莊寧整個人都處於懵逼狀態。


    我?主策劃?


    但幾個組長的表情告訴他,這事不假。


    而一同過來的實習生們看向莊寧的目光中滿是檸檬,


    他們基本都交了策劃,但隻是當做一個任務完成。


    老板的確是說了,會一起比較,但誰也不信主策劃會從實習生裏選。


    幾個組長在那邊是擺設嗎?


    他們很想做出自己的遊戲,但對自己的實力還是很有逼數的,起碼不是現在。


    因此大部分實習生隻是把這次比稿當做是老板想要了解一下自己的基本功是否紮實。


    許多人甚至把大學課上布置的策劃作業交改改交了上去。


    萬萬沒想到,這次老板來真的。


    最後真的選了一個實習生的做主策劃。


    早知道自己昨天肯定將自己積攢多年的想法和創意全部噴射出來。


    莊寧迷迷糊糊的應付周圍同學的恭喜


    迷迷糊糊的和邵立民組長探討新遊戲的想法和創意,聽著邵立民向他傳授美少女遊戲製作的經驗。


    直到荀總將所有人召集到會議室,當場宣布了自己作為《校園相簿》主策劃的任命。


    莊寧才從懵逼狀態清醒過來。


    自己真成主策劃了?


    莊寧想過自己的策劃案被采納,然後擔任主策劃,迎娶白富美,走向人生巔峰。


    然而還沒做完這個夢,人就醒了。


    想到自己的策劃案,似乎也不是不可能。


    雖然時間很短,但莊寧真的用上了自己所有心力和創意。


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    荀策華掃過表情精彩萬分眾人,開口道:“我很失望。”


    “不管是各個組長,還是大部分實習生,都沒有認真的聽我的話。”


    “組長們過於重視盈利,而實習生們過於側重策劃案的格式和內容的豐富完備。明明我已經強調了,要看到你們的創意,為什麽偏偏要往相反的方向努力。”


    “這次的策劃案,你們可以看一下莊寧的,完美執行了我的要求。”


    “我不知道你們實習生對遊戲製作有什麽錯誤的認識,也不知道組長們對我的想法有什麽質疑。我隻最後警告一次,以後遊戲製作,按我的要求來。”


    荀策華決定從今天開始要好好調教這幫人。


    自己才是老板。


    不要總想著給自己賺錢。


    你們想做好玩的遊戲,我想要提高玩家的在線時間。


    我們一起努力折騰玩家不香嗎?


    非要和那些辣雞遊戲公司學。


    荀策華目光銳利,會議室中的眾人不敢與他對視。


    組長們在心中紛紛告誡自己,這個老板是真上頭,不是假情懷。


    以後老板說的再離譜,也要按照老板的意思來了。


    而實習生們則是另一個想法。


    這家遊戲公司,有前途。


    其他遊戲公司無論怎麽宣傳,自己多重視培養年輕人,都沒有荀策華這樣直接將機會給年輕人有說服力。


    今天是莊寧。


    自己好好表現,下一個項目就不會是自己嗎?


    “《校園相簿》項目今天就啟動了,十二天後出demo。demo內容不多,三個可攻略人物,主題故事線以及相關故事場景。其他美少女,支線劇情,玩法增加可以放到下一個階段。”


    十二天,從立項到出遊戲demo,還是個虛擬遊戲,完全是天方夜譚。


    但星火1.0給這天方夜談提供了實現的可能性。


    如果遊戲開發過程中,不需要程序員,沒有寫代碼的過程,也不會出現程序bug,省去了無數反饋測試的過程。還有極其豐富的素材庫,隻需要按照需求進行修改,不需要重新建模。


    遊戲開發速度不起飛才怪。


    荀策華可是一個人幾個小時就做出了文明。


    雖然現在看來非常不完善。


    “荀總,即使有星火1.0的幫助,12天也完成不了這個任務。雖然隻有三個人物故事線,但美術風格確認修改,劇情設計,關鍵台詞設計,都需要大量時間。沒人用虛擬技術做過美少女遊戲,這中間必然會出現大量的想法和問題,都需要時間解決。”


    邵立民不是想反駁荀策華,剛剛荀策華已經宣布了莊寧和他的任命。他作為項目的第二負責人,和老板匯報困難是工作的一部分。


    “我知道。”荀策華心裏不是沒有數,粗糙爛製的後果就是麵對玩家的各種嘲諷。所以雖然說是12天的時間,但荀策華沒有真打算就用12天來做。


    嘴角微微上揚,看著在場的中人,荀策華開口道:“除了曲娟,現在給大家兩小時的時間,去洗把澡吃點好的。和家人打個電話告別一下。”


    “?”


    實習生們腦中滿是問號。


    組長們則在心中歎息,“該來的還是得來啊。”


    加班是星龍聯邦每個遊戲公司必然會麵對的事情。


    隻是荀策華開口就讓大家和家人告別,語氣實在讓人不寒而栗。


    實習生也不傻,很快迴味過來,這是讓他們加班的節奏。


    心中黯然了一下。


    本來他們看到同為實習生的莊寧被認命為主策劃,星火公司的理想光芒徹底打動了他們。


    現在看來,星火公司也不能免俗。


    星火公司在福利待遇上還是很優厚的。


    按照實習生合同,5000一個月,每周雙休,早九晚五的工作時間,隻看合同相對是很輕鬆的。


    但和其他公司一樣,都有關於加班的規定,隻是沒有像組長的合同一樣,有不得拒絕的條款。


    沒人想要加班,實習生也一樣。


    但作為職場新人,真的讓加班,自己還能拒絕不成。


    隻是心中不舒服是難免的。這也是大部分實習生的想法。


    也不是所有實習生都這麽想的。


    葉玄同就很興奮。


    莊寧被任命為主策劃,葉玄同還是很酸的。


    但這也讓他徹底相信了荀策華說的升職方案。


    隻要自己好好表現,還怕沒機會升職加薪?


    至於加班?既然學製作遊戲了,誰不知道這個行業就是以加班出名的。


    散會後,葉玄同飛快的編輯了一個帖子發在了譚山大學的校園論壇。


    “聽說遊戲行業的離職率特別高,很多還是大企業。今天是我在星火遊戲公司實習的第一天,我覺得星火公司還是非常不錯的,能學到技術,有升職空間。很多和我一起來的實習生抱怨公司要加班,我就想這點苦都受不了,幹別的肯定也不行。”

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