《王者隕落,從不務正業開始》


    《載著世紀互娛的跑跑卡丁車:是駛向光明還是墜入深淵?》


    《7王爭霸落幕,騰訊成最大贏家!》


    《醉心慈善投資的掌門人,將帶領世紀縱橫走向何方?》


    .......


    而遠在東北偏僻山村跟孩子打成一片的陳昊絲毫不知道網上的流言蜚語。


    當他接到周曉的電話,告知他網上輿論、《跑跑卡丁車的》成績和團隊情況,臉上沒有絲毫意外,好像早有預料會出現這種情況,


    “讓那些小家夥們別泄氣,這才哪到哪,跟他們說,遊戲才剛剛開始。”


    “對,不要被外部因素所影響,做好自己的事情,當潮水退去就知道誰在裸泳。”


    “讓子彈先飛一會兒......”


    這兩天,經過實地考察和跟充滿童真童趣孩子們聊天,陳昊和林曉冉感覺自己都年輕好幾歲,走路都抬頭挺胸,感覺胸前的紅領巾更加的鮮豔了呢。


    世紀濟安慈善在援助困難家庭重病大病方麵,這兩年穩紮穩打,重質不重量,取得了一定的成果,挽救了數以千計的家庭。


    陳昊從各監管機構和龐斑那邊了解,慈善基金沒有出現大的問題,一些小毛小病,相關人員也都有了相應的處理,不是被開就是送進去,整體他還是比較滿意的。


    現在進行的百所希望小學的建設工程,也都是能看得見用得著的,以目前世紀縱橫的監管機製,沒有那麽多空子可以鑽。


    做慈善,世紀縱橫可是玩真的。


    接下來陳昊一行人,則繼續考察其他在建希望小學的工程進展情況....


    8月份的網遊大戰,給9月份網遊市場注入了龐大的活力。


    帶來最直觀的現象就是,玩家們發現他們的上網時間不夠了,大部分的玩家除了主遊戲外,還玩其他1到2款不同的副遊戲,比上學和工作都忙。


    除了時間捉襟見肘外,身上的錢包也愈發幹癟。


    不光是玩家,許多家長們也發現,他們家孩子不著家的時間在這倆月是更加明顯。


    帶來的直接後果就是附近商超的掃帚和洗衣板都賣脫銷的。


    但光教育自家孩子治標不治本,這幫家長群體把不滿的目光重新投在了網絡遊戲和網吧這兩個罪魁禍首的身上。


    量變產生質變,一些家長忍無可忍向記者和報社訴苦,網絡遊戲和黑網吧對社會的迫害!


    媒體向來是看熱鬧不嫌事大的,巴不得越亂越好,推波助瀾,爭相報道相關信息。


    遊戲有罪論再次被提起,仿佛靈丹妙藥一般每次都能引起了廣大網民的爭論。


    “互聯網不是法外之地,網遊環境急需監管!”


    “黑網吧老板不得house,你們掙昧良心的錢,不怕遭報應麽?”


    “雖然黑網吧、網遊不是啥好東西,但有些家長的監管工作就做到位了麽?出現問題多找找自身原因。”


    “站著說話不腰疼,樓上一看就是沒孩子,繁忙的工作、瑣碎的家務,你當娃這麽好帶的?我們就不能有休息的時間?”


    “有的人有時間打牌跳舞,沒時間帶孩子,甚至有的人寧願在單位加班也不想帶娃,出了問題怨天怨地,簡直離譜。”


    ......


    一方麵是網遊市場一片火熱,另一方麵是家長控訴在網上四處潑著涼水,簡直冰火兩重天的景象。


    而遠在在東北的陳昊卻遠離城市的喧囂,本來他和林曉冉打算正好趁機想迴趟老家呆幾天,卻被一個電話打斷了計劃。


    這個電話是領導打來的,能被如今陳昊稱之為領導的隻有一個,那就是目前擔任主管互聯網的一把手。


    領導問陳昊現在在哪,在幹什麽,後者簡明扼要說了下正在做和計劃做的事情。


    “嗯,不錯,企業大了就要承擔更多社會職責,你這邊一向如此,我還是很放心的。”


    領導話風一轉,“不過,過幾天京裏有個會需要你迴來參加,主要是跟你們搞網遊的企業老板談談,關於防沉迷相關的措施,你有個心裏準備,到時需要發言....”


    然後再勉勵陳昊幾句就掛斷了電話。


    防沉迷?陳昊悚然一驚,此等立場問題可馬虎不得,沒有絲毫拖遝直接返京。


    3天後,


    陳昊被通知叫去開會,到了地方。


    打眼一看,好嘛,人倒是不多都是熟人,騰訊小馬哥、網易丁磊、新浪汪延、盛大陳天橋、金山雷軍,第九城市朱駿,加上自己正好七個葫蘆娃。


    人人西裝革履,正襟危坐,麵前桌子上放著小本本,態度很是端正跟來上課培訓一樣。


    這場會議隻有幾個媒體記者,一看牌子都是央媒,顯然這個會議不對外開放。


    不一會,主管互聯網口的一些領導入場,隨後開始了今天的會議。


    大領導坐在c位,旁邊是新聞出版總署的一個副司長,規格不低。


    領導上來就是講述目前國內互聯網的背景和麵臨的局勢。


    “....這個今年呐,國內網絡遊戲用戶達到2634萬,網絡遊戲市場規模超過百億元。


    發展迅猛帶來了可喜的成績,當然了,帶來的問題也很多。許多家長反映網絡遊戲影響孩子學習等問題我們更不能忽視。


    無序的網遊市場野蠻生長,目前急需監管介入,因此,早在6月份,我們部聯合新聞出版總署組織有關部門、行業組織、專家、教育工作者、家長等共同研究,並在最近兩個月廣泛征求群眾的意見,製定出《網絡遊戲防沉迷係統開發標準》。


    該係統針對未成年人沉迷網絡遊戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線遊戲時間予以限製,作為實施“文明辦網、文明上網”的實際舉措之一。


    而諸位是國內網絡遊戲運營企業的佼佼者,我們也想聽聽你們的意見。”


    台下坐著一幫千年的狐狸,保持沉默,明顯上麵都定完了,誰敢有意見,誰敢提意見?


    領導一看,我要的是表態,你們沉默是幾個意思?


    隨後貌似不經意向陳昊那邊看了一眼,後者福至心靈,


    怪不得提前通氣讓他準備一下,原來點在這了,


    陳昊主動舉手發言,起身慷慨陳詞.....

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