第565章 暢通無阻,暢通無阻啊!
玩家幹的,關我戰爭之神什麽事 作者:空鏡流羽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“一!”
“五!”
在緩慢前進的挖掘隊伍裏麵,時不時傳來莫名其妙的唿喊聲,再加上那唿嘯的大風,兩者摻雜在裏麵,如果你能在風噪徹底掩蓋唿喊聲之前聽到,也許你會覺得是什麽古神低語。
最近西陸兄弟會裏麵興起了一個全新的遊戲,這個遊戲隻需要用手就能完成,而且不需要你有兩隻手,一隻手就行。
這個遊戲自然就是剪刀石頭布遊戲的上位替代,那就是劃拳。
說到劃拳,在藍星上的人一聽就會開始聯想到喝酒,因為這遊戲在藍星上也隻有喝酒的時候才會看見有人這麽玩。
但說實在話,劃拳這遊戲充滿著競技性和隨機性,而且有著遠超剪刀石頭布的複雜性。
劃拳的原理和剪刀石頭布大差不差,也都是兩邊同時出一個手勢,然後決定輸贏還是平局繼續下一拳,但要複雜得多。
因為劃拳遊戲不再隻有三個手勢,而是有整整六個。
從緊握拳頭代表零,到伸出五根手指代表五,你一共可以出從零到五,也就是零、一、二、三、四、五一共六種手勢。
同時決定輸贏的也不再是什麽石頭砸剪刀,剪刀剪布,布包石頭這種簡單的絕對輸贏關係,劃拳遊戲的勝利判斷標準來源於嘴。
隻要你喊出來的數字與兩邊手勢相加起來相等,那就能獲得勝利。
隻聽規則的話,聽起來可能有點迷糊,神棍在教大夥玩這個遊戲的時候也是這樣的,但隻要實際操作一下,這個遊戲很快就能上手。
舉個例子,如果你比了個一的手勢出去,同時嘴巴裏喊五,如果對方出的是四,那麽你就贏,如果兩邊都沒喊對,或者都喊對了,那麽就平局繼續,直到分出勝負,所以這遊戲其實也不算特別複雜。
前麵有說這個遊戲富有競技性,是因為這個遊戲非常明顯的很吃你的熟練度,而且也很考驗你的腦子。
熟練度方麵來說,就是你能不能出手的同時正確的喊出數字。
這個遊戲需要兩個人一起玩,所以有兩隻手,兩隻手加起來,很明顯最大數字就隻有十。
比如說剛才的那個例子,你出了一喊五,對方出四你就能贏。
但是你出一喊十就不對了,因為對方不可能可以一隻手比出九這個數字,所以你這麽喊你直接失去的勝利的機會,隻有平局和輸兩個下場。
而且有時候還不是丟失勝利機會那麽簡單,有些地方喊錯數字的直接算輸也是一種很常見的規則。
如果這樣的話,也不算有什麽競技性,因為熟練之後大夥都不會喊錯,遊戲上限疑似有些太低了。
剩下的就是要靠腦子的部分了,那就是猜對方會出什麽。
比如說你猜到對方下一拳會出一,然後你出四喊五,或者出五喊六,你直接就贏了。
那就有人會問了,你怎麽猜得到呢?
因為劃拳這個遊戲的節奏十分的快,你稍不注意亂了節奏,就會下意識的就出那麽幾個數字。
比如說有的人就喜歡出一和零,有的人就喜歡出四和五,或者出完二下一拳必然出四這種。
這也不算是新手的問題,基本上所有人玩劃拳都有這個壞毛病,劃著劃著就隻出那幾個拳了。
所以如果你想要在劃拳遊戲中獲取優勢,你既要猜出對方要出什麽,同時也要避免對方猜出自己要出什麽。
而且這個遊戲注重技巧的同時,也不失運氣成分。
就算你不猜,你亂出一拳結果剛好湊上,直接就贏了,也是運氣的一環。
劃拳遊戲就是因為有這麽多因素在裏麵,所以一直經久不衰,至少神棍之前上班和同事去喝酒的時候他還看見過別人玩。
當然,劃拳這玩意重點不在遊戲上,好玩是好玩,但在藍星最重要的是輸的那個人要喝酒。
現在大夥別說酒了,連口熱乎飯都吃不上,但神棍覺得這一環不能不缺。
如果將喝酒看作是遊戲懲罰,那麽用別的懲罰代替不就好了麽。
於是神棍就規定了,玩這個遊戲輸的人要做各種體能運動。
比如說輸一拳就要做一個下蹲,或者做俯臥撐仰臥起坐,或者其他什麽,反正你們玩的人自己定,雙方同意了就行。
剛開始,大夥對於這種有懲罰的遊戲是抗拒的,聽上去似乎有些不太友好。
但懲罰方麵的話,一個深蹲什麽的,似乎也不算是太嚴重的懲罰,再加上這可是大哥親自教他們玩的遊戲,那大夥還是淺玩一下吧。
麻將、撲克牌經久不衰的一個原因就是競技性強的同時也有隨機性,劃拳一樣如此,所以當有幾個人有興趣的人學會了之後,這個遊戲就這麽徹底傳開,而且一發不可收拾。
甚至有些上癮。
“老子不服,來,二十拳,一拳一個俯臥撐!”就比如說現在,神棍看見有好兄弟好不容易做完輸掉的十個下蹲,起來後接著就開始找拳,也不知道他是喜歡運動還是喜歡劃拳。
雖然這遊戲能讓好兄弟們成癮讓神棍有些沒能想到,但是這個遊戲傳播開來之後的效果讓神棍非常滿意,甚至超過預期。
輸掉劃拳之後的懲罰會讓好兄弟們體質變得更強這一點就不說了,最主要的是這遊戲給好兄弟們創造了一個交流的契機。
劃拳總要兩個人才能劃,就算你有兩隻手,你也沒兩個嘴巴不是。
而且劃拳遊戲也不是隻有兩個人才能玩,比如說十個人分成五人一隊,一個一個劃,哪個隊伍的人全輸了就都要去做俯臥撐也是一種熱門的遊戲形式。
同時還有高手局,兄弟會裏麵人這麽多,自然就會有一些人天賦秉異,這些人那恐怖的拳法你琢磨不透的同時,他還能準確的猜到你下一拳出什麽,於是就有了一打三,一打五,甚至一打十這種衝浪模式。
甚至還劃分出了什麽小浪中浪大浪,讓神棍自己都琢磨了一會才明白對方是怎麽玩的。
小浪麽,就是假如你劃五個人,你必須挨著一個一個劃,直到你劃贏了才能到一下個,劃贏最後一個就算衝浪成功。
中浪麽,就有點恐怖了,比如說你和第二個人劃,劃輸了,就要倒退到上一個人,如果你運氣不好,你好不容易劃到最後一個,結果連輸五次,又倒退到第一個人了。
大浪就隻有那種終極高手才敢嚐試,隻要你挨個劃的過程中輸哪怕隻有一次,立刻從頭再來,你必須一拳不輸的挨個全部打贏,才能成功通關,這種玩法讓神棍看得汗流浹背。
於是乎,在劃拳過程中,本來一盤散沙的兄弟會就這麽開始自發的緊密了起來,一起玩遊戲才是破冰的終極辦法,反正神棍看著現在兄弟會內部的氣氛變得好了很多,之前大夥都還是小團體,隻和認識的人玩,現在起碼小團體會帶著人去和另外一個小團體劃拳,多方交流之下,自然就都熟絡了起來。
隻是再好玩的遊戲,也不可能玩一輩子,兄弟會裏的好兄弟們說實話,都隻是在苦中作樂而已,因為沒別的玩了,才會玩這個來消磨時間。
但如果大夥一直都隻能待在這個裂隙邊上,一直都出不去,之前被掩蓋的那些問題和毛病總有一天還是會暴露出來的,而且還會更嚴重。
所以神棍將這個遊戲教給大夥之後,仍然十分焦慮,因為他也不知道什麽時候才能挖得出去。
雖然說旁邊唿唿作響的大風說明前方肯定有什麽地方連著地麵,但是都快挖出去一公裏了,神棍探頭出去往前方窺視也仍然無法看見有來自地麵的光亮。
於是神棍現在想法就很多了,而且都是不好的想法。
第一,萬一那個和地麵連接的地方是個s型的通道,所以不可能看到光亮,他們就算遇到了也不知道怎麽辦。
其實這個想法也好解決,什麽時候風向變了,就說明到地方了。
可問題就在於現在旁邊的大風吹來的方向一如既往的還是前方,所以說明也還沒遇到這個出口。
第二個想法就是,就算遇到了,萬一出口讓人難繃的出現在裂隙對麵怎麽辦。
這個可能性說實話不小,也是讓神棍最頭疼的,就算從隨機性來看,洞口在這邊和在那邊不都百分之五十麽,所以就有一半的概率出口會出現在裂隙對麵,如果真發生這樣的事情,大夥還要研究一下怎麽跨過這條裂隙。
第三個想法也是最嚴重的,那就是這個方向壓根就沒有出口,隻是單純的氣流運動。
這種可能性在神棍看來可能性很低很低,但也不是完全沒有可能。
萬一這裂隙連著什麽地底火山啥的,冷熱差異巨大產生了劇烈的氣流也不是不可能。
當然,這三種想法隻是神棍的胡思亂想而已,因為他還有最後一個手段,那就是硬挖出去。
根據老礦工的說法以及大夥的實地挖掘情況來看,這條挖掘通道所經過的山體地質環境非常穩定,岩體非常穩固,隻要挖掘手法正確,幾乎沒有塌方可能。
簡單來說就是好好挖不可能塌,不然這裂隙早就被地質變動給整埋了。
於是現在挖掘寬度變成三個人寬,給了大夥更多的活動空間不說,神棍還開始下令逐漸往地麵方向挖,也就是開始斜向上挖,為之後的可能遇到的要硬挖出去做好準備。
還好,以目前的隊伍氣氛來說,大夥絲毫沒有懷疑過挖不出去的可能,在這裏哪個不是大礦工,就算那些從裂隙區拉進來的廢物奴隸,之前也是挖了好幾年礦的,都知道挖出去隻是時間問題,甚至也不需要挖多久,至少不可能需要挖個半年一年的。
一兩個月時間大夥還是等得起的,所以目前沒有爆發出什麽嚴重的問題,小問題倒是很多,但在神棍和狼哥都在場的情況下,問題都不大。
為了好挖和好走,向上挖掘的角度並不大,畢竟別說斜四十五度角了,斜三十度都不能算走上去了,算爬上去的,所以角度也就十度甚至還不到的樣子。
所以雖然挖一整天能挖出六十多米的距離,但垂直高度上,也隻有大概五六米的樣子。
但這個結果已經很振奮人心,一天能往上挖五六米,那十天不就五十米了,那升降機井不就也才五十多米。
就算給他兩倍吧,現在大夥距離地麵一百米,也就最多一個月就能直接幹穿地底抵達地麵,所以得知這一情況後,大夥也都不急了,反正不愁吃不愁喝的,一個月也還是能呆得住。
不過很快就出現了一個新的情況,這個情況可能證明著神棍之前的判斷並沒有錯。
因為一組正好輪到他們來挖礦的好兄弟向上挖的時候,挖著挖著就感覺手感不對勁,一鎬子下去,頭上的石頭掉下來後,居然出現了一個空洞。
一開始,這三好兄弟還以為現在就刨到地麵之上了,但看了一會這個空洞,發現一片黑暗,就算外邊正是晚上也不應該這麽黑啊。
由於這個空洞不知道是什麽,於是喊來神棍過來,打算讓他看看是怎麽迴事。
神棍尋思我這麽知道是什麽情況,於是讓人拿來了一些備用的微光石,讓一個身材剛好能過這個口子的好兄弟上去看看什麽情況。
隻是傳來的消息讓人有些懵逼,說這上邊有個和當初倒石頭的那個裂隙平台一樣的平台。
而且這個平台還挺寬的,還一路往遠處延伸,沒有被什麽東西阻擋,起碼他上去這麽一小會沒看見有斷頭路。
那神棍有什麽辦法呢,挖穿唄,挖穿出去大夥上那平台看看。
於是在狹小的人工挖掘通道擠了快半個月的好兄弟們終於來到了寬敞的地方,大夥紛紛說在這個地方翻跟鬥終於不用擔心掉進裂隙了。
而且更離譜的是,這個平台順著裂隙的方向一直往遠處而去,寬敞不說,還挺平整的,於是大夥也似乎不需要繼續挖石頭了,順著這條路往前直走就行。
不需要挖出道路的話,那麽前進的速度就會變得非常誇張,畢竟隻需要一直往前走就行,就是現在大夥沒時間也沒心思玩劃拳遊戲了,因為這條路他們走了快一天了都還沒看到頭。
簡單計算了一下,他們從上到這個平台,直到走到累開始睡覺為止,走了差不多五六公裏路了,這居然還沒走到頭,讓神棍有的摸不著頭腦。
這裂隙也太長了點吧?再長點他都能一路走迴塔蘭坦灣了。
但第二天,以為今天還是探索不完這條路的西陸兄弟會成員們迎來了一個讓所有人都沒想到的情況。
那就是前方似乎出現了亮光。
一開始,大夥都還沒注意呢,要麽都在聊天,要麽就悶著不知道在想什麽,隻知道往前麵走。
但走著走著,就感覺前麵什麽玩意有點亮,一些人還以為是微光石的光線,所以就沒管,但有些好兄弟就覺得不對勁,眯著眼睛看了半天,發現他們走的這條路前麵盡頭位置有亮光。
如果一個人發現這個問題,那麽可能是幻覺,但是人人都這麽說,那肯定就是事實了。
確定不是幻覺之後,大夥頓時興奮了起來,腳上的步伐快了不少,要不是人多,而且腳下不太能看得清路跑著太危險了,大夥肯定要跑過去的。
再往前過了一公裏不到,神棍就感覺從前方吹過來的風味道變了,怎麽說呢,帶有一絲絲鹹味。
無論前麵的這個光是什麽,哪怕並不是出口,大夥今天就算不睡覺都要到那看看是什麽東西,但讓人興奮的是,越往前走,前麵的光亮就越顯眼,甚至變得耀眼了起來。
很快,大夥的步伐都停了下來,倒不是因為沒路了,而是因為前麵的路變得更寬敞了,寬敞到了一種匪夷所思的地步。
而這時包括神棍在內,也看見了前方的亮光是什麽,居然是一個洞口,而且還是一個巨大的洞口,一個光線不斷往裏麵湧進的洞口。
“嘩啦,嘩啦...”等到大夥慢慢走出這個洞口的時候,洞外的環境讓所有人都不敢相信自己的眼睛。
這個洞口的外邊沒有睡覺的巨龍,也沒有沉睡的古神,也不是什麽其他莫名其妙的東西,僅僅隻有一片一望無際的大海,海水正在自然的湧動,不斷拍打著海岸上的礁石,而他們所在的位置,就在海邊的一座山的山腰上。
“我們..這就出來了?”說實話,神棍現在還在懷疑自己是不是產生了幻覺,他之前甚至想過搞不好一年都出不去,結果挖著挖著,兩天時間大夥就成功跑出來了。
“嗚嗚嗚...”確認不是幻覺之後,不少精神緊繃著的好兄弟當場跪在地上喜極而泣,就連神棍都差點喜極而泣。
他媽的,老子總算是出來了。
除了神棍之外,其他人其實也沒想到今天大夥就能出來,包括豹爾特也沒預料到大夥真的就這麽出來了,顫抖著手指著海麵,一副想說話,但是太激動了發不出聲音的模樣。
“怎麽了?”神棍看著他的樣子,有些哽咽的問道。
“海的那邊...”豹爾特語調奇怪的說了一半就又說不出話了。
“海的那邊,是什麽?”神棍看著海麵,視線一直望到地平線盡頭,也沒看見有什麽東西。
“是我的家啊...”豹爾特終於控製不住情緒,捂著臉淚流滿麵。
“五!”
在緩慢前進的挖掘隊伍裏麵,時不時傳來莫名其妙的唿喊聲,再加上那唿嘯的大風,兩者摻雜在裏麵,如果你能在風噪徹底掩蓋唿喊聲之前聽到,也許你會覺得是什麽古神低語。
最近西陸兄弟會裏麵興起了一個全新的遊戲,這個遊戲隻需要用手就能完成,而且不需要你有兩隻手,一隻手就行。
這個遊戲自然就是剪刀石頭布遊戲的上位替代,那就是劃拳。
說到劃拳,在藍星上的人一聽就會開始聯想到喝酒,因為這遊戲在藍星上也隻有喝酒的時候才會看見有人這麽玩。
但說實在話,劃拳這遊戲充滿著競技性和隨機性,而且有著遠超剪刀石頭布的複雜性。
劃拳的原理和剪刀石頭布大差不差,也都是兩邊同時出一個手勢,然後決定輸贏還是平局繼續下一拳,但要複雜得多。
因為劃拳遊戲不再隻有三個手勢,而是有整整六個。
從緊握拳頭代表零,到伸出五根手指代表五,你一共可以出從零到五,也就是零、一、二、三、四、五一共六種手勢。
同時決定輸贏的也不再是什麽石頭砸剪刀,剪刀剪布,布包石頭這種簡單的絕對輸贏關係,劃拳遊戲的勝利判斷標準來源於嘴。
隻要你喊出來的數字與兩邊手勢相加起來相等,那就能獲得勝利。
隻聽規則的話,聽起來可能有點迷糊,神棍在教大夥玩這個遊戲的時候也是這樣的,但隻要實際操作一下,這個遊戲很快就能上手。
舉個例子,如果你比了個一的手勢出去,同時嘴巴裏喊五,如果對方出的是四,那麽你就贏,如果兩邊都沒喊對,或者都喊對了,那麽就平局繼續,直到分出勝負,所以這遊戲其實也不算特別複雜。
前麵有說這個遊戲富有競技性,是因為這個遊戲非常明顯的很吃你的熟練度,而且也很考驗你的腦子。
熟練度方麵來說,就是你能不能出手的同時正確的喊出數字。
這個遊戲需要兩個人一起玩,所以有兩隻手,兩隻手加起來,很明顯最大數字就隻有十。
比如說剛才的那個例子,你出了一喊五,對方出四你就能贏。
但是你出一喊十就不對了,因為對方不可能可以一隻手比出九這個數字,所以你這麽喊你直接失去的勝利的機會,隻有平局和輸兩個下場。
而且有時候還不是丟失勝利機會那麽簡單,有些地方喊錯數字的直接算輸也是一種很常見的規則。
如果這樣的話,也不算有什麽競技性,因為熟練之後大夥都不會喊錯,遊戲上限疑似有些太低了。
剩下的就是要靠腦子的部分了,那就是猜對方會出什麽。
比如說你猜到對方下一拳會出一,然後你出四喊五,或者出五喊六,你直接就贏了。
那就有人會問了,你怎麽猜得到呢?
因為劃拳這個遊戲的節奏十分的快,你稍不注意亂了節奏,就會下意識的就出那麽幾個數字。
比如說有的人就喜歡出一和零,有的人就喜歡出四和五,或者出完二下一拳必然出四這種。
這也不算是新手的問題,基本上所有人玩劃拳都有這個壞毛病,劃著劃著就隻出那幾個拳了。
所以如果你想要在劃拳遊戲中獲取優勢,你既要猜出對方要出什麽,同時也要避免對方猜出自己要出什麽。
而且這個遊戲注重技巧的同時,也不失運氣成分。
就算你不猜,你亂出一拳結果剛好湊上,直接就贏了,也是運氣的一環。
劃拳遊戲就是因為有這麽多因素在裏麵,所以一直經久不衰,至少神棍之前上班和同事去喝酒的時候他還看見過別人玩。
當然,劃拳這玩意重點不在遊戲上,好玩是好玩,但在藍星最重要的是輸的那個人要喝酒。
現在大夥別說酒了,連口熱乎飯都吃不上,但神棍覺得這一環不能不缺。
如果將喝酒看作是遊戲懲罰,那麽用別的懲罰代替不就好了麽。
於是神棍就規定了,玩這個遊戲輸的人要做各種體能運動。
比如說輸一拳就要做一個下蹲,或者做俯臥撐仰臥起坐,或者其他什麽,反正你們玩的人自己定,雙方同意了就行。
剛開始,大夥對於這種有懲罰的遊戲是抗拒的,聽上去似乎有些不太友好。
但懲罰方麵的話,一個深蹲什麽的,似乎也不算是太嚴重的懲罰,再加上這可是大哥親自教他們玩的遊戲,那大夥還是淺玩一下吧。
麻將、撲克牌經久不衰的一個原因就是競技性強的同時也有隨機性,劃拳一樣如此,所以當有幾個人有興趣的人學會了之後,這個遊戲就這麽徹底傳開,而且一發不可收拾。
甚至有些上癮。
“老子不服,來,二十拳,一拳一個俯臥撐!”就比如說現在,神棍看見有好兄弟好不容易做完輸掉的十個下蹲,起來後接著就開始找拳,也不知道他是喜歡運動還是喜歡劃拳。
雖然這遊戲能讓好兄弟們成癮讓神棍有些沒能想到,但是這個遊戲傳播開來之後的效果讓神棍非常滿意,甚至超過預期。
輸掉劃拳之後的懲罰會讓好兄弟們體質變得更強這一點就不說了,最主要的是這遊戲給好兄弟們創造了一個交流的契機。
劃拳總要兩個人才能劃,就算你有兩隻手,你也沒兩個嘴巴不是。
而且劃拳遊戲也不是隻有兩個人才能玩,比如說十個人分成五人一隊,一個一個劃,哪個隊伍的人全輸了就都要去做俯臥撐也是一種熱門的遊戲形式。
同時還有高手局,兄弟會裏麵人這麽多,自然就會有一些人天賦秉異,這些人那恐怖的拳法你琢磨不透的同時,他還能準確的猜到你下一拳出什麽,於是就有了一打三,一打五,甚至一打十這種衝浪模式。
甚至還劃分出了什麽小浪中浪大浪,讓神棍自己都琢磨了一會才明白對方是怎麽玩的。
小浪麽,就是假如你劃五個人,你必須挨著一個一個劃,直到你劃贏了才能到一下個,劃贏最後一個就算衝浪成功。
中浪麽,就有點恐怖了,比如說你和第二個人劃,劃輸了,就要倒退到上一個人,如果你運氣不好,你好不容易劃到最後一個,結果連輸五次,又倒退到第一個人了。
大浪就隻有那種終極高手才敢嚐試,隻要你挨個劃的過程中輸哪怕隻有一次,立刻從頭再來,你必須一拳不輸的挨個全部打贏,才能成功通關,這種玩法讓神棍看得汗流浹背。
於是乎,在劃拳過程中,本來一盤散沙的兄弟會就這麽開始自發的緊密了起來,一起玩遊戲才是破冰的終極辦法,反正神棍看著現在兄弟會內部的氣氛變得好了很多,之前大夥都還是小團體,隻和認識的人玩,現在起碼小團體會帶著人去和另外一個小團體劃拳,多方交流之下,自然就都熟絡了起來。
隻是再好玩的遊戲,也不可能玩一輩子,兄弟會裏的好兄弟們說實話,都隻是在苦中作樂而已,因為沒別的玩了,才會玩這個來消磨時間。
但如果大夥一直都隻能待在這個裂隙邊上,一直都出不去,之前被掩蓋的那些問題和毛病總有一天還是會暴露出來的,而且還會更嚴重。
所以神棍將這個遊戲教給大夥之後,仍然十分焦慮,因為他也不知道什麽時候才能挖得出去。
雖然說旁邊唿唿作響的大風說明前方肯定有什麽地方連著地麵,但是都快挖出去一公裏了,神棍探頭出去往前方窺視也仍然無法看見有來自地麵的光亮。
於是神棍現在想法就很多了,而且都是不好的想法。
第一,萬一那個和地麵連接的地方是個s型的通道,所以不可能看到光亮,他們就算遇到了也不知道怎麽辦。
其實這個想法也好解決,什麽時候風向變了,就說明到地方了。
可問題就在於現在旁邊的大風吹來的方向一如既往的還是前方,所以說明也還沒遇到這個出口。
第二個想法就是,就算遇到了,萬一出口讓人難繃的出現在裂隙對麵怎麽辦。
這個可能性說實話不小,也是讓神棍最頭疼的,就算從隨機性來看,洞口在這邊和在那邊不都百分之五十麽,所以就有一半的概率出口會出現在裂隙對麵,如果真發生這樣的事情,大夥還要研究一下怎麽跨過這條裂隙。
第三個想法也是最嚴重的,那就是這個方向壓根就沒有出口,隻是單純的氣流運動。
這種可能性在神棍看來可能性很低很低,但也不是完全沒有可能。
萬一這裂隙連著什麽地底火山啥的,冷熱差異巨大產生了劇烈的氣流也不是不可能。
當然,這三種想法隻是神棍的胡思亂想而已,因為他還有最後一個手段,那就是硬挖出去。
根據老礦工的說法以及大夥的實地挖掘情況來看,這條挖掘通道所經過的山體地質環境非常穩定,岩體非常穩固,隻要挖掘手法正確,幾乎沒有塌方可能。
簡單來說就是好好挖不可能塌,不然這裂隙早就被地質變動給整埋了。
於是現在挖掘寬度變成三個人寬,給了大夥更多的活動空間不說,神棍還開始下令逐漸往地麵方向挖,也就是開始斜向上挖,為之後的可能遇到的要硬挖出去做好準備。
還好,以目前的隊伍氣氛來說,大夥絲毫沒有懷疑過挖不出去的可能,在這裏哪個不是大礦工,就算那些從裂隙區拉進來的廢物奴隸,之前也是挖了好幾年礦的,都知道挖出去隻是時間問題,甚至也不需要挖多久,至少不可能需要挖個半年一年的。
一兩個月時間大夥還是等得起的,所以目前沒有爆發出什麽嚴重的問題,小問題倒是很多,但在神棍和狼哥都在場的情況下,問題都不大。
為了好挖和好走,向上挖掘的角度並不大,畢竟別說斜四十五度角了,斜三十度都不能算走上去了,算爬上去的,所以角度也就十度甚至還不到的樣子。
所以雖然挖一整天能挖出六十多米的距離,但垂直高度上,也隻有大概五六米的樣子。
但這個結果已經很振奮人心,一天能往上挖五六米,那十天不就五十米了,那升降機井不就也才五十多米。
就算給他兩倍吧,現在大夥距離地麵一百米,也就最多一個月就能直接幹穿地底抵達地麵,所以得知這一情況後,大夥也都不急了,反正不愁吃不愁喝的,一個月也還是能呆得住。
不過很快就出現了一個新的情況,這個情況可能證明著神棍之前的判斷並沒有錯。
因為一組正好輪到他們來挖礦的好兄弟向上挖的時候,挖著挖著就感覺手感不對勁,一鎬子下去,頭上的石頭掉下來後,居然出現了一個空洞。
一開始,這三好兄弟還以為現在就刨到地麵之上了,但看了一會這個空洞,發現一片黑暗,就算外邊正是晚上也不應該這麽黑啊。
由於這個空洞不知道是什麽,於是喊來神棍過來,打算讓他看看是怎麽迴事。
神棍尋思我這麽知道是什麽情況,於是讓人拿來了一些備用的微光石,讓一個身材剛好能過這個口子的好兄弟上去看看什麽情況。
隻是傳來的消息讓人有些懵逼,說這上邊有個和當初倒石頭的那個裂隙平台一樣的平台。
而且這個平台還挺寬的,還一路往遠處延伸,沒有被什麽東西阻擋,起碼他上去這麽一小會沒看見有斷頭路。
那神棍有什麽辦法呢,挖穿唄,挖穿出去大夥上那平台看看。
於是在狹小的人工挖掘通道擠了快半個月的好兄弟們終於來到了寬敞的地方,大夥紛紛說在這個地方翻跟鬥終於不用擔心掉進裂隙了。
而且更離譜的是,這個平台順著裂隙的方向一直往遠處而去,寬敞不說,還挺平整的,於是大夥也似乎不需要繼續挖石頭了,順著這條路往前直走就行。
不需要挖出道路的話,那麽前進的速度就會變得非常誇張,畢竟隻需要一直往前走就行,就是現在大夥沒時間也沒心思玩劃拳遊戲了,因為這條路他們走了快一天了都還沒看到頭。
簡單計算了一下,他們從上到這個平台,直到走到累開始睡覺為止,走了差不多五六公裏路了,這居然還沒走到頭,讓神棍有的摸不著頭腦。
這裂隙也太長了點吧?再長點他都能一路走迴塔蘭坦灣了。
但第二天,以為今天還是探索不完這條路的西陸兄弟會成員們迎來了一個讓所有人都沒想到的情況。
那就是前方似乎出現了亮光。
一開始,大夥都還沒注意呢,要麽都在聊天,要麽就悶著不知道在想什麽,隻知道往前麵走。
但走著走著,就感覺前麵什麽玩意有點亮,一些人還以為是微光石的光線,所以就沒管,但有些好兄弟就覺得不對勁,眯著眼睛看了半天,發現他們走的這條路前麵盡頭位置有亮光。
如果一個人發現這個問題,那麽可能是幻覺,但是人人都這麽說,那肯定就是事實了。
確定不是幻覺之後,大夥頓時興奮了起來,腳上的步伐快了不少,要不是人多,而且腳下不太能看得清路跑著太危險了,大夥肯定要跑過去的。
再往前過了一公裏不到,神棍就感覺從前方吹過來的風味道變了,怎麽說呢,帶有一絲絲鹹味。
無論前麵的這個光是什麽,哪怕並不是出口,大夥今天就算不睡覺都要到那看看是什麽東西,但讓人興奮的是,越往前走,前麵的光亮就越顯眼,甚至變得耀眼了起來。
很快,大夥的步伐都停了下來,倒不是因為沒路了,而是因為前麵的路變得更寬敞了,寬敞到了一種匪夷所思的地步。
而這時包括神棍在內,也看見了前方的亮光是什麽,居然是一個洞口,而且還是一個巨大的洞口,一個光線不斷往裏麵湧進的洞口。
“嘩啦,嘩啦...”等到大夥慢慢走出這個洞口的時候,洞外的環境讓所有人都不敢相信自己的眼睛。
這個洞口的外邊沒有睡覺的巨龍,也沒有沉睡的古神,也不是什麽其他莫名其妙的東西,僅僅隻有一片一望無際的大海,海水正在自然的湧動,不斷拍打著海岸上的礁石,而他們所在的位置,就在海邊的一座山的山腰上。
“我們..這就出來了?”說實話,神棍現在還在懷疑自己是不是產生了幻覺,他之前甚至想過搞不好一年都出不去,結果挖著挖著,兩天時間大夥就成功跑出來了。
“嗚嗚嗚...”確認不是幻覺之後,不少精神緊繃著的好兄弟當場跪在地上喜極而泣,就連神棍都差點喜極而泣。
他媽的,老子總算是出來了。
除了神棍之外,其他人其實也沒想到今天大夥就能出來,包括豹爾特也沒預料到大夥真的就這麽出來了,顫抖著手指著海麵,一副想說話,但是太激動了發不出聲音的模樣。
“怎麽了?”神棍看著他的樣子,有些哽咽的問道。
“海的那邊...”豹爾特語調奇怪的說了一半就又說不出話了。
“海的那邊,是什麽?”神棍看著海麵,視線一直望到地平線盡頭,也沒看見有什麽東西。
“是我的家啊...”豹爾特終於控製不住情緒,捂著臉淚流滿麵。