想將它們徹底遺忘。不得不說,還挺諷刺的。
在這樣的環境下,培養新一代的人類很迫切,但如今政府但凡有什麽大的動作都會被關注,都會被懷疑。因此這場實驗根本不可能悄悄地找個隱蔽地方進行,才有了關於虛實二重天的設計。
五十餘年前,也是在永生科技正式應用給全體人民的第六年,各個國家,經過半年的協商,僅僅十天時間就建成了一個巨大的實驗場。這個實驗場被各個國家政府所隱藏,關於如何隱藏,則是采用了一種最新的虛實二重天的設計。之所以會用到這種方法也是迫不得已,關於這個就不得不提及永生科技應用給所有人的往事了。
永生科技自從被研製成功,關於這場技術的騷亂持續了整整十三年。
其中以人權和政府的對立使得這場騷亂極具災難性,生死的邊緣,人性顯得那樣惡心。在這場騷亂中,越是強大的國家,所遭受的損失也是越大,畢竟技術,往往隻在強大的國家中孕育,誕生。
人權和政府國家的對立,產生了一個極壞的影響,那就是政府對於所有人的公信力進入了一個冰點。與之而來,人為國家之本,人民對於國家沒有任何的信心,首先導致便是金融社會直接崩盤。錢不再是錢,物資最重要。
那一夜,十點後,大量的人開始釋放內心的惡魔,槍聲比過年的煙花還要熱鬧。汽車的鳴笛,各種警報為之合奏,哭喊被惡魔般的笑聲淹沒,火焰肆意地舞動著,一上一下,似在嘲笑,也在悲憫。
各個國家的市政府大樓前,一切能被破壞的都被破壞了。破敗的圍牆上,稍微高點的地方都基本站著或是拿著旗幟,或是唿喊喇叭,或是舉著手電筒的人。今晚,注定連月亮都不敢探出頭,僅有的三三兩兩個路燈,能照射的地方太少了。
與他們對峙的人,有軍人,有警察,還有一些政府工作人員。市長等兩三個領導站在了隊伍的前麵,他們可不敢縮在後麵,比軍人和警察還要前麵,直麵這群“暴徒”。距離他們前麵三米左右的距離,立著超過十根鐵棍,和四五把砍刀。誰都沒有輕舉妄動,隻是一直在語言交談著,盡管雙方的牌早已經晾在了牌桌上,但想要結束卻還早得很。
當然,不是世界所有的地方都這麽平和的,一夜過後,反正就沒有一幢政府大樓還立著的,都倒了。即便經過了十三年都沒有真正重新立起來,十三年,幾乎將社會的一切規則都崩碎了個遍,淩遲入骨。這份傷痛,經過再長的時間也無法消弭,特別是在這場災難中死亡的人。最壞的影響莫過於好人不長命,壞人活千年,信仰早已經倒塌,再也立不起來了。永生後,關於這十三年記憶,成了不少人一輩子的痛,但所有人都想將它們徹底遺忘。不得不說,還挺諷刺的。
在這樣的環境下,培養新一代的人類很迫切,但如今政府但凡有什麽大的動作都會被關注,都會被懷疑。因此這場實驗根本不可能悄悄地找個隱蔽地方進行,才有了關於虛實二重天的設計。